REVIEW: Το «Not For Resale» παρουσιάζει μια έκκληση για διατήρηση του παρελθόντος
Ως παιδί των αρχών της δεκαετίας του '90, δεν μοιάζω καθόλου με την τεράστια ομάδα φανατικών του gaming που έχουν μια νοσταλγική αγάπη για τις μέρες που η απόκτηση ενός νέου βιντεοπαιχνιδιού ήταν αληθινό γεγονός. Ήταν μια διαδικασία που συνήθως συναντήθηκε με κύματα πυρετωδών προσδοκιών που βοήθησε να ανυψωθεί η νέα αγορά σε ένα επίπεδο κάπως υψηλότερο από αυτό που θα έπρεπε να φτάσει μια τόσο απλή πράξη. Είτε ήταν μια ενοικίαση το Σαββατοκύριακο από το πλησιέστερο Blockbuster είτε μια επίσκεψη στην τελευταία, μεγάλη Funcoland, δεν υπήρχε έλλειψη μεθόδων για την αναζήτηση νέων και μεταχειρισμένων μέσων τυχερών παιχνιδιών, με άφθονα ανεξάρτητα καταστήματα να φυτρώνουν σαν ένα απροσδόκητο αγριολούλουδο. τους γίγαντες του λιανικού εμπορίου.
Ωστόσο, η αυγή της νέας χιλιετίας οδήγησε σύντομα σε μια άνοδο της ψηφιακής διανομής, μια μέθοδο που τώρα έχει γίνει τόσο κοινή όσο οι κάποτε άφθονες τοποθεσίες που προηγουμένως διασκορπίζονταν στα αστικά τοπία μας και η οποία έκανε τη διαδικασία να αποκτήσετε ένα νέο παιχνίδι όχι πιο δύσκολο από μερικά χτυπήματα στο χειριστήριο της κονσόλας σας, ώστε να εξουσιοδοτήσετε την αγορά και να ξεκινήσετε τη λήψη του παιχνιδιού απευθείας στο ίδιο το σύστημα. Αν και δεν υπάρχει καμία αμφιβολία για την ευκολία αυτού του φαινομένου και του πλήθους ταλαντούχων προγραμματιστών παιχνιδιών που παρουσιάζεται στον κόσμο, το ίδιο θα μπορούσαμε να πούμε και για την κατάρρευση του λιανικού εμπορίου, κυρίως όταν αναφερόμαστε στο gaming. Έχει παρατηρηθεί στην παρακμή του τεράστιου GameStop και των μικροσκοπικών Mom & Pops, και θα συνεχίσει να είναι μια τάση όσο περνάει ο χρόνος.
Ομολογουμένως, αυτό το θέαμα μπορεί να μην είναι η πιο πρωτότυπη υπόθεση για μια ταινία μεγάλου μήκους. Και αυτή η αλλαγή στη δυναμική δημιουργίας χρήματος θα μπορούσε εύκολα να εφαρμοστεί σε οποιονδήποτε αριθμό βιομηχανιών που έχουν υποστεί αυτήν την κοινή αλλαγή παραδείγματος, αλλά για όσους από εμάς θυμούνται πώς ήταν να φεύγεις από ένα κατάστημα κρατώντας ένα νέο παιχνίδι ή διαβάζεις το τελευταίο τεύχος τουΔύναμη της Nintendoγια τις τελευταίες πληροφορίες σχετικά με το πώς να νικήσετε το προηγουμένως αήττητο αφεντικό του World 5,Ντοκιμαντέρ Not For Resale: A Video Game Storeχρησιμεύει ως ένα παθιασμένο ερωτικό γράμμα σε αυτό που ήδη μοιάζει σαν μια περασμένη εποχή.
Διαβάστε επίσης: ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟ: Αποκαλύφθηκαν οι λεπτομέρειες της νέας ταινίας Super Mario Bros
Οχι για μεταπώλησηλέγεται μέσω συνεντεύξεων που κυμαίνονται από πολλούς ανεξάρτητους ιδιοκτήτες καταστημάτων παιχνιδιών μέχρι τον συγγραφέα Μπλέικ Χάρις (Console Wars) καθώς και YouTubers που βασίζονται σε παιχνίδια, όπως ο James Rolfe (Cinemassacre) και ο Pat Contri, ο οποίος ήταν επίσης εκτελεστικός παραγωγός. Πετυχαίνει την προφανή πρόθεσή του να απαθανατίσει μια στιγμή στο χρόνο, ιδωμένη από την οπτική γωνία των παιδιών που ενηλικιώθηκαν κατά τη διάρκεια της ακμής των φυσικών μέσων και που τώρα ενεργούν σε κάποια θέση για να διατηρήσουν αυτές τις μέρες της χαλκυίας, ελπίζεται επανειλημμένα, τις επόμενες γενιές. Αν και βασίζεται σε μεγάλο βαθμό σε απόψεις, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η γνώση είναι αχαλίνωτη καθ' όλη τη διάρκεια της διάρκειας 127 λεπτών της ταινίας – υπάρχει άφθονο ποσό και είναι χαρά να την αποδέχεσαι.
Καθώς ανοίγει η ταινία, μια εικόνα που βλέπουμε συχνά υλοποιείται στην οθόνη, αυτή του κάπως σκονισμένου, ακατάστατου μαγαζιού και του υπεύθυνου που αρνείται με πάθος να αφήσει το παρελθόν. Τα νοσταλγικά κύματα αρχίζουν να ρέουν σχεδόν αμέσως, με συλλογισμούς στις διαφημίσεις καταστημάτων παιχνιδιών που κάποτε κοσμούσαν τους θρυλικούςGameProκαιΜηνιαίο ηλεκτρονικό τυχερό παιχνίδι. Συμπεριλαμβανομένων των αναμφισβήτητα πιο περίεργων στοιχείων όπως το Xbox 24 καρατίων που εκτίθεται σε ένα συγκεκριμένο κατάστημα, κάθε κατάστημα είναι εξίσου χαρακτήρας με εκείνους που το κρατούν ζωντανό.
Ωστόσο, δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να αρχίσουν να αυξάνονται τα συναισθήματα καθώς τα θέματα πετιούνται σαν ένα παράξενο μπέιζμπολ που κυμαίνονται από τόσο απλά στοιχεία όπως η αίσθηση του εγχειριδίου οδηγιών ενός παιχνιδιού και η σημασία τέτοιων, ψηφιακών ζητημάτων υλικοτεχνικής διανομής και ακόμη και το πώς τα διαφορετικά μέρη του κόσμου χειρίζονται το σύμπαν που είναι ρετρό gaming. Προφανώς, η αγορά εκτός των Ηνωμένων Πολιτειών είναι στην καλύτερη περίπτωση αθώα, και οι περισσότερες αγροτικές περιοχές πρέπει να αντιμετωπίσουν απίθανες ταχύτητες Διαδικτύου που φαινομενικά εμποδίζουν όσους βρίσκονται σε μια τέτοια κατάσταση να παίζουν ενεργά κατά τη διάρκεια της φυσικής παρακμής.
Επιπλέον, δίνεται μεγάλη έμφαση στην απρόσωπη αίσθηση που δημιουργείται από την αγορά ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού, με τους ιδιοκτήτες καταστημάτων να μιλούν για αυτή τη σχέση που χτίστηκε με τους πελάτες τους κατά την επίσκεψη κατά την επίσκεψη, καθώς και για μια ποικιλία γρατσουνιών από πολλούς στην οθόνη για το ποιος κατέχει ακριβώς ένα ψηφιακό αντίγραφο αυτών των παιχνιδιών χωρίς κουτί, χωρίς κασέτες, αφού εγκριθεί η αγορά. Κάνουμε ακόμη και ένα ταξίδι στη Βιβλιοθήκη του Κογκρέσου, όπου η άνοδος των ψηφιακών δεν θα μπορούσε να είναι πιο ξεκάθαρη, καθώς η τρέχουσα επιβράδυνση της συλλογής φυσικών παιχνιδιών τους εμφανίζεται ευδιάκριτα, μαζί με εκείνους που δυστυχώς σκέφτονται τον τεράστιο όγκο των μέσων που χάθηκαν στο πέρασμα του χρόνου. έχει ανέβει συνεχώς προς τα εμπρός.
Ενώ μια χούφτα προγραμματιστές ανεξάρτητων παιχνιδιών μοιράζονται επίσης τις δικές τους σκέψεις, ακόμη και αυτοί δεν μπορούν να αρνηθούν τη συγκίνηση να μπουν σε ένα κατάστημα παιχνιδιών και να δουν το προϊόν τους στα ράφια. Πραγματικά, κανένας επαγγελματίας του δημογραφικού ή του κλάδου δεν φαίνεται να έχει ανοσία στη νοοτροπία ότι, για όσους από εμάς αγαπάμε τον χρόνο, παραμένει εξίσου σημαντικός τώρα όπως πάντα.
Ντοκιμαντέρ Not For Resale: A Video Game Storeθα μπορούσε να θεωρηθεί ως πνευματικός σύντροφος σε αναγνωρισμένα έγγραφα όπως το 2012Indie Game: The Movie, 2007’sChasing Ghosts: Beyond the Arcadeή ακόμα και του 2008The Rock-fire Explosion, τα δύο τελευταία παρουσιάζουν την κατάρρευση πολιτιστικών ορόσημων, όπως, αντίστοιχα, το arcade και μια άλλοτε επιτυχημένη αλυσίδα εστιατορίων.Οχι για μεταπώλησηπετυχαίνει υπέροχα το αίτημά του να δεχτεί το σήμερα, χωρίς να ξεχνάει ποτέ αυτό που προηγήθηκε, παρόλο που υπάρχουν σημεία που υποστηρίζουν και τις δύο πλευρές της συζήτησης από, για παράδειγμα, το πώς ακούμε αυτή τη στιγμή τη μουσική βιβλιοθήκη μας, μέχρι την πρόσφατη αναζωπύρωση τέτοιων μέσων ως βινυλίου χρόνια μετά τις μέρες δόξας των δισκοπωλείων και τα παρόμοια.
Δυστυχώς, οι τίτλοι δεν μπορούν παρά να προσφέρουν μια θλιβερή ενημέρωση για πολλά από τα θέματα της ταινίας, μερικά από τα οποία χρειάστηκε να κλείσουν δυστυχώς τις πόρτες τους από τότε που ολοκληρώθηκε η παραγωγή. Ίσως η ταινία δείχνει προς μια αναπόφευκτη συνολική αλλαγή στη δυναμική της αγοράς παιχνιδιών. Και όμωςΟχι για μεταπώλησηξεκάθαρα κλίνει προς την κατεύθυνση της διατήρησης του φυσικού παιχνιδιού για άλλη μια δεκαετία ή περισσότερο, υπάρχουν πολλές υπέροχες στιγμές όπου όσοι διευθύνουν τα σημερινά ρετρό μαγαζιά σχολιάζουν πώς ακόμη και αυτοί δεν ξέρουν πόσο θα διαρκέσουν, αλλά φαίνονται ικανοποιημένοι με το να το ανακαλύψουν . Ή εκείνοι που σχολιάζουν πώς οι αναμνήσεις που παράγουν αυτά τα καταστήματα στους θαμώνες τους έχουν ως αποτέλεσμα την παιδική ηλικία κάποιου να πωλείται κυριολεκτικά σε αυτούς.
Καμία φράση δεν μπορούσε να συνοψίσειΟχι για μεταπώλησηκαλύτερα, και κάθε φορά που φεύγω από μια ταινία ικανοποιημένος ότι υπάρχουν εκείνοι που ζουν για να ξανακάνουν το παλιό νέο, θα το θεωρήσω αναμφισβήτητο θρίαμβο.
Not For Resale: A Video Game Κατάστημα Το ντοκιμαντέρ κυκλοφορεί σε υπηρεσίες blu-ray, ψηφιακής ροής και ροής την Τρίτη, 11 Φεβρουαρίου 2020. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα μεταβαίνοντας στο www.gamestoredoc.com .