Immortals of Aveum Review – A Magical Mixed Bag (PS5)
Immortals of Aveum προσπαθεί να απαντήσει σε μια ερώτηση που από όσο γνωρίζω, κανείς δεν είχε ρωτήσει ποτέ: Πώς θα ήταν αν ένα στούντιο έφτιαχνε ένα Call of Duty -στυλ σκοπευτής πρώτου προσώπου με Doctor Strange -στυλ μαγικές δυνάμεις στη θέση των πολυβόλων M4; Όπως μπορείτε να περιμένετε, η απάντηση είναι κάτι σαν μικτή τσάντα.
Το παιχνίδι δεν είναι ένα απλό αντίγραφο του Call of Duty , αλλά η θεματική του ουσία έχει πολλές σαφείς ομοιότητες. Η κεντρική εστίαση στους επίλεκτους πολεμιστές που διαμορφώνουν μεγαλύτερες συγκρούσεις και η συμπερίληψη ρυθμίσεων υψηλών οκτανίων είναι οικεία, απηχώντας την ουσία της διάσημης σειράς σκοπευτικών της Activision. Ωστόσο, Immortals of Aveum ξεφεύγει από το συμβατικό αντικαθιστώντας τα παραδοσιακά στρατιωτικά όπλα με μια ποικιλία από μαγικά ξόρκια.
Αυτό επιτρέπει στο παιχνίδι να χαράξει μια μοναδική ταυτότητα τόσο οπτικά όσο και μηχανικά, επεκτείνοντας την πολυφορεμένη φόρμουλα. Ωστόσο, το αποτέλεσμα γίνεται τελικά ένα ακόμη παράδειγμα μιας ιδιότροπης συγχώνευσης ΑΑΑ που περιλαμβάνει επιβλητικά αφηγηματικά κλισέ και περίπλοκους διαλόγους, αν και στολισμένους με αστραφτερά γάντια μάγου αντί για συμβατικά πυροβόλα όπλα.
Immortals of Aveum κυκλοφορεί τώρα και είναι διαθέσιμο στις Η/Υ , PlayStation και Xbox κονσόλες.
Immortals of Aveum ακολουθεί το ταξίδι του Τζακ. Είναι ένας «Treyarch», που σημαίνει ότι επιδεικνύει λανθάνουσες μαγικές ικανότητες που εκδηλώνονται απότομα και μερικές φορές εκρηκτικά αργότερα στη ζωή. Η ύπαρξη του Τζακ ως αχινός παίρνει μια απότομη τροπή όταν στρατολογείται βίαια στον Everwar, μια διαχρονική σύγκρουση που εμπλέκει τα έθνη του Aveum.
Το εξαιρετικό ταλέντο του Jak έγκειται στην ικανότητά του να αξιοποιεί τη μπλε, την κόκκινη και την πράσινη μαγεία, κάτι σπάνιο σε έναν κόσμο όπου τα περισσότερα άτομα ειδικεύονται σε ένα μόνο μαγικό χρώμα. Καθώς ανεβαίνει από έναν συνηθισμένο στρατιώτη σε ένα μέλος της ελίτ Immortals, μιας ομάδας ειδικών μάγων, η περιπέτεια του Jak ξετυλίγεται.
Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση παιχνιδιού The Texas Chain Saw Massacre – Blood, Sweat, and Fears (PC)
Δυστυχώς, ο Jak είναι αρκετά ανυπόφορος ως χαρακτήρας, όπως συμβαίνει με πολλούς από τους αντιπαθητικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού. Πολλά από τα γραπτά του παιχνιδιού προκάλεσαν μια μάλλον δυσάρεστη σύγκριση για μένα, καθώς μου θύμισε κάπως Forspoken’s διάλογος. Το χιούμορ είναι εξαιρετικά παρωχημένο, σαν κάτι που θα είχε σκεφτεί ο Joss Whedon τη δεκαετία του 1990. Για να γίνουν τα πράγματα χειρότερα, καμία από τις cut-scenes του παιχνιδιού δεν μπορεί να παραλειφθεί, αναγκάζοντας τους παίκτες να καθίσουν στον διάλογο με τη σχάρα.
Μια άλλη ατυχής σύγκριση που έκανα ήταν με Πόλεμος των άστρων Σειρά Jedi. Όπως το πώς αυτά τα παιχνίδια περιβάλλουν τον βαρετό πρωταγωνιστή του που μαθαίνει τα σχοινιά με ένα καστ πιο συναρπαστικών, ικανών και διαφορετικών χαρακτήρων, ενώ κατά κάποιον τρόπο περιμένει από το κοινό να συμμετάσχει με έναν αδιάφορο πρωταγωνιστή. Immortals of Aveum .
Αυτό είναι ένα όμορφο παιχνίδι όσον αφορά την πιστότητα των γραφικών του και το ενδιαφέρον στυλ τέχνης του, και η σειρά των αρχικών μονάδων είναι πραγματικά υπέροχη. Ωστόσο, το να παίζεις είναι σαν ένα ρηχό σόου με φως της Disneyland Doom Eternal , παρέχοντας διασκεδαστικά τμήματα πλατφόρμας και πολλούς διαφορετικούς, οπτικά βομβαρδιστικούς μηχανισμούς με τους οποίους μπορείτε να παίξετε.
Το μαγικό σύστημα, που περιστρέφεται γύρω από τα τρία βασικά χρώματα —μπλε για πιστόλια και τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, κόκκινο για κυνηγετικά όπλα και εκτοξευτές πυραύλων και πράσινο για διάφορα πολυβόλα— προσθέτει ποικιλομορφία στο παιχνίδι. Ωστόσο, η αφθονία των ειδικών ικανοτήτων μπορεί να οδηγήσει σε σύγχυση σχετικά με τη σωστή προσέγγιση για κάθε κατάσταση. Ο βομβαρδισμός των οπτικών εφέ που συνοδεύει κάθε ξόρκι μπορεί συχνά να κατακλύσει, καθιστώντας δύσκολη την παρακολούθηση των εχθρών μέσα στο οπτικό χάος.
Διαβάστε επίσης: Η Microsoft πουλά τα δικαιώματα Cloud Gaming της Activision στην Ubisoft!
Πολλά από αυτά εισάγονται ταυτόχρονα σε μια ήπια, τετριμμένη εκπαιδευτική αποστολή που δεν μπορεί να παραβλεφθεί εντελώς. Ολόκληρη η εισαγωγή του παιχνιδιού καθυστερεί πολύ και χρειάζεται πολύς χρόνος για να φτάσουμε ακόμη και στην αρχική σειρά των πιστώσεων.
Immortals of Aveum Αξίζει κάποια εύσημα για την καινοτόμο προσέγγιση που ακολουθεί. Η Ascendant Studios έκανε ένα τολμηρό βήμα για να εφεύρει εκ νέου το είδος FPS, ενσωματώνοντας μαγεία στο βασικό παιχνίδι, ένα κατόρθωμα που αξίζει να αναγνωριστεί. Η ελευθερία να εκτοξεύεις τα NPC στο πρόσωπο προσθέτει ένα στρώμα απόλαυσης. Δυστυχώς, παρά τα εντυπωσιακά γραφικά του και την ενσωμάτωση σύγχρονων χαρακτηριστικών, όπως δέντρα δεξιοτήτων και αναβαθμίσεις εξοπλισμού, το παιχνίδι στερείται ψυχής. Φαίνεται να βαδίζει στο μονοπάτι άλλων στρατιωτικών σκοπευτών, αποτυγχάνοντας να ξεφύγει από τους περιορισμούς των προβλέψιμων τροπαίων. Σε έναν κόσμο κορεσμένο από δημιουργική εξάντληση στο βασίλειο της ΑΑΑ, Immortals of Aveum αγωνίζεται να αφήσει μια μόνιμη εντύπωση.
Δυστυχώς, παρά τη σαγηνευτική οπτική του μεγαλοπρέπεια και την αφοσίωσή του σε σύγχρονα στοιχεία, όπως τα συστήματα προόδου δεξιοτήτων και οι βελτιώσεις εξοπλισμού, το Immortals of Aveum στερείται της ουσίας όπως και οι στρατιωτικοί σκοπευτές που το επηρέασαν. Μεταμορφώνεται σε μια τυποποιημένη συλλογή σημερινών κλισέ, και ακόμη και όταν τοποθετείται μέσα στο ευρύτερο πλαίσιο των ευφάνταστων και ηθικών κενών στην αρένα τυχερών παιχνιδιών ΑΑΑ, κατά κάποιο τρόπο σβήνει στο παρασκήνιο.
Immortals of Aveum – 6/10
Immortals of Aveum εξετάστηκε στο PS5 με έναν κωδικό που δόθηκε στο FandomWire από Premier Communications .
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube .