«Η ιστορία έχει σημασία»: Το Call of Duty: Modern Warfare II χρησιμοποίησε την τεχνολογία Bleeding Edge για να ξεπεράσει τις πωλήσεις, κέρδισε 2 φορές περισσότερα από 955 εκατομμύρια δολάρια Η ταινία της Elizabeth Olsen το 2022
Είναι ασφαλές να το πούμε αυτό Call of Duty: Modern Warfare II δεν ήταν μόνο το καλύτερο ΓΑΔΟΣ παιχνίδι στην πρόσφατη μνήμη αλλά ένα από τα πιο φωτορεαλιστικά παιχνίδια που βγήκαν από την Activision. Λαμβάνοντας υπόψη την κατάσταση των σύγχρονων τυχερών παιχνιδιών ήταν ως επί το πλείστον επιτυχία ή χαμένη, καθώς πολλά προϊόντα δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες που έχουν καθοριστεί, Modern Warfare II ήταν μια ανάσα φρέσκου αέρα, καθώς ανταποκρινόταν στη διαφημιστική εκστρατεία που το περιέβαλλε.
Αν και η καμπάνια για το παιχνίδι δεν είναι η καλύτερη που βγαίνει από αυτήν τη σειρά, η ιστορία δεν είναι το κύριο χαρακτηριστικό αυτού του τεχνολογικού θαύματος που έχει δημιουργήσει η Activision Blizzard. Ένας από τους κύριους παράγοντες που έφεραν το παιχνίδι στο προσκήνιο και το έκαναν μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της σειράς ήταν τα οπτικά του στοιχεία.
Διαβάστε επίσης: 'Εκτρέφουμε μικρούς εγκληματίες': Η Marvel Star Zoe Saldana, η οποία έβγαζε χρήματα ως καλλιτέχνης Voiceover στα βιντεοπαιχνίδια, λέει ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών 396,2 δισεκατομμυρίων δολαρίων 'Μεσάρει τα παιδιά μας'
Η τεχνολογία που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία των φωτορεαλιστικών οπτικών Call of Duty: Modern Warfare II
Για να επιτύχουμε τα φωτορεαλιστικά γραφικά για τη συνέχεια της επανεκκίνησης του 2019 Call of Duty: Modern Warfare , οι προγραμματιστές για Modern Warfare II έλαβε ακραία μέτρα από την αρχή της παραγωγής. Το FPS περιλάμβανε μια πληθώρα μεθόδων όπως η φωτογραμμετρία και η σύλληψη απόδοσης, προκειμένου να κάνουν το παιχνίδι πιο καθηλωτικό και να επιτύχουν την τελειότητα στην προσπάθειά τους να επιτύχουν τον υπερρεαλισμό.
Η διαδικασία της Φωτογραμμετρίας περιλαμβάνει τη λήψη εικόνων ενός αντικειμένου από πολλές γωνίες και τη συρραφή τους για την παροχή ενός τρισδιάστατου αντιγράφου του αντικειμένου. Αυτή η τεχνική χρησιμοποιήθηκε επίσης για τη σάρωση και τη δημιουργία της φθοράς στα κοστούμια για να βυθιστεί ο παίκτης στην ιστορία, όπως εξηγεί το Insider, «Αυτή η διαδικασία φαίνεται μόνο τυχαία, η ιστορία έχει σημασία» . Και χάρη στο τεράστιο πάθος των προγραμματιστών για το έργο, μπόρεσαν να ξεπεράσουν τα όρια του ρεαλισμού όταν πρόκειται για βιντεοπαιχνίδια.
Call of Duty: Modern Warfare II ξεπέρασε την ταινία της Ελίζαμπεθ Όλσεν με σημαντική διαφορά
Η αποφασιστικότητα και το πάθος των δημιουργών απέδωσαν καρπούς, καθώς το παιχνίδι έκανε μεγάλα νούμερα και έγινε μια από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της σειράς. Μέχρι την κυκλοφορία του, Call of Duty: Modern Warfare II έγινε αμέσως επιτυχία και έκανε 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε πωλήσεις μέσα σε 10 ημέρες. Μετά το τεχνολογικό επίτευγμα των παιχνιδιών το 4ο τρίμηνο του 2022, το σύγχρονος πόλεμος Η συνέχεια έφερε τις υψηλότερες πωλήσεις το πρώτο τρίμηνο στην ιστορία του franchise, αποφέροντας περίπου 1,85 δισεκατομμύρια δολάρια σε καθαρά έσοδα. Αυτός ο αριθμός ξεπερνά και είναι σχεδόν διπλάσιος Ελίζαμπεθ Όλσεν -πρωταγωνιστεί Doctor Strange 2 συλλογή 955 εκατομμυρίων δολαρίων.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι τα τελευταία χρόνια ήταν μια ανάμεικτη τσάντα για τους παίκτες, Call of Duty: Modern Warfare II ήταν ένα δώρο για τους λάτρεις των FPS και ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση για το μέλλον της σειράς.
Πηγή: Γνώστης