Συντακτικά
Είναι το Avatar το τέλος των ηθοποιών;
Κατά τη διάρκεια των διακοπών, είχα τη χαρά να δω την εντυπωσιακή οπτική εμβύθιση του Τζέιμς Κάμερον
κινηματογραφική εμπειρία «Avatar: The Way of Water»… δύο φορές. Τώρα, μπορώ να συνεχίσω για το πώς
Ο Κάμερον το έκανε ξανά, άλλο ένα φανταστικό σίκουελ που ανέβασε τον πήχη στους θεατές του κινηματογράφου
περιμένουμε από την άποψη των σύγχρονων γραφικών που δημιουργούνται από υπολογιστή καθώς και της εκτεταμένης παγκόσμιας κατασκευής.
Ωστόσο, κατά τη δεύτερη προβολή του Avatar 2, με γοήτευσε λιγότερο η ομορφιά της Πανδώρας,
ο αγώνας των Na’vi ή το συνεχιζόμενο οικογενειακό δράμα Sully, αλλά μάλλον το ζήτημα του, με α
τόσο μεγάλη τεχνολογική πρόοδος, πόσο ακόμη χρειάζονται πραγματικά οι ανθρώπινοι ηθοποιοί στον κινηματογράφο
και ψυχαγωγία;
Η βιομηχανία της ψυχαγωγίας είναι ένα διαρκώς αναπτυσσόμενο, διαρκώς προσαρμοσμένο μέσο. Για εκατοντάδες χρόνια
το θέατρο και η όπερα ήταν οι κύριες πηγές εξωφρενικής αφήγησης σε μεγάλο κοινό. Ταινία
έχει πλέον αντικαταστήσει το παραδοσιακό θέατρο σε δημοτικότητα και κάθε χρόνο, η ταινία προσπαθεί να ξεπεράσει τον εαυτό της.
Οι βουβές ταινίες γίνονται ομιλούμενες, οι ασπρόμαυρες ταινίες γίνονται έγχρωμες, οι 2-D γίνονται 3-D κλπ. Ωστόσο
η ιδέα ότι οι ίδιοι οι ηθοποιοί μπορεί να μην χρειάζονται πλέον για να πουν αυτές τις ιστορίες είναι κάτι που
Το Avatar 2 μπορεί να ώθησε την κοινωνία πιο γρήγορα μπροστά. Avatar 2: υποβρύχια γυρίσματα
Κοιτάζοντας πίσω στη φαινομενικά γραφική πλέον δεκαετία της δεκαετίας του 1990, ο κόσμος εισήχθη στην
πρώτη ταινία κινουμένων σχεδίων μεγάλου μήκους πλήρως υπολογιστή, Toy Story (1995). Προχωρώντας προς το 2004, έχουμε
ο εφιάλτης που προκαλεί, παράξενη κοιλάδα Polar Express. Μέχρι το 2008, ο Benjamin Button και το 2010,
Ο Tron Legacy είχε αρχίσει να γερνάει και να πεθάνει τους πραγματικούς ηθοποιούς, τον Brad Pitt και τον Jeff Bridges. Το 2016
Το Rogue One a Star Wars Story είχε αναδημιουργήσει πλήρως τον αείμνηστο ηθοποιό Peter Cushing. Τώρα, δεν είμαι
υπονοώντας ότι το Avatar 2 έχει γραφικά υπολογιστή τόσο δυσδιάκριτα από την πραγματικότητά μας που είμαστε
ήδη υπάρχει από άποψη τεχνολογίας, αλλά κοιτάζοντας πίσω πόσο έχουμε προχωρήσει τα τελευταία 27 χρόνια, I
πιστεύετε ότι είναι μόνο θέμα χρόνου έως ότου οι ανθρώπινοι ηθοποιοί μπορούν να αντικατασταθούν πλήρως από υπολογιστή
απεικόνιση επίσης. Avatar: The Way of Water (2022)
Όσο και αν με πονάει να το λέω, το show business είναι επιχείρηση. Θα ήθελα να το πιστεύω όλο αυτό
οι ταινίες και οι τηλεοπτικές εκπομπές γίνονται αποκλειστικά με πάθος και για χάρη της τέχνης, αλλά απλά δεν είναι αλήθεια.
Τα στούντιο κυνηγούν πάντα αυτόν τον επόμενο καυτό σκηνοθέτη ή ηθοποιό για να αυξήσουν τις απόψεις για το προϊόν τους
για να αποκομίσει τελικά κέρδη. Εφαρμόζοντας αυτή τη νοοτροπία αναζήτησης κέρδους, φανταστείτε έναν κόσμο όπου α
στούντιο παραγωγής μπορεί να υπερεπιλέξει πτυχές μιας ποικιλίας ηθοποιών ή ανθρώπων για να δημιουργήσει την ακριβή
χαρακτήρα που θέλουν στις ταινίες τους. Η φωνή του Morgan Freeman, με το πρόσωπο του Ryan Gosling, ο
τα μαλλιά του Μπραντ Πιτ, η στάση του Κιάνου Ριβς, η σωματική διάπλαση του Ροκ, να δημιουργήσει το απόλυτο
χαρακτήρας. Αυτό έχει ήδη αρχίσει να συμβαίνει στη βιομηχανία μοντελοποίησης με μοντέλα πλήρως CGI
όπως οι 'Lil Miquela' και 'Shudu', οι οποίοι έχουν εμφανιστεί σε πραγματικές καμπάνιες μόντελινγκ για την Calvin
Ο Klein και ο Balmain… και δεν είναι αληθινοί άνθρωποι. Για να μην αναφέρουμε τις δραστικές βελτιώσεις
Deepfake τεχνολογία τα τελευταία χρόνια. Γυρίσματα Avatar: The Way of Water
Από οικονομική άποψη, είναι λογικό να μην πληρώνεις έναν ηθοποιό εκατομμύρια δολάρια για να παίξει σε μια παραγωγή,
όταν ένας υπολογιστής μπορεί να δημιουργήσει έναν αδιάκριτα για ένα κλάσμα του κόστους. Τραυματισμοί στα γυρίσματα
και οι επικίνδυνες καταστάσεις γυρισμάτων γίνονται παρελθόν. Αυτό επίσης θα εξαλείψει οποιαδήποτε
συγκρούσεις που μπορεί να έχει ένας ηθοποιός στην προσωπική του ζωή, I.E. Ο Έζρα Μίλερ και το σημερινό The Flash
πανωλεθρία. Δεν νομίζω ότι αυτές οι ταινίες που δημιουργούνται πλήρως από υπολογιστή θα γίνουν εν μία νυκτί, αλλά είναι ξεκάθαρα ήδη
συμβαίνουν σε μικρότερα διαχειρίσιμα στάδια. Με βάση τις ανοδικές τεχνολογικές εξελίξεις του
τις τελευταίες 3 δεκαετίες, και βλέποντας πόσο μακριά έχει φτάσει η ταινία με χαρακτηριστικά όπως το Avatar 2, δεν
φαίνεται να είναι έξω από τη σφαίρα των δυνατοτήτων που στο εγγύς μέλλον, AI και εντελώς υπολογιστή
οι παραγόμενοι ηθοποιοί θα γίνουν πραγματικότητα. Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube .
κινηματογραφική εμπειρία «Avatar: The Way of Water»… δύο φορές. Τώρα, μπορώ να συνεχίσω για το πώς
Ο Κάμερον το έκανε ξανά, άλλο ένα φανταστικό σίκουελ που ανέβασε τον πήχη στους θεατές του κινηματογράφου
περιμένουμε από την άποψη των σύγχρονων γραφικών που δημιουργούνται από υπολογιστή καθώς και της εκτεταμένης παγκόσμιας κατασκευής.
Ωστόσο, κατά τη δεύτερη προβολή του Avatar 2, με γοήτευσε λιγότερο η ομορφιά της Πανδώρας,
ο αγώνας των Na’vi ή το συνεχιζόμενο οικογενειακό δράμα Sully, αλλά μάλλον το ζήτημα του, με α
τόσο μεγάλη τεχνολογική πρόοδος, πόσο ακόμη χρειάζονται πραγματικά οι ανθρώπινοι ηθοποιοί στον κινηματογράφο
και ψυχαγωγία;
Η βιομηχανία της ψυχαγωγίας είναι ένα διαρκώς αναπτυσσόμενο, διαρκώς προσαρμοσμένο μέσο. Για εκατοντάδες χρόνια
το θέατρο και η όπερα ήταν οι κύριες πηγές εξωφρενικής αφήγησης σε μεγάλο κοινό. Ταινία
έχει πλέον αντικαταστήσει το παραδοσιακό θέατρο σε δημοτικότητα και κάθε χρόνο, η ταινία προσπαθεί να ξεπεράσει τον εαυτό της.
Οι βουβές ταινίες γίνονται ομιλούμενες, οι ασπρόμαυρες ταινίες γίνονται έγχρωμες, οι 2-D γίνονται 3-D κλπ. Ωστόσο
η ιδέα ότι οι ίδιοι οι ηθοποιοί μπορεί να μην χρειάζονται πλέον για να πουν αυτές τις ιστορίες είναι κάτι που
Το Avatar 2 μπορεί να ώθησε την κοινωνία πιο γρήγορα μπροστά.
Διαβάστε επίσης: Avatar: The Way of Water – An Immersive, Beautiful Vision
Κοιτάζοντας πίσω στη φαινομενικά γραφική πλέον δεκαετία της δεκαετίας του 1990, ο κόσμος εισήχθη στην
πρώτη ταινία κινουμένων σχεδίων μεγάλου μήκους πλήρως υπολογιστή, Toy Story (1995). Προχωρώντας προς το 2004, έχουμε
ο εφιάλτης που προκαλεί, παράξενη κοιλάδα Polar Express. Μέχρι το 2008, ο Benjamin Button και το 2010,
Ο Tron Legacy είχε αρχίσει να γερνάει και να πεθάνει τους πραγματικούς ηθοποιούς, τον Brad Pitt και τον Jeff Bridges. Το 2016
Το Rogue One a Star Wars Story είχε αναδημιουργήσει πλήρως τον αείμνηστο ηθοποιό Peter Cushing. Τώρα, δεν είμαι
υπονοώντας ότι το Avatar 2 έχει γραφικά υπολογιστή τόσο δυσδιάκριτα από την πραγματικότητά μας που είμαστε
ήδη υπάρχει από άποψη τεχνολογίας, αλλά κοιτάζοντας πίσω πόσο έχουμε προχωρήσει τα τελευταία 27 χρόνια, I
πιστεύετε ότι είναι μόνο θέμα χρόνου έως ότου οι ανθρώπινοι ηθοποιοί μπορούν να αντικατασταθούν πλήρως από υπολογιστή
απεικόνιση επίσης.
Όσο και αν με πονάει να το λέω, το show business είναι επιχείρηση. Θα ήθελα να το πιστεύω όλο αυτό
οι ταινίες και οι τηλεοπτικές εκπομπές γίνονται αποκλειστικά με πάθος και για χάρη της τέχνης, αλλά απλά δεν είναι αλήθεια.
Τα στούντιο κυνηγούν πάντα αυτόν τον επόμενο καυτό σκηνοθέτη ή ηθοποιό για να αυξήσουν τις απόψεις για το προϊόν τους
για να αποκομίσει τελικά κέρδη. Εφαρμόζοντας αυτή τη νοοτροπία αναζήτησης κέρδους, φανταστείτε έναν κόσμο όπου α
στούντιο παραγωγής μπορεί να υπερεπιλέξει πτυχές μιας ποικιλίας ηθοποιών ή ανθρώπων για να δημιουργήσει την ακριβή
χαρακτήρα που θέλουν στις ταινίες τους. Η φωνή του Morgan Freeman, με το πρόσωπο του Ryan Gosling, ο
τα μαλλιά του Μπραντ Πιτ, η στάση του Κιάνου Ριβς, η σωματική διάπλαση του Ροκ, να δημιουργήσει το απόλυτο
χαρακτήρας. Αυτό έχει ήδη αρχίσει να συμβαίνει στη βιομηχανία μοντελοποίησης με μοντέλα πλήρως CGI
όπως οι 'Lil Miquela' και 'Shudu', οι οποίοι έχουν εμφανιστεί σε πραγματικές καμπάνιες μόντελινγκ για την Calvin
Ο Klein και ο Balmain… και δεν είναι αληθινοί άνθρωποι. Για να μην αναφέρουμε τις δραστικές βελτιώσεις
Deepfake τεχνολογία τα τελευταία χρόνια.
Από οικονομική άποψη, είναι λογικό να μην πληρώνεις έναν ηθοποιό εκατομμύρια δολάρια για να παίξει σε μια παραγωγή,
όταν ένας υπολογιστής μπορεί να δημιουργήσει έναν αδιάκριτα για ένα κλάσμα του κόστους. Τραυματισμοί στα γυρίσματα
και οι επικίνδυνες καταστάσεις γυρισμάτων γίνονται παρελθόν. Αυτό επίσης θα εξαλείψει οποιαδήποτε
συγκρούσεις που μπορεί να έχει ένας ηθοποιός στην προσωπική του ζωή, I.E. Ο Έζρα Μίλερ και το σημερινό The Flash
πανωλεθρία. Δεν νομίζω ότι αυτές οι ταινίες που δημιουργούνται πλήρως από υπολογιστή θα γίνουν εν μία νυκτί, αλλά είναι ξεκάθαρα ήδη
συμβαίνουν σε μικρότερα διαχειρίσιμα στάδια. Με βάση τις ανοδικές τεχνολογικές εξελίξεις του
τις τελευταίες 3 δεκαετίες, και βλέποντας πόσο μακριά έχει φτάσει η ταινία με χαρακτηριστικά όπως το Avatar 2, δεν
φαίνεται να είναι έξω από τη σφαίρα των δυνατοτήτων που στο εγγύς μέλλον, AI και εντελώς υπολογιστή
οι παραγόμενοι ηθοποιοί θα γίνουν πραγματικότητα. Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube .