Τα 7 καλύτερα παιχνίδια από το Remedy που πρέπει να παίξετε πριν από την κυκλοφορία του Alan Wake 2 – Κατάταξη
Η Remedy Entertainment ιδρύθηκε τον Αύγουστο του 1995 και δημιούργησε μερικά διασκεδαστικά, εμβληματικά παιχνίδια τα τελευταία 28 χρόνια. Ως επί το πλείστον, το στούντιο εκπροσωπείται από τον δημιουργικό διευθυντή του, Sam Lake, και έχει δημιουργήσει πολλές προσδοκίες Άλαν Γουέικ η συνέχεια, Alan Wake II . Το στούντιο είναι γνωστό για την συναρπαστική αφήγηση, τα γραφικά και τη μηχανική του.
Τι καλύτερο από το να ξαναεπισκεφτείτε τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια της Remedy Entertainment όσο περιμένουν οι παίκτες Alan Wake II , το οποίο είναι έτοιμο να κυκλοφορήσει στις 27 Οκτωβρίου 2023 για PlayStation 5, PC και Xbox Series X/S; Εδώ είναι τα 7 καλύτερα παιχνίδια της Remedy Entertainment που μπορούν να παίξουν οι παίκτες πριν Alan Wake II κυκλοφορία του:
7) Ο Αμερικανικός Εφιάλτης του Άλαν Γουέικ (2012)
του 2012 Ο Αμερικανικός Εφιάλτης του Άλαν Γουέικ ήταν στην πραγματικότητα μια συνέχεια και spin-off με δυνατότητα λήψης του προκατόχου του, Άλαν Γουέικ (2010), ωστόσο, το θέμα ήταν εντελώς διαφορετικό. Άλαν Γουέικ ήταν ένα ψυχολογικό θρίλερ με στοιχεία τρόμου ενώ αυτό το παιχνίδι ήταν πιο ανάλαφρο και είχε πιο σκοτεινή κωμωδία.
Διαβάστε επίσης: Το Alan Wake 2: Remedy's Mind-Bending Mechanics Might Make Make Long Αναμενόμενο Sequel το πιο τρομακτικό βιντεοπαιχνίδι στην ιστορία
6) Ράλι θανάτου (δεκαεννέα ενενήντα έξι)
του 1996 Ράλι θανάτου ήταν ένα βιντεοπαιχνίδι αγώνων μάχης οχημάτων και ήταν το πρώτο παιχνίδι που αναπτύχθηκε από τη Remedy Entertainment. Κυκλοφόρησε στις 7 Σεπτεμβρίου 1996 για το MS-DOS, ακόμα και σήμερα πολλοί παίκτες θυμούνται ότι ξεκίνησαν το παιχνίδι με 5 και ένα αυτοκίνητο με το όνομα Vagabond. Το 2011, το παιχνίδι επανακυκλοφόρησε με βελτιώσεις, αλλά υπάρχει κάτι στο πρωτότυπο Ράλι θανάτου παιχνίδι που το κάνει ακόμα συναρπαστικό, ακόμα και μετά από 25 χρόνια.
5) Ελεγχος (2019)
Με το 2019 Ελεγχος , η Remedy Entertainment κατάφερε να προσεγγίσει ένα ευρύτερο κοινό. Στο παιχνίδι, ο παίκτης παίζει ως Jesse Faden, ο νέος διευθυντής του Ομοσπονδιακού Γραφείου Ελέγχου, και εξερευνά το Παλαιότερο Σπίτι - το παραφυσικό αρχηγείο του FBC - και αποκτά ισχυρές ικανότητες για να νικήσει έναν θανάσιμο εχθρό, ο οποίος έχει δημιουργήσει μερικές ανεξήγητες τρομακτικές συνθήκες.
Διαβάστε επίσης: «Πιο κλειστοφοβικό. κάνοντας τον παίκτη να αισθάνεται πιο ευάλωτος”: Ο Alan Wake 2 επιβεβαιώνει τους εφιάλτες για τους θαυμαστές καθώς το παιχνίδι παίρνει έμπνευση από αυτό το τρομακτικό franchise
4) Quantum Break (2016)
Quantum Break δεν ήταν το πρώτο βιντεοπαιχνίδι shooter τρίτου προσώπου της Remedy Entertainment καθώς δούλεψαν σε δύο Μαξ Πέιν παιχνίδια στις αρχές της δεκαετίας του 2000. Με αυτό το παιχνίδι, δοκίμασαν μια διαφορετική προσέγγιση, έναν κόσμο επιστημονικής φαντασίας. Αφηγείται την ιστορία του Jack Joyce, ο οποίος μπορεί να χειραγωγήσει το χρόνο μετά από μια αποτυχημένη προσπάθεια ταξιδιού στο χρόνο.
3) Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)
Η δεύτερη δόση στο Μαξ Πέιν σειρά, Max Payne 2: The Fall of Max Payne , ήταν το τελευταίο παιχνίδι της σειράς που αναπτύχθηκε από την Remedy Entertainment, καθώς το τρίτο αναπτύχθηκε από την Rockstar Games. Το παιχνίδι έτυχε καλής υποδοχής από τους οπαδούς, και όπως και το πρώτο παιχνίδι, επαινέστηκε για τη δράση και την ιστορία του, αλλά επικρίθηκε για τη σύντομη διάρκεια του.
Διαβάστε επίσης: Starfield: Forget Alan Wake 2, το Magnum Opus της Bethesda έχει το πιο τρομακτικό καύσιμο εφιάλτη λόγω τεχνικού σφάλματος που επιβεβαιώθηκε από το Game Dev
2) Άλαν Γουέικ (2010)
δεκαετία του 2010 Άλαν Γουέικ Χρειάστηκαν σχεδόν 5 χρόνια για να δημιουργηθεί και με την κυκλοφορία του, το παιχνίδι κατάφερε να δώσει στους θαυμαστές μια σύγχρονη εμπειρία ενός ψυχολογικού βιντεοπαιχνιδιού. Το παιχνίδι επικρίθηκε κυρίως για τους μηχανισμούς του, αλλά επαινέστηκε για τα εκπληκτικά γραφικά και την ιστορία του. Ο Sam Lake, δημιουργικός διευθυντής της Remedy Entertainment, επιβεβαίωσε ότι το σφάλμα έχει επιλυθεί στη συνέχεια, Alan Wake II .
1) Μαξ Πέιν (2001)
του 2001 Μαξ Πέιν ήταν το δεύτερο παιχνίδι της Remedy Entertainment και κατάφεραν να ταρακουνήσουν ολόκληρη τη βιομηχανία. Συχνά πιστώνεται ως το πρώτο παιχνίδι που εφαρμόζει το χρόνο bullet, Μαξ Πέιν ήταν ένα αγαπημένο παιχνίδι των θαυμαστών που επαινέστηκε για τη σκοτεινή του ιστορία και τη συναρπαστική μηχανική του. Η έννοια του χρόνου σφαίρας, ένας μηχανικός που επιτρέπει στον παίκτη να επιβραδύνει τον χρόνο για να στοχεύει με μεγαλύτερη ακρίβεια, ήταν ένας από τους κύριους παράγοντες πίσω από Μαξ Πέιν της επιτυχίας.
Σχετίζεται με: Alan Wake 2: Πόσο διαρκεί πραγματικά το παιχνίδι τρόμου επιβίωσης του Remedy's Nightmare;