Περισσότεροι τίτλοι Remastered από το PlayStation First-Party Studios στο δρόμο το 2023;
Από Horizon: Zero Dawn Έφτασε για πρώτη φορά σε υπολογιστή το 2020, η Sony δεν έχει δείξει σημάδια επιβράδυνσης στη μεταφορά της βιβλιοθήκης του πρώτου πάρτι στην πλατφόρμα. Το λογισμικό Nixxes χειρίστηκε τις θύρες υπολογιστή για το Insomniac Spider-Man Remastered , η παρακολούθησή του Miles Morales Remastered και έχει ανακοινωθεί ότι είναι επίσης πίσω από το λιμάνι για Ratchet & Clank: Rift Apart , που ξεκινά στις 26 Ιουλίου.
Πρόσφατα, οι Nixxes είχαν τα δικά τους φώτα στούντιο που μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω, όπου αναλύουν τι κάνουν και πώς το κάνουν. Ο επικεφαλής μηχανικός Coen Frauenfelder υπογραμμίζει ότι το βασικό σύνολο δεξιοτήτων του στούντιο δεν βρίσκεται μόνο στα ports αλλά και στους remastered τίτλους.
Διαβάστε επίσης: Το Marvel's Spider-Man Remastered και το Marvel's Spider-Man: Miles Morales και τα δύο σε πώληση πριν από την κυκλοφορία του Sequel - Grab a BARGAIN
Πολλοί θα συμφωνούσαν ότι ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά του Xbox είναι η δυνατότητα αναπαραγωγής παλαιών παιχνιδιών από προηγούμενες γενιές, κάτι που λείπει κάπως στο PlayStation εκτός από μια μικρή βιβλιοθήκη ψηφιακών θυρών PS2 και παιχνιδιών PS3 που διατίθενται μόνο μέσω ροής.
Με το κόστος και τα χρονοδιαγράμματα ανάπτυξης στην αρένα της AAA να αυξάνονται συνεχώς, οι remastered τίτλοι είναι μια ευκαιρία για τους εκδότες και τα στούντιο όχι μόνο να προσφέρουν στους παίκτες τις νοσταλγικές εμπειρίες που επιθυμούν, αλλά και να περιορίσουν τον χρόνο που χρειάζεται για την κυκλοφορία ενός προϊόντος.
Πώς η Nixxes προσεγγίζει τους Remastered τίτλους
Όπως επισημαίνει η προγραμματίστρια της Nixxes Systems Alexandra Cunetchi, το στούντιο εργάζεται σε ένα έργο για περίπου τρεις έως έξι μήνες. Επομένως, οι τίτλοι remaster αναπτύσσονται σε σημαντικά μικρότερο χρονικό διάστημα από τα πολλά χρόνια που μπορεί να απαιτηθούν για τη δημιουργία ενός μόνο ολοκαίνουργιου παιχνιδιού AAA.
Ενώ ένα remake συνήθως σημαίνει αναδημιουργία ενός παιχνιδιού από την αρχή με νέα συστήματα και δυνατότητες, όπως το πρόσφατο Resident Evil 4 τρέχοντας στο RE Engine, ένας remastered τίτλος γενικά σημαίνει απλώς βελτίωση της γραφικής πιστότητας ενός τίτλου, όπως η προσθήκη υφών HD, βελτιωμένος ρυθμός καρέ, ταχύτεροι χρόνοι φόρτωσης και μερικές φορές βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής σε ένα παλαιότερο παιχνίδι.
Διαβάστε επίσης: 'They Cost How Much?': The Last of Us Part 2 and Horizon: Forbidden West's Budgets Were Astronomical
Υπάρχει μια πλούσια βιβλιοθήκη με αδρανείς IP που είναι ώριμες για την ανανεωμένη επεξεργασία, συμπεριλαμβανομένων SOCOM, Killzone, inFAMOUS, και Αντίσταση για να αναφέρουμε μόνο μερικά. Αν οι επιτυχίες των The Last of Us Μέρος 1 και Resident Evil 4 είναι οτιδήποτε άλλο, φαίνεται σαν μια πολύ προφανής στρατηγική για το PlayStation.
Ακόμη και σχετικά πρόσφατοι τίτλοι όπως π.χ Horizon: Zero Dawn Φημολογείται ότι λαμβάνουν την ανανεωμένη επεξεργασία και έχουμε δει πολλά παιχνίδια να λαμβάνουν ευπρόσδεκτες αναβαθμίσεις επόμενης γενιάς από PS4 σε PS5 μέσω ενημερώσεων λογισμικού.
Το μόνο ερώτημα που μένει είναι ποια παιχνίδια θα θέλατε να επιστρέφουν από τις προηγούμενες εποχές του PlayStation και να λάβουν το remastered θεραπεία;
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube.