Call of Duty: Warzone 2.0 Review – Modern Warzone (PS5)
Call of Duty: Warzone 2.0 τελικά κυκλοφόρησε την περασμένη εβδομάδα, δύο χρόνια μετά το πρωτότυπο εμπόλεμη ζώνη και σχεδόν τρεις εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του Call of Duty: Modern Warfare 2 . Οι πρώτες εντυπώσεις ήταν αρκετά θετικές συνολικά. Εφόσον ο προβλέψιμος αριθμός προβλημάτων σύνδεσης μπορεί να αγνοηθεί το μέλλον Warzone 2.0 φαίνεται εντυπωσιακά φωτεινό.
Warzone 2.0 είναι διαθέσιμο τώρα και μπορείτε να το κατεβάσετε στο PlayStation , Xbox και Η/Υ .
Ας αφαιρέσουμε πρώτα τα αρνητικά πράγματα. Η ομάδα μου και εγώ περάσαμε περίπου τρεις ώρες μέσα Warzone 2.0 αμέσως μετά την εκτόξευση. Από αυτές τις τρεις ώρες, έπρεπε να παίξουμε περίπου είκοσι λεπτά Warzone και δέκα λεπτά από τη νέα λειτουργία Warzone DMZ (που είναι μια υπέροχη νέα λειτουργία επιβίωσης παρόμοια με το DAY-Z.) Ο υπόλοιπος χρόνος δυστυχώς ξοδεύτηκε βλέποντας οθόνες και φόρτωση επαναφορά του παιχνιδιού πολλές φορές.
Πρέπει να τονιστεί ότι αυτή ήταν η εμπειρία μου τη νύχτα της έναρξης σε ένα από τα πιο δημοφιλή διαδικτυακά παιχνίδια battle royale στον κόσμο. Εκατομμύρια εκατομμύρια παίκτες πιθανότατα προσπαθούσαν να αποκτήσουν πρόσβαση στο παιχνίδι την ίδια στιγμή. Δεν δικαιολογώ τα απογοητευτικά ζητήματα σύνδεσης υποδομής, απλώς προσπαθώ να έχω υπόψη μου την τεράστια κλίμακα αυτής της κοινής εμπειρίας.
Διαβάστε επίσης: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Ανασκόπηση για πολλούς παίκτες – Ακόμη και σύγχρονος πόλεμος
Ευτυχώς, τα πράγματα φάνηκαν να σταθεροποιούνται αρκετά γρήγορα. Όταν επιστρέψαμε περίπου τέσσερις ώρες μετά την ώρα έναρξης, μπορέσαμε να μπούμε σε πολλαπλές λειτουργίες παιχνιδιού σχεδόν ακαριαία. Μόλις λάβαμε τις ρυθμίσεις φωνητικής συνομιλίας καταλάβαμε ότι ήταν. Τρεις από εμάς παίζαμε στο PS5 και ένας από εμάς στον υπολογιστή, αλλά μετά από λίγο μπέρδεμα στις οθόνες ρυθμίσεων ήμασταν τελικά έτοιμοι να ξεκινήσουμε.
Το άμεσο πράγμα που πρωτότυπο εμπόλεμη ζώνη οι παίκτες θα το παρατηρήσουν όταν παίζουν Warzone 2.0 , είναι ακριβώς πόσο διαφορετικό αισθάνεται το παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή σε σύγκριση με τον προκάτοχό του. Τα πάντα, από τη συλλογή λάφυρας, τον χρόνο για να σκοτώσει τον αντίπαλο, μέχρι τον συνολικό ρυθμό του παιχνιδιού, φαίνονται πολύ απομακρυσμένα από τις μέρες του Βερντάνσκ και της Καλντέρας.
Διαβάστε επίσης: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Ανασκόπηση καμπάνιας – A Gun Shy of an Arsenal
Το Battle Royale Quads είναι ένα εκρηκτικό, επιθετικό περιβάλλον όπου η γρήγορη σκέψη και η σαφής επικοινωνία είναι το κλειδί. Προσπαθώντας να κατανοήσω τις διάφορες αποχρώσεις του Warzone 2.0 θα χρειαστούν αρκετοί αγώνες σε αυτήν τη λειτουργία λόγω των σχεδόν συνεχών όπλων. Και υπάρχουν πολλές νέες πτυχές στο παιχνίδι με τις οποίες μπορούν να αντιμετωπιστούν οι παίκτες.
Τα λάφυρα είναι διάσπαρτα με πολύ πιο ρεαλιστικό τρόπο, με πυρομαχικά και εξοπλισμό τοποθετημένα σε ράφια ή γραφεία, αντί να επιπλέουν τυχαία γύρω από το περιβάλλον. Η λεηλασία των πτωμάτων άλλων παικτών είναι επίσης μια διαφορετική εμπειρία, με την εισαγωγή πακέτων που μπορούν να λεηλατηθούν.
Ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί το αέριο είναι επίσης διαφορετικός, καθώς υπάρχουν τώρα τρεις κύκλοι για να παρακολουθείτε καθώς συνεχίζεται ο αγώνας. Το γκουλάγκ έχει επίσης ενημερωθεί ώστε να είναι ένας αγώνας 2v2 μέχρι θανάτου, με αποτέλεσμα οι μετρήσεις των παικτών να πέφτουν πιο γρήγορα και να είναι πιο δύσκολο για τους παίκτες να βγουν ζωντανοί από το γκουλάγκ.
Διαβάστε επίσης: Δύο πράγματα που το Modern Warfare 2 Η καμπάνια κάνει καλύτερα από την προκάτοχό της και ένα πράγμα που κάνει χειρότερο
Το Battle Royale Trios είναι μια ελαφρώς λιγότερο πυκνή εμπειρία, με μερικές ακόμη στιγμές ανάπαυσης μεταξύ της δράσης. Ωστόσο, δεν είναι σκόπιμο για τους παίκτες να βγάλουν το πόδι τους από το γκάζι σε αυτήν τη λειτουργία, καθώς τα πράγματα μπορούν να εξελιχθούν από τρομερά αθόρυβα σε βίαια δυνατά σε μια στιγμή. Ωστόσο, το Duos είναι μια πολύ πιο τεταμένη εμπειρία, όπου οι ομάδες θα κυνηγούν ενεργά η μία την άλλη χρησιμοποιώντας τακτικές τσιμπίδας.
Διαβάστε επίσης: Modern Warfare 2 Αναθεώρηση προδιαγραφών: Δύο όπλα είναι καλύτερα από ένα
Η λειτουργία Solos είναι απίστευτα τεταμένη και λόγω του ταχύτερου TTK, είναι επίσης μια πιο βάναυσα τιμωρητική λειτουργία σε σύγκριση με οποιαδήποτε προηγούμενη λειτουργία σόλο. Σόλο μέσα Warzone 2.0 προσφέρει το είδος της έντασης που αναμένεται σε ένα παιχνίδι τρόμου, με τους παίκτες να πρέπει να αφουγκράζονται τα βήματα του εχθρού και να περιμένουν τον θάνατο να περιμένει σε κάθε γωνία.
Στο PS5, δεν αντιμετώπισα οπτικά σφάλματα ή σφάλματα παιχνιδιού. Εκτός από τα διάφορα προβλήματα σύνδεσης, μπορώ να αναφέρω ότι δεν αντιμετώπισα κανένα τεχνικό πρόβλημα στο Warzone 2.0 . Η προσθήκη ενός ρυθμιστικού FOV στις κονσόλες είναι ευπρόσδεκτη και ισοπεδώνει τον αγωνιστικό χώρο για όλους τους παίκτες. Τα γραφικά στο Warzone 2.0 είναι επίσης εξαιρετικά εντυπωσιακά, χωρίς να χάνεται τίποτα από την οπτική πιστότητα Modern Warfare 2 καμπάνια.
Warzone 2.0 δεν θα ήταν ποτέ μια απρόσκοπτη εμπειρία, ειδικά σε αυτήν την πρώιμη περίοδο μετά την κυκλοφορία. Ωστόσο, εάν τα ελαττώματα σύνδεσης του παιχνιδιού μπορούν να παραβλεφθούν, υπάρχει μια όμορφη, συναρπαστική εμπειρία που πρέπει να έχετε εδώ. Πιθανότατα θα πάρει εμπόλεμη ζώνη βετεράνων λίγο για να εγκατασταθούν Warzone 2.0 , αλλά μόλις το κάνουν, υπάρχει πολλή διασκέδαση σε αυτήν την καλοφτιαγμένη διαδικτυακή εμπειρία.
8/10
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube .