Το Far Cry 7 μπορεί να επαναλάβει το ίδιο λάθος που καταδίκασε το Franchise αφού βρήκε πρωτοφανή επιτυχία με τον Vaas Montenegro
Το Far Cry 7 θα πρέπει να αντλήσει έμπνευση από το δεύτερο παιχνίδι της σειράς για να ξεχωρίσει.
ΠΕΡΙΛΗΨΗ
- Η σειρά Far Cry έκανε μια μεγάλη επιστροφή με την τρίτη δόση το 2012.
- Το Far Cry 3 έγινε τρελά επιτυχημένο για το επίπεδο του σχεδιασμού του καθώς και για τον ενδιαφέροντα κακό του.
- Αλλά από τότε αυτοί οι κακοί έχουν γίνει ανεπιθύμητη παρουσία σε κάθε νέο παιχνίδι Far Cry.
Όταν ξεκίνησε η UbisoftFar Cry 3το 2012, έδειξαν πολλά πράγματα για αυτό το παιχνίδι. Τα γραφικά του ήταν απίστευτα, η μηχανική του μάχης φαινόταν διασκεδαστική και είχε ακόμη και stealth. Αλλά ένα πράγμα που ξεχώρισε περισσότερο δεν ήταν άλλο από το Vaas Montenegro. Αυτός ο χαρακτήρας έδωσε ζωή από τον απίστευτο Michael Mando, και τον έπαιξε με τέτοιο τρόπο που ζει στο μυαλό πολλών ανθρώπων μέχρι σήμερα.
Διαφήμιση
Από εκείνη τη στιγμή, οι χαρισματικοί κακοί έγιναν αντικείμενο για αυτήν τη σειρά παιχνιδιών. Θα συνδέονταν με τον πρωταγωνιστή με κάποιο τρόπο και μετά θα προκαλούσαν τον όλεθρο ο ένας στη ζωή του άλλου μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι. Αλλά μετά από πολλά παιχνίδια, αυτή η ιδέα έχει γίνει μπαγιάτικη, ωστόσο μοιάζειFar Cry 7θα επαναλάβει την ίδια ιδέα για άλλη μια φορά.
Το Far Cry 7 θα βασιστεί για άλλη μια φορά στον κακό του για να κάνει τα πράγματα ενδιαφέροντα
Vaas σε ένα στέκι απόFar Cry 3
Ο Michale Mando έπαιξε τον Vaas με τέτοιο πάθος που ο κόσμος τον τρόμαξε. Έδειξαν ένα επίπεδο παραφροσύνης που δεν μπορεί να αναδημιουργηθεί. Και όταν αυτός ο χαρακτήρας αποκλείστηκε από το παιχνίδι, το σημάδι του ήταν τόσο εμφανές που ο κόσμος περίμενε συνέχεια να επιστρέψει. Στοίχειωνε τα μυαλά των ανθρώπων.
Far Cry 4πήγε παίκτες στο Νεπάλ και καθώς ο Ajay Ghale πήγε εκεί για να εκπληρώσει τις ετοιμοθάνατες επιθυμίες της μητέρας του, συνάντησε τον Pagan Min. Αυτός ο χαρακτήρας δεν έπαιξε κανένας άλλος από τον σούπερ σταρ του ίδιου του gaming, τον Troy Baker. Και χωρίς αμφιβολία, έδωσε σε αυτόν τον ρόλο τον καλύτερό του εαυτό, και αυτό φάνηκε. Ενώ υπήρχε ένας υπαινιγμός εκλέπτυνσης μέσα του, ο Pagan ήταν τόσο τρελός όσο ο Vaas.
Στη συνέχεια, η Ubisoft αποφάσισε ότι κάθε παιχνίδι της χρειαζόταν αυτό το είδος κακού. Ένας χαρακτήρας με πολύ χάρισμα και βλέμμα που στοιχειώνει στα μάτια τους. Στη συνέχεια, ο Vaas και ο Pagan ακολουθήθηκαν από τον Joseph Seed και τον Antón Castillo, τον οποίο αργότερα υποδύθηκε ο θρυλικός Giancarlo Esposito.
Αν και αυτοί οι κακοί είναι καλό πράγμα, αυτά τα παιχνίδια χρειάζονται πολύ περισσότερα από έναν απλό χαρισματικό κακό. Για πολύ καιρό, δεν έχουν αλλάξει πολλά στοFar Cryπρονόμιο. Οι παίκτες έχουν να κάνουν με έναν χαρισματικό κακό σε ένα μέρος που ελέγχεται από τον εν λόγω κακό.
Διαφήμιση
Ο Τζόζεφ ΣέντFar Cry
Μετά ενώνονται με κάποιους ανθρώπους που αντιτίθενται στον εν λόγω κακοποιό. Αυτό το έπος έχει παλιώσει και πρέπει να αλλάξει. Αυτά τα παιχνίδια χρειάζονται μια δραματική μεταμόρφωση για να ξεχωρίσουν. Αλλά μοιάζειFar Cry 7δεν θα ήταν το παιχνίδι για να επιφέρει αυτό το είδος αλλαγής.
Αλλά πρέπει να το αλλάξουν προς όφελος αυτού του franchise. Ναι, αυτού του είδους οι κακοποιοί κάνουν τους ανθρώπους περίεργους, αλλά η υπέρβαση κάτι μπορεί μερικές φορές να κάνει τα πράγματα χειρότερα.Far Cry 6ήταν το χειρότερο? Ακόμη και με την αβίαστα εξαιρετική απόδοση του Τζιανκάρλο Εσπόζιτο, δεν θα μπορούσε να κάνει αυτό το παιχνίδι καλύτερο.
Ίσως βρουν ένα ολοκαίνουργιο στυλ για τον επόμενο τίτλο τους. Κάντε το πιο όμορφο, βελτιώστε το stealth και βελτιώστε τη μηχανική οδήγησης. Προσπαθήστε να μην προσθέσετε τόσες πολλές μικροσυναλλαγές εντός του παιχνιδιού και δώστε στους θαυμαστές έναν χάρτη που αξίζει να εξερευνήσετε. Ένας χάρτης που δεν χρειάζεται να αναγκάσετε τους παίκτες να εξερευνήσουν.
ΔιαφήμισηΊσως η Ubisoft μπορεί να βρει απαντήσεις στο Far Cry 2;
Ένα ακόμα απόFar Cry 2που δείχνει το Τσακάλι
ΕνώFar Cryυποφέρει επειδή ακολουθεί πολύ σκληρά τη φόρμουλα των προηγούμενων αγώνων της, μπορούν ακόμα να βρουν μια απάντηση στα προβλήματά τους αφού κοιτάξουν λίγο περισσότερο στο παρελθόν. Θα πρέπει να κοιτάξουνFar Cry 2.
Αυτό το παιχνίδι κυκλοφόρησε πριν από χρόνια με μια συναρπαστική νέα μηχανή. Φαινόταν απίστευτο και το σκηνικό του ήταν η Αφρική. Ο κακός του ήταν επίσης χαρισματικός. Το όνομά του ήταν Τσακάλι, αλλά δεν χάλασε το χρόνο ενός παίκτη εμφανιζόμενος και δίνοντας άθλιες ομιλίες. Το παιχνίδι έπαιξε σαν επιβίωση. Οι παίκτες περπατούσαν πολύ, ο χάρτης ήταν στα χέρια του παίκτη και οι εχθροί δεν είχαν ένδειξη όταν έβλεπαν παίκτες.
Αυτό κάνει ένα παιχνίδι πιο συναρπαστικό. δεξιότητες επιβίωσης όπως η μηχανική και η ελονοσία έγιναν βασικάFar Cry 2.Αυτή είναι η αλλαγή που χρειάζεται αυτή η σειρά. Πρέπει να το κάνουν ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται σε έναν τραχύ, εχθρικό κόσμο που μπορεί να προκαλέσει τους παίκτες και να μην χάνουν χρόνο προσθέτοντας έναν φανταχτερό κακό.
Διαφήμιση