Diablo IV Review: The Devil is the Detail (PC)
Η τελευταία δόση της Blizzard στη μακροχρόνια σειρά δράσης-περιπέτειας σε μπουντρούμι, συλλογή λάφυρας και δολοφονία δαιμόνων είναι επιτέλους εδώ. Αφού πέρασε πάνω από μια δεκαετία από την κυκλοφορία του τελευταίου mainline παιχνιδιού της σειράς (Δεν μιλάμε για Διάβολος Αθάνατος *θρύψαλα*), Diablo IV είναι ένα νέο κορυφαίο σημείο για το franchise.
Σχετίζεται με: Super Mega Baseball 4 Review: Less of a Hit, more of a Miss (PS5)
Λαμβάνοντας όλες τις βελτιώσεις που έγιναν σε Diablo III από συνεχείς ενημερώσεις περιεχομένου και τροποποιήσεις παιχνιδιού, κατά την κυκλοφορία, Diablo IV είναι το πλήρες πακέτο. Για όσους αναζητούν μάχες βασισμένες σε λάφυρα με εκτεταμένες και τελειοποιημένες επιλογές κατασκευής σε κάθε κατηγορία, το Diablo IV σας καλύπτει.
Θέλετε μια έντονη και προσγειωμένη ιστορία (γεμάτη με θορυβώδεις σκηνές), που εμβαθύνει στην ιστορία του παγκόσμιου σκηνικού του Sanctuary; Καλά Diablo IV ελέγχει όλα τα κουτάκια για νέους παίκτες και παίκτες που επιστρέφουν.
Ενώ ο χρόνος μου στον κόσμο του Sanctuary ήταν σύντομος (περίπου 10-15 ώρες τη στιγμή που γράφω τη συγγραφή), η εμπειρία ήταν θετική, τόσο όταν έπαιζα μόνος μου το παιχνίδι όσο και όταν περιηγήθηκα στην κόλαση στη γη με φίλους.
Σχετίζεται με: The Miasma Chronicles Review: Post-Apocalyptic Brotherly Exploration, Banter and Brutal Combat (PS5
Τούτου λεχθέντος υπάρχουν μερικές πολύ θετικές πτυχές Diablo IV και μερικά όχι και τόσο σπουδαία, αλλά ελπίζουμε ότι οι ελλείψεις της Blizzard θα ξεπεραστούν από τη σταθερή βάση που έχει ήδη το Diablo IV. Αλλά όπως βλέπουν ο δρόμος προς την κόλαση είναι πάντα στρωμένος με καλές προθέσεις.
Diablo IV ορίζεται 50 χρόνια μετά Diablo III: Reaper of Souls βασιζόμενος στο τέλος αυτού του παιχνιδιού καθώς ο κόσμος του Sanctuary είχε αφεθεί σε μια κατάσταση.
Diablo IV εν μέρει εστιάζει στα κύρια νήματα της πλοκής που παραμένουν άλυτα στο τέλος του Diablo III κυρίως η μοίρα των Prime Evils, των ισχυρών δαιμονικών όντων, που επιθυμούν να κατακτήσουν τον κόσμο του Sanctuary και το πεπρωμένο του νεαρού πολλά υποσχόμενου Lorath the Haradrim, ενός βασικού χαρακτήρα που παρουσιάστηκε στο προηγούμενο παιχνίδι.
Στα πλαίσια Diablo IV τα Prime Evils έχουν επηρεάσει σε μεγάλο βαθμό τον κόσμο με αποτέλεσμα τη ζοφερή και τρομακτική ατμόσφαιρα που βρίσκουμε στο παιχνίδι. Επιπλέον, οι άνθρωποι του Sanctuary έχουν υποφέρει μαζικά από τις ενέργειες των Reapers και τη συνεχιζόμενη δαιμονική απειλή, αφήνοντας πολλά NPC ως τρομαγμένα κελύφη του εαυτού τους ή πιστούς οπαδούς του The Cathedral of Light.
Σχετίζεται με: Street Fighter 6 Review – Punching Down (PS5)
Σύμφωνα με ένα δελτίο τύπου από την Blizard σχετικά με την ιστορία του Diablo IV:
«Η κατάσταση του Sanctuary και οι πτυχές του ανοιχτού κόσμου επηρεάστηκαν από την παρουσία αυτών των ισχυρών οντοτήτων. Ο κόσμος έγινε ένα ζοφερό και επικίνδυνο μέρος, με αμέτρητους θρησκευτικούς χώρους κατεστραμμένους και την ανθρωπότητα να αγωνίζεται να ανοικοδομηθεί και να επιβιώσει μέσα στο χάος».
Αν και υπάρχουν περιοχές ασφάλειας (υπάρχουν Hubs στο παιχνίδι για εμπορία και αποθήκευση αντικειμένων), το υπόλοιπο Sanctuary είναι ένα ζοφερό έρημο τοπίο γεμάτο με ορδές νεκρών και άλλα φρικτά πλάσματα. Η ποικιλία από μπουντρούμια, καθώς και ένα σωρό παράπλευρες αποστολές που προσφέρονται στον παίκτη, χρησιμεύουν επίσης για να εμπλουτίσουν τον κόσμο και να επιτρέψουν περισσότερες γνώσεις για τους κοινούς ανθρώπους καθώς και για τη γενική «παγκόσμια πλοκή».
Σχετίζεται με: The Lord of the Rings: Gollum Review – A Waste of Your Precious Time (PS5)
Η απόφαση να εστιάσουμε περισσότερο σε μια «οικεία πλοκή» είναι σκόπιμη με τον Creative Director Sebastian Stepien να εξηγεί ότι ο στόχος ήταν να δημιουργηθεί μια πιο «γειωμένη» πλοκή από Diablo III . Όπως ειπώθηκε για να επιτευχθεί αυτό, η ιστορία περιστρέφεται γύρω από τον κανονικό λαό του Sanctuary και όχι «πολιτική, βασιλιάδες ή άλλο θέμα υψηλής φαντασίας».
Ωστόσο, με την επιστροφή της Lilith, της συνδημιουργού του Sanctuary, της κόρης του Mephisto, Lord of Hatred, και της Βασίλισσας των Succubi, το Sanctuary είναι λίγο μπερδεμένο. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του «Περιπλανητή» που μετά από μια τελετουργία που έχει πάει στραβά συνδέεται με τη Λίλιθ κατά κάποιο τρόπο. Με αυτό, τους δίνεται το καθήκον να σώσουν το καταφύγιο από την επιστροφή της και να φέρουν μια μοναδική μορφή «σωτηρίας» στην ανθρωπότητα (η οποία περιλαμβάνει πολλά ξεφλουδίσματα και όργανα που καταλήγουν έξω από το σώμα).
Το Gameplay είναι αυτό που θα περιμένατε Diablo IV περιστρέφεται γύρω από τη σταδιακή απόκτηση ισχυρότερου εξοπλισμού σκοτώνοντας ολοένα και πιο δύσκολους εχθρούς εξερευνώντας και λεηλατώντας διάφορα μπουντρούμια και ερείπια που δημιουργήθηκαν με διαδικασία. Τα όπλα και ο εξοπλισμός, όπως πάντα με παιχνίδια όπως αυτό, έχουν αυξανόμενη σπανιότητα που είναι ένας γενικός δείκτης της ισχύος τους.
Σχετίζεται με: 5 φρικτά τελειώματα βιντεοπαιχνιδιών που δεν έπρεπε να είχαν μπει, να ξαναγραφτεί ή να μην σκεφτεί ποτέ
Η μεγάλη κλήρωση του παιχνιδιού κατά τη γνώμη μου προέρχεται από την προσαρμογή κλάσης που είναι διαθέσιμη. Αποφάσισα να πάω για έναν Βάρβαρο ως αρχικό μάθημα, κάτι που είναι διασκεδαστικό να χακάρω και να καταστρέψω εχθρούς με έναν αριθμό όπλων με ένα και δύο χέρια, που ο παίκτης μπορεί να έχει εξοπλίσει όλα μαζί. Δεν υπάρχει μεγαλύτερη συγκίνηση από το να τραβήξετε επιθετικότητα για το υπόλοιπο πάρτι σας (ή να βάλετε με το κεφάλι στη μάχη ενώ παίζετε σόλο), ενώ ταλαντεύεστε σε ένα σωρό χτυπήματα που κόβουν τους εχθρούς σε κομμάτια ως μεγαλόσωμος βάρβαρος.
Κάθε τάξη έχει το δικό της μοναδικό στρίψιμο, είτε πρόκειται να εξομαλύνει τις τάξεις των νεκρών τσιράκια σας ως νεκρομαντείο είτε να κάνει ξόρκια και να αυξάνει τις ικανότητές σας ως μάγος. Αυτές οι μεγάλες διαφορές βοηθούν σε μεγάλο βαθμό για να επιτρέψουν να λαμβάνει χώρα ένα ξεχωριστό playthrough κάθε φορά που επιλέγετε μια διαφορετική κατηγορία.
Σχετίζεται με: Καλοκαιρινό Φεστιβάλ Αγώνων: 5 Παιχνίδια που ΠΡΕΠΕΙ να εμφανιστούμε, ωστόσο γελοία απίθανο
Το εργαλείο που λαμβάνετε από την προαναφερθείσα λεηλασία και σφαγή μπορεί να προσαρμοστεί περαιτέρω με τη βοήθεια του τοπικού σιδηρουργού και ρούνους/ρούνες που μπορούν να δώσουν στα όπλα ειδικές βελτιώσεις. Ο τυχαίος εξοπλισμός που λαμβάνετε μπορεί επίσης να οδηγήσει σε μια περιστροφή στο στυλ παιχνιδιού με μοναδικές ικανότητες που έχουν εκχωρηθεί στον κορυφαίο τυχαίο εξοπλισμό. Η αλλαγή των τρεχουσών ικανοτήτων της τάξης σας είναι επίσης παιχνιδάκι καθώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα κομμάτι χρυσού για να αναιρέσετε όλες τις αναβαθμίσεις βαθμών δεξιοτήτων σας, ώστε να μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε για να ακολουθήσετε διαφορετικές διαδρομές στο δέντρο δεξιοτήτων της τάξης.
Τώρα, αν και έχω πει πολλά θετικά πράγματα Diablo IV υπάρχει ένα πρόβλημα που μοιράζεται εν μέρει με τον προκάτοχό του Diablo III και το μαύρο πρόβατο της οικογένειας Διάβολος Αθάνατος , ένα κατάστημα ειδών εντός παιχνιδιού. Ναί, Diablo IV δεν είναι απαλλαγμένο από τις καταπιεστικές μικροσυναλλαγές που αρπάζουν χρήματα που υπάρχουν στα περισσότερα παιχνίδια AAA το 2023.
Ωστόσο, μέχρι στιγμής, φαίνονται σαν μια συμπληρωματική επιλογή και όχι ένα ουσιαστικό μέρος του παιχνιδιού. Παρόλο που υπάρχουν ορισμένα σετ πανοπλιών με τιμή 30 $ και πανοπλίες αλόγων που διατίθενται μεταξύ 16 και 20 $, αυτά έχουν διευκρινιστεί ότι είναι σετ μόνο καλλυντικών που σημαίνει ότι δεν δίνουν στους παίκτες κανένα πλεονέκτημα εντός του παιχνιδιού ή μηχανικά.
Σχετίζεται με: ΦΗΜΗ: Το «Wolfenstein 3» ξεκινά την ανάπτυξη μετά το Xbox Exclusive Indiana Jones
Ωστόσο, οι παίκτες πληρώνουν 60 $ ή εάν αγοράσετε την τελευταία έκδοση του παιχνιδιού 100 $, για να σας ζητηθεί να αγοράσουν περισσότερα ψηφιακά νομίσματα ή αντικείμενα. Αν και όχι τόσο σοκαριστικό όσο Diablo Immortal's' μοντέλο free-to-play, ξοδεύω για συνέχιση” αξίζει ακόμα να σημειωθεί Diablo IV Η βιτρίνα του καταστήματος δεν είναι ο μόνος τρόπος με τον οποίο η Blizzard σχεδιάζει να δελεάσει τους παίκτες να ξοδέψουν χρήματα στην αγαπημένη τους IP. Ένα καλλυντικό πάσο μάχης θα διατίθεται κατά την εκτόξευση για τους παίκτες, με την επιλογή να έχουν ένα «επιταχυνόμενο» season pass που δίνει στους παίκτες ένα γρήγορο κομμάτι 20 επιπέδων επίσης διαθέσιμο.
Σχετίζεται με: Ο χάρτης Marvel's Spider-Man 2 επιβεβαιώθηκε ότι είναι διπλάσιος από αυτόν του ήδη τεράστιου χάρτη του προκατόχου του, επιβεβαιώθηκε το Switchable Spider-Men
Συνολικά, Diablo IV είναι μια σταθερή, καλά εκτελεσμένη εμπειρία που έχει εκατοντάδες ώρες περιεχομένου ως μέρος του βασικού παιχνιδιού. Με ό,τι έχω παίξει μέχρι στιγμής από την ιστορία και τις δευτερεύουσες αποστολές και τον απλό αλλά αποτελεσματικό βρόχο παιχνιδιού σε συνδυασμό με την καθηλωτική και ενδιαφέρουσα ιστορία έφεραν αυτή τη νέα δόση αυτού του σχεδόν 30χρονου franchise σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς. μακριά.
Ποιες είναι οι σκέψεις σας Diablo IV ? Πιστεύετε ότι είναι το καλύτερο στη σειρά; Αφήστε τις σκέψεις σας στα σχόλια παρακάτω!
8/10
Diablo IV παίχτηκε και αναθεωρήθηκε σε υπολογιστή με κωδικό που παρέχεται από Χιονοθύελλα
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube.