Far Cry 5 Review: A Steady Paced Open-World Escape
Όταν η Ubisoft ανακοίνωσε ότι η επόμενη δόση της στο δημοφιλές τουςFar CryΤο franchise θα διαδραματιζόταν στην Αμερική, ανέπτυξα κάποιο μικρό ενδιαφέρον για τη σειρά παρά τα προηγούμενα συναισθήματά μου για το πόσο ήπια έμοιαζαν πολλά από τα παιχνίδια του franchise. Απλώς δεν ήταν κάτι που ήταν σε θέση να κεντρίσει το ενδιαφέρον μου με τον τρόπο που αρέσει σε άλλους τίτλους της UbisoftAssassin’s Creedκαι οποιοδήποτε από ταGhost Reconπαιχνίδια είχαν καταφέρει να κάνουν. Η στάση μου απέναντι σε αυτό το franchise έχει ομολογουμένως αλλάξει δραματικά τους τελευταίους μήνες αφού αφιέρωσα χρόνο για να ερευνήσω αυτήν την τελευταία δόση και να το ζήσω ο ίδιος. Τούτου λεχθέντος, είμαι ειλικρινά στην ευχάριστη θέση να παραδεχτώ ότι έκανα λάθος σχετικά με τοFar Cryσειρά μετά από τόσα χρόνια που απέφευγα να το δοκιμάσω, κάτι που κατά κάποιο τρόπο την έκανε ακόμα πιο εξαιρετική εμπειρία, επειδή ήταν η πρώτη μου φορά που εκτίθηκα στη σειρά και αυτή που διέψευδε τις υποθέσεις μου σε σημείο που μπορώ να πω με ασφάλεια ότι είμαι έτοιμος για την έκτη αγωνιστική. Προφανώς, ως κάποιος χωρίς προηγούμενη εμπειρία και ελάχιστη γνώση αυτού του franchise, τυφλώθηκα χωρίς πραγματικά πρότυπα ή προσδοκίες για το τι να περιμένω εκτός της συναρπαστικής ατμόσφαιρας που είχε δημιουργηθεί σε πολλά από τα τρέιλερ και το διαφημιστικό υλικό που ήταν διαθέσιμα στο κοινό , γι' αυτό μου αρέσει να το αποκαλώ εμπειρία γιατί αυτός είναι πραγματικά ο καλύτερος τρόπος για να περιγράψεις αυτό το παιχνίδι πριν ασχοληθείς με το κρέας και τις πατάτες αυτής της κριτικής. Από πολλές απόψεις νομίζω ότι έτσι ήταν ο προγραμματιστής και εκδότης Ubisoft που μπόρεσε να πουλήσει αυτό το παιχνίδι σε εμένα και σε πολλά άλλα άτομα που είτε είναι περιστασιακά άτομα που μόλις ξεκινούν με το franchise είτε είναι βετεράνοι που κυκλοφορούν στο μπλοκ από το 2004 όταν ο πρώτοςFar Cryέπεσε.
Επί του παρόντος, νομίζωFar Cry 5είναι ένα από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια open-world shooter πρώτου προσώπου που κυκλοφορούν αυτή τη στιγμή. Νομίζω ότι θα μπορούσε ενδεχομένως να ανταγωνιστεί αριστουργήματα όπωςBioshockκαιBioshock Infinite,που είναι ένας μάλλον τολμηρός ισχυρισμός για κάποιον στο σημερινό τοπίο των τυχερών παιχνιδιών, αλλά αυτό είναι κάτι που θα επιμείνω. Είναι κάτι που έχει κάτι για όλους, περιστασιακούς και βετεράνους. Παίκτες των τελευταίωνFar Cryτα παιχνίδια δεν θα απογοητευτούν με αυτή τη νέα έξοδο στη σειρά ψυχωτικών περιπετειών ανοιχτού κόσμου που αποδεικνύει ότι η σειρά είναι ακόμα πολύ αποφασισμένη να διατηρήσει επαφή με τα συναισθήματα που μπορεί να είχαν οι παίκτες από το 2012Far Cry 3. Στην πραγματικότητα θα αισθανθούν σαν να είναι στο σπίτι τους και πάλι καθώς το παιχνίδι παρεκκλίνει και τελειοποιεί την κλασική φόρμουλα ανοιχτού κόσμου πουFar Cryκαι η Ubisoft είναι γνωστή για. Σηματοδοτεί δύο πρωτιές καλωσορίσματος στο franchise που ξέρω ότι πολλοί άνθρωποι θα εκτιμήσουν μόλις μπουν στο αυλάκι με πράγματα όπως η ιστορία. Είναι το πρώτοFar Cryπαιχνίδι που θα λάβει χώρα σε αμερικανικό έδαφος και το πρώτο που θα δώσει στους παίκτες την ευκαιρία να δημιουργήσουν τις εμπειρίες που έχουν με τον πρωταγωνιστή τους. Αυτή είναι μια πολύ σημαντική κίνηση από την Ubisoft, καθώς επεκτείνει τις προσπάθειές της σε όλους τους τίτλους της για να τους αναπτύξει ώστε να έχουν επιλέξτε τη δική σας περιπέτεια στυλ παιχνιδιού. Αυτή είναι μια ατζέντα που έχει κάνει όλους τους τίτλους τους πιο δελεαστικούς για τους βετεράνους και τους νέους παίκτες που μπορεί να μην είναι εξοικειωμένοι με πολλούς από τους τίτλους τους AAA τους οποίους είδαμε να εφαρμόζουν με τον περσινόAssassin’s Creed Origins,που έλαβε διθυραμβικές κριτικές για αυτή τη μεθοδολογία.
Καθώς οι παίκτες ξεκινούν την περιπέτειά τους στην Hope County, ένα φανταστικό σκηνικό στη Μοντάνα, δεν θα μπορούν να ηρεμήσουν για μια γρήγορη ανάσα. Καθώς αρχίζετε να τρέχετε σε κάποιο χωματόδρομο, δεν θα χρειαστεί πολύς χρόνος για να καταλήξετε σε πυροβολισμούς με καλλιτέχνες που προσπαθούν να σας αιχμαλωτίσουν ή να μαλωθούν από μια δαιμονισμένη αρκούδα γκρίζλι και να κρυφτούν από βόμβες που πέφτουν πάνω σας με αεροπλάνο. Υπάρχουν τόσα πολλά να κάνουμε σε σημείο που μπορεί να γίνει λίγο συντριπτικό, αλλά με καλό τρόπο που θυμίζει πολύAssassin’s Creed Origins. Είναι καλύτερο να είσαι συνεχώς ενεργός και απασχολημένος σε ένα παιχνίδι αντί να περιορίζεσαι σε αυτά που μπορείς να κάνεις και πότε μπορείς να το κάνεις, καθώς αυτό θα έκανε απλώς μια κουραστική εμπειρία παιχνιδιού, κάτιFar Cry 5δεν είναι. Ευτυχώς, οι παίκτες δεν θα χρειαστεί να αντιμετωπίσουν τη λατρεία του Eden's Gate μόνοι τους εάν τα πράγματα γίνουν λίγο πιο δύσκολα. Ολόκληρο το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί συνεργατικά στο διαδίκτυο με άλλους παίκτες ή μέσω ενός συστήματος εντός παιχνιδιού γνωστό ως Guns for Hire καθώς και Fangs for Hire, το οποίο επιτρέπει στους παίκτες να καλούν έναν άνθρωπο ή ένα ζώο AI για να πάρουν μαζί τους τους cultists για επιπλέον υποστηρίξτε ή φέρτε όπλα για να τους βοηθήσετε να μπουν όταν μπουν σε εμπλοκή.
Τώρα από την κατανόησή μουFar Cryφαίνεται ότι πρόκειται για ένα franchise που άρχισε πραγματικά να έρχεται περισσότερο στη δημοσιότητα μετάFar Cry 3. Ήταν ένας τίτλος που προσέφερε μια συναρπαστική εμπειρία ανοιχτού κόσμου που συναγωνίστηκεAssassin’s Creed IV: Black Flagστις Δυτικές Ινδίες και πούλησε εκατομμύρια αντίτυπα, καθώς και πολλά βραβεία, τα οποία άφησαν θετική εντύπωση στην Ubisoft. Αυτό επηρέασε τον προγραμματιστή και τον εκδότη να προσπαθήσουν να επαναλάβουν την ίδια επιτυχία και μαγείαFar Cry 4καιFar Cry Primal,που γενικά έτυχαν καλής αποδοχής, αλλά δεν πέτυχαν πολλά για αυτούς σε σύγκριση με αυτό που έγινεFar Cry 3.Για το μεγαλύτερο μέρος,Far Cry 5όντως το διορθώνει αυτό και ανταποκρίνεται σε μεγάλο μέρος της διαφημιστικής εκστρατείας που έλειπαν οι παίκτες από τότεFar Cry 3με βάση μόνο τη φρεσκάδα.
ΑρέσειAssassin’s Creed Origins, Far Cry 5κάνει την αίσθηση ότι η Ubisoft θέλει να ανανεώσει πολλούς από τους καθιερωμένους τίτλους της για να έχει μια πιο βελτιωμένη προσέγγιση που δανείζεται ορισμένες έννοιες από πολλά RPG για να προσελκύσει τους casuals και να κρατήσει τους βετεράνους της να επενδύσουν σε αυτά. Για παράδειγμα, οι παίκτες δεν θα χρειαστεί να κυνηγούν ζώα για να δημιουργήσουν αναβαθμίσεις εξοπλισμού, σχεδόν όλες αυτές οι αναβαθμίσεις λαμβάνονται κυρίως μέσω προνομίων. Αν και αυτό δεν σημαίνει ότι τα ζώα δεν μπορούν να κυνηγηθούν όπως μπορούν ακόμα, αλλά το δέρμα και το κρέας τους πωλούνται μόνο σε καταστήματα, ώστε οι παίκτες να μπορούν να αγοράζουν όπλα, εξαρτήματα, οχήματα και άλλα αντικείμενα αντί να τα κατασκευάζουν. Δεν υπάρχει ούτε ένα μεγάλο animation που λαμβάνει χώρα καθώς τα ξεφλουδίζετε, κάτι που έγινε σε προηγούμενες δόσεις. Το παιχνίδι ξεφεύγει από την επαναλαμβανόμενη και κλασική φόρμουλα του να πρέπει να βγάλεις πύργους και δεν χρησιμοποιεί έναν μίνι χάρτη όπως πολλοί τίτλοι, κάτι που αποτελεί μια μεγάλη συναρπαστική πρόκληση για τους παίκτες να καταλάβουν πού πάνε και σας κάνει να νιώθετε ότι βρίσκεστε πραγματικά εκεί σε αυτήν την απομακρυσμένη περιοχή της Μοντάνα. Εάν οι παίκτες θέλουν να ξεκλειδώσουν περισσότερο από τον χάρτη, τότε θα πρέπει να πάνε σε σημεία ενδιαφέροντος, να γνωρίσουν νέους χαρακτήρες και να εκτελέσουν αποστολές για την Αντίσταση. Αυτή είναι μια ευπρόσδεκτη αλλαγή για τους βετεράνους της σειράς που είχαν ενοχληθεί από αυτό στο προηγούμενοFar Cryπαιχνίδια και νεοφερμένοι που μπορεί να μην θέλουν να συμμετάσχουν σε ένα από τα πιο κλισέ τύπου παράπλευρες αποστολές που έχουμε βιώσει σε δεκάδες παιχνίδια όλα αυτά τα χρόνια.
Αυτό που κάνουν αυτές οι αλλαγές για το παιχνίδι είναι ότι δημιουργεί μια πιο γρήγορη εμπειρία ανοιχτού κόσμου από προηγούμενες καταχωρίσεις στη σειρά και προηγούμενους τίτλους της Ubisoft στο σύνολό τους, και είναι κάτι που αποδίδει προς το καλύτερο. Το σύστημα γρήγορου ταξιδιού είναι πολύ πιο δίκαιο για παίκτες που δεν θέλουν να διανύσουν μεγάλες αποστάσεις από το σημείο Α στο σημείο Β για να κάνουν κάτι για μια αποστολή side-quest ή κύριας ιστορίας. Δεν εμποδίζεται από πραγματικούς αυθαίρετους περιορισμούς, όπως τα περισσότερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου τείνουν να το έχουν ρυθμίσει, καθώς επιτρέπει στους παίκτες να αναπηδούν από δάσος σε δάσος για να φτάσουν όπου θέλουν να πάνε χωρίς να τρέξουν τριάντα μίλια, γεγονός που κάνει τη διέλευση του εδάφους πολύ περισσότερο ρευστό ενώ σας επιτρέπει να απολαύσετε το όμορφο τοπίο στην πορεία.Far Cry 5κρατά τους παίκτες σε κίνηση από την αρχή μέχρι το τέλος και δεν θα έχουν πολλές πιθανότητες να σταματήσουν το παιχνίδι μόλις ενεργοποιήσουν την κονσόλα ή τον υπολογιστή τους.
Ένα από τα μειονεκτήματα αυτού του παιχνιδιού είναι δυστυχώς ο σχεδιασμός του συστήματος αποστολής του, το οποίο είναι παρόμοιο με αυτό τουGhost Recon Wildlands.Εάν οι παίκτες ελπίζουν να προχωρήσουν στην ιστορία, τότε θα πρέπει να κάνουν πολύ περισσότερη δουλειά από ό,τι μπορεί να είναι διατεθειμένοι αν θέλουν να φτάσουν στα καλά μέρη κερδίζοντας πόντους Αντίστασης που κερδίζονται μέσω της ολοκλήρωσης ορισμένων αποστολών, όπως η λήψη πάνω από ένα φυλάκιο λατρείας ή διάσωση ομήρων διάσπαρτων στον χάρτη. Ορισμένες από αυτές τις δευτερεύουσες αναζητήσεις έχουν σημαντικές ιστορίες με μερικούς αυθεντικούς καλογραμμένους χαρακτήρες πίσω τους, αλλά άλλες δεν έχουν τέτοια ουσία. Μερικά από αυτά δεν έχουν και τα δύο, γεγονός που τους κάνει επαναλαμβανόμενες προσπάθειες λείανσης και κάνει το σημείο Β να νιώθει κουραστικό και περισσότερο σαν πολυάσχολη δουλειά παρά με πραγματική ψυχαγωγία. Θα είναι κουραστικό να κλέβεις το ίδιο αυτοκίνητο ξανά και ξανά μόνο και μόνο για να φτάσω στο κρέας και τις πατάτες της ιστορίας, κάτι που νομίζω ότι οι άνθρωποι θα θέλουν να κάνουν όταν το πιάσουν στα χέρια τους.
Το ίδιο επαναλαμβανόμενο στοιχείο υπάρχει και στην κύρια πλοκή. Είναι κάπως παντού, καθώς ορισμένες από αυτές τις αποστολές περιλαμβάνουν την κλοπή λατρευτικών φορτηγών και τη μετακίνησή τους κάπου αλλού, την απαγωγή από λατρευτές μόνο για να απελευθερωθούν και να φύγουν κρυφά από τους απαγωγείς σας ή την κατάληψη ενός φυλάκιου λατρείας. Αυτό κάνει ορισμένες στιγμές στο παιχνίδι να αισθάνονται πραγματικά γενικές, καθώς πολλές από αυτές τις αποστολές απαιτούν την ίδια βασική στρατηγική που βλέπουμε σε σχεδόν κάθε ανοιχτό παιχνίδι FPS στην αγορά αυτή τη στιγμή. Είναι πολύ συχνά και στερούνται ποικιλίας ή φαντασίας. Μερικές από αυτές τις αποστολές μπορούν ακόμη και να εκτροχιάσουν την κύρια ιστορία, όπως με τις απαγωγές που συμβαίνουν από το πουθενά στη μέση μιας αποστολής από την οποία δεν μπορείτε να εξαιρεθείτε και μπορούν να σας βγάλουν εντελώς από οτιδήποτε κάνατε πριν. Υπάρχουν κάποια σημεία ελέγχου εδώ και εκεί που κάνουν λίγο πιο εύκολο να τα αντιμετωπίσεις, αλλά μπορεί να είναι ενοχλητικό και να επιβραδύνει κάπως την ορμή της ιστορίας. Μπορώ να εκτιμήσω αυτήν την προσπάθεια καινοτομίας, αλλά είναι λίγο μισομαγειρεμένη αν θέλετε, κάτι που ελπίζω ότι η Ubisoft τελειοποιήσει εάν επιλέξει να συνεχίσει με στοιχεία όπως αυτό στη γραμμή καθώς είναι ενδιαφέροντα, αλλά δεν εκτελούνται στο ο καλύτερος δυνατός τρόπος. Κάτι που ξέρω ότι η Ubisoft έχει τη δυνατότητα να κάνει όπως είδαμε με τις πιο φανταστικές ακολουθίες στοAssassin’s Creed Origins.
Η ιστορία στο σύνολό της είναι διακριτικά γεμάτη με πολλούς πολιτικούς, θρησκευτικούς και κοινωνικούς τόνους. Πολλοί από αυτούς εμφανίζονται σε τίτλους αποστολής, ακούγονται σε διάλογο και ενσαρκώνονται από τον Joseph Seed, τον κύριο κακό. Αυτοί οι τόνοι δεν είναι πολύ μπερδεμένοι ή κηρύκτες όπως με παιχνίδια όπως π.χBioshock Infinite,που ήταν μια χαρά για αυτό που έπρεπε να κάνει αυτό το παιχνίδι. Ωστόσο, αυτό το παιχνίδι δεν απαιτεί κάτι τέτοιο, καθώς θα γινόταν λίγο ήπιο μάλλον γρήγορα, καθώς οι παίκτες δεν θέλουν να παίζουν παιχνίδια για να συζητούν πλήρως την πολιτική όταν παίζουν οποιοδήποτε παιχνίδι. Θέλουν να έχουν μια απόδραση από τον πραγματικό κόσμο για λίγες ώρες, κάτι που αυτό το παιχνίδι εξακολουθεί να παρέχει με αποτελεσματικό τρόπο, που είναι ακριβώς αυτό που πιστεύω ότι πολλοί άνθρωποι ήλπιζαν παρά τις αντιδράσεις που έλαβε αυτός ο τίτλος από την ανακοίνωσή του . Σημειωτέον ότιFar Cry 5δημιούργησε κάποια εύλογη διαμάχη μεταξύ των gamers και εκείνων του κλάδου, όπως ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια μιας έντονης πολιτικής περιόδου όπως οι εκλογές του 2016 στις ΗΠΑ και το Brexit. Ευτυχώς, αυτή η τελευταία δόση της σειράς δεν αποδείχτηκε τόσο πολικό ένα γεγονός όπως κάποιοι είχαν εικασίες ότι θα ήταν. Η μορφή και η απεικόνιση της πολιτικής αποδείχθηκε ότι ήταν ένα απλοϊκό αλλά καλά εκτελεσμένο και αμερόληπτο μάθημα ζωής κατά κάποιο τρόπο για εκείνους που πραγματικά ήθελαν η πολιτική να είναι παρούσα στο παιχνίδι. Είναι μια τέλεια μέση λύση και για τις δύο πλευρές αυτού του επιχειρήματος.
Γενικά, αν και το νιώθω αυτόFar Cry 5κινείται με σταθερό ρυθμό και είναι μια συναρπαστική και συναρπαστική εμπειρία ανοιχτού κόσμου που θα έχει τους παίκτες απασχολημένους από την αρχή μέχρι το τέλος. Ναι, μπορεί να έχει επαναλαμβανόμενες στιγμές όπως σε πολλά παιχνίδια, αλλά πολλές από τις ενέργειες των χαρακτήρων σε αυτές τις στιγμές το κάνουν να αισθάνεται διαφορετικό είτε πρόκειται για τον ανατριχιαστικό κύριο κακό Τζόζεφ Σιντ (που απεικονίζεται από τον εκπληκτικό Γκρεγκ Μπρυκ) είτε για κάποιο άλλο κύριο σημείο της ιστορίας. Αυτοί οι χαρακτήρες είναι όλοι καλογραμμένοι με τα δικά τους κίνητρα και έχουν γίνει πλήρως αντιληπτοί σαν να ήταν πραγματικά ανθρώπινα όντα που ζουν σε αυτή τη μικρή πόλη στη Μοντάνα, όπως και αυτά τα σημεία της ιστορίας. Αυτό είναι που κάνει πολλές από τις πολυάσχολες δουλειές ανεκτές, επειδή οι παίκτες θα επενδύσουν στο πώς θα προχωρήσουν όλοι, κάτι που νομίζω ότι είναι ο κύριος στόχος για τοFar Cryσε αντίθεση με τις σειρές που βασίζονται σε μεγάλο βαθμό σε ιστορίεςAssassin’s Creedσειρά.
Για την Ubisoft, αυτή είναι η σειρά στην οποία η ιστορία προκαλεί ανησυχία, αλλά δεν είναι το κύριο μέλημα και δεν χρειάζεται πραγματικά να είναι, καθώς μεταφέρεται εύκολα από την ατμόσφαιρα και τους χαρακτήρες της και μόνο. Έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει στους παίκτες πολλή εκρηκτική δράση για να κρατήσει τους παίκτες απασχολημένους και μέσω αυτού θα βρεθούν να αλληλεπιδρούν με μερικούς σπουδαίους χαρακτήρες. Αυτό είναι κάτι με το οποίο δεν μπορώ να διαφωνήσω, και ανυπομονώ να παίξω τις προηγούμενες δόσεις καθώς και τις μελλοντικές στο πολύ κοντινό μέλλον.
ΕΤΥΜΗΓΟΡΙΑ:
Far Cry 5είναι μια απόδραση ανοιχτού κόσμου με σταθερό ρυθμό με κάτι νέο για τους βετεράνους του franchise και είναι ένα εξαιρετικό σημείο εκκίνησης για όσους είναι νέοι σε μια άγνωστη σειρά. Μπορεί να είναι μια επαναλαμβανόμενη εμπειρία, αλλά είναι μια εμπειρία που φέρεται από καλά συνειδητοποιημένους χαρακτήρες και μια ιστορία που προκαλεί σκέψεις που θα αφήσει τους παίκτες σε σκέψεις καθώς οι τίτλοι αρχίζουν να κυλούν. Ο ρυθμός και ο σχεδιασμός της ατμόσφαιρας θα αγοράσουν μια μακροχρόνια επένδυση από όποιον αποφασίσει να εμβαθύνει στην κομητεία Hope, στη Μοντάνα και στον κόσμο τηςFar Cry.Αν θέλουν κάτι καθηλωτικό, εκρηκτικό και διασκεδαστικό, μην κοιτάξετε πέρα από αυτό της UbisoftFar Cry 5.
Πώς σας φάνηκε αυτή η κριτική; Σας αρέσει το Far Cry; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!