«Αυτή η ίδια φιλοσοφία λαμβάνεται στο Shadow of the Erdtree»: Το DLC του Elden Ring ακολουθεί το Franchise First Example το κύριο σετ παιχνιδιών, σύμφωνα με τον Hidetaka Miyazaki
Οπως και Δαχτυλίδι πυρκαγιάς Οι θαυμαστές περιμένουν με ανυπομονησία την κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου Shadow of the Erdtree DLC, πολλοί αναρωτιούνται πόσο δύσκολο θα μπορούσε να είναι το περιεχόμενο του παιχνιδιού.
Επιλεγμένο βίντεο
Αντιμετωπίζουμε άλλο αφεντικό τύπου Malenia; Ή θα λυπηθεί ο Miyazaki και θα μας δώσει κάτι σαν το Mist Noble από Ενα τσεκούρι ? Λοιπόν, δεν θα χρειαστεί να αναρωτιόμαστε για πολύ ακόμη, καθώς ο Miyazaki έχει ρίξει φως στο επίπεδο δυσκολίας του DLC - ας πούμε απλώς, μάλλον θα πρέπει να ακονίσετε τις δεξιότητές σας.
Το DLC του Elden Ring θα προκαλέσει τους παίκτες
Σε πρόσφατη συνέντευξη με IGN , ο Miyazaki βυθίστηκε στην περίπλοκη ισορροπία της δυσκολίας, ειδικά τροφοδοτώντας τόσο τους σκληροπυρηνικούς όσο και τους περιστασιακούς παίκτες. Απαντώντας στην ερώτηση σχετικά με τις προκλήσεις της δημιουργίας περιεχομένου για έμπειρους Δαχτυλίδι πυρκαγιάς παίκτες, εξηγεί:
Η γενική προσέγγισή μας στη δυσκολία φυσικά δεν έχει αλλάξει στο Elden Ring. Θέλουμε να δημιουργήσουμε μια προκλητική εμπειρία που δοκιμάζει τους παίκτες και που τους δίνει ένα αίσθημα ικανοποίησης και ολοκλήρωσης όταν περνούν από αυτούς τους αγώνες.
Αυτός συνεχίζει,
Ωστόσο, θέλουμε να τονίσουμε ότι υπάρχει ακόμα μια ελευθερία προσέγγισης και ένα εύρος στρατηγικής σε αυτές τις συναντήσεις. Και αυτό σημαίνει πώς θα τους προσεγγίσετε εάν θέλετε να αντιμετωπίσετε αυτές τις προκλήσεις ή να επιστρέψετε σε αυτές αργότερα και να τις παρακάμψετε και να βρείτε έναν άλλο τρόπο και να επιστρέψετε όταν είστε έτοιμοι.
Ο Miyazaki διαβεβαιώνει ότι αυτή η φιλοσοφία σχετικά με την εξισορρόπηση της δυσκολίας είναι αυτή στην οποία η ομάδα έχει μεταβεί απρόσκοπτα σε Shadow of the Erdtree , υπόσχεται κάτι παρόμοιο με το βασικό παιχνίδι.
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟΤρέξιμο με ταχύτητα 83 δευτερολέπτων του Elden Ring, πώς ήταν ακόμη δυνατό;
ΔιαφήμισηΤο Land of Shadow εισάγει νέες προκλήσεις και ο Miyazaki υπαινίσσεται προσεκτικά σχεδιασμένα προαιρετικά αφεντικά που έχουν σχεδιαστεί για να είναι τόσο αξιομνημόνευτα και τρομερά όσο η Malenia. Αν και δεν πρόκειται να είναι απαραίτητες για την ολοκλήρωση του DLC, αυτές οι προαιρετικές συναντήσεις είναι μια πρόσθετη πρόκληση για όσους είναι αρκετά γενναίοι για να τις καταργήσουν.
Η FromSoftware παραμένει αφοσιωμένη στην παροχή ενός ισορροπημένου επιπέδου πρόκλησης, επιτρέποντας στους παίκτες την ίδια ελευθερία να προσεγγίζουν και να κατακτούν χρησιμοποιώντας τη στρατηγική που πιστεύουν ότι τους λειτουργεί καλύτερα.
Θα υπάρξει ένα Elden Ring 2;
Σε έναν άξονα από τη συζήτηση για τη δυσκολία, ο Μιγιαζάκι αναφέρθηκε επίσης στην ερώτηση του Δαχτυλίδι πυρκαγιάς του μέλλοντος.
ΔιαφήμισηΌταν ρωτήθηκε για την πιθανότητα ενός άλλου DLC ή ενός Δαχτυλίδι πυρκαγιάς 2 , ο Miyazaki απάντησε προσεκτικά στην ερώτηση χωρίς να δώσει πολλά.
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ«Υπήρχε μια κουλτούρα εκεί πριν από το Erdtree»: Shadow of the Erdtree Playable Region Has an Elden Ring Religion Παλαιότερο από το Golden Order
Απέφυγε να το δηλώσει κατηγορηματικά ως το τέλος της ιστορίας του παιχνιδιού και έκανε παραλληλισμούς με την προσέγγιση του στούντιο μετά Dark Souls 3 . Αισιόδοξος αφήνει ανοιχτή την πόρτα για πιθανές μελλοντικές εξελίξεις, εκφράζοντας τη διάθεση να εξερευνήσει νέες ιδέες.
Όπως το Δαχτυλίδι πυρκαγιάς Η κοινότητα αναμένει με ανυπομονησία τις προκλήσεις που παρουσιάζονται στο Shadow of the Erdtree , οι γνώσεις του Miyazaki σχετικά με τη δυσκολία του παιχνιδιού και τις δυνατότητες για μελλοντικές επεκτάσεις ή συνέχειες προσφέρουν μια καλύτερη ματιά στην επική αφήγηση της σκοτεινής φαντασίας καθώς περιμένουμε την κυκλοφορία του τον Ιούνιο.
ΔιαφήμισηΕίστε ενθουσιασμένοι με το επερχόμενο DLC και ελπίζετε να δείτε την ιστορία του παιχνιδιού να επεκτείνεται με περισσότερο πρόσθετο περιεχόμενο; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας στα σχόλια παρακάτω!
Ενεργοποιήστε την JavaScript για να προβάλετε το σχόλια που υποστηρίζονται από Disqus.