Η νέα ενημέρωση για το «Red Dead Redemption 2» είναι ζωντανή τώρα
Μια νέα ενημέρωση για το Red Dead Redemption 2 είναι ζωντανή τώρα και η μεγάλη ενημερωμένη έκδοση κώδικα στοχεύει έναν τόνο των προβλημάτων σφαλμάτων που έχουν αναφέρει οι παίκτες, όπως σφάλματα στόχευσης, απώλεια αντικειμένων, εσφαλμένες ενεργοποιήσεις σκηνής και πολλά άλλα. Εκτός από αυτό, το επερχόμενο κύμα πρόσβασης Red Dead Online θα κυκλοφορήσει επίσης με τη νέα ενημέρωση.
Ενώ πολλοί παίκτες ανέφεραν προβλήματα με τα μενού του παιχνιδιού, φουσκώνοντας τα σημεία όπου τα ζώα θα ενεργοποιούσαν το Dynamic Kill Cam, ακόμα και όταν είναι απενεργοποιημένο. Έχουν αναφερθεί πολλά ζητήματα διάταξης ελεγκτή σχετικά με τα κιάλια και την αυτόματη σκόπευση πίσω από βαγόνια.
Οι άλλες διορθώσεις είναι:
Σύντροφοι λειτουργίας ιστορίας
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η επανάληψη ενός σημείου ελέγχου κατά τη διάρκεια της αποστολής «Polite Society, Valentine Style» θα είχε ως αποτέλεσμα να λείπουν πολλοί συνοδοί από την κατασκήνωση
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε την απώλεια της Molly από το Camp μετά την αποστολή 'American Distillation'
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Outlaws from the West» όπου ο παίκτης έχασε την ικανότητα να μιλάει με Ολλανδούς όταν έπαιζε σε πρώτο πρόσωπο
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «The Fine Art of Communications» όπου οι παίκτες έχασαν την ικανότητα να μιλάνε με τους συντρόφους
Όπλα, αντικείμενα και ρούχα
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες δεν θα είχαν πρόσβαση σε όλα τους τα όπλα στον Επίλογο αν αποτύγχανε σε ένα συγκεκριμένο στάδιο στην αποστολή «Red Dead Redemption»
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να χάσουν ένα όπλο που είχε λεηλατηθεί από το Valentine μετά την επανεκκίνηση των αποστολών από ένα σημείο ελέγχου
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το λανθασμένο σύνολο καρτών τσιγάρων μπορούσε να αφαιρεθεί κατά την ταχυδρομική αποστολή ενός πλήρους σετ στο Ταχυδρομείο
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να χάσουν μερικές από τις φωτογραφίες Gunslinger από το Calloway
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που επέτρεπε τη δωρεά εγγράφων στο κουτί δωρεών του Camp
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να κολλήσουν σε μια θηλιά κινουμένων σχεδίων αφού ο γοφός πυροβόλησε το πιστόλι τους και μετά ανταλλάξει το τόξο τους
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να κολλήσουν στον εξοπλισμό και να αφήσουν το τόξο έφιππο αφού το εξοπλίσουν από τον τροχό του όπλου
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η προσαρμοσμένη λαβή ενός όπλου μπορούσε να αντικατασταθεί με μια προεπιλεγμένη λαβή μετά την αντικατάσταση με το όπλο ενός ηττημένου εχθρού
Προστέθηκαν προφυλάξεις ώστε οι χαρακτήρες να γίνονται αόρατοι όταν αλλάζετε ρούχα
Έδαφος και Περιβάλλον
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου εμφανιζόταν μια τρύπα στο έδαφος κοντά στο Railroad Camp και στη γύρω περιοχή
-Διορθώθηκαν γενικά προβλήματα που έκαναν έναν παίκτη να μην μπορεί να καλύψει μέσω κτιρίων/αντικειμένων/κ.λπ.
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι αλιγάτορες δεν μπόρεσαν να σκοτώσουν ένα παγιδευμένο NPC ενώ βρίσκονταν στη στεριά
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα αρπακτικά θα κολλούσαν αν δεν μπορούσαν να φτάσουν στον παίκτη
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η παραλαβή του Legendary Lake Sturgeon, έκανε τον παίκτη να μην μπορεί να εξοπλίσει όπλα, καθώς και να ρίξει ή να στοιβάσει τα ψάρια
Μονομαχία, Καταζητούμενοι και Μάρτυρες
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να σουτάρουν κατά τη διάρκεια μιας μονομαχίας όταν χρησιμοποιούσαν συγκεκριμένα χειριστήρια
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τον αριθμό των προσπαθειών χτύπημα μέσα σε ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα που θα έκανε τους παίκτες να γίνουν Καταζητούμενοι
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες θα γίνονταν Καταζητούμενοι, ακόμη και μετά τη συμμόρφωση και αφαίρεση της μάσκας τους, όπως απαιτείται από τον νόμο
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Black and White Chain Gang» – Στάδιο 2 – όπου ο παίκτης θα καταζητείται για την καταπολέμηση ενός NPC που απαιτείται για πρόσβαση σε μία από τις Αφίσες
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες που έριξαν μια προειδοποιητική βολή όταν εκφοβίζουν ένα NPC, θα προκαλούσαν αποτυχία του εκφοβισμού και το NPC σε φυγή
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι NPC θα έπαυαν να είναι μάρτυρες, ακόμα κι αν δεν εκφοβίζονταν με επιτυχία
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο παίκτης θα γινόταν Καταζητούμενος για μια προειδοποιητική βολή όταν δεν ήταν ορατό NPC ή σε κοντινή απόσταση
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι μάρτυρες ανέφεραν το ίδιο πτώμα που είχαν προηγουμένως αναφερθεί στο νόμο
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Fort Wallace όπου ο στρατός προσπαθούσε να αναφέρει εγκλήματα, παρόλο που δεν μπορούσαν να φύγουν από το φρούριο
-Διορθώθηκαν γενικά προβλήματα που σχετίζονται με την αδυναμία σύλληψης παικτών από το νόμο
Αποστολές ιστορίας
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή 'Outlaws from the West' όπου οι παίκτες μπορούσαν να κολλήσουν χτυπώντας επανειλημμένα το NPC κατά τη διάρκεια της ανάκρισης
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Outlaws from the West» όπου το άλογο μπορούσε να κολλήσει στον αχυρώνα
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Outlaws from the West» όπου οι παίκτες μπορούσαν να κολλήσουν σε μονομαχία
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Enter, Pursued by a Memory», όπου η αποστολή δεν θα αποτύγχανε αφού οι παίκτες έσπρωχναν τον σύντροφό τους από έναν γκρεμό
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να μετακινηθούν μετά την ολοκλήρωση της αποστολής 'Enter, Pursued by a Memory'
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Americans At Rest» όπου οι παίκτες μπορούσαν να κολλήσουν στη θέα της τσάντας τους κατά τη διάρκεια του αγώνα
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Polite Society, Valentine Style» όπου οι παίκτες μπορούσαν να γίνουν αόρατοι μετά την επανάληψη ενός σημείου ελέγχου
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Δανεισμός χρημάτων και άλλες αμαρτίες I», όπου οι παίκτες μπορούσαν να χάσουν τον έλεγχο όταν προσπαθούσαν να ξεκινήσουν το εισαγωγικό πλαίσιο κατά τη χρήση συγκεκριμένων στοιχείων κιτ
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα προόδου στην αποστολή «Good, Honest, Snake Oil»
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Paying a Social Call» όπου ήταν δυνατό να αποκλειστεί η είσοδος στην καμπίνα με μια καρέκλα
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «The Sheep and the Goats» όπου η αποστολή θα μπορούσε να αποτύχει για έναν σύντροφο που πέθαινε ενώ έπαιζε γρήγορα την αποστολή
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή 'A Quiet Time' όπου το εσωτερικό του Saloon εξαφανιζόταν μετά από επανειλημμένη έξοδο από το Saloon
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Blessed are the Meek;» όπου η πρόοδος σταματούσε αφού έφτανε στα άλογα
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Exit Pursued By A Bruised Ego», όπου η πρόοδος στην αποστολή σταματούσε εάν οι παίκτες δεν μπορούσαν να σηκώσουν το κουνέλι και αυτό γινόταν σάπιο
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Exit Pursued by a Bruised Ego» όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να βγουν από το μενού χειροτεχνίας εάν η τσάντα τους ήταν ήδη γεμάτη με Απλό παιχνίδι
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «The Fine Joys of Tobacco», όπου η πρόοδος της αποστολής σταματά αν ο Companion του παιχνιδιού πέσει από το άλογό του κατά τη διάρκεια της απόδρασης
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Magicians for Sport» όπου η πρόοδος σταμάτησε μετά την επιθεώρηση όλων των ενδείξεων
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να κλειδωθούν έξω από την τράπεζα στην αποστολή «Sodom? Επιστροφή στα Γόμορα»
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η επανάληψη της αποστολής «Angelo Bronte, a Man of Honor» και στη συνέχεια η άμεση φόρτωση μιας αυτόματης αποθήκευσης θα φόρτωνε τους παίκτες σε ένα εσφαλμένο σημείο της ιστορίας
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Όχι, Όχι και Τρεις φορές, Όχι», όπου οι σύντροφοι μπορούσαν να γίνουν αόρατοι, αποτρέποντας την εξέλιξη
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα προόδου στην αποστολή «Country Pursuits»
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Savagery Unleashed», όπου η πρόοδος μπορούσε να σταματήσει κατά τη διάρκεια της σειράς αγώνων
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Archaeology for Beginners» όπου η πρόοδος μπορούσε να σταματήσει μετά τον εξοπλισμό διόπτρων
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Favored Sons» όπου η πρόοδος θα μπορούσε να σταματήσει εάν όλοι οι στρατιώτες σκοτώνονταν κατά την παράδοση
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «The Fine Art of Conversations», όπου η πρόοδος θα μπορούσε να σταματήσει κατά τη διάρκεια του σταδίου διαφυγής, εάν στοιβαζόταν ένα μεγάλο κάλυμμα στο άλογο του παίκτη.
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «The Wheel» όπου η πρόοδος μπορούσε να σταματήσει κατά την επιστροφή του βαγονιού
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Home of the Gentry?» όπου το τελικό cutscene θα μπορούσε να μην παίξει
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Μια γρήγορη χάρη για έναν παλιό φίλο» όπου το άλογο ενός Companion θα μπορούσε να γίνει αόρατο αφού οι παίκτες απέτυχαν και ξαναδοκίμασαν την αποστολή
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή 'An Honest Day's Labors' όπου οι εχθροί θα σταματούσαν να αντιδρούν αν έτρεχα μπροστά από τον σύντροφό σας
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή 'An Honest Day's Labors' όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να κολλήσουν σε μια οθόνη φόρτωσης μετά την παράβλεψη του εισαγωγικού σκηνικού
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «A New Future Imagined» όπου η πρόοδος μπορούσε να σταματήσει μετά την κωπηλασία στη σωστή τοποθεσία
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «High and Low Finance» όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να αποτύχουν επειδή εντοπίστηκαν ενώ χρησιμοποιούσαν μαχαίρι ρίψης
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «High and Low Finance» όπου οι παίκτες μπορούσαν να χάσουν τον έλεγχο αφού σκότωσαν έναν φύλακα με μυστικότητα
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «That’s Murfree Country», όπου ο Τσαρλς κολλούσε μετά από σύγκρουση με παίκτες έφιππου
Αποστολές ληστείας
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα κατά τη διάρκεια της ληστείας του Chez Porter όπου ο Χαβιέ δεν έμπαινε στο άλογό του στο Camp, εμποδίζοντας την πρόοδο
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο Χαβιέ μπορούσε να παραμείνει ακίνητος στο άλογό του μετά τη ληστεία στο σπίτι του Chez Porter
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο οποίο οι παίκτες θα μπορούσαν να κολλήσουν αν τους πιάσουν από πίσω κατά τη διάρκεια της ληστείας στο Aberdeen Pig Farm
Αποστολές Loansharking
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή Winton Holmes όπου η πέτσα μπορούσε να εξαφανιστεί μετά το γδάρσιμο του κούγκαρ
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την αποστολή Winton Holmes όπου οι παίκτες δεν θα μπορούσαν να πουλήσουν το pelt
Τυχαίες συναντήσεις και δραστηριότητες
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τη δραστηριότητα ψαρέματος του Kieran όπου θα μπορούσε να προκληθεί απώλεια ελέγχου του παίκτη ενώ ψαρεύει
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τη Δραστηριότητα πόκερ όπου οι παίκτες μπορούσαν να χάσουν τον έλεγχο όταν κάθονταν
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το HUD του παιχνιδιού μπορούσε να εξαφανιστεί όταν προσπαθείτε να παίξετε Five Finger Filet Activity στο Camp
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να κλειδωθούν σε ένα δωμάτιο κατά τη διάρκεια μιας τυχαίας συνάντησης στο Valentine Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με Ranters, -Ravers και Campaigners που προκάλεσαν απώλεια ελέγχου του παίκτη κατά τη διάρκεια ορισμένων Chance Encounter
Προκλήσεις
-Διορθώθηκαν προβλήματα που σχετίζονται με τα Θρυλικά Ζώα που σκοτώθηκαν από κάτι άλλο εκτός από ενέργειες των παικτών, αποτρέποντας την ολοκλήρωση των Προκλήσεων
Άλλες διάφορες επιδιορθώσεις
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα blips για αποστολές Loansharking που είχαν ολοκληρωθεί προηγουμένως θα εμφανίζονταν ξανά ως κλειδωμένες αποστολές στον χάρτη
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Enter, Pursued by a Memory» όπου οι παίκτες μπορούσαν να αποτραπούν από το να ολοκληρώσουν το Kill all woves χωρίς να λάβουν στόχο την αποστολή ζημιάς
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ένας σύντροφος παραμορφώνεται σε ένα cutscene για την αποστολή «Paying a Social Call»
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Δανεισμός χρημάτων και άλλες αμαρτίες ΙΙΙ», όπου οι πεζοί του περιβάλλοντος μπορούσαν να παρεμβαίνουν στην αποστολή κατά την εκ νέου εκκίνηση μέσω του μενού παύσης.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Pouring Forth Oil IV» που θα μπορούσε να αποτρέψει την αναπαραγωγή ορισμένων διαλόγων του Άρθουρ κατά τη διάρκεια της αποστολής
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «An American Pastoral Scene» όπου ο σύντροφός σας θα μπορούσε να αρχίσει να οδηγεί το βαγονάκι προς τη λάθος κατεύθυνση
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «American Distillation» όταν οι παίκτες επέλεξαν το μονοπάτι στα δεξιά, αλλά αντίθετα πήραν το μονοπάτι στα αριστερά
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Σόδομα; Επιστροφή στα Γόμορρα, όπου οι σύντροφοι και κάποιοι νομικοί θα μπορούσαν να λείψουν τα όπλα τους όταν οι παίκτες χρησιμοποιούσαν την προοπτική 1ου προσώπου
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το παιχνίδι δεν θα δημιουργούσε αυτόματη αποθήκευση μετά την ολοκλήρωση της αποστολής «Αγαπητέ θείο Τάκιτο»
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Favored Sons» όπου θα έπαιζε μουσική περιβάλλοντος αντί για το σκορ της αποστολής
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή 'My Last Boy', όπου ο διάλογος επαναλαμβανόταν κατά τη διάρκεια των βόλτων Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή 'Uncle's Bad Day', όπου οι παίκτες μπορούσαν να ξεκινήσουν την αποστολή χωρίς βέλη για το Bow, εάν η αποστολή εκτοξευόταν μέσω της ενότητας Progress του μενού παύσης
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το αρχείο καταγραφής που δεν ενημερώθηκε σωστά στην αποστολή «Duchesses and Other Animals»
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «The Artist’s Way III» όπου οι πίνακες θα μπορούσαν να λείπουν από τη γκαλερί
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο Πόκερ όπου το μήνυμα Βοήθεια ενότητα ενημερώθηκε δεν θα εμφανιζόταν σωστά κατά την έναρξη νέων παιχνιδιών
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε την αναπαραγωγή ορισμένων νεκρών Bucks μετά από συγκρούσεις παικτών
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τους Gunsmiths όπου οι παίκτες μπορούσαν να μπουν λανθασμένα στον κατάλογο
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα ροής με κτίρια στο Castors Ridge Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να παγιδευτούν μεταξύ δύο συντρόφων στο Camp
– Διορθώθηκε ένα γενικό πρόβλημα όπου ζητήθηκε από τους παίκτες να εκτελέσουν ένα stealth kill, αλλά αντ' αυτού απλώς καταπολεμούσαν τον στόχο
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στην αποστολή «Good, Honest, Snake Oil», όπου η χρήση της κινηματογραφικής κάμερας έκανε τους παίκτες να κάνουν loop αντί να ακολουθήσουν την καθορισμένη διαδρομή
- Διορθώθηκαν γενικά προβλήματα που σχετίζονται με τους παίκτες να μπορούν να χαιρετούν/ανταγωνίζονται/κλέβουν τα NPC ατελείωτα
- Διορθώθηκαν γενικά προβλήματα που σχετίζονται με τα κεφάλια/σώματα των NPC που στρίβουν με λάθος τρόπο όταν αλληλεπιδρούν με παίκτες
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα κατά το οποίο οι παίκτες έμπαιναν στα βαγόνια του τρένου όταν πηδούσαν/σκαρφάλωναν από πάνω τους
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες θα έκαναν ragdoll αν προσπαθούσαν να σκαρφαλώσουν πάνω από έναν μικρό τοίχο με χαμηλή απόσταση
Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να κλειδωθούν σε μια συνομιλία με έναν NPC που βρισκόταν πίσω από έναν τοίχο
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την πλοήγηση του προγράμματος αναπαραγωγής όπου κόλλησε αφού δεν μπόρεσε να βρει μια διαδρομή προς ένα σημείο
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες που πυροβολούσαν το άλογο ενός NPC σήμαινε ότι το NPC δεν θα ανταπέδωσε
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα κατά το οποίο ένα NPC κρατούσε το όπλο του, αλλά παρόλα αυτά έμπαινε στη μάχη
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες που προσπαθούσαν να θεραπεύσουν δηλητήριο θα είχε ως αποτέλεσμα να δηλητηριαστούν ξανά αφού έπιναν μια θεραπεία υγείας
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα κινούμενα σχέδια των παικτών θα έκαναν το stealth κατά καιρούς απρόβλεπτο
-Διορθώθηκαν γενικά προβλήματα που σχετίζονται με τους παίκτες που δεν μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν με το άλογό τους όταν κινούνται με υψηλές ταχύτητες
-Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι προτροπές για να μιλήσετε με συνοδούς, NPC κ.λπ. χάθηκαν εάν χρησιμοποιούσατε κινηματογραφική προοπτική
Διάφορες άλλες μικρές διορθώσεις