5 από τα χειρότερα μέρη του Marvel's Spider-Man We Want Nowhere Near the Sequel
Με την επικείμενη κυκλοφορία του Marvel's Spider-Man 2 , φαίνεται ότι είναι καλή στιγμή για να ρίξουμε μια ματιά στον προκάτοχό του, ή ακριβέστερα, να ρίξουμε μια ματιά πίσω και να επιλέξουμε τι έκανε το παιχνίδι άσχημα και αυτό που ελπίζουμε να μην υπάρχει στη συνέχεια. Τώρα πρέπει να το προλογίσουμε και να το πούμε αυτό Marvel’s Spider-Man θεωρείται ένα από τα καλύτερα παιχνίδια υπερήρωων στο γραφείο, οπότε μην μας μισείτε πολύ επειδή είμαστε λίγο επικριτικοί.
Τμήματα MJ και Miles
Σε κανέναν δεν αρέσουν αυτά, σωστά; Τώρα ως μέρος της ιστορίας αυτές οι ενότητες είναι αρκετά σημαντικές, όχι μόνο για τη στρογγυλοποίηση ή την εισαγωγή των δύο χαρακτήρων, αλλά και για την προώθηση της ιστορίας για τον Spidey. Ωστόσο, το να τα παίξεις πραγματικά δεν είναι τίποτα λιγότερο από σκληρή δουλειά και εντελώς απολαυστικό. Το σύντομο ταξίδι ως Miles στο F.E.A.S.T περιλαμβάνει ένα άσκοπο τμήμα πλατφόρμας για να αποφύγει τις δυνάμεις του Sable και εισάγει ακόμη και ένα τμήμα hacking που δεν εμφανίζεται ποτέ ξανά. Ακριβώς όπως το τμήμα έρευνας του παιχνιδιού με τον MJ να κατασκοπεύει στο γραφείο του Osborne, αυτό τονίζει σημαντικά χαρακτηριστικά χαρακτήρα, αλλά προς Θεού είναι φρικτό να παρακολουθείς και να παίζεις. Όχι άλλο από αυτό.
Σχετίζεται με: «Πρέπει να είναι η χειρότερη απόφαση από την ομάδα μάρκετινγκ της Sony»: Οι θαυμαστές πείθονται στο Spider-Verse Ο Σπάιντερ-Μαν του Tobey Maguire είναι στην ταινία
Στρατόπεδα κρατουμένων/Κρυφές Fisk/Κρυφές δαιμόνων
Marvel’s Spider-Man είναι γεμάτο από πλευρικές αποστολές και προαιρετικό περιεχόμενο, από τη συλλογή βολικά τοποθετημένων σακιδίων – σοβαρά, ο Peter παραπονιέται ότι δεν έχει χρήματα και μετά έχει πενήντα περίεργα σακίδια στριμωγμένα στην πόλη… είναι ακριβά! -, συμβαδίζοντας με τον χαρακτήρα στη φωτογράφηση των ορόσημων και πολλά άλλα. Τώρα τα κρησφύγετα και τα στρατόπεδα αιχμαλώτων που συμπεριλαμβάνονται αργά, ΠΡΕΠΕΙ να είναι διασκεδαστικά, αλλά όλα ξεκινούν και τελειώνουν με τον ίδιο τρόπο. Βγάλτε σιγά μερικούς εχθρούς και, στη συνέχεια, προχωρήστε στα κύματα μέχρι να τους κερδίσετε όλους. Είναι σαν να ήθελαν οι προγραμματιστές να το πάρουν Arkham τις προκλήσεις μυστικότητας και μάχης του franchise και μόλις τις συνδύασε… Κακώς.
Πολλαπλές Φατρίες Αξίζουν Τυχαία Εγκλήματα
Τώρα αυτό είναι ένα που χρειάζεται μικροαλλαγές, αλλά δυνητικά εξακολουθεί να περιλαμβάνεται στη συνέχεια. Με πολλές διαφορετικές περιοχές να περιπολούν και διαφορετικές φατρίες να επιτίθενται σε διαφορετικές χρονικές στιγμές, υπάρχουν επίσης εγκλήματα που ο παίκτης πρέπει να σταματήσει. Δυστυχώς, το να κάνεις τα ίδια τρία ή τέσσερα εγκλήματα με διαφορετικό χρώμα για κάθε φατρία τείνει να γίνει βαρετό. Η έλλειψη μιας δυναμικής αίσθησης στην πόλη σε αυτές τις στιγμές είναι στην πραγματικότητα καταπραϋντική, παρά εμβυθιστική. Δώστε μας πολύ περισσότερα εγκλήματα από τα λίγα που έπρεπε να αποτρέψουμε Marvel's Spider-Man, Διαφορετικά, κρατήστε τους εντελώς έξω, κάτι που για έναν υπερήρωα όπως ο Spider-Man, είναι από μόνο του ένα τεράστιο λάθος.
Τα Minigames των εργαστηρίων
Με τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού είναι απίστευτα απίθανο να επιστρέψουμε στην Octavius Industries, ωστόσο δεν υπάρχει τίποτα να πούμε ότι ο Peter δεν θα είχε βρει άλλη δουλειά, ίσως αυτή τη φορά υπό τον Osborn. Με αυτό αναμφίβολα θα έρθουν παρόμοια minigames που σκόρπισαν την επιστημονική πλευρά του πρώτου παιχνιδιού, και όπως και τα παραπάνω, δυστυχώς η ποικιλία έλειπε, όπως και η δυσκολία. Κανένα από τα minigames δεν έδινε ιδιαίτερη αίσθηση επιτυχίας μόλις τους νικούσες, στην πραγματικότητα ήταν το αντίθετο, και τελικά ένιωθαν σαν αγγαρεία στο τέλος του παιχνιδιού.
Έλλειψη άλλων υπερηρώων
Μια κατηγορία που επιβαλλόταν και στο Marvel Cinematic Universe, αλλά για μια πόλη όπως η Νέα Υόρκη, σε ένα παιχνίδι όπως Marvel’s Spider-Man , ένιωθε δραστικά κενό από άλλους ήρωες. Ειδικά αν σκεφτείς τα συνεχή νεύματα σε άλλους όπως οι Fantastic Four, Daredevil, Doctor Strange και άλλα.
Φυσικά αυτό συμβαίνει για διάφορους λόγους. το παιχνίδι επικεντρώνεται γύρω από τον Spider-Man και δεν θα ήθελαν να επικεντρωθούν από αυτόν και τους βοηθητικούς του χαρακτήρες. μπορεί να μην είχαν τις άδειες για να δείξουν αυτούς τους ίδιους ήρωες που υπαινίχθηκαν και μπορεί να μην υπήρχε χώρος για αυτούς στην ιστορία. Τούτου λεχθέντος, μια αποστολή με τον Daredevil δεν θα έβλαπτε, ούτε η συμπερίληψη του ήδη γνωστού Wolverine, ο οποίος πρόκειται να εμφανιστεί στο δικό του παιχνίδι Insomniac στο μέλλον.
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube.