5 λόγοι για τους οποίους το Metroid αντέχει μετά από 35 χρόνια (και 5 γιατί όχι)
Το Metroid είναι ένα παιχνίδι Metroidvania, το οποίο κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1986. Το παιχνίδι διαφέρει από πολλά άλλα παιχνίδια της εποχής του λόγω της δημιουργίας του υπο-είδους Metroidvania. Το Metroid πρωτοδημοσιεύτηκε για την κονσόλα NES αλλά αργότερα προσαρμόστηκε και επανακυκλοφόρησε για άλλες κονσόλες.
Για να γιορτάσουμε την κυκλοφορία του Metroid Dread στις 8 Οκτωβρίου, επισκεφτήκαμε ξανά το κλασικό Metroid NES.

Λογότυπο Metroid © Nintendo
Δημιούργησε το είδος Metroidvania
Το Metroidvania είναι ένα υποείδος παιχνιδιού δράσης-περιπέτειας σε βιντεοπαιχνίδια. Δημιουργώντας έναν συνδυασμό παιχνιδιού Metroid και Castlevania, η κυκλοφορία του Metroid δημιούργησε μια καθηλωτική αλλαγή στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Το Metroid θα μπορούσε να θεωρηθεί από πολλούς ένα από τα πρώτα καθοριστικά παιχνίδια Metroidvania. Η Metroid παρουσίασε απόκλιση ειδών, η οποία αργότερα οδήγησε στη δημιουργία του μαζικά δημοφιλούς είδους Metroidvania, αλλάζοντας την ιστορία του βίντεο παιχνίδι Πολιτισμός.

Metroid Box Art ©Nintendo
Ενδιαφέρον για εξερεύνηση χάρτηΗ πρόσβαση στον χάρτη στο Metroid οδηγεί σε πιο επαναλαμβανόμενο παιχνίδι. Το Metroid εισήγαγε στοιχεία που επισημαίνονται στον χάρτη, κάτι που επιτρέπει στον παίκτη να εξερευνήσει και να τρέχει μέσα από το παιχνίδι εύκολα με απόλαυση. Με στοιχεία και τοποθεσίες που επισημαίνονται στον χάρτη, ο παίκτης έχει πρόσβαση στη γνώση της διάταξης του παιχνιδιού, επιτρέποντας την εύκολη εξερεύνηση του παιχνιδιού. Τέλος, η εύκολη πρόσβαση οδηγεί σε μια πιο ευχάριστη εμπειρία όταν παίζετε Metroid.

Χάρτης Metroid ©Nintendo
Προκλητική πλατφόρμαΤο platforming για το Metroid αποκλίνει από άλλα βιντεοπαιχνίδια της εποχής του με πολλούς τρόπους. Το πιο σημαντικό πράγμα για το platforming είναι η πρωτοτυπία του. Το παιχνίδι συνδυάζει την πλατφόρμα του Super Mario Bros . Και η εξερεύνηση του The Legend of Zelda. Αυτό δίνει στο Metroid ένα σκηνικό επιστημονικής φαντασίας, παρέχοντας σε πολλούς θαυμαστές τη σωστή διάθεση. Τέλος, η πρωτοτυπία της πλατφόρμας αλλάζει το επίπεδο δυσκολίας του Metroid. Ενώ η πλατφόρμα είναι πιο δύσκολη, το παιχνίδι παραμένει αγαπημένο για πολλούς θαυμαστές.

© Nintendo
Ενδιαφέροντες εχθροί
Αυτό που ξεχωρίζει το Metroid από κάποια άλλα παιχνίδια στην εποχή του θα μπορούσε να είναι οι εχθροί και οι ανταγωνιστές. Οι εχθροί σε αυτό το παιχνίδι είναι πολύ επιθετικοί. Όχι μόνο αυτό τους ξεχωρίζει από άλλους εχθρούς βιντεοπαιχνιδιών, αλλά είναι επίσης πολύ πιο δύσκολο να σκοτωθούν, παρέχοντας στον παίκτη μια πρόκληση που τον αντιμετωπίζει σε κάθε στροφή.

© Nintendo
Διασκεδαστικές αναβαθμίσειςΟι αναβαθμίσεις που έγιναν στο Metroid παρέχουν στον παίκτη μια καλύτερη, πιο πρωτότυπη εμπειρία. Σε αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να αναβαθμίσετε στοιχεία για να κάνετε το παιχνίδι πιο εύκολο καθώς παίζετε. Μια αναβάθμιση, ή ένα στοιχείο ισχύος, είναι η πρόοδος στην τεχνολογία ή την ικανότητα του Samus (ο χαρακτήρας του παίκτη). Οι αναβαθμίσεις αποτελούν σημαντικό μέρος του παιχνιδιού Metroid και παρέχουν στο παιχνίδι νέες εμπειρίες κάθε φορά που αναβαθμίζονται. Χωρίς αναβαθμίσεις, το παιχνίδι θα ήταν τελικά λιγότερο ευχάριστο.

Περιοδικό Nintendo Power με θέμα το Metroid ©Nintendo
Doesn't- Εξαιρετικά GlitchyΠαρόλο που το παιχνίδι είναι πολλά σκαμπανεβάσματα, έχει ίσα κάτω. Πολλά παράπονα για το παιχνίδι αφορούν τη δυσκολία σε αυτό. Στο Metroid, υπάρχουν πολλά πιθανά σφάλματα που μπορεί να συμβούν που κάνουν την εμπειρία λιγότερο ευχάριστη. Πολλές κριτικές αξιολογούν το παιχνίδι ιδιαίτερα, αλλά έχουν και παράπονα για τις δυσλειτουργίες του παιχνιδιού. Συνολικά, η δυσκολία μειώνει το επίπεδο απόλαυσης του παιχνιδιού.

Πρόβλημα Metroid Door Jump Glitch ©Nintendo
Άδικα ΔύσκολοΌπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το παιχνίδι είναι πολύ δύσκολο να παιχτεί. Ακόμη και με το πλεονέκτημα των αναβαθμίσεων, το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται σχεδόν αδύνατο σε ορισμένους παίκτες. Όταν μιλάτε για τους εχθρούς, ίσως θυμάστε ότι έχουν πολύ λίγες αδυναμίες. Αυτό μπορεί να δείξει πώς το παιχνίδι θα μπορούσε να γίνει πιο δύσκολο απλά από τους νικημένους εχθρούς. Τέλος, ο παίκτης θα μπορούσε να απογοητευτεί από τους υπερισχύοντες εχθρούς, με αποτέλεσμα να μην παίξουν.

Παιχνίδι Metroid πάνω από την οθόνη ©Nintendo
Έχει πολύ καλύτερες συμμετοχές αργότεραΤο Metroid λαμβάνει επαίνους από κάποιους και κριτική από άλλους λόγω του γεγονότος ότι αργότερα τα παιχνίδια της σειράς έλαβαν αυτές τις έννοιες και τις εμφάνισαν καλύτερα. Η δυσκολία του παιχνιδιού μπορεί να το κάνει λιγότερο ευχάριστο, οδηγώντας τους παίκτες να παίζουν ενδεχομένως άλλα παιχνίδια.

Super Metroid Box Art ©Nintendo
Χωρίς ιστορία εντός του παιχνιδιούΓια πολλά παιχνίδια, οι ιστορίες εντός παιχνιδιού είναι πολύ σημαντικές. Δίνουν σκοπό δράσης του παίκτη και διαμορφώνουν τη διάθεση του παιχνιδιού. Το Metroid δεν έχει ιστορία εντός του παιχνιδιού, καθώς ήταν συνηθισμένο εκείνη την εποχή να το συμπεριλαμβάνεται στο εγχειρίδιο, επομένως δεν υπάρχει εξήγηση για το γιατί πρέπει να ολοκληρώσετε τις εργασίες του παιχνιδιού. Χωρίς την ιστορία του παιχνιδιού, δεν δημιουργείται ένα έγκυρο περιβάλλον και διάθεση, κάτι που τελικά οδηγεί σε μια λιγότερο ευχάριστη εμπειρία όταν παίζετε το παιχνίδι. Συνολικά, χωρίς μια ιστορία εντός του παιχνιδιού, δεν δημιουργείται μια έγκυρη ατμόσφαιρα για το παιχνίδι, καθιστώντας το λιγότερο ευχάριστο και κατανοητό.

The Metroid Story ©Nintendo
Ο χάρτης είναι δύσκολο να ακολουθηθείΠαρόλο που ο χάρτης παρέχει κάποια εικόνα και είναι ένας έξυπνος σχεδιασμός στο παιχνίδι, το σημείο του μειώνεται εάν ο χάρτης είναι δύσκολος στη χρήση. Ο χάρτης θα μπορούσε να χαρακτηριστεί δύσκολος για πολλούς λόγους. Αν και ο χάρτης δείχνει πού βρίσκονται τα πράγματα, πρέπει να καταλάβετε πώς να φτάσετε εκεί. Συνήθως, ένας χάρτης πρέπει να σας βοηθά να πλοηγηθείτε, ενώ αυτός ο χάρτης σας δίνει μόνο μια αίσθηση κατεύθυνσης και στη συνέχεια ο παίκτης πλοηγείται μόνος του. Ο σκοπός του χάρτη δεν είναι εύκολα ορατός, καθιστώντας το παιχνίδι λιγότερο ευχάριστο.

Χάρτης Metroid από το Εγχειρίδιο οδηγιών ©Nintendo
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και Γραμματοκιβώτιο .