The Lord of the Rings: Gollum Review – A Waste of Your Precious Time (PS5)
Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμείναι ένα παιχνίδι που κανείς δεν ζήτησε. Ούτε οπαδοί του Tolkien, ούτε gamers, ούτε καν ο ίδιος ο Andy Serkis, και όμως εδώ είναι. Για λόγους πλήρους αποκάλυψης, δεν είμαι οπαδός των LotR, ούτε φαν της φαντασίας. Αν και εκτιμώ ότι η τριλογία του Πίτερ Τζάκσον αποτελείται από τρεις καλοφτιαγμένες ταινίες, απλώς δεν ήταν ποτέ το θέμα μου. Ωστόσο, υπήρξαν παιχνίδια στη Μέση Γη που μου άρεσαν πολύ στο παρελθόν.
Διαφήμιση
Μου άρεσε αυτό που έκανε η Monolith Productions με τοΣκιά της Μόρντορπαιχνίδια και πώς χρησιμοποίησαν το από τότε διάσημο σύστημα Nemesis για να φτιάξουν ένα παιχνίδι που θα μπορούσε εύκολα να ήταν τίποτα περισσότερο από έναAssassin’s Creedκλωνοποίηση σε κάτι ιδιαίτερο. Το tie-in παιχνίδι που κυκλοφόρησε παράλληλαThe Lord Of The Rings: The Two Towers, έκανα ακόμη και τη λίστα μου με 3 Παιχνίδια Ταινιών Tie-In που ήταν πραγματικά υπέροχα .
Οπότε μπήκα σε αυτό με ανοιχτό μυαλό, έτοιμο να με κερδίσει παρόλο που δεν είχα καμία σχέση με το σύμπαν. Δεν με ένοιαζε να είναι ακριβείς οι παραδόσεις ως προς το πηγαίο υλικό, αφού δεν είχα διαβάσει ποτέ τα βιβλία, απλώς μπήκα στην ελπίδα για ένα διασκεδαστικό βιντεοπαιχνίδι σε έναν βάναυσο κόσμο.
Διαφήμιση
Δυστυχώς, δεν το κατάλαβα.
Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμκυκλοφορεί τώρα και είναι διαθέσιμο σε κονσόλες PC, PlayStation και Xbox.
Διαφήμιση
Ενώ ακόμα είμαι στο θέμα της πλήρους αποκάλυψης, μάλλον θα έπρεπε να γνωστοποιήσω ότι δεν τελείωσα αυτό το παιχνίδι. Λόγω της απαίσιας τεχνικής κατάστασης που βρίσκεται αυτό το πράγμα τη στιγμή που γράφεται το άρθρο, μετά βίας έφτασα στο τέλος του πρώτου κεφαλαίου αυτού του παιχνιδιού. Αυτό είναι πραγματικά κρίμα, καθώς συνήθως μου αρέσει να δίνω τουλάχιστον πιστώσεις στην ιστορία ενός παιχνιδιού πριν εμβαθύνω σε μια κριτική. Δυστυχώς,Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμδεν μου επέτρεψε να το κάνω και έτσι αναγκάζομαι να αναθεωρήσω μόνο το μικρό μέρος του παιχνιδιού που μπόρεσα να παίξω.
Καθώς τα γραφικά ενός παιχνιδιού δεν έχουν και τόση σημασία για μένα, εφόσον η συνολική εμπειρία είναι διασκεδαστική, είναι δύσκολο να κοιτάξω το παρελθόν πόσο τρελήΟ Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμείναι. Σε η κριτική μου γιαΧειμερινοί Αγώνες 2023 , έγραψα για το πώς αυτό ήταν ένα από τα χειρότερα παιχνίδια που είχα παίξει ποτέ στο PS5 και πώς μπορεί να είναι ένα από τα πιο άσχημα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ. Λοιπόν, αυτό το στέμμα από τουρσί μόλις το πήρεΟ Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμ.
Διαβάστε επίσης:RedfallΚριτική – A Toothless Nail In The Coffin (PC)
ΔιαφήμισηΟι υφές είναι σκοτεινές και εικονογραφημένες, τα μοντέλα χαρακτήρων μοιάζουν σαν να δημιουργήθηκαν χρησιμοποιώντας λογισμικό δεκαετιών, η περιβαλλοντική μοντελοποίηση είναι εξίσου χονδροειδώς σχεδιασμένη και ο πρωτόγονος φωτισμός και τα στοιχειώδη εφέ σωματιδίων είναι αρκετά για να κάνουν ακόμα και τον πιο επιεικής παίκτη να χλευάσει. Η παρουσίαση στα cutscenes δεν είναι επίσης πολύ καλύτερη, ακόμη και ο τρόπος με τον οποίο έχουν υποστεί επεξεργασία οι τίτλοι κατά την έναρξη του παιχνιδιού φαίνεται εξαιρετικά ερασιτεχνικός.
Μιλώντας για την άθλια παρουσίαση του παιχνιδιού, ο Andy Serkis δεν παρέχει τη φωνή του Gollum αυτή τη φορά. Αν αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η ομάδα ήθελε να πλησιάσει περισσότερο τον χαρακτήρα Gollum από τα βιβλία και όχι από τις ταινίες, ή επειδή απλά δεν μπορούσαν να αντέξουν οικονομικά τον Andy Serkis, είναι ασαφές. Αυτό που είναι ξεκάθαρο είναι ότι ο ηθοποιός που προσλήφθηκε για να παρέχει τη φωνητική απόδοση είναι τρομερός. Κάθε γραμμή αισθάνεται μη δεσμευτική και σαν να ηχογραφήθηκε σε ένα μόνο λήψη.
Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Το Γκόλουμ είναι οδυνηρό να το βλέπεις.
Επίσης, πρέπει να καταστεί σαφές ότι αυτή δεν είναι μια διασκεδαστική εμπειρία συνολικά, η οποία με κάποιο τρόπο αντισταθμίζει τα φρικτά γραφικά. Δεν είναι μια διασκεδαστική εμπειρία με κανέναν τρόπο. Ακόμη και όταν παίζει το παιχνίδι, μοιάζει με ένα οικονομικό παιχνίδι πριν από 20 χρόνια. Θυμηθείτε εκείνες τις βαρετές αποστολές που η Ubisoft έκανε τους παίκτες να υποστούν τους παλιότερουςAssassin’s CreedΠαιχνίδια? Λοιπόν, αυτό ακριβώς ένιωθε ο Gollum για όλη τη διάρκεια που το έπαιζα.
ΔιαφήμισηΤουλάχιστον οι μεγαλύτεροιAssassin’s Creedτα παιχνίδια έχουν άλλη πτυχή στο gameplay για να αποσπάσουν την προσοχή από την απογοήτευση των αποστολών ουράς, αλλάΟ Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμδεν έχει τίποτα άλλο. Αυτές οι εργασίες που μουδιάζουν το μυαλό είναι το μόνο που έχει στο μανίκι της. Δεν υπάρχει μάχη για να μιλήσουμε, ούτε υπάρχει κάποιο είδος διαφυγής ή κυνηγητού, μόλις σε εντοπίσει ένας εχθρός, είναι ένα στιγμιαίο Game Over. Υπάρχει κάποια πλατφόρμα, αλλά ακόμα και αυτό είναι πολύ γυμνό. Τα stealth στοιχεία είναι τόσο οδυνηρά βασικά εδώ που κάνουν τοHitmanΤα παιχνίδια από την εποχή του PS2 φαίνονται επαναστατικά συγκριτικά.
Διαβάστε επίσης:Διαθήκη: Το Τάγμα του Υψηλού ΑνθρώπουΕίναι ένα Metroidvania εμπνευσμένο απόSkyrim
Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Το Γκόλουμ δεν μπορεί να παίξει οριακά.
Όλα αυτά χωρίς καν να αναφέρουμε την επαίσχυντη τεχνική κατάσταση του παιχνιδιού.Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμστην τρέχουσα κατάστασή του, η προέκδοση δεν μπορεί να παίξει οριακά. Κατά τη στιγμή της γραφής, δεν έχει γίνει καμία αναφορά για μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα για να προσπαθήσουμε να διορθώσουμε τα άφθονα προβλήματα. Το να κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι σε αυτή τη θλιβερή κατάσταση το 2023 είναι εντελώς ασυγχώρητο, ειδικά δεδομένου του πόσο θλιβερή είναι η εμπειρία παιχνιδιού ακόμα και όταν το παιχνίδι τρέχει.
ΔιαφήμισηΛόγω της ακόλουθης εκτενούς λίστας θεμάτων που δεν μπόρεσα να παίξω πέρα από το πρώτο κεφάλαιοΟ Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμπριν γράψετε αυτήν την κριτική. Μου πήρε σχεδόν μια ολόκληρη ώρα για να περάσω από ένα τμήμα του παιχνιδιού που θα έπρεπε να διαρκέσει μόνο είκοσι λεπτά το πολύ, μόνο και μόνο λόγω τεχνικών προβλημάτων. Εάν η Daedalic Entertainment δεν μπορεί να μπει στον κόπο να ολοκληρώσει την ανάπτυξη του παιχνιδιού, τότε γιατί να μπω στον κόπο να τελειώσω το παιχνίδι;
Σοβαρά, γιατί αυτό το πράγμα είναι τόσο προσβλητικά άσχημο;
Αφού ξεκίνησα το παιχνίδι και είδα πόσο απαίσιο έμοιαζε να τρέχει στην προεπιλεγμένη λειτουργία απόδοσης, αποφάσισα να λυπηθώ για τα πρόσφατα προσβεβλημένα μάτια μου και να επαναφέρω τις ρυθμίσεις σε Λειτουργία ποιότητας με Ray-Tracing. Προφανώς, αυτό ήταν πάρα πολύ να ζητηθεί και το παιχνίδι σαφώς δεν έχει βελτιστοποιηθεί για να τρέχει σε αυτήν τη ρύθμιση στις κονσόλες. Αυτό οδήγησε στο πρώτο μου τρακάρισμα δέκα λεπτά μετά το παιχνίδι.
Η συντριβή συνέβη όταν μπήκα στο σπήλαιο του Γκόλουμ, πιθανότατα λόγω των πολλαπλών λακκούβων ανακλαστικού νερού που γεμίζουν το μεγαλύτερο μέρος του δαπέδου της σπηλιάς. Μόλις μπήκα στη σπηλιά, συνάντησα μια ακραία πτώση στο ρυθμό καρέ. Αν και τα σφάλματα λόγω της ενεργοποίησης της ανίχνευσης ακτίνων σε περιοχές που καλύπτονται από νερό δεν είναι ασυνήθιστες, εγείρουν ένα ερώτημα για τον περιβαλλοντικό σχεδιασμό αυτού του παιχνιδιού. γιατί να επιλέξετε να πλημμυρίσετε το δάπεδο της σπηλιάς με νερό όταν το παιχνίδι σαφώς δεν μπορεί να χειριστεί τις αντανακλάσεις απόδοσης;
ΔιαφήμισηΔιαβάστε επίσης:Hi-Fi RushΑνασκόπηση – Ένα Σαββατιάτικο Πρωινό καρτούν για στεροειδή (PC)
Αφού είδα την τρομακτική πτώση του ρυθμού καρέ, μετά σύρθηκα μέσα από ένα τούνελ σε μια περιοχή με τρεχούμενο νερό και αυτή ήταν η στιγμή που συνέβη η πραγματική συντριβή. Σκέφτηκα, αρκετά δίκαια, ότι έτρεχα το παιχνίδι σε λειτουργία ποιότητας με ενεργοποιημένη την ανίχνευση ακτίνων, ίσως αν επιστρέψω στη λειτουργία απόδοσης, όλα θα πάνε ξανά καλά.
Έκανα ξανά εκκίνηση του παιχνιδιού και επέστρεψα στη λειτουργία απόδοσης και ξαφνικά η αισθητή πτώση του ρυθμού καρέ έφυγε και μπόρεσα να προχωρήσω πέρα από το τμήμα με τρεχούμενο νερό. Τότε μπόρεσα να παίξω άλλα δέκα λεπτά μέτριας πλατφόρμας αρκετά ομαλά και σκέφτηκα ότι το πρόβλημα είχε λυθεί. Στη συνέχεια, τα πράγματα τυχαία άλλαξαν και συνέβη το δεύτερο κραχ.
ΔιαφήμισηΚαταλαβαίνω ότι υποτίθεται ότι είναι δύσκολο να τον κοιτάξεις, αλλά ο Χριστός…
Αυτή είναι η στιγμή που επιβεβαιώθηκαν οι φόβοι μου ότι αυτό το παιχνίδι όντως κυκλοφορεί σε χαλασμένη κατάσταση. Με ένα συντριπτικό αίσθημα απελπισίας στο έντερο, επανεκκίνησα το παιχνίδι για άλλη μια φορά, για να βιώσω το ίδιο ακριβώς τρακάρισμα αμέσως την ίδια ακριβώς στιγμή. Επανεκκίνησα το παιχνίδι για άλλη μια φορά και η τρίτη φορά ήταν η γοητεία, αν και θα ήταν ενδεχομένως έλεος αν το παιχνίδι ήταν εντελώς άπαιχτο μετά από αυτό το σημείο, δεδομένου του τι επρόκειτο να ακολουθήσει.
Το καθήκον με το οποίο μου παρουσιάστηκε αφού τελικά μπόρεσα να ξεπεράσω αυτές τις διαδοχικές συντριβές ήταν να χωρίσω και να καταρρίψω σιωπηλά δύο ορκ. Μέσω κάποιων αρκετά αόριστων προτροπών στην οθόνη, το παιχνίδι μου ζήτησε να πάω κρυφά πίσω από το πρώτο ορκ και να τον γκάζω από πίσω κρατώντας το κουμπί του τριγώνου καθώς πλησίαζα.
Διαβάστε επίσης: Νεκρό νησί 2Κριτική – Νεκρός κατά την άφιξη; (PS5)
ΔιαφήμισηΜόλις ο παίκτης πλησιάσει αρκετά τον εχθρό, το κουμπί του τριγώνου υποτίθεται ότι εμφανίζεται πάνω από το κεφάλι του μοντέλου εχθρικού χαρακτήρα και κρατώντας το θα αναγκάσει τον Γκόλουμ να πηδήξει στην πλάτη του και να αρχίσει να τον πνίγει. Ωστόσο, το κουμπί του τριγώνου απέτυχε να εμφανιστεί στην οθόνη, αντικαταστάθηκε από κάτι που έμοιαζε με επιληπτικό σύμβολο yin-yang και ο Gollum θα έμενε απλώς σκυμμένος πίσω από τον εχθρό.
Αυτό σήμαινε ότι ο μόνος τρόπος με τον οποίο μπορούσα να προχωρήσω ήταν να με εντοπίζει σκόπιμα το orc για να ξεκινήσει ένα παιχνίδι, να ξεκινήσω ξανά από το προηγούμενο σημείο ελέγχου και απλώς να ελπίζω ότι το κουμπί του τριγώνου θα εμφανιστεί την επόμενη φορά. Και πάλι, μετά από δύο συνεχόμενες αποτυχίες, η τρίτη φορά ήταν η γοητεία και τελικά μπόρεσα να πνίξω το ορκ και να οδηγήσω τη μεγάλη αράχνη έξω για να φάει τον σύντροφό του. που ήταν επίσης πολύ πιο αντικλιμακτικό από όσο ακούγεται.
Ακόμη και οι υποτιθέμενοι όμορφοι χαρακτήρες των ξωτικών μοιάζουν με κολασμένες παραμορφώσεις εδώ.
Αφού τελικά πέρασα με το ζόρι στο τέλος του πρώτου κεφαλαίου, είδα την κάρτα τίτλου του Κεφαλαίου Δύο να αναβοσβήνει στην οθόνη, μόνο για να χτυπήσει το παιχνίδι αμέσως και πάλι. Αυτό ήταν το τελευταίο ποτήρι. Η ζωή είναι πολύ μικρή για να υποφέρω μέσα από κάτι τόσο σπασμένο και αθώο όπως αυτό και έτσι αποφάσισα ότι ήταν αρκετό.
ΔιαφήμισηΣυνοψίζοντας,Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμείναι ένα πλήρες χάος στο οποίο δεν πρέπει να σπαταλάτε τα χρήματα που έχετε κερδίσει με κόπο. Το γεγονός ότι αυτό το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε αυτή την κατάσταση είναι απόλυτη ντροπή. Ανεξάρτητα από το γεγονός ότι το πολύτιμοάρχοντας των δαχτυλιδιώνΗ IP έχει σπαταληθεί εδώ, το γεγονός ότι αυτή η ομάδα σκέφτηκε ότι θα μπορούσε να κυκλοφορήσει αυτόν τον τίτλο σε αυτήν την ενοχλητική κατάσταση και να ξεφύγει από αυτό είναι εντελώς απαράδεκτο.
The Lord of the Rings: Gollum – 1/10
Το The Lord of the Rings: Gollum αξιολογήθηκε στο PS5 με έναν κωδικό που δόθηκε στο FandomWire από την Press Engine.
Διαφήμιση