Παιχνίδια Resident Evil: Στοιχεία παιχνιδιού που τα κάνουν τρομακτικά
Το 1996 ήταν μια εξαιρετική χρονιά για παιχνίδια τρόμου. Μας έδωσε τίτλους που καθόριζαν το είδος, όπως π.χΜόνος στο σκοτάδι, Πύργος του Ρολογιού, Silent Hill, καιResident Evil. οResident Evilτο franchise ήταν το μακροβιότερο, με αρκετές ταινίες του Χόλιγουντ με βάση αυτό.
Τι έκανεResident Evilμια τέτοια συντριπτική επιτυχία ως franchise, και πώς προσέγγισε τα τροπάρια επιβίωσης-τρόμου και πολιτισμικού τρόμου τόσο για το αμερικανικό όσο και για το ιαπωνικό κοινό σε ένα παιχνίδι;
Σε αυτό το άρθρο, θα δούμε πώςResident Evil'μικρόΤα στοιχεία τρόμου προκάλεσαν διαφορετικούς φόβους σε διαφορετικούς πολιτισμούς.
Επιστημονική φαντασία εναντίον των απέθαντων
Το 1996, η Capcom κυκλοφόρησε το αρχικό παιχνίδι ωςResident Evilστη Βόρεια Αμερική, αλλά είχε τον τίτλοΒιολογικός Κίνδυνοςστην Ιαπωνία. Αυτή η διαφορά στους περιφερειακούς τίτλους μπορεί να φαίνεται μικρή, αλλά γίνεται σημαντική αργότερα.
Στη Βόρεια Αμερική, έγινε δεκτό ως παιχνίδι επιβίωσης-τρόμου ζόμπι. Οι Βορειοαμερικανοί λατρεύουν παίξτε παιχνίδια ζόμπι , με τόσους πολλούς τίτλους όπωςΑριστερά 4 ΝεκροίκαιΠου ξεσηκώνει και νεκρουςμε τα χρόνια. Τίτλοι όπωςΤα ζόμπι έφαγαν τους γείτονές μουκαιΣπίτι των Νεκρώνείχε ήδη αποδειχθεί επιτυχημένη στη Βόρεια Αμερική.
Διαβάστε επίσης: 19 γεγονότα πίσω από τις σκηνές για εμβληματικές ταινίες τρόμου που θα σας αφήσουν τρομαγμένους
Αυτό που δεν έγινε αποδεκτό από το αμερικανικό κοινό ήτανResident Evil'sπλοκή. ΕΝΑGameProΤο περιοδικό χαρακτήρισε την ιστορία αστεία, για παράδειγμα. Αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι ότι ενώ τα ζόμπι ήταν που τρόμαξαν το αμερικανικό κοινό, ήταν αυτή η αστεία ιστορία που φόβιζε το ιαπωνικό κοινό.
Στον ιαπωνικό κινηματογράφο, τα ζόμπι ως στοιχείο τρόμου δεν πειραματίστηκαν ποτέ μέχρι τις αρχές της δεκαετίας του 1990. Αυτές οι ταινίες B-τρόμου απέτυχαν και Η ιαπωνική κουλτούρα γενικά γελάει με τα ζόμπι .
Γιατί λοιπόν ήταν η ιστορία που τρόμαξε περισσότερο το ιαπωνικό κοινό από τους Αμερικανούς;
Επιστρέφει σε αυτόν τον τίτλο τουΒιολογικός Κίνδυνοςστην Ιαπωνία. Η ιστορία του franchise περιστρέφεται γύρω από κακούς επιστήμονες που αναπτύσσουν έναν μεταλλαγμένο ιό, ως μέρος ενός προγράμματος ευγονικής. Είναι στην πραγματικότητα ένας τρόμος επιστημονικής φαντασίας. Για να καταλάβετε γιατί ο τρόμος επιστημονικής φαντασίας θα ήταν τρομακτικός στην Ιαπωνία, πρέπει απλώς να ανατρέξετε στην κουλτούρα μετά τον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο στην Ιαπωνία.
Η επιστήμη ήταν αυτή που ανέπτυξε τις πυρηνικές βόμβες που έπεσαν στη Χιροσίμα και στο Ναγκασάκι, σκοτώνοντας περίπου 226.000 ανθρώπους, για να μην αναφέρουμε τις μακροπρόθεσμες επιπτώσεις της ραδιενέργειας στους επιζώντες.
ΠροπαραγγελίαResident Evil Village εδώ !
της ΙαπωνίαςΓκοτζίλαΜπορεί να φαινόταν αστείο στο αμερικανικό κοινό το 1958, αλλά το κρίσιμο στοιχείο τρόμου για το ιαπωνικό κοινό ήταν ο φόβος του Godzilla να προκαλέσει πυρηνικό ολοκαύτωμα στη μεταπολεμική Ιαπωνία.
Για να τα θέσω απλά τα πράγματα, τα ζόμπι είναι για γέλια στην Ιαπωνία. Αλλά οι πρόοδοι της επιστήμης που μπορούν να εξαφανίσουν ολόκληρους πληθυσμούς και τα προγράμματα ευγονικής για τη δημιουργία της τέλειας ανθρώπινης φυλής; Αυτό είναι κυριολεκτικά τρομακτικό στην ιαπωνική κουλτούρα, επειδή η Ιαπωνία έχει πραγματικά εμπειρία με αυτούς τους τρόμους.
The Tense Atmosphere & Jumpscares
Ως παιχνίδια επιβίωσης-τρόμου, τα τρία πρώταResident Evilπαιχνίδια σας έκαναν να περιηγηθείτε σε σκοτεινές επαύλεις, λαβύρινθους διαδρόμων εργαστηρίων επιστημών και σοκάκια της πόλης που σέρνονταν με ζόμπι
Τα ζόμπι δεν αποτελούν μεγάλη απειλή για τον παίκτη, έτσιResident Evilχρησιμοποίησε σφιχτές γωνίες κάμερας και χαμηλό φωτισμό, με κινηματογραφικές στιγμές. Μπορείτε να βρείτε πολλά παιχνίδια επιβίωσης-τρόμου που αποτίουν φόρο τιμής σε αυτά τα στοιχεία παιχνιδιού, όπως παιχνίδια με στοιχειωμένο αρχοντικό στο CrazyGames .
Διαβάστε επίσης: 19 ηθοποιοί ταινιών τρόμου που άξιζαν υποψηφιότητες για Όσκαρ
Για παράδειγμα, το εμβληματικό κινηματογραφικό όταν πλησιάζεις το πρώτο ζόμπι έπαυλη. Τα αυθεντικά γραφικά του PSX δεν έχουν παλιώσει καλά, και το ζόμπι το βάζεις κάτω σε λίγες μόνο λήψεις, αλλά σε εκείνη την εποχή του gaming ήταν αληθινόΩχ χάλια, τι να κάνω τώρα;στιγμή. Εξακολουθούσαμε να συνηθίζουμε στα σταθερά χειριστήρια της κάμερας και αυτό το αδηφάγο πλάσμα πλανόταν προς το μέρος μας.
Και αργότερα στο παιχνίδι, όταν τα ζόμπι που έχετε σκοτώσει προηγουμένως ανασταίνουν ως κατακόκκινα κεφάλια και μπορούν να σας κυνηγήσουν πολύ πιο γρήγορα στους διαδρόμους της έπαυλης. Ακόμη και με τα σημερινά πρότυπα, αυτές εξακολουθούν να διατηρούνται ως τεταμένες και τρομακτικές στιγμές στο κλασικόResident Evil.
Resident Evil 4, 5,και6χρησιμοποίησε ένα πιο προσανατολισμένο στη δράση στυλ παιχνιδιού και η σειρά επικεντρώθηκε πολύ περισσότερο στη μηχανική σκοπευτών. Προστέθηκε η κάμερα πάνω από τον ώμο, με πιο ευρέως διαθέσιμα πυρομαχικά, μετατρέποντας τη σειρά σε ένα shooter ζόμπι τρίτου προσώπου, με σεκάνς πλατφόρμα-παζλ.Resident Evil 6συγκεκριμένα ήταν γνωστή για τα απογοητευτικά co-op παζλ που θα μπορούσαν να σκοτώσουν φιλίες.
Διαβάστε επίσης: Αποκαλύφθηκαν οι λεπτομέρειες της πλοκής Black Panther 2 (ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟ)
Resident Evil 7Ωστόσο, ήταν πραγματικά τρομακτικό, καθώς επέστρεψε στις ρίζες της σειράς ως ένα παιχνίδι επιβίωσης-τρόμου με τρομακτικό αρχοντικό, αυτή τη φορά με όλα τα σύγχρονα γραφικά HD και την υποστήριξη εικονικής πραγματικότητας. Πήρε το καλύτερο παιχνίδι VR στο τα Βραβεία Παιχνιδιού , και υπάρχουν χιλιάδεςResident Evil 7τρομακτικές στιγμές αντίδρασης βίντεο στο YouTube.
συμπέρασμα
Συνδυάζοντας στοιχεία τρόμου που θα ήταν ελκυστικά τόσο στην ιαπωνική όσο και στην αμερικανική κουλτούρα και δίνοντάς μας πολλές στιγμές τρόμου, τοResident EvilΗ σειρά είχε λίγο από όλα όσα θα τρόμαζαν το διαφορετικό κοινό. Γιγαντιαίες αράχνες και φίδια, σκυλιά ζόμπι που συντρίβονται από τα παράθυρα, συνθλίβονται από ταβάνια – υπήρχαν κάποιες φοβίεςResident Evilγια όλους.
Είμαι σίγουρα ενθουσιασμένος που βλέπω τι επιφυλάσσουνResident Evil 8, πρόκειται να κυκλοφορήσει το 2021 .
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και Γραμματοκιβώτιο .
Σημείωση: Εάν αγοράσετε ένα ανεξάρτητο προϊόν που εμφανίζεται στον ιστότοπό μας, ενδέχεται να κερδίσουμε μια μικρή προμήθεια από τον πωλητή λιανικής. Σας ευχαριστούμε για την υποστήριξή σας.