Ο πραγματικός λόγος που το DLC του GTA 5 Story δεν κυκλοφόρησε ποτέ μπορεί να έχει μόλις εμφανιστεί
Το GTA 5 θα μπορούσε να είχε DLC για έναν παίκτη, αλλά δυστυχώς δεν ήταν έτσι.
ΠΕΡΙΛΗΨΗ
- Το GTA 5 σχεδόν έλαβε ένα DLC για έναν παίκτη, σύμφωνα με μια πρόσφατη φήμη.
- Οι παίκτες αναρωτιούνται εδώ και χρόνια γιατί το GTA 5 δεν έλαβε ποτέ ένα DLC για έναν παίκτη και τώρα ίσως ξέρουμε γιατί.
- Οι θαυμαστές του Red Dead Redemption 2 έχουν υποφέρει με πολύ λίγο περιεχόμενο, λόγω της δημοτικότητας του GTA Online.
Πολλοί, αν όχι όλοι, οι παίκτες το γνωρίζουνGrand Theft Auto (GTA), και μια από τις πιο δημοφιλείς δόσεις στοGTAfranchise είναιGTA 5, το οποίο κυκλοφόρησε το 2013 για PS3 και Xbox 360. Κατά τη διάρκεια των πολλών ετών,GTA 5έχει λάβει αμέτρητες δωρεάν ενημερώσεις και αναβαθμίσεις, που μπορούν να το βοηθήσουν να τρέξει και να διατηρήσει το ενδιαφέρον της βάσης των παικτών του.
Διαφήμιση
Μία από τις κύριες ενημερώσεις GTA 5 που έλαβε αφορούσεGTA Online, το οποίο είχε πολλές δωρεάν ενημερώσεις που παρείχαν μεγάλο όγκο περιεχομένου για να απολαύσει η κοινότητα των παιχνιδιών. Ωστόσο,GTA 5βρισκόταν σε καλό δρόμο να λάβει ακόμη περισσότερο περιεχόμενο με τη μορφή ενός DLC ιστορίας για έναν παίκτη, το οποίο δυστυχώς δεν εμφανίστηκε ποτέ και τώρα ίσως γνωρίζουμε τον λόγο.
Γιατί το GTA 5 δεν έλαβε ποτέ κανένα DLC ιστορίας για έναν παίκτη;
GTA 5Θα μπορούσαμε να είχαμε περισσότερο περιεχόμενο για έναν παίκτη, αλλά δυστυχώς, χάσαμε.
Με τα χρόνια, τοGTAΗ κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών έχει συζητήσει γιατί υπήρξαν μόνοGTAODLC αντί για οποιοδήποτε DLC ενός παίκτη. Μετά από πολλά χρόνια συζήτησης και αναζήτησης, υπάρχουν μερικοί παίκτες που πιστεύουν ότι βρήκαν τον λόγο για τον οποίο οι παίκτες δεν έλαβαν ποτέ κανένα DLC για έναν παίκτη.
Διαφήμιση
Λάβετε υπόψη ότι αυτό είναι μόνο μια φήμη, αλλά ορισμένοι παίκτες πιστεύουν ότι ο λόγος που μπορεί να μην έχουμε λάβει ποτέ ένα DLC για έναν παίκτηGTAείναι επειδή το 2014, ο Leslie Benzies, ένας από τους κύριους παραγωγούς της Rockstar εκείνη την εποχή, ήταν περισσότερο επικεντρωμένος σε διαδικτυακά παιχνίδια παρά σε περιεχόμενο για έναν παίκτη.
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟΙ Οι θαυμαστές του GTA 6 πιστεύουν ότι βρήκαν την ηθοποιό LuciaΑυτό οδήγησε σε μια διαφωνία μεταξύ των Benzies και Dan και Sam Houser, οι οποίοι ήταν επίσης υπεύθυνοιGTA 5Η εξέλιξη του, η οποία τελικά οδήγησε στον Benzies να φύγει από τη Rockstar και να πάρει μαζί του τη μεγάλη πλειοψηφία του προσωπικού. Αυτό οδήγησε στην ανάπτυξη τουGTA 5επιβράδυνση, ειδικά στο περιεχόμενο για έναν παίκτη.
Παρόλο που είχε ήδη σημειωθεί πρόοδος σχετικά μεGTAΤα DLC, δυστυχώς, η Rockstar δεν μπόρεσε να συνεχίσει αυτή τη δουλειά μετά την αποχώρηση τόσα πολλά μέλη της ομάδας ανάπτυξης. Στη συνέχεια, η Rockstar κλήθηκε να αντικαταστήσει αυτά τα μέλη του προσωπικού και να τα εκπαιδεύσει στη χρήση των συστημάτων και των κινητήρων τους.
Διαφήμιση
Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, τοGTA OnlineΗ ομάδα έκανε τεράστια βήματα προόδου όσον αφορά το μελλοντικό της περιεχόμενο, πράγμα που σήμαινε ότι η Rockstar εστίαζε περισσότερο στο μέλλονGTA Onlineπεριεχόμενο, αντί να ξεκινήσετε από την αρχή το περιεχόμενο για έναν παίκτη που υπήρχε για τόσο καιρό.
Γιατί η Rockstar δεν επέστρεψε ποτέ στο GTA 5 Single-Player DLC;
Σύμφωνα με μια φήμη, δεν θα λάβουμε ποτέ αGTA 5single-player DLC, λόγω πρώιμου δράματος στο Rockstar.
Ένα από τα βασικά ερωτήματα που τίθενται σχετικάGTA 5είναι: Γιατί η Rockstar δεν επέστρεψε ποτέ στη δημιουργία περιεχομένου για έναν παίκτη για το παιχνίδι; Πολλοί παίκτες πάντα πίστευαν ότι η Rockstar απλώς αποφάσισε ότι δεν άξιζε τον χρόνο της, καθώς είχε πολλά έργα ήδη εν κινήσει και ένιωθε ότι ήταν σπατάλη πόρων, αλλά δυστυχώς, δεν ήταν αυτός ο λόγος.
Δυστυχώς, ο λόγος για τον οποίο η Rockstar δεν ήθελε πλέον να δουλεύει σε περιεχόμενο για έναν παίκτηGTA 5οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότιGTA Onlineτα πήγαινε ήδη τόσο καλά και ένιωθε σαν χαμένη υπόθεση να επιστρέψω στην καμπάνια για έναν παίκτη, αντί να εστιάσουμε απλώς στις πτυχές πολλών παικτών.
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΗ διαφήμιση Η διαρροή GTA 5 της Rockstar Games αποδεικνύει ότι το hacking και οι δυσαρεστημένοι υπάλληλοι είναι ο πραγματικός εχθρός της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιώνΈνας άλλος λόγος για τον οποίο η Rockstar έχει επικεντρωθείGTA Onlineείναι επειδή κερδίζει χρήματα, με χιλιάδες παίκτες να συνδέονται κάθε μέρα, ξοδεύοντας χρήματα και χρόνο για τις αμέτρητες δραστηριότητες στις οποίες εργάζεται η Rockstar τα τελευταία χρόνια.
Δυστυχώς, αυτή είναι η αιτία πολλών παιχνιδιών που δεν επιδιώκουν DLC για έναν παίκτη, καθώς τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες τείνουν να έχουν μια πιο εμπορεύσιμη πτυχή σε αυτά, κάτι που μπορεί να συνεχιστεί για πολλά χρόνια. Για παράδειγμα, την ίδια περίοδο το Rockstar δούλευεGTA 5, δούλευε επίσηςRed Dead Redemption 2, το οποίο ήταν ένα φανταστικό παιχνίδι και είχε πολλές μικρές ενημερώσεις από την κυκλοφορία του.
Αν καιRed Dead Redemption 2ήταν απίστευτα δημοφιλής και είχε πολλές ευκαιρίες, συμπεριλαμβανομένης της δικής της λειτουργίας διαδικτυακού παιχνιδιού, δυστυχώς δεν είχε τη δημοτικότηταGTA Onlineείχε, πράγμα που σήμαινε ότι ακόμη και αυτός ο τρόπος παιχνιδιού έμεινε δυστυχώς πίσω στην κόλαση ανάπτυξης.
ΔιαφήμισηΑκολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube.