
«Ο φίλε έφτιαξε πραγματικά το Metal Gear και πιστεύει ότι το να γίνεις τεχνητή νοημοσύνη είναι καλή ιδέα»: Ο θρυλικός σχεδιαστής παιχνιδιών Hideo Kojima σχεδιάζει να γίνει AI, να επιτύχει την αθανασία
Αν ρωτήσετε για έναν οραματιστή στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών που έχει μεγάλη επιρροή στον πληθυσμό των gamers, τότε σίγουρα θα ακούσετε το όνομα του Hideo Kojima. Ευρέως γνωστός για τη σειρά βιντεοπαιχνιδιών που έσπασε ρεκόρ Metal Gear Solid και αυτόνομο spin-off Metal Gear Rising , ο δημιουργός έχει γίνει ένα όνομα υψηλού προφίλ στον κλάδο, εμπνέοντας πολλούς άλλους δημιουργούς στην πορεία.

Εστιάζοντας κυρίως στο είδος δράσης/περιπέτειας των βιντεοπαιχνιδιών με μεγάλη εστίαση στην τεχνολογία και τις κυβερνητικές αυξήσεις στο ανθρώπινο σώμα στο εγγύς μέλλον, ο Kojima είχε δείξει ότι έχει ζωηρή φαντασία σχετικά με τις δυνατότητες που μπορούν να ξεκλειδώσουν οι εξελισσόμενες εφευρέσεις στο πεδίο. ανθρωπότητα. Και αν δεν ήταν αρκετό να κάνει γνωστή την εμμονή του μέσω των παιχνιδιών του, έκανε ένα βήμα παραπέρα για να πει στον κόσμο το σχέδιό του να γίνει αθάνατος μέσω της ίδιας τεχνολογίας.
Ο Hideo Kojima θέλει να γίνει ένας αθάνατος AI!

Πριν εγκαταλείψει την Konami και ξεκινήσει το ανεξάρτητο στούντιο παιχνιδιών του Kojima Productions το 2015, ο δημιουργός ήταν σεβαστός στην κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών για τη δημιουργία του αγαπημένου και αναγνωρισμένου από τους θαυμαστές. Μεταλλικός εξοπλισμός σειρά βιντεοπαιχνιδιών. Το βιντεοπαιχνίδι επικεντρώθηκε στην πραγματική επιρροή της τεχνολογίας και του διαδικτύου στην ευρύτερη αφήγηση του μέλλοντος του κόσμου. Και με τον τυπικό τρόπο Kojima, εκτελέστηκε με τη μέγιστη τελειότητα.
Μπορεί να σου αρέσει επίσης: Τα 10 καλύτερα παιχνίδια Switch κάτω των 10 δολαρίων
Αλλά τώρα, ο δημιουργός θέλει να ζήσει στον κόσμο που έχει δημιουργήσει στα βιντεοπαιχνίδια του. Σύμφωνα με τον Kojima, θα ήθελε πολύ να δει πώς θα εξελιχθεί ο κόσμος σε μερικά χρόνια. Όντας μεγάλος θαυμαστής του cyberpunk και των δυστοπικών ταινιών, ήταν πάντα πρόθυμος να δει το μέλλον, και έτσι, θέλει να μεταφέρει τη συνείδησή του σε έναν αλγόριθμο AI, που θα τον κάνει διαρκώς ένα αθάνατο αισθανόμενο ον στο διαδίκτυο.
Ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι σχεδιάζει να «γίνει AI και να μείνει κοντά» μετά τον θάνατο. (Πηγή: συνέντευξη στο IGN). pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
— The Game Awards (@thegameawards) 27 Δεκεμβρίου 2022
Φυσικά, οι χρήστες του Twitter που είναι θαυμαστές του σκηνοθέτη και των παιχνιδιών του έσπευσαν να επισημάνουν ότι αυτό δεν απέχει πολύ από αυτό που είναι η φύση του Kojima και αυτό που προσπαθεί να απεικονίσει με τα έργα του.
Ο φίλε έφτιαξε πραγματικά αυτό το παιχνίδι και σκέφτηκε ότι το να είσαι AI θα ήταν καλή ιδέα pic.twitter.com/se6ebJRNEd
— Ράιαν Ρέιντζερ (@endloveskyfall) 28 Δεκεμβρίου 2022
Σύμφωνα με το Midjourney, αυτός είναι ο Hideo Kojima ως AI: pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
— The Game Awards (@thegameawards) 28 Δεκεμβρίου 2022
Η Trascendance είναι για αυτό. pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) 28 Δεκεμβρίου 2022
Kojima AI, ένα Hideo Kojima AI
Σχεδιασμένο από τον Hideo Kojima, με το νευρωνικό μοτίβο του Hideo Kojima, με το τρισδιάστατο μοντέλο Cock Hideo Kojima ανάλυσης νανομέτρων
Kojima Productions (TM)
— Γκιγιέρντα Σεντάι (@guudlle) 27 Δεκεμβρίου 2022
Είμαστε έτοιμοι για αυτό @HIDEO_KOJIMA_EN Κύριε 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
— Hasan P. Shelby (Peaky Blinders Treasurer) (@KangAnfield8) 28 Δεκεμβρίου 2022
Μπορεί να σου αρέσει επίσης: «Sword Art Online στην πραγματική ζωή»: Οι θαυμαστές αντιδρούν στον ιδρυτή της Oculus που αναπτύσσει ακουστικά VR που θα σας σκοτώσουν στην πραγματική ζωή αν πεθάνετε στο παιχνίδι
Τι ακολουθεί για τον Hideo Kojima

Αφού ξεκίνησε το δικό του στούντιο παιχνιδιών, το πρώτο παιχνίδι αναπτύχθηκε από την ανεξάρτητη Kojima Productions Co. Ltd. ήταν το 2019 Death Stranding. το βιντεοπαιχνίδι ήταν μια μεγάλη επιτυχία με τη βάση των παικτών να υπερηφανεύεται για ένα καστ σταρ, όπως οι Norman Reedus, Mads Mikkelsen και πολλά άλλα ονόματα στη βιομηχανία. Μετά τη συντριπτική επιτυχία του πρώτου παιχνιδιού, το PlayStation αποκάλυψε το τρέιλερ για το sequel, το οποίο θα συνεχίσει από εκεί που σταμάτησε το 1ο παιχνίδι και αν είναι κάτι σαν το πρώτο, Death Stranding 2 θα είναι κάτι που πρέπει να περιμένουμε.
Μπορεί να σου αρέσει επίσης: ΚΡΙΤΙΚΗ: Το 'Death Stranding' είναι 'όμορφα κατασκευασμένο'
Death Stranding 2, διαθέσιμο το 2024.
Πηγή: @thegameawards