ΚΡΙΤΙΚΗ: «Godzilla: City On The Edge of Battle»
18 Ιουλίουείδαμε την κυκλοφορία σε όλο το Netflix της δεύτερης προσθήκης στη σειρά Toho Anime Godzilla —Godzilla: City On The Edge of Battle, η οποία πραγματοποιείται αμέσως μετάGodzilla: Planet of The Monsters— αλλά εκεί που η πρώτη ταινία έκανε πολλά πράγματα σωστά, η συνέχεια έκανε τα ίδια στραβά.
Το άρθρο περιέχει spoilers γιαGodzilla: City On The Edge of Battle
Τώρα, προτού προλάβετε τον εαυτό σας, απόλαυσα αυτή την ταινία, καθώς κάνω οτιδήποτε σχετίζεται με τον Kaiju, και λατρεύω εκείνους του είδους που αφιερώνουν χρόνο για να αναπτύξουν τον κόσμο και τους χαρακτήρες τους σε αντίθεση με το να συντρίβουν πλάσματα μαζί. Τούτου λεχθέντος, το Godzilla: City On The Edge of Battle κάνει τα λάθος βήματα ανάπτυξης, καθώς πολλά κίνητρα χαρακτήρων γίνονται αντιφατικά και, τελικά, είτε βλάπτουν είτε εμποδίζουν την ανάπτυξη αυτού του δυνητικού χαρακτήρα, αυτό μπορεί να προκαλέσει σύγχυση στον θεατή και να τον οδηγήσει σε απλά σταματήστε να νοιάζεστε για εκείνους για τους οποίους αποκτήσαμε μεγάλη ενσυναίσθηση στην πρώτη καταχώριση.
Το City on The Edge of Battle διαδραματίζεται αμέσως μετά το ξύπνημα τουΓκοτζίλα Γηκαι την επακόλουθη ήττα των ανθρώπων, Bilusaludo, και Exif. Ο ήρωάς μας, ο Haruo, ανακαλύπτεται από ένα μέλος των Houtua, Miana, μιας φυλής που έχει παραμείνει στη Γη από το πέρασμα των 20.000 χρόνων στον Planet of The Monsters. Ο Galu-gu, ο διοικητής του Bilusaludo, παρατηρεί ότι τα δόρατα που χρησιμοποίησε η φυλή είναι κατασκευασμένα από ένα συγκεκριμένο νανομέταλλο που χρησιμοποιήθηκε τον 21ο αιώνα ως όπλο για την καταπολέμηση του Godzilla και κάθε άλλης πιθανής απειλής Kaiju που ακολούθησε. Το μέταλλο αρχικά επρόκειτο να χρησιμοποιηθεί ως τρόπος συνδυασμού και ανάπτυξης ως αυτοσχέδιοMechaGodzilla. Αυτό παρέχει στους εναπομείναντες επιζώντες την ιδέα να επανεκκινήσουν το πρόγραμμα με την ελπίδα ότι το εργοστάσιο παραγωγής που χρησιμοποιήθηκε αρχικά θα μπορούσε να είναι ακόμα λειτουργικό, εξ ου και ο τίτλος City on The Edge of Battle, με την πόλη να είναι η ίδια η MechaGodzilla, ή μάλλον η πόλη το μηχανικό θηρίο υποτίθεται ότι συγκεντρώθηκε κατά τη διάρκεια της ανάπαυσης 20.000 ετών.
Αυτός είναι απλώς ο καλύτερος τρόπος για να περιγράψω την πλοκή χωρίς να εμβαθύνω σε κάθε πιθανό αποτέλεσμα ή κομμάτι διαλόγου που παρουσιάζεται, και αυτό συμβαίνει απλώς επειδή η ταινία σέρνεται τόσο άσκοπα για περιττούς λόγους. Αφού η δίδυμη αδερφή της Miana, Mina, οδηγεί τους επιζώντες στη μεταλλοποιημένη πόλη, βλέπουμε μερικές ενδιαφέρουσες ιδέες να αναπτύσσονται, αλλά ποτέ να μην αναπτύσσονται. Το ίδιο το νανομέταλλο φαίνεται σχεδόν ευαίσθητο και δρα με πολλούς τρόπους στο πώς οι σύγχρονοι τρισδιάστατοι εκτυπωτές. Η απογοήτευση των ετών απελπισίας φαίνεται να βαραίνει ορισμένους από τους χαρακτήρες μας, ωστόσο ο Haruo παίρνει αντιδραστικές αποφάσεις ή ανταποκρίνεται σε ελλιπείς ή παρανοϊκές ενέργειες που κάνουν το κοινό να ενδιαφέρεται όλο και λιγότερο για την επιτυχία του. Τέλος, υπάρχει μια σύγκρουση μεταξύ των Houtua, καθώς η καταστροφή και η βασιλεία του Godzilla τους έχουν προκαλέσει φόβο μετά την ήττα του θεού τους και έμειναν με αυγά που υπαινίσσονται κάτι μεγαλύτερο για να συνεχιστεί αυτή η ιστορία.
Αλλά εκτός από υποδείξεις και πασχαλινά αυγά σε μια μεγαλύτερη ιστορία για να κάνετε κλικ στο φινάλε, και μερικά θέματα που είναι λίγο-πολύ χτυπημένα στην επιφάνεια σε αντίθεση με τα σκαμμένα, το City on The Edge of Battle μοιάζει περισσότερο με ένα προκαταρκτικό κόμικ. γεγονός σε αντίθεση με ένα τελικό προϊόν. Η πρώτη πράξη, όπως και η προκάτοχός της, είναι γρήγορη αλλά εξελίσσει την ιστορία φυσικά και με τρόπο ανάλογο. Ωστόσο, η δεύτερη πράξη της ιστορίας είναι τόσο απίστευτα αργή, που ο ρυθμός της τρίτης πράξης μετά βίας μπορεί να σώσει τη δράση ή τις ενέργειες. Δεν θα υπεισέλθω σε βάθος για την ομάδα πίσω από την ταινία, καθώς εξακολουθώ να τρέφω έναν επίδοξο σεβασμό για την πρώτη ταινία, αλλά οι εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή και η συνολική καλλιτεχνική σχεδίαση απλώς αισθάνθηκαν τεμπέληδες, ειδικά γνωρίζοντας ότι θα μπορούσε να είναι πολύ καλύτερα… αυτό είναι ένας κόσμος Godzilla που το κοινό δεν έχει ξαναδεί, κάνει το κοινό να επιθυμεί να είναι εκεί, να μην κοιτάζει μακριά από την πλήξη.
Μακάρι να μπορούσα να το αναλύσω περισσότερο, αλλά ο Haruo είναι ένας τόσο απογοητευτικά ηλίθιος και παρανοϊκός χαρακτήρας που από το να νοιάζομαι για τον ήρωα στο πρώτο επεισόδιο στο να μην έδωσα ένα sh– για τον τύπο μέσα σε πέντε λεπτά από τη δεύτερη ταινία. Οι αποφάσεις του αισθάνονται σαν να λαμβάνονται ως απάντηση στο ότι οι συγγραφείς θέλουν να εξαναγκάσουν τη σύγκρουση, αλλά σε βάρος των χαρακτήρων που υποτίθεται ότι μας ελκύει ως κοινό.
Συνολικά, το Godzilla: City On The Edge of Battle δεν έχει αυτό που έκανε το Planet of The Monsters μια τόσο σπουδαία εξερεύνηση ενός νέου κόσμου Toho. ανάπτυξη χαρακτήρων, καλλιτεχνική σχεδίαση και εντατική δράση κυμαίνονται από ελάχιστες έως ελλιπείς σε όλους τους βαθμούς. Αν και είναι κατανοητό ότι αυτή είναι η δεύτερη δόση και ότι οι θεατές πρέπει να έχουν μια ενσωματωμένη αίσθηση υπομονής, αυτό δεν επαληθεύει μια δικαιολογία για μια ιστορία να είναι βαρετή και χωρίς ενδιαφέρον. Μπορεί να μην είμαι ειδικός, αλλά ξέρω πολλά. Το City On The Edge of Battle εξακολουθεί να είναι ένα διασκεδαστικό ρολόι επειδή δεν είναι αφόρητα μακρύ και αγγίζει μερικές δροσερές και ενδιαφέρουσες έννοιες, αλλά η εκτέλεση στις περισσότερες μορφές λείπει με τους χειρότερους δυνατούς τρόπους.