Συντακτικά
Η Nintendo απέχει ουσιαστικά από το να κάνει οτιδήποτε με το Χόλιγουντ μέχρι τώρα. Έτσι, δεδομένου ότι, με α
Η νέα ταινία του Mario μόλις λίγες εβδομάδες πριν βγει στις κινηματογραφικές αίθουσες, μπορεί να αντλήσει κάτι πολύτιμο
επανεξετάζοντας την αρχική προσαρμογή τριάντα χρόνια αργότερα; Συγκλονιστικά, ναι. Τώρα, δεν προσπαθώ να σας πείσω αυτό Super Mario Bros . είναι παρεξηγημένο
αριστούργημα. Η ταινία είναι υπερβολικά μπερδεμένη, γεμάτη με αστεία αστεία, φαίνεται να σκέφτεται κάθε ηθοποιός
είναι σε μια διαφορετική ταινία, και είναι τόσο χωρισμένη από το αρχικό της υλικό σε τόνο και σχεδιασμό που
Το ότι ο Yoshi είναι ένας φωτορεαλιστικός μωρός velociraptor είναι ένα από τα πιο ακριβή στοιχεία. Αλλά το
Ο συλλογισμός πίσω από την κακία της κάνει την ταινία βαθιά συναρπαστική, καθώς το ιδιαίτερο σήμα της κακίας της
είναι όλο και πιο σπάνιο στη σύγχρονη εποχή. Βλέπετε, όταν οι σύγχρονες ταινίες υπερπαραγωγής είναι κακές, τείνουν
να είναι κακός για εύκολα ανιχνεύσιμους και προβλέψιμους λόγους όπως παρεμβολές στο στούντιο, υπερβολική έμφαση
διαχείριση franchise, και ούτω καθεξής. Αυτό όμως δεν συμβαίνει με τον Μάριο. Μάλλον οι σκηνοθέτες Rocky
Ο Morton και η Annabel Jankel έλαβαν λευκή κάρτα για να κάνουν ό,τι ήθελαν με το
αγαπημένη ιδιοκτησία και η σκηνοθεσία τους δεν είναι τίποτα αν όχι μοναδική. Ο Bob Hoskins και ο John Leguizamo στο Super Mario Bros. (1993)
Για όσους δεν γνωρίζουν, η ζωντανή ταινία Mario ξεκινά δείχνοντας ότι ο μετεωρίτης αυτός
σκότωσε τους δεινόσαυρους στην πραγματικότητα δεν τους σκότωσε, αλλά τους έστειλε σε ένα παράλληλο σύμπαν όπου
εξελίχθηκαν σε υβρίδια ανθρώπου/σαύρας που ζουν σε μια δυστοπική Νέα Υόρκη που ονομάζεται «Dinohattan».
κυβερνάται από τον τυραννικό βασιλιά Koopa του Dennis Hopper. Τώρα, από μόνο του, «Τι θα γινόταν αν το
ζούσαν δεινόσαυροι;» είναι ένα σταθερό άγκιστρο για μια ταινία επιστημονικής φαντασίας. Ακόμη και η ιδέα να εξελίσσονται παράλληλα με ο άνθρωπος είναι ήχος στην επιφάνεια. Και για όλα τα αστεία που έγιναν όλα αυτά τα χρόνια για το Goombas σχέδιο ή το όπλο του King Koopa είναι κυριολεκτικά ένα NES Super Scope. τα σκηνικά και η παραγωγή
Οι δουλειές για τον Dinohattan είναι πραγματικά καλά, δημιουργώντας ένα βρώμικο, ζωντανό και επικίνδυνο
ατμόσφαιρα που ταιριάζει στη δυστοπική έννοια. Ωστόσο, μόλις αρχίσεις να μπαίνεις στα ζιζάνια, αυτό
όλα αρχίζουν να καταρρέουν. Δείτε, το προαναφερθέν Super Scope της Koopa είναι στην πραγματικότητα ένα όπλο απο-εξέλιξης. που χρησιμοποιεί
να μετατρέψει τους άπιστους πολίτες σε Goombas και που θέλει να χρησιμοποιήσει για να μετατρέψει την ανθρωπότητα σε μαϊμούδες όπως
εκδίκηση εναντίον τους επειδή συσσώρευσαν όλους τους πόρους στη διάστασή τους, παρόλο που κανείς
από το ανθρώπινο βασίλειο γνώριζε ακόμη και την ύπαρξη του Ντινοχάταν μέχρι που εμφανίστηκαν ο Μάριο και ο Λουίτζι. Να κάνω
Αυτό, πρέπει να αποκτήσει το κομμάτι μετεωρίτη που φοράει γύρω της η πριγκίπισσα Νταίζη (Όχι Ροδάκινο)
λαιμό και να το επανενώσει με τα υπολείμματα του μετεωρίτη που τα έστειλε στην άλλη διάσταση
γιατί αυτό θα τους επιτρέψει να σπάσουν το φυσικό φράγμα μεταξύ των συμπάντων. Ωστόσο, η Νταίζη είναι
που ζει στον ανθρώπινο κόσμο και έτσι ο Koopa στέλνει τα τσιράκια του σε αυτή τη διάσταση για να την απαγάγουν ως
μια από τις σπάνιες προσκολλήσεις της ταινίας στην πλοκή του παιχνιδιού. Γιατί ο Koopa δεν μπορεί να πάει μόνος του; Επειδή
αποκλείστηκε από αυτή τη διάσταση έως ότου ο αντίπαλος του Mario, Scapelli άρχισε να τα βάζει
τα ερείπια του μετεωρίτη στην ανθρώπινη πλευρά γιατί ο μετεωρίτης υπάρχει φυσικά και στα δύο
διαστάσεις ταυτόχρονα. Αυτή είναι η πραγματική εξήγηση της ταινίας για ένα κενό τρύπα στην πλοκή και όχι
μόνο αποφεύγει να απαντήσει στην ερώτηση, στην πραγματικότητα καταλήγει να εγείρει περαιτέρω. Yoshi στο Super Mario Bros. (1993)
Επιπλέον, καμία από αυτές τις ιδέες, όσες δυνατότητες κι αν έχουν από μόνες τους, δεν αισθάνονται
σαν να ταιριάζουν με τα βασικά θέματα και τις ευαισθησίες των παιχνιδιών Mario, ακόμα και τότε. Το 1993,
η κύρια σειρά Mario αποτελούνταν εξ ολοκλήρου από την τριλογία NES και Mario World και ενώ αυτά
Τα παιχνίδια είχαν πολύ μικρή πλοκή. είχαν μια ξεχωριστή αισθητική και τόνο. Ήταν ζωηροί, ζωντανοί,
περιπέτειες φαντασίας με ένα ονομαστικό αγκίστρι έξω από το νερό χάρη στην ιστορία του Mario και του Ο Λουίτζι είναι υδραυλικός του Μπρούκλιν που φαίνεται στα εγχειρίδια οδηγιών και στη σειρά κινουμένων σχεδίων. Ενώ η ταινία διατηρεί αυτό το παρασκήνιο, η δυστοπική πόλη ως υποκατάστατο ενός φανταστικού βασιλείου
κάνει την αφήγηση όχι μόνο αποκομμένη από τις εμπνεύσεις της, αλλά και εγγενώς λιγότερο
ενδιαφέρων. Αντί να πάτε από μια συναρπαστική αστική πόλη σε έναν φανταστικό κόσμο γεμάτο μοναδικά
χλωρίδα και πανίδα, ο Mario και ο Luigi πηγαίνουν από μια συναρπαστική αστική πόλη σε μια ελαφρώς πιο βρώμικη συναρπαστική πόλη
πόλη που έχει περιστασιακά περίεργους άντρες σαύρες και ένα σωρό γλοιώδεις μύκητες παντού για να μπορούν
εξακολουθούν να το αποκαλούν τεχνικά το Βασίλειο των Μανιταριών.
Ο αείμνηστος Μπομπ Χόσκινς, που υποδύθηκε τον Μάριο στην ταινία, περιέγραψε την ταινία ως «τη χειρότερη
πράγμα που έκανε ποτέ» και οι σκηνοθέτες της ως «μια ομάδα συζύγων της οποίας η αλαζονεία ήταν
μπερδεύομαι με ταλέντο» και είναι δύσκολο να διαφωνήσεις μαζί του. Ενώ η δυστοπική αισθητική και
η αλαζονεία του παράλληλου σύμπαντος θα μπορούσε να είναι συναρπαστική αν εξευρεθεί περισσότερο, προσπαθώντας να τα εμβολιάσει στο
η προϋπάρχουσα φανταστική αφήγηση των παιχνιδιών Mario απλά δεν λειτουργεί και να υποθέσουμε ότι οι ιδέες σας
πρέπει να υπερισχύει αυτού του αγαπημένου υλικού πηγής είναι αλαζονεία σχολικών βιβλίων κατά τη γνώμη μου. Σε
Σε αυτή την περίπτωση, υποθέτω ότι το μάθημα πρέπει να αντληθεί από το 1993 Super Mario Bros . είναι να μείνεις ταπεινός.
Θυμηθείτε τι σας οδήγησε εδώ, τι έκανε το υλικό να λειτουργήσει αρχικά και κάντε ό,τι καλύτερο μπορείτε
τιμήστε αυτό το υλικό. Φέρτε το δικό σας όραμα σε αυτό, ναι, αλλά βεβαιωθείτε ότι το όραμα είναι συνεκτικό
το θέμα. Και αν δεν είναι συνεκτικό, αναρωτηθείτε γιατί και προχωρήστε ανάλογα.
Διότι, αν δεν το κάνετε, η ταινία σας μπορεί να καταλήξει σε ένα σατανικό Διαδίκτυο δεκαετιών αργότερα
ανάλυση αντί για το σεβαστό κλασικό που θέλετε να είναι.
Είναι το Super Mario Bros. (1993) καλύτερο από ότι θυμάσαι;
Δεν είναι αμφιλεγόμενο να πούμε ότι το 1993 Super Mario Bros. είναι μια κακή ταινία. Στην πραγματικότητα, σχεδόν όλοι όσοι το έχουν δει θα συμφωνήσουν με αυτό. Η ταινία βομβάρδισε τα ταμεία, υβρίστηκε από τους κριτικούς και ήταν σάκος του μποξ για τους διαδικτυακούς σχολιαστές ταινιών από την αυγή των σχολιαστών ταινιών στο Διαδίκτυο. Ξεκίνησε τη διαβόητη «κατάρα της ταινίας βιντεοπαιχνιδιών» που μόλις πρόσφατα άρθηκε από τους όμοιους Ο τελευταίος από εμάς , Arcane , και το Ηχητικός κινηματογράφος; και φοβισμένος
Η Nintendo απέχει ουσιαστικά από το να κάνει οτιδήποτε με το Χόλιγουντ μέχρι τώρα. Έτσι, δεδομένου ότι, με α
Η νέα ταινία του Mario μόλις λίγες εβδομάδες πριν βγει στις κινηματογραφικές αίθουσες, μπορεί να αντλήσει κάτι πολύτιμο
επανεξετάζοντας την αρχική προσαρμογή τριάντα χρόνια αργότερα; Συγκλονιστικά, ναι. Τώρα, δεν προσπαθώ να σας πείσω αυτό Super Mario Bros . είναι παρεξηγημένο
αριστούργημα. Η ταινία είναι υπερβολικά μπερδεμένη, γεμάτη με αστεία αστεία, φαίνεται να σκέφτεται κάθε ηθοποιός
είναι σε μια διαφορετική ταινία, και είναι τόσο χωρισμένη από το αρχικό της υλικό σε τόνο και σχεδιασμό που
Το ότι ο Yoshi είναι ένας φωτορεαλιστικός μωρός velociraptor είναι ένα από τα πιο ακριβή στοιχεία. Αλλά το
Ο συλλογισμός πίσω από την κακία της κάνει την ταινία βαθιά συναρπαστική, καθώς το ιδιαίτερο σήμα της κακίας της
είναι όλο και πιο σπάνιο στη σύγχρονη εποχή. Βλέπετε, όταν οι σύγχρονες ταινίες υπερπαραγωγής είναι κακές, τείνουν
να είναι κακός για εύκολα ανιχνεύσιμους και προβλέψιμους λόγους όπως παρεμβολές στο στούντιο, υπερβολική έμφαση
διαχείριση franchise, και ούτω καθεξής. Αυτό όμως δεν συμβαίνει με τον Μάριο. Μάλλον οι σκηνοθέτες Rocky
Ο Morton και η Annabel Jankel έλαβαν λευκή κάρτα για να κάνουν ό,τι ήθελαν με το
αγαπημένη ιδιοκτησία και η σκηνοθεσία τους δεν είναι τίποτα αν όχι μοναδική.
Διαβάστε επίσης: Αποκαλύφθηκαν οι λεπτομέρειες της ταινίας Super Mario Bros
Για όσους δεν γνωρίζουν, η ζωντανή ταινία Mario ξεκινά δείχνοντας ότι ο μετεωρίτης αυτός
σκότωσε τους δεινόσαυρους στην πραγματικότητα δεν τους σκότωσε, αλλά τους έστειλε σε ένα παράλληλο σύμπαν όπου
εξελίχθηκαν σε υβρίδια ανθρώπου/σαύρας που ζουν σε μια δυστοπική Νέα Υόρκη που ονομάζεται «Dinohattan».
κυβερνάται από τον τυραννικό βασιλιά Koopa του Dennis Hopper. Τώρα, από μόνο του, «Τι θα γινόταν αν το
ζούσαν δεινόσαυροι;» είναι ένα σταθερό άγκιστρο για μια ταινία επιστημονικής φαντασίας. Ακόμη και η ιδέα να εξελίσσονται παράλληλα με ο άνθρωπος είναι ήχος στην επιφάνεια. Και για όλα τα αστεία που έγιναν όλα αυτά τα χρόνια για το Goombas σχέδιο ή το όπλο του King Koopa είναι κυριολεκτικά ένα NES Super Scope. τα σκηνικά και η παραγωγή
Οι δουλειές για τον Dinohattan είναι πραγματικά καλά, δημιουργώντας ένα βρώμικο, ζωντανό και επικίνδυνο
ατμόσφαιρα που ταιριάζει στη δυστοπική έννοια. Ωστόσο, μόλις αρχίσεις να μπαίνεις στα ζιζάνια, αυτό
όλα αρχίζουν να καταρρέουν. Δείτε, το προαναφερθέν Super Scope της Koopa είναι στην πραγματικότητα ένα όπλο απο-εξέλιξης. που χρησιμοποιεί
να μετατρέψει τους άπιστους πολίτες σε Goombas και που θέλει να χρησιμοποιήσει για να μετατρέψει την ανθρωπότητα σε μαϊμούδες όπως
εκδίκηση εναντίον τους επειδή συσσώρευσαν όλους τους πόρους στη διάστασή τους, παρόλο που κανείς
από το ανθρώπινο βασίλειο γνώριζε ακόμη και την ύπαρξη του Ντινοχάταν μέχρι που εμφανίστηκαν ο Μάριο και ο Λουίτζι. Να κάνω
Αυτό, πρέπει να αποκτήσει το κομμάτι μετεωρίτη που φοράει γύρω της η πριγκίπισσα Νταίζη (Όχι Ροδάκινο)
λαιμό και να το επανενώσει με τα υπολείμματα του μετεωρίτη που τα έστειλε στην άλλη διάσταση
γιατί αυτό θα τους επιτρέψει να σπάσουν το φυσικό φράγμα μεταξύ των συμπάντων. Ωστόσο, η Νταίζη είναι
που ζει στον ανθρώπινο κόσμο και έτσι ο Koopa στέλνει τα τσιράκια του σε αυτή τη διάσταση για να την απαγάγουν ως
μια από τις σπάνιες προσκολλήσεις της ταινίας στην πλοκή του παιχνιδιού. Γιατί ο Koopa δεν μπορεί να πάει μόνος του; Επειδή
αποκλείστηκε από αυτή τη διάσταση έως ότου ο αντίπαλος του Mario, Scapelli άρχισε να τα βάζει
τα ερείπια του μετεωρίτη στην ανθρώπινη πλευρά γιατί ο μετεωρίτης υπάρχει φυσικά και στα δύο
διαστάσεις ταυτόχρονα. Αυτή είναι η πραγματική εξήγηση της ταινίας για ένα κενό τρύπα στην πλοκή και όχι
μόνο αποφεύγει να απαντήσει στην ερώτηση, στην πραγματικότητα καταλήγει να εγείρει περαιτέρω.
σαν να ταιριάζουν με τα βασικά θέματα και τις ευαισθησίες των παιχνιδιών Mario, ακόμα και τότε. Το 1993,
η κύρια σειρά Mario αποτελούνταν εξ ολοκλήρου από την τριλογία NES και Mario World και ενώ αυτά
Τα παιχνίδια είχαν πολύ μικρή πλοκή. είχαν μια ξεχωριστή αισθητική και τόνο. Ήταν ζωηροί, ζωντανοί,
περιπέτειες φαντασίας με ένα ονομαστικό αγκίστρι έξω από το νερό χάρη στην ιστορία του Mario και του Ο Λουίτζι είναι υδραυλικός του Μπρούκλιν που φαίνεται στα εγχειρίδια οδηγιών και στη σειρά κινουμένων σχεδίων. Ενώ η ταινία διατηρεί αυτό το παρασκήνιο, η δυστοπική πόλη ως υποκατάστατο ενός φανταστικού βασιλείου
κάνει την αφήγηση όχι μόνο αποκομμένη από τις εμπνεύσεις της, αλλά και εγγενώς λιγότερο
ενδιαφέρων. Αντί να πάτε από μια συναρπαστική αστική πόλη σε έναν φανταστικό κόσμο γεμάτο μοναδικά
χλωρίδα και πανίδα, ο Mario και ο Luigi πηγαίνουν από μια συναρπαστική αστική πόλη σε μια ελαφρώς πιο βρώμικη συναρπαστική πόλη
πόλη που έχει περιστασιακά περίεργους άντρες σαύρες και ένα σωρό γλοιώδεις μύκητες παντού για να μπορούν
εξακολουθούν να το αποκαλούν τεχνικά το Βασίλειο των Μανιταριών.
Ο αείμνηστος Μπομπ Χόσκινς, που υποδύθηκε τον Μάριο στην ταινία, περιέγραψε την ταινία ως «τη χειρότερη
πράγμα που έκανε ποτέ» και οι σκηνοθέτες της ως «μια ομάδα συζύγων της οποίας η αλαζονεία ήταν
μπερδεύομαι με ταλέντο» και είναι δύσκολο να διαφωνήσεις μαζί του. Ενώ η δυστοπική αισθητική και
η αλαζονεία του παράλληλου σύμπαντος θα μπορούσε να είναι συναρπαστική αν εξευρεθεί περισσότερο, προσπαθώντας να τα εμβολιάσει στο
η προϋπάρχουσα φανταστική αφήγηση των παιχνιδιών Mario απλά δεν λειτουργεί και να υποθέσουμε ότι οι ιδέες σας
πρέπει να υπερισχύει αυτού του αγαπημένου υλικού πηγής είναι αλαζονεία σχολικών βιβλίων κατά τη γνώμη μου. Σε
Σε αυτή την περίπτωση, υποθέτω ότι το μάθημα πρέπει να αντληθεί από το 1993 Super Mario Bros . είναι να μείνεις ταπεινός.
Θυμηθείτε τι σας οδήγησε εδώ, τι έκανε το υλικό να λειτουργήσει αρχικά και κάντε ό,τι καλύτερο μπορείτε
τιμήστε αυτό το υλικό. Φέρτε το δικό σας όραμα σε αυτό, ναι, αλλά βεβαιωθείτε ότι το όραμα είναι συνεκτικό
το θέμα. Και αν δεν είναι συνεκτικό, αναρωτηθείτε γιατί και προχωρήστε ανάλογα.
Διότι, αν δεν το κάνετε, η ταινία σας μπορεί να καταλήξει σε ένα σατανικό Διαδίκτυο δεκαετιών αργότερα
ανάλυση αντί για το σεβαστό κλασικό που θέλετε να είναι.
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube