11 προγραμματισμένα παιχνίδια Assassin's Creed – Πρέπει η Ubisoft να μάθει την αξία του Less Is More;
Σύμφωνα με ρεπορτάζ του Kotaku, Assassin’s Creed IV: Black Flag έχει ρυθμιστεί να λάβει ένα remake. Είναι σε πολύ πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και είναι πιθανόν χρόνια μακριά, αλλά σε συνδυασμό με μια προηγούμενη αναφορά από το Insider Gaming, αυτό θα σήμαινε ότι 11 Assassin’s Creed τα παιχνίδια βρίσκονται επί του παρόντος σε διάφορα στάδια σχεδιασμού και παραγωγής.
Διαβάστε επίσης: Assassin’s Creed 4: Black Flag: Είναι ένα ριμέικ του μαζικού αναγνωρισμένου λήμματος στο δρόμο;
Οκτώβριος θα δει την κυκλοφορία του Assassin’s Creed: Mirage εκτυλίσσεται στη Βαγδάτη του 9ου αιώνα, επιτρέποντας στους παίκτες να ζήσουν τα πρώτα χρόνια του Basim, τον οποίο πρωτογνωρίσαμε ως Viking Eivor κατά τη διάρκεια των γεγονότων του AC: Valhalla .
Πέντε άλλοι τίτλοι έχουν επίσης ανακοινωθεί επίσημα καθώς και η Ubisoft ' Assassin’s Creed Infinity ” πλατφόρμα, ένας κόμβος που θα συνδέει όλες τις εγγραφές της κύριας σειράς στη συνέχεια Αντικατοπτρισμός . Το πρώτο από αυτά τα πέντε Assassin’s Creed τα παιχνίδια είναι ' Πλέγμα », μια εμπειρία VR για το Oculus Quest που διαδραματίζεται σε τρεις ιστορικές περιόδους που έχουν επισκεφτεί στο παρελθόν.
Στη συνέχεια, έχουμε Κωδικό όνομα Jade , μια αποκλειστική είσοδος για κινητές συσκευές στην Κίνα. Και οι δύο αυτοί τίτλοι αναμένονται το 2023. Στη συνέχεια υπάρχει Κωδική ονομασία Red, Codename Hexe , και Κωδικό όνομα Invictus.
το κόκκινο είναι ένα RPG ανοιχτού κόσμου που διαδραματίζεται στη φεουδαρχική Ιαπωνία. Μάγισσα Λέγεται ότι είναι ένας ολοκαίνουργιος τύπος εμπειρίας για τους θαυμαστές του franchise, αλλά η Ubisoft δεν έχει δώσει περισσότερες λεπτομέρειες, αν και οι εικόνες δείχνουν ότι το σκηνικό είναι οι δοκιμές European Witch. Invictus είναι ένας διαδικτυακός τίτλος PVP που πιθανώς είναι μια αναβίωση της αγαπημένης λειτουργίας των θαυμαστών που είδαμε τελευταία φορά στο Μαύρη σημαία.
Αυτές οι εγγραφές αναμένονται μεταξύ 2024 και 2026.
Πέρα από αυτό, το Insider Gaming αναφέρει άλλα πέντε παιχνίδια στο στάδιο της εννοιολογικής/πρωτότυπου, όλα με κωδικές ονομασίες:
- Νεφέλωμα (μονος παιχτης)
- Επιδρομή (πολλαπλοί παίκτες)
- Ηχώ (πολλαπλοί παίκτες)
- Πλέγμα 2 (VR)
- Μαύρη σημαία remake (για έναν παίκτη)
Διαβάστε επίσης: Ubisoft Forward: Το 'Assassin's Creed: Mirage' Gets Extended Gameplay Trailer - Back to Assassinating Basics
Το Future of Assassin’s Creed Games φαίνεται απασχολημένο
Έτσι Assassin’s Creed Οι θαυμαστές έχουν πολλά να περιμένουν τους επόμενους μήνες και χρόνια. Αλλά γεννά το ερώτημα, σε ποιο σημείο η ποσότητα θυσιάζει την ποιότητα; Έχουμε δει τα αποτελέσματα των ετήσιων εκδόσεων σε πολλά franchise, μερικές φορές σε σημείο που οι προγραμματιστές και οι εκδότες επανεξετάζουν τη στρατηγική τους και κάνουν ένα διάλειμμα. Αυτό έχει συμβεί και στο παρελθόν με το Assassin’s Creed τα ίδια τα παιχνίδια.
Η σειρά κυκλοφόρησε τουλάχιστον ένα παιχνίδι κάθε χρόνο από το 2009 έως το 2015. Πολλοί θαυμαστές άρχισαν να αισθάνονται αυτό που μπορεί να περιγραφεί μόνο ως κόπωση franchise. Η Ubisoft κινδυνεύει να συμβεί ξανά; Είναι σίγουρα μια πιθανότητα, αλλά αξίζει να σημειωθεί ότι τα επερχόμενα παιχνίδια είναι πολύ πιο ποικίλα από τους προκατόχους τους.
Ενώ Assassin’s Creed II μέχρι το Syndicate ακολούθησε σχεδόν την ίδια φόρμουλα για νέες τοποθεσίες και πρωταγωνιστές, η παραπάνω λίστα αναφέρει ένα ευρύ μείγμα ειδών: RPG, PVP και coop για πολλούς παίκτες, VR και πιθανώς ακόμη και τρόμου, αν υπάρχουν εικασίες γύρω από Μάγισσα είναι πιστευτό. Θα μπορούσε αυτό να σταματήσει τη μπαγιάτικη σειρά; Ή θα πρέπει η Ubisoft να υιοθετήσει μια προσέγγιση λιγότερο είναι περισσότερο και να επικεντρωθεί στο βάθος παρά στο εύρος;
Διαβάστε επίσης: 'Πήρε τον εαυτό του πολύ σοβαρά': Ο Μάικλ Φασμπέντερ ξέρει ότι έκανε μια τεράστια γκάφα στο 'Assassin's Creed' που απέτυχε άσχημα
Αποκλειστικό PlayStation Ghost of Tsushima από την Sucker Punch Productions συγκρίνεται συχνά με το Assassin’s Creed franchise όσον αφορά τη συνολική δομή και το gameplay του, αλλά σαν να είναι Assassin’s Creed με επίπεδα γυαλίσματος και λεπτομέρειας σχεδόν της Rockstar. Rockstar, διάσημος για το Red Dead Redemption και GTA σειρά, κυρίως τείνει να κυκλοφορεί καταχωρήσεις franchise με διαφορά πολλών ετών. Έχουν περάσει σχεδόν 10 χρόνια από την αρχική κυκλοφορία του GTA V , αν και η Rockstar το έχει υποστηρίξει με πολλές ενημερώσεις περιεχομένου στο διαδίκτυο και αναβαθμίσεις πολλαπλών γενεών από τότε.
Τα παιχνίδια της Rockstar επαινούνται σχεδόν παγκοσμίως ως τα πιο λεπτομερή και εκτεταμένα παιχνίδια στην αγορά. Κάντε αντίθεση με οποιοδήποτε από τα πρόσφατα Assassin’s Creed παιχνίδια, τα οποία συνήθως παρασύρονται από περιττό φούσκωμα, είναι μεγάλα ως προς το πραγματικό μέγεθος του χάρτη αλλά αισθάνονται άδεια ή επαναλαμβανόμενα. Τι θα προτιμούσατε; Πολλές δυνητικά πιο ρηχές εμπειρίες; Ή αξίζει η επιπλέον αναμονή για κάτι ιδιαίτερο;
Πηγές: Kotaku / Insider Gaming
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube.