Η Square Enix ανακοινώνει τρομακτικές απώλειες, θαυμαστές και τα μέσα μαζικής ενημέρωσης Misplace Blame στο Final Fantasy 16
Πολλοί θεωρούν Final Fantasy 16 μια επιστροφή στη φόρμα για τη σειρά, αλλά μετά από μια νέα αναφορά, ορισμένοι αρχίζουν να πιστεύουν ότι η Square Enix μπορεί να είχε μόλις υποστεί μια σταδιακή απώλεια λόγω του τίτλου. Αυτό έρχεται παρά το γεγονός ότι Final Fantasy 16 πούλησε τρία εκατομμύρια μονάδες, τόσο ψηφιακά όσο και φυσικά, την εβδομάδα κυκλοφορίας του.
Final Fantasy 16 μπορεί να ήταν ένα από τα πιο διχαστικά λανσαρίσματα της χρονιάς. Το μακροχρόνιο franchise της Square Enix χτίστηκε γύρω από το turn-based party combat, αλλά με FF16 , η εστίαση μετατοπίστηκε στη μάχη δράσης με ελάχιστο έως καθόλου έλεγχο στο πάρτι σας.
Αυτό, σε συνδυασμό με το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι ακόμα διαθέσιμο μόνο στο PS5, οδήγησε σε κάποιες εικασίες για τον τίτλο και την μετέπειτα επιτυχία της Square Enix.
Διαβάστε επίσης: Μετά την ανακοίνωση ότι θα πάει στο Xbox, η Square Enix ανακοινώνει το νέο Dawntrail του Final Fantasy 14 Expansion
Η Square Enix αντιμετωπίζει πτώση αξίας σχεδόν 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων από την κυκλοφορία του Final Fantasy 16
Μια νέα έκθεση του Bloomberg υποδηλώνει ότι, παρά το γεγονός ότι έχει επιτυχία από μόνη της, Final Fantasy 16 δεν μπόρεσε να αποκομίσει αρκετά κέρδη για να αντισταθμίσει την κακή απόδοση των flops της Square Enix, Marvel’s Avengers και Το προφητευμένο .
Το παιχνίδι επίσης δεν κατάφερε να αναπληρώσει τις απώλειες παιχνιδιών για κινητά όπως Ηχώ της Μάνας , τα οποία έκλεισαν αμέσως μετά την κυκλοφορία τους.
Σύμφωνα με νυν και πρώην υπαλλήλους της Square Enix, οι παραγωγοί είχαν μεγάλο έλεγχο στην κατεύθυνση των έργων. Η εταιρεία έχει πρόσφατα στρέψει το ενδιαφέρον της σε περισσότερες υπερπαραγωγές μεγάλου προϋπολογισμού, ενώ διατηρεί τα παιχνίδια χαμηλότερου προϋπολογισμού στο περιθώριο.
Αυτή η απόφαση προέρχεται από τον νέο CEO, Takashi Kiryu, ο οποίος επιθυμεί να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο στα καθαρά έσοδα της εταιρείας.
Πηγή κοντά στο IGN είπε ότι ο νέος Διευθύνων Σύμβουλος αλλάζει τα πράγματα σε όλη την εταιρεία παγκοσμίως. Ορισμένοι πιστεύουν ότι η εταιρεία εξακολουθεί να στερείται ένα σαφές όραμα, το οποίο έχει επηρεάσει σημαντικά την ποιότητα των προϊόντων της εταιρείας.
Διαβάστε επίσης: Το Final Fantasy 14 θα φέρει μαζί του δύο νέες θέσεις εργασίας όταν κυκλοφορήσει στο Xbox
Είναι πραγματικά το Final Fantasy 16 υπεύθυνο για την απώλεια της Square Enix;
Πολλοί κατηγορούν Final Fantasy 16 για τις ανεπαρκείς πωλήσεις της εταιρείας, αλλά η ευθύνη μπορεί να είναι άστοχη. Όχι μόνο το παιχνίδι είχε καλή απόδοση κριτικά, αλλά ήταν αρκετά εμπορική επιτυχία.
Το παιχνίδι κυκλοφόρησε μόνο στο PS5, το οποίο, σε σύγκριση με τις κονσόλες παλαιότερης γενιάς, εξακολουθεί να μην έχει τόσες πολλές μονάδες σε όλο τον κόσμο. Η Square Enix είχε δηλώσει προηγουμένως ότι θεωρεί επίσης το παιχνίδι επιτυχημένο, καθώς ο τίτλος πούλησε τρία εκατομμύρια μονάδες την πρώτη του εβδομάδα και οι πωλήσεις ήταν « εξαιρετικά ισχυρή '.
Παρόλα αυτά, πολλοί θαυμαστές και ειδησεογραφικοί ιστότοποι έχουν συγκεντρωθεί στο Διαδίκτυο για να ρίξουν το παιχνίδι. Ορισμένοι υπερασπίζονται δικαίως τον τίτλο καθώς και επικρίνουν την υπερβολική εξάρτηση της Square Enix στο franchise για τη βελτίωση της οικονομικής της κατάστασης.
Η Square Enix /πρέπει/ να σταματήσει να βασίζεται στην FF για να διατηρήσει την εταιρεία της. Τα μέσα παιχνιδιών πρέπει να σταματήσουν να προσποιούνται ότι το FF μπορεί να συγκρατήσει το SE.
— jake (Starfield) 👻 (@JakeAGame) 13 Σεπτεμβρίου 2023
Δεν είναι σαφές προς ποια κατεύθυνση θα πάει η Square Enix μετά από αυτήν την απώλεια. Αλλά σίγουρα φαίνεται ότι θα βασίζεται πολύ σε αυτό Τελική φαντασία IP για τα επόμενα χρόνια.
Τι νομίζεις όμως; Θεωρείτε Final Fantasy 16 μια ΕΠΙΤΥΧΙΑ? Ενημερώστε μας στα σχόλια!
Πηγή: Bloomberg
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube .