Ο Peter Molyneux δεν έχει πάρει μαθήματα από το παρελθόν, υπόσχεται ότι δεν έχει ξαναδεί μηχανικό στο επερχόμενο παιχνίδι
Πρόσφατα, κατά τη διάρκεια του συνεδρίου του Gamelab στη Βαρκελώνη, ο Peter Molyneux, ένας από τους πιο διάσημους προγραμματιστές παιχνιδιών στον κόσμο, μίλησε για ένα νέο έργο στο οποίο εργάζεται με τους προγραμματιστές 22Cans. Όταν μιλάς σε GameReactor , ο Peter αποφάσισε να μην δώσει πολλές πληροφορίες, έτσι ώστε οι παίκτες να μην είναι 'πολύ ενοχλημένοι και θυμωμένοι' όταν δεν ικανοποιούνται οι προσδοκίες τους, αλλά έχει δηλώσει ότι έχει παρουσιάσει έναν μηχανικό που δεν έχει ξαναδεί.
Διαβάστε επίσης: Πρώτη ματιά στο Helldivers 2 Co-op και Combat Game – Στρογγυλοποιήστε το Squad!
Ποιες πληροφορίες έχουν αναφερθεί σχετικά με αυτό το επερχόμενο παιχνίδι;
Παρόλο που ο Peter Molyneux δεν έχει προχωρήσει σε σημαντικές λεπτομέρειες σχετικά με τα χαρακτηριστικά που θα έχει αυτό το παιχνίδι, υπήρξαν μερικές ενδιαφέρουσες πληροφορίες που αναφέρθηκαν στη συνέντευξή του. Κατά τη διάρκεια της συνέντευξής του, ο Peter ανέφερε ότι αυτός ο νέος μηχανικός θα ήταν μέρος ενός «οικείου» περιβάλλοντος που «μοιάζει περισσότερο με ένα είδος εμπειρίας Fable, Black and White, Dungeon Keeper».
Λόγω αυτών των πληροφοριών, πολλοί παίκτες είναι ενθουσιασμένοι, αλλά όπως ανέφερε ο Peter, δεν θέλει να διαρρεύσει πολλές πληροφορίες για να διασφαλίσει ότι οι παίκτες δεν θα αναστατωθούν όταν το παιχνίδι δεν έχει αυτό που υπόσχεται. Εξετάζοντας αυτές τις πληροφορίες έχουν κάνει πολλούς παίκτες να πιστεύουν ότι το εν λόγω έργο θα κυκλοφορήσει πρώτα σε PC και κονσόλες, κάτι που είναι ένα αρκετά ενδιαφέρον άλμα, όπως συνήθως, τα έργα του Peter Molyneux στο 22Cans έχουν κυκλοφορήσει μόνο σε κινητά. Όσον αφορά αυτό το έργο, πιστεύει ότι θα χρειαστεί τη δύναμη των κονσολών, όπως έχει δηλώσει: «Σίγουρα προηγούμαστε σε PC και κονσόλα, κυρίως επειδή χρειαζόμαστε τη δύναμη».
Διαβάστε επίσης: Το Cloud Gaming δεν αποτελεί προτεραιότητα για τη Sony για άλλα δύο χρόνια
Τι θα σημαίνει αυτό για τον Peter Molyneux;
Από τότε που ο Peter έφυγε από τη Lionhead το 2012, οι προγραμματιστές παιχνιδιών όπως το Fable έχει δουλέψει σε πολλά παιχνίδια που έχουν λάβει ανάμεικτες κριτικές, με πολλούς παίκτες να είναι αρκετά θυμωμένοι με αυτά που έχουν κυκλοφορήσει, με παιχνίδια όπως το Curiosity: What's Inside the Cube; Κάτι που ανέθεσε στους παίκτες να πατήσουν έναν κύβο στα τηλέφωνά τους μέχρι να φτάσουν στο κέντρο και όποιος παίκτης έφτανε στο κέντρο θα δεχόταν μια έκπληξη που άλλαζε τη ζωή, η οποία δεν είχε καλή κατάληξη.
Παρόλο που στο παρελθόν τα παιχνίδια του Peter είχαν κάποια διαμάχη ως προς το τι υποσχέθηκε και τι κυκλοφόρησε, εξακολουθεί να είναι σε καλό δρόμο για τη δημιουργία καταπληκτικών παιχνιδιών για παίκτες και επί του παρόντος κωδικοποιεί ακόμη και ο ίδιος αυτό το νέο έργο, κάτι που δεν έχει κάνει ποτέ. πολύ καιρό.
Αυτό έχει ασκήσει μεγάλη πίεση στους ώμους του Peter καθώς προσπαθεί να διασφαλίσει ότι οι παίκτες δεν ενθουσιάζονται πολύ με αυτό το νέο παιχνίδι και δεν λαμβάνουν κάτι που δεν περιλαμβάνει αυτό που υπόσχεται. Λέει, «Κάθε μέρος του εαυτού μου θέλει να σας πει τα πάντα για αυτό», αλλά για να ολοκληρώσει τη δήλωσή του, λέει, «Αλλά, ξέρετε, αυτό θα ήταν ανόητο». δείχνοντας ότι ξέρει τι έχει κάνει στο παρελθόν και δεν θέλει να το ξανακάνει.
Τι πιστεύετε για την ανακοίνωση του Peter Molyneux; Θα μας φέρει έναν εντελώς νέο μηχανικό που θα αλλάξει το μελλοντικό gaming; Ή θα μας αφήσει να αναρωτηθούμε τι είχε σχεδιάσει και αν θα γίνει ποτέ κάτι στο μέλλον; Πείτε μας στα σχόλια τι πιστεύετε!
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube.