Ανασκόπηση Wild Hearts – An Unsuccessful Hunt (PS5)
Άγριες Καρδιές δεν είναι παιχνίδι για μένα. Αν και πιστεύω ότι πρέπει να διευκρινίσω αυτό το γεγονός στην κορυφή αυτής της κριτικής, θα πρέπει επίσης να ξεκαθαρίσω ότι το γνώριζα. Μετά την παρακολούθηση των τρέιλερ, οι ακολουθίες του παιχνιδιού και το στυλ τέχνης θυμίζουν ξεκάθαρα αυτά του Κυνηγός τεράτων , που επίσης δεν ήταν ο τύπος του παιχνιδιού μου. Έτσι, ήλπιζα ότι Άγριες Καρδιές θα μπορούσε να είναι το παιχνίδι για να με μετατρέψει? για να μου δείξει όλα όσα έχασα αποφεύγοντας Κυνηγός τεράτων για όλα αυτά τα χρόνια.
Δυστυχώς, δεν το κατάφερε σχεδόν με κάθε τρόπο. Αφού περάσατε 20+ ώρες υποφέροντας από τη σκληρή μάχη αυτού του παιχνιδιού, το περίπλοκο σύστημα αναβάθμισης και τον αξιόλογο διάλογο, το μόνο πράγμα που Άγριες Καρδιές κατάφερα να με αποτρέψει από την ιδέα να παίξω οποιοδήποτε Κυνηγός τεράτων τίτλος για το υπόλοιπο της ζωής μου στο παιχνίδι. τόσο επερχόμενο όσο και προηγουμένως κυκλοφορήσει.
Άγριες Καρδιές κυκλοφορεί τώρα και είναι διαθέσιμο στις Η/Υ , PlayStation και Xbox κονσόλες.
Το αφηγηματικό στοιχείο του Άγριες Καρδιές στην καλύτερη περίπτωση είναι νήμα, ξεπλένει τη συσκευή αναπαραγωγής χωρίς να έχει πραγματικό μακροπρόθεσμο αποτέλεσμα. Ο χαρακτήρας του παίκτη δεν έχει καν ακουστό διάλογο και στην ουσία είναι απλώς ένας ήπιος σιωπηλός πρωταγωνιστής. Η πλοκή του παιχνιδιού χρησιμεύει μόνο ως λόγος για να μεταφέρετε τον παίκτη από αγώνα τεράτων σε αγώνα τεράτων και ποτέ δεν καταφέρνει να πετύχει κάτι βαθύτερο από την εκπλήρωση αυτής της βασικής, βασικής λειτουργίας. Το μόνο πλεονέκτημα αυτού είναι ότι επιτρέπει στον παίκτη την πολυτέλεια να σβήσει την ενοχλητική φωνητική δράση χωρίς να ανησυχεί ότι του λείπει κάτι σημαντικό.
Το μόνο θετικό που αφαίρεσα από τον χρόνο μου Άγριες Καρδιές ήταν αυτό που μπόρεσε να πετύχει το παιχνίδι όσον αφορά την οπτική αφήγηση μέσω του περιβάλλοντος του παιχνιδιού. Τα τοπία εδώ είναι πραγματικά εκπληκτικά και η περιβαλλοντική αφήγηση ήταν σαν να υπήρχε πολύ μεγαλύτερο βάθος σε αυτό από την πραγματική πλοκή του παιχνιδιού.
Διαβάστε επίσης: Ατομική Καρδιά Κριτική – A Very Polished Turd (PS5)
Τούτου λεχθέντος, ένα πλούσιο αφηγηματικό νήμα σαφώς δεν ήταν ποτέ κάτι που είχε στο μυαλό του ο προγραμματιστής κατά τη δημιουργία Άγριες Καρδιές . Είναι τα συστήματα παιχνιδιού που είναι το ψωμί και το βούτυρο ενός παιχνιδιού σαν αυτό. Δυστυχώς, το στοιχείο του παιχνιδιού Wild Hearts είναι εξίσου κατώτερο με το αφηγηματικό του στοιχείο, αν και για διαφορετικούς λόγους.
Πολλοί θα περίμεναν ότι το πιο απαιτητικό μέρος αυτού του παιχνιδιού θα ήταν ο διαγωνισμός συμμετοχής σε μια μάχη θανάσιμα σε στυλ Δαβίδ εναντίον Γολιάθ εναντίον ενός μεγεθυσμένου, μοχθηρού θηρίου. Στην πραγματικότητα, η πιο δύσκολη μάχη που θα συναντήσουν οι παίκτες Άγριες Καρδιές είναι ο συνεχής αγώνας που λαμβάνει χώρα μεταξύ του παίκτη και της τεράστιας απογοητευτικής κάμερας τρίτου προσώπου, η οποία τριγυρίζει άγρια ανεξέλεγκτα κατά τη διάρκεια κάθε μάχης.
Ακόμη και όταν προβάλλονται οι μάχες, δεν είναι απλά διασκεδαστικές. Φανταστείτε το gameplay του Ορίζοντας , αλλά με κάθε αίσθηση ρευστότητας απογυμνωμένη. αυτό που σας μένει είναι ουσιαστικά πολύ λιγότερο δύσκολο Σκοτάδι Ψυχές , πλήρης με όλη τη δύσκαμπτη, παραπαίουσα αηδία μιας ψυχής.
Στην πραγματικότητα υπήρχαν μερικά στοιχεία του Άγριες Καρδιές που μου θύμισε το Ορίζοντας παιχνίδια, και καμία από τις συγκρίσεις δεν ήταν θετική. Οπως ακριβώς Ορίζοντας , η θηλιά του παιχνιδιού για το κυνήγι των θηρίων σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού, τη δολοφονία τους και τη χρήση της λείας που ρίχνουν για να αναβαθμίσετε τον εξοπλισμό σας γίνεται γρήγορα μονότονη και κουραστική. Αυτή η μέθοδος ξεβγάλματος και επανάληψης κάνει την εμπειρία να μοιάζει περισσότερο με μια λίστα υποχρεώσεων πολυάσχολης δουλειάς παρά με οποιοδήποτε είδος συναρπαστικής διασκέδασης.
Διαβάστε επίσης: Ουλές παραπάνω Κριτική – Απόδειξη ότι το «Alien» Shooter για έναν παίκτη μπορεί να είναι καλό (PS5)
Και πάλι, όπως ακριβώς Ορίζοντας , το σχέδιο του πλάσματος σε Άγριες Καρδιές είναι τεμπέλης και δεν έχει πραγματική αίσθηση καινοτομίας. Αντί να προσθέτουμε μηχανικά στοιχεία στο περίγραμμα ενός πλάσματος της πραγματικής ζωής, να το μεγεθύνουμε και να το ονομάζουμε μια μέρα όπως του Horizon έκανε ο σχεδιαστής, Άγριες Καρδιές Αντίθετα, κολλάει ένα σωρό τυχαίες οργανικές ανοησίες σε ζώα της πραγματικής ζωής, προτού τα μεγεθύνει και ονομάσει την ημέρα.
Το να παίρνετε έναν λύκο, να τον μεγαλώνετε και στη συνέχεια να του δίνετε παγοβολίδες για να πυροβολήσει στον παίκτη δεν είναι καινοτόμο, ούτε είναι καινοτόμο να πάρετε έναν πίθηκο και να του δώσετε λιωμένες μπάλες λάβας για να πετάξει στον παίκτη. Αυτό το είδος σχεδίασης πλασμάτων χωρίς έμπνευση μαστίζει κάθε μάχη με τέρατα μέχρι τα μισά περίπου του παιχνιδιού, μετά από αυτό το διάστημα το σχέδιο του πλάσματος μετατρέπεται σε αλόγιστη επανάληψη. Αντί να πολεμήσετε ένα μεγάλο πουλί με μωβ φτερά που φτύνει δηλητήριο, αντ' αυτού πολεμάτε ένα μεγάλο πουλί με μπλε φτερά που φτύνει πάγο. Είναι πραγματικά το καλύτερο που θα μπορούσαν να βρουν;
Κάτι άλλο που μου θύμισε Ορίζοντας Κατά την κακή έννοια, ήταν ο τεράστιος αριθμός μονοδιάστατων χαρακτήρων που στέκονται τριγύρω φορώντας ανόητα ρούχα που αποσπούν την προσοχή και εκπέμπουν ανοησίες για τον χαρακτήρα του παίκτη. Ακόμα κι αν αυτό που έλεγαν ήταν σχετικό, δεν μπορούσα να το αποδεχτώ λόγω της γελοίας σχεδίασης κοστουμιών σχεδόν κάθε χαρακτήρα του παιχνιδιού. συμπεριλαμβανομένου του πρωταγωνιστή.
Η σύγκριση 40 διαφορετικών σετ μαξιλαριών γονάτων για να βρείτε αυτά που δίνουν στον παίκτη ένα αμελητέα πλεονέκτημα σε σχέση με ένα συγκεκριμένο boss fight δεν είναι η ιδέα μου για διασκέδαση. Ούτε είναι η κοσμική παράπλευρη αναζήτηση που πρέπει να ολοκληρωθεί για να βρεθούν τα εν λόγω φανταχτερά επιγονατάκια. Υπάρχουν μερικοί άνθρωποι που τους αρέσει να περνούν μέρες συγκρίνοντας ασταμάτητα στατιστικά και δεν ήμουν ποτέ ένας από αυτούς τους ανθρώπους.
Διαβάστε επίσης: Like a Dragon : Ήταν Κριτική – The Man with Two Names (PS5)
Ωστόσο, ακόμα κι αν ήμουν, η διεπαφή χρήστη που προκαλεί πονοκέφαλο βρέθηκε μέσα Wild Hearts' Τα μενού λάφυρας είναι αρκετά για να αποβάλουν κανέναν. Αυτό σε συνδυασμό με το άσκοπα μπερδεμένο δέντρο αναβάθμισης που επιβάλλει το παιχνίδι στους παίκτες έχει ως αποτέλεσμα ένα αίσθημα τρόμου όταν ανακαλύψουν μια νέα πανοπλία ή κερδίσουν έναν πόντο αναβάθμισης. Η πλοήγηση σε αυτά τα εφιαλτικά συστήματα μενού για να ξεκλειδώσετε ένα ακόμη μεγάλο, ανόητο, λαμπερό, κωμικά μεγάλου μεγέθους σπαθί δεν ένιωσα ποτέ ότι αξίζει τον κόπο. Παρά τις προφανείς οπτικές διαφορές μεταξύ ορισμένων όπλων, όλα καταλήγουν να αισθάνονται σχεδόν το ίδιο.
Σαφώς υπήρχε ένα συγκεκριμένο σημείο Wild Hearts' κύκλος ανάπτυξης από τον οποίο το στούντιο συνειδητοποίησε ότι θα έπρεπε να κάνουν κάτι που θα διαφοροποιούσε το παιχνίδι τους Κυνηγός τεράτων . Η λύση τους ήταν προφανώς να κλέψουν έναν μηχανικό από ένα άλλο επιτυχημένο παιχνίδι με τη μορφή του Το Fortnite μηχανικός δόμησης.
Το αποκαλούν Karakuri εδώ, αλλά ουσιαστικά επιτρέπει στον παίκτη να χτίσει μπλοκ και δομές στη μέση της μάχης για να αποκτήσει κάθετο πλεονέκτημα έναντι του εχθρού ή να δημιουργήσει κάποιο προσωρινό κάλυμμα. Όπως συμβαίνει με το κύριο σύστημα μάχης του παιχνιδιού, ο μηχανικός Karakuri είναι κάπως φανταχτερός και, ενώ είναι άψογα λειτουργικός, εφαρμόστηκε σαφώς αργότερα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, αντί να σχεδιάστηκε από την αρχή, πράγμα που σημαίνει ότι αισθάνεται κάπως κολλημένο- επί. Fortnite το έκανε πρώτος και ειλικρινά, Fortnite το έκανε καλύτερα.
Προκειμένου να τελειώσει αυτή η κριτική με θετικό τρόπο, το παιχνίδι λειτουργούσε καλά στο PS5 μου ως επί το πλείστον, εκτός από μερικές σύντομες περιπτώσεις pop-in. Ωστόσο, υπήρξαν αρκετές αναφορές άλλων παικτών PS5 και PC που παρουσίασαν σημαντικές πτώσεις στον ρυθμό καρέ και σημαντικό σκίσιμο οθόνης κατά τη διάρκεια σεναρίων μάχης.
Συνολικά, Άγριες Καρδιές δεν είναι παιχνίδι για μένα. Ενώ αισθάνομαι ότι έδωσα στο παιχνίδι μια δίκαιη ευκαιρία να με κερδίσει, με λύπη αναφέρω ότι δεν το έκανε. Αν είστε λάτρης του Κυνηγός τεράτων , τότε μπορεί να υπάρχει κάτι εδώ που μπορείτε να απολαύσετε, αλλά αν δεν είστε, τότε δεν μπορώ πραγματικά να προτείνω αυτόν τον τίτλο.
Άγριες Καρδιές – 3/10
Άγριες Καρδιές εξετάστηκε στο PS5 με έναν κωδικό που παρέχεται από 160 πάνω από 90 .
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube .