Γιατί το Χόλιγουντ αγωνίζεται να προσαρμόσει τα βιντεοπαιχνίδια, αλλά συνεχίζει να τα πηγαίνει τόσο καλά με τις προσαρμογές κόμικ;
Τα τελευταία είκοσι περίπου χρόνια, το Χόλιγουντ εστιάζει όλο και λιγότερο σε νέες IP και περισσότερο στην προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιών και κόμικς στη μεγάλη και στη μικρή οθόνη. Ενώ υπήρξαν σημαντικά λάθη και στις δύο πλευρές αυτού του θέματος, υπήρξαν πολύ περισσότερα από την πλευρά των βιντεοπαιχνιδιών. Οι διασκευές κόμικς έχουν γίνει μερικές από τις πιο κερδοφόρες για το Χόλιγουντ, ενώ μέχρι σήμερα το Χόλιγουντ αγωνίζεται να προσαρμόσει βιντεοπαιχνίδια.
Αν μπορούν να κάνουν το ένα, γιατί όχι και τα δύο;
Εκ πρώτης όψεως, θα σκεφτόσαστε ότι αν τα στούντιο από μακριά και ευρέως μπορούν να προσαρμόσουν τα κόμικς με τακτική επιτυχία, θα μπορούσαν να ακολουθήσουν την ίδια διαδρομή με τα βιντεοπαιχνίδια. Και τα δύο έχουν το πηγαίο υλικό ήδη εκεί, τα κόμικς έχουν κυριολεκτικά τις σεναρίες, και πολλά βιντεοπαιχνίδια αυτές τις μέρες είναι αρκετά κινηματογραφικά που θα έπρεπε να είναι ένα κομμάτι της τούρτας. Ωστόσο, για κάθε ταινία κόμικ της Marvel ενός δισεκατομμυρίου δολαρίων, έχουμε ένα box-office και μια κριτική πτώση Resident Evil: Καλώς ήρθατε στο Raccoon City, ή το πιο πρόσφατο και εξίσου τρομερό Resident Evil Εκπομπή στο Netflix.
Σχετίζεται με: «Στηρίζω τα ζόμπι»: Το Resident Evil του Netflix αναφέρει αηδιαστικό πορνό Zootopia, Διαδίκτυο πεπεισμένο ότι το Netflix δεν ενδιαφέρεται πια για την ποιότητα
Η πραγματική απάντηση στο ερώτημα έρχεται με το ποιος βρίσκεται πίσω από τις ταινίες. Για παράδειγμα, σχεδόν κάθε ιδιοκτησία των Marvel Studios στη μεγάλη και τη μικρή οθόνη εποπτεύεται από τον Kevin Feige, ο ίδιος ένας τεράστιος λάτρης των κόμικ και θαυμαστής των πρωτότυπων ιστοριών που μεταφέρει στη μεγάλη οθόνη. Στη συνέχεια, διασφαλίζει ότι οι σκηνοθέτες, οι συγγραφείς και το καστ είτε επενδύονται εξίσου στην ιστορία, είτε τουλάχιστον επενδύονται στο να φέρουν μια πιστή προσαρμογή στην οθόνη.
Φυσικά, όσον αφορά τα κόμικ, υπάρχει επίσης αρκετή από την άλλη όψη αυτού του νομίσματος, δεν χρειάζεται να ψάξετε μακριά στα Morbius, The Amazing Spider-Man 2 και Venom: Let There Be Carnage για να το δείτε. Είτε είναι η παρέμβαση στο στούντιο που ενδιαφέρεται περισσότερο για τα χρήματα παρά για την ιστορία, είτε απλώς για άτομα πίσω από τη σκηνή που δεν καταλαβαίνουν το αρχικό υλικό, υπάρχουν μερικά λάθη στα κόμικς.
Μια ταινία με δυνατότητα αναπαραγωγής Πρέπει να φτιάξει μια ταινία με δυνατότητα παρακολούθησης;
Με τα χρόνια είχαμε πολλές προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών, από το 2005 Μοίρα έως το 2021 που προαναφέρθηκε Resident Evil: Καλώς ήρθατε στο Raccoon City. Και στα δύο αυτά παραδείγματα, οι σκηνοθέτες και οι σεναριογράφοι έμειναν στενά κολλημένοι στο αρχικό υλικό, παρέχοντας παράλληλα τη δική τους περιστροφή. Μοίρα είχε ακόμη και μια ενότητα FPS για να μιμηθεί τα παιχνίδια! Resident Evil είχε την έπαυλη, τη μικρή, κλειστοφοβική αίσθηση στην πόλη, πολλούς κληρονομικούς χαρακτήρες και πασχαλινά αυγά σε μελλοντικά σημεία πλοκής από τα παιχνίδια. Ήταν και οι δύο ακόμα φτωχοί. Πιο πρόσφατα το Φωτοστέφανος Η εκπομπή κυκλοφόρησε στο Paramount+, με πολλούς θαυμαστές να είναι λιγότερο ενθουσιασμένοι με την απεικόνιση του Master Chief από την ασημένια οθόνη και γενικότερα του κόσμου του Halo.
Σχετίζεται με: Έπρεπε να προσαρμοστεί για την τηλεόραση: Paramount+ CCO επαινεί το Halo για τους συντριπτικούς συνδρομητές παρά τις φρικτές κριτικές θαυμαστών
Ένα από τα λίγα διαμάντια στην ακατέργαστη προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιών είναι το Σόνικ ο σκαντζόχοιρος ταινία και η πιο πρόσφατη συνέχειά της. Και οι δύο θεωρούνται απίστευτα ακριβείς και διασκεδαστικές απεικονίσεις των εμπλεκόμενων χαρακτήρων, αυτή είναι μια από τις πολύ λίγες προσαρμογές που λειτούργησαν πραγματικά και ποιος πίστευε ότι θα ήταν ο σούπερ γρήγορος μπλε σκαντζόχοιρος που θα ήταν ο καλύτερος;
Ίσως μια μέρα θα έχουμε μια αξιοπρεπή προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιών και υπάρχουν μερικά που θα ήθελα να δω αν έχουν γίνει καλά (Gears of War κάποιος;!). Αλλά προς το παρόν, νομίζω ότι έχουμε κολλήσει με τη σχεδόν σταθερή επιτυχία των διασκευών κόμικ (τουλάχιστον με τα Marvel Studios ούτως ή άλλως), ενώ το Χόλιγουντ αγωνίζεται να προσαρμόσει τα βιντεοπαιχνίδια για εμάς.
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube .