'Θα ήταν ψέμα αν έλεγα ότι δεν έχω καμία ανησυχία': Πραγματικός λόγος Ο Hidetaka Miyazaki Won't Make Dark Souls 4 θα σε κάνει να τον σεβαστείς ακόμα περισσότερο
FromSoftware's Σκοτεινές ψυχές Το franchise είναι αναμφίβολα πολύ δημοφιλές. Δαχτυλίδι πυρκαγιάς μπορεί να είναι μια υπερπαραγωγή, αλλά δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι αυτό είναι το franchise που οδήγησε Δαχτυλίδι πυρκαγιάς . Αυτός είναι ο λόγος Σκοτεινές ψυχές θα έχει πάντα μια ξεχωριστή θέση στις καρδιές όλων των οπαδών της FromSoftware εκεί έξω, πιθανώς για πάντα. Αλλά ένα πράγμα που οι θαυμαστές δεν μπορούν παρά να αναρωτιούνται είναι πού ο προγραμματιστής σκοπεύει να οδηγήσει αυτήν τη σειρά στη συνέχεια.
Επιλεγμένο βίντεο
Ο δημιουργός και σκηνοθέτης της σειράς Hidetaka Miyazaki έχει τεθεί σε αυτή την ερώτηση πολλές φορές και όλες εκείνες τις φορές επέλεξε να είναι πολύ κρυπτικός για να την απαντήσει. Είναι επίσης κατανοητό, δεδομένου του πώς εργάζονται πάντα σε ένα νέο παιχνίδι και το να μιλάνε για κάποιο άλλο franchise κατά τη διαδικασία κυκλοφορίας ενός άλλου παιχνιδιού μπορεί να περιπλέξει λίγο τα πράγματα. Πρόσφατα, όμως, έγινε ξεκάθαρος για τις προθέσεις του να κάνει Dark Souls 4.
Ο Hidetaka Miyazaki δεν θέλει να αναπτυχθεί Dark Souls 4
Το είδος Soulslike γεννήθηκε από την FromSoftware όταν εργάστηκαν εκτενώς σε παιχνίδια όπως Demon Souls και Σκοτεινές ψυχές. Αυτοί οι τίτλοι έδωσαν στους παίκτες κάτι πολύ ενδιαφέρον να περάσουν. Ένας κόσμος προκλητικός που οι παίκτες δεν έχουν δει ή εξερευνήσει ποτέ.
ΠΡΟΤΕΙΝΕΤΑΙ
'Δεν αντιπροσωπεύει τη συνολική εμπειρία': Η δοκιμή beta του Dark Souls 3 έδειξε ορισμένα κρίσιμα σφάλματα που έπρεπε να διορθώσει ο Hidetaka Miyazaki με τα σχόλια των θαυμαστών
Ενώ Demon Souls παραμένει το μόνο παιχνίδι χωρίς συνέχεια ή κάτι τέτοιο, Σκοτεινές ψυχές έχει φυτρώσει μια σειρά από επακόλουθες ενέργειες. Συνολικά κυκλοφόρησαν δύο sequels και ένας αριθμός DLC για κάθε παιχνίδι και όλα αυτά τα παιχνίδια γίνονταν όλο και πιο επιτυχημένα μέρα με τη μέρα.
Εκτός αυτού, η FromSoftware γινόταν ακόμα καλύτερη στο σχεδιασμό αυτών των παιχνιδιών και τα καθιστούσε ελκυστικά και προκλητικά ταυτόχρονα. Dark Souls 3 Οι οπαδοί πήραν έναν μηχανικό μάχης που ήταν ένας απίστευτος συνδυασμός όλων αυτών Σκοτεινές ψυχές έκανε σωστά και Bloodborne.
Διαφήμιση
Εκτός από το τέλειο παιχνίδι, Σκοτεινές ψυχές έδωσε ακόμη και στους θαυμαστές ένα πολύ σημαντικό πράγμα: ένα τέλος σε αυτό το μακροχρόνιο έπος, τουλάχιστον στην ιστορία. Όταν οι οπαδοί είδαν το τέλος αυτού του φαύλου κύκλου στο παιχνίδι, κατάλαβαν ότι αυτή ήταν πιθανώς η απόλυτη αποβολή.
Από εκείνη τη στιγμή, δεν έχει υπάρξει άλλο παιχνίδι στη σειρά. Η FromSoftware πέρασε στο Sekiro και μετά Δαχτυλίδι πυρκαγιάς και δεν έχουν ακόμη κοιτάξει πίσω. Με νέο DLC για Δαχτυλίδι πυρκαγιάς στον ορίζοντα, δεν έχει καν νόημα να επιστρέψουν σε αυτό το franchise ακόμα.
Αλλά οι οπαδοί πρέπει να το θυμούνται αυτό Χιντετάκα Μιγιαζάκι κάποτε εξήγησε γιατί δεν θέλει να επιστρέψει σε αυτό το franchise προς το παρόν. Πρότεινε ότι αυτός και η ομάδα του στην FromSoftware θέλουν να επικεντρωθούν περισσότερο σε νέες εμπειρίες παρά στην ανάπτυξη του ίδιου franchise, και θεωρεί ακόμη και το Σκοτεινές ψυχές franchise να τελειώσει.
Διαφήμιση«Θα ήταν ψέμα αν έλεγα ότι δεν ανησυχώ για αυτό. Δεν νομίζω ότι θα ήταν η σωστή επιλογή να συνεχίσω επ' αόριστον τη δημιουργία παιχνιδιών Souls και Bloodborne. Θεωρώ ότι το Dark Souls 3 είναι το μεγάλο κλείσιμο της σειράς. Αυτό δεν περιορίζεται μόνο σε μένα, αλλά η From Software και εγώ μαζί θέλουμε να κάνουμε επιθετικά νέα πράγματα στο μέλλον. Το Dark Souls 3 θα σηματοδοτήσει το τελευταίο παιχνίδι όπου ξεκίνησε το project ανάπτυξης πριν γίνω πρόεδρος».
Μετά από αυτό, δούλεψαν και κυκλοφόρησαν τσεκούρι, που ήταν χωρίς αμφιβολία μια νέα εμπειρία. Ένα παιχνίδι με έναν Shinobi που μπορεί να κάνει stealth, να χρησιμοποιεί διάφορα gadget και είναι αστραπιαία με το σπαθί του.
ΠΡΟΤΕΙΝΕΤΑΙ'Δεν αντιπροσωπεύει τη συνολική εμπειρία': Η δοκιμή beta του Dark Souls 3 έδειξε ορισμένα κρίσιμα σφάλματα που έπρεπε να διορθώσει ο Hidetaka Miyazaki με τα σχόλια των θαυμαστών
Μετά από αυτό, προχώρησαν σε Δαχτυλίδι πυρκαγιάς , ένα άλλο παιχνίδι που ήταν μια εντελώς νέα εμπειρία για τους fans της FromSoftware. Ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που συνδυάζει The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και Σκοτεινές ψυχές.
Ωστόσο, υπάρχει ακόμα ελπίδα για νέους τίτλους
Ενώ ο Hidetaka Miyazaki έκανε κάποτε αυτή τη δήλωση, η ζήτηση για νέα παιχνίδια και στα δύο Bloodborne και Σκοτεινές ψυχές Τα franchises είναι στα ύψη. Έχουν μεγαλύτερη βάση θαυμαστών και περισσότερο σεβασμό στη βιομηχανία. θα ήταν λογικό αν κυκλοφορούσαν αυτές τις συνέχειες τώρα.
'Πρέπει να συνεχίσουμε να δημιουργούμε ποιοτικά παιχνίδια': Ο Hidetaka Miyazaki έκλεισε την πόρτα στο Dark Souls πριν από 4 εννέα χρόνια
ΔιαφήμισηΤίποτα δεν θα ήταν καλύτερο από το να επικεντρωθούν σε ένα νέο Bloodborne τίτλος. Ο κόσμος χρειάζεται έναν σωστό νέο τίτλο τρόμου σαν ψυχή. Και αυτό είναι από τους δημιουργούς του πρωτότυπου, και κανέναν άλλον.
Παρακαλώ ενεργοποιήστε την JavaScript για να δείτε το σχόλια που υποστηρίζονται από Disqus.