Starfield: Η Bethesda έχει ένα γρήγορο χακάρισμα για παίκτες που είναι ενοχλημένοι με το εκτεταμένο σύστημα χαρτογράφησης του παιχνιδιού που κάνει το ταξίδι στο διάστημα μια τούρτα βόλτα
Starfield είναι το πιο πρόσφατο παιχνίδι από τον φημισμένο προγραμματιστή Bethesda και εντάσσεται σε μια μακρά σειρά παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου που έχουν δημιουργήσει, όπως π.χ. Fallout 4 και The Elder Scrolls V Skyrim. Σε σκηνοθεσία του διάσημου Todd Howard, υπόσχεται να είναι το μεγαλύτερο και πιο φιλόδοξο παιχνίδι τους μέχρι σήμερα. Το παιχνίδι είναι από αυτά που οι παίκτες το περίμεναν με ανυπομονησία εδώ και αρκετά χρόνια, παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι αποκλειστικό για τις κονσόλες PC και Xbox.
Διαβάστε επίσης: Οι κριτικές του Starfield αντλούν οργή από τις μάζες, καθώς οι εκδόσεις δεν μπορούν να συμφωνήσουν. Overhyped ή Game of a Generation;
Τοποθετημένο στα βάθη του διαστήματος, Starfield επιτρέπει στους παίκτες να ταξιδέψουν σε περισσότερους από χίλιους πλανήτες, από τους οποίους περίπου εκατό λέγεται ότι έχουν κάποιου είδους ζωή. Κάθε παίκτης θα έχει τα δικά του προσαρμόσιμα διαστημόπλοια που του επιτρέπουν να ταξιδεύουν στον χάρτη ή στους χάρτες του Starfield, από πλανήτη σε πλανήτη.
Πώς μπορούν οι παίκτες να ταξιδεύουν μεταξύ πλανητών στο Starfield;
Παρά τη δημοφιλή αντίληψη, Starfield στην πραγματικότητα δεν απαιτεί από τους παίκτες να περάσουν από το UI (user interface) ή το μενού για να ταξιδέψουν από τον έναν πλανήτη στον άλλο. Ο Huggan00, στο επίσημο subreddit του παιχνιδιού, ανέβασε ένα βίντεο που έδειχνε τον σαρωτή του πλοίου ότι στη συνέχεια έδειξε έναν πιθανό προορισμό για να κάνει το άλμα της βαρύτητας. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να κάνουν το άλμα χρησιμοποιώντας αυτή τη μέθοδο χωρίς να χρειάζεται να μπουν καθόλου στο μενού.
Διαβάστε επίσης: «Είμαι πάντα μαζί σου, εκεί έξω στο Starfield»: Θαυμαστής που πέθανε από καρκίνο του πνεύμονα πριν η κυκλοφορία του Starfield γίνει μέρος του παιχνιδιού με την πιο ζεστή μόδα
Επιπλέον, μια παρόμοια μέθοδος επεκτείνεται και στην προσγείωση σε πλανήτες, όπου οι παίκτες πρέπει απλώς να κατευθύνουν τον σαρωτή στο σκάφος τους στις βασικές περιοχές ενός πλανήτη, ανεξάρτητα από το τι είναι, για να προσγειωθούν εκεί γρήγορα, χωρίς και πάλι να απαιτούν να ανοίξουν το μενού.
Τι επικρίσεις έχει δεχτεί το Starfield;
Έχοντας λάβει πολλούς επαίνους για τις διαφορετικές φατρίες του, τις ιστορίες και τις ιδεολογίες τους εν μέσω μιας σχετικά κυκλοφορίας χωρίς σφάλματα, Starfield τα έχει πάει καλά μέχρι στιγμής συνολικά. Αλλά δεν είναι ένα τέλειο παιχνίδι και ενώ ορισμένα από τα προβλήματα που υπάρχουν μπορούν να επιλυθούν με την πάροδο του χρόνου, άλλα θα είναι πιο δύσκολο να διορθωθούν καθώς αποτελούν βασικό μέρος του παιχνιδιού.
Διαβάστε επίσης: Η σύγκριση απόδοσης Starfield PC εναντίον Xbox αποκαλύπτει σημαντικό ελάττωμα στη σειρά X και τη σειρά S: Πραγματικός λόγος που οι παίκτες PC κερδίζουν αυτόν τον γύρο
Ένα από τα προαναφερθέντα ζητήματα είναι η ανάληψη του παιχνιδιού για την εξερεύνηση του διαστήματος, όπου δεν υπάρχει απρόσκοπτη μετάβαση από έναν κόσμο ή πλανήτη στον άλλο και είναι επίσης γεμάτο με οθόνες φόρτωσης που σπάνε τη βύθιση στο παιχνίδι. Αυτοί οι ασυνήθιστοι περιορισμοί σε αυτό που θα μπορούσε να ήταν μια εξαιρετικά δωρεάν και προσαρμόσιμη πτυχή του παιχνιδιού έχει απογοητεύσει πολλούς θαυμαστές και οι παίκτες ίσως χρειαστεί να συμφιλιωθούν με τη στάση και τη μεθοδολογία του παιχνιδιού για την εξερεύνηση αυτού του τεράστιου sandbox.
Πηγή: Gamerant