'That show shouldn't exist': Ο Zack Snyder αποκαλύπτει ότι είναι τεράστιος θαυμαστής της Zendaya, ισχυρίζεται ότι η ευφορία της ηθοποιού Spider-Man δεν μπορεί ποτέ να γίνει ταινία
Ο κινηματογραφιστής Zack Snyder μοιράστηκε τα δύο σεντ του στη χρυσή εποχή της σύγχρονης τηλεόρασης και ενθουσιάστηκε με το HBO Ευφορία και του Netflix Παιχνίδι με καλαμάρια . Γνωστός για τις ταινίες του στο DCEU, ο Snyder συζήτησε πώς οι τηλεοπτικές σειρές είναι πολύ πιο ριψοκίνδυνες από τις ταινίες στις μέρες μας.
Αφού εγκατέλειψε το είδος ταινιών υπερήρωων, ο διάσημος σκηνοθέτης τώρα εξερευνά άλλες δημιουργικές ιδέες, όπως φαίνεται στις πιο πρόσφατες δουλειές του, Στρατός των Νεκρών και το επερχόμενο Rebel Moon . Στην τελευταία του συνέντευξη, ο Σνάιντερ παραδέχτηκε την εμμονή του με Ευφορία και γιατί δεν θα γίνει ποτέ θεατρική ταινία.
Ο Zack Snyder μιλά για τη χρυσή εποχή της σύγχρονης τηλεόρασης
Εμφανιζόμενος στο Σχολή Κινηματογράφου Πίτσας σειρά από τους σκηνοθέτες Joe και Anthony Russo, Ζακ Σνάιντερ μοιράστηκε τα συναισθήματά του στη σύγχρονη τηλεόραση:
' Νομίζω ότι βρισκόμαστε σε μια πραγματική χρυσή εποχή της τηλεόρασης με την έννοια ότι οι τηλεοπτικές εκπομπές είναι πολύ καλύτερες στο να σου δείχνουν κάτι που δεν έχεις ξαναδεί ή να σε ακινητοποιούν ή να κάνουν μια στροφή που δεν είχες δει να έρχεται… είναι πολύ πιο ριψοκίνδυνο .»
Σημείωσε κυρίως τα HBO Ευφορία για παράδειγμα, ο ισχυρισμός ότι δεν πρέπει να υπάρχει:
' Η «Ευφορία», για παράδειγμα, μόλις έβλεπα την παράσταση είναι απλά απίστευτη. Αυτή η παράσταση δεν πρέπει να υπάρχει. είναι τόσο καλό. Και αυτό είναι το είδος του πράγματος που παρακολουθώ εκείνη την εκπομπή και λέω: «Αυτή η ταινία δεν θα γινόταν ποτέ. αυτή η ταινία δεν μπορεί να υπάρξει.» ”
Ο σκηνοθέτης τόνισε επίσης το Netflix Παιχνίδι με καλαμάρια , μια από τις πιο δημοφιλείς σειρές όλων των εποχών:
' Θα μπορούσατε να φανταστείτε το «Squid Game» που ερχόταν εδώ ως ταινία θα ήταν ένα arthouse [πράγμα], ίσως. Το «Euphoria» και το «Squid Game» σας μεταφέρουν σε μέρη όπου δεν έχετε ιδέα πού πηγαίνετε ή τι συμβαίνει, και νομίζω ότι αυτό θέλουν οι άνθρωποι .»
Οι αδερφοί Russo συμφώνησαν ομόφωνα με τον Snyder, επισημαίνοντας ότι η πίεση που ασκείται συχνά στη δημιουργία ταινιών θα απέκλειε τον κίνδυνο για τη δημιουργία μιας ταινίας όπως Ευφορία . Σημείωσαν επίσης πώς η τηλεόραση, κατά κάποιο τρόπο, διαταράσσει την τυπική μορφή που συνήθως συναντάμε στις ταινίες.
Οι θεατές λαμβάνουν δέκα ώρες περιεχομένου, αισθάνονται κολλημένοι με χαρακτήρες και οι άνθρωποι αφιερώνουν περισσότερο χρόνο για να παρακολουθήσουν ολόκληρη τη σειρά. Όταν ο αγαπημένος τους χαρακτήρας πεθαίνει, πονάει περισσότερο λόγω του χρόνου που αφιερώθηκε.
Πώς η τηλεόραση εξέλιξε και διαμόρφωσε τις σύγχρονες συνήθειες προβολής
Με τα χρόνια, υπήρξαν αρκετές χρυσές εποχές της τηλεόρασης. Αυτά ήταν τα σημεία καμπής σε εκείνες τις εποχές όπου ορισμένες εκπομπές εισάγουν μια νέα οπτική ή ένα διαφορετικό επίπεδο ψυχαγωγίας.
Πάρτε για παράδειγμα, Οι Σοπράνο και Τα X-Files ήταν μερικές από τις πιο διάσημες παραστάσεις της δεκαετίας του '90. Έρχονται τα μέσα της δεκαετίας του 2010 και ο μανδύας καταλήφθηκε από Παιχνίδι των θρόνων και The Walking Dead .
Οι συνήθειες προβολής των ανθρώπων έχουν αλλάξει δραστικά καθώς καταναλώνουν περισσότερο περιεχόμενο καθημερινά που όχι μόνο ταιριάζει στις προτιμήσεις τους αλλά και στον τρόπο ζωής τους. Πολλές σύγχρονες τηλεοπτικές εκπομπές διαμορφώνονται έχοντας κατά νου τη στάση των θεατών τους, πράγμα που σημαίνει ότι όσο περισσότερο το κοινό θέλει πιο δυνατό, πιο τολμηρό περιεχόμενο, τόσο περισσότερο η τηλεοπτική βιομηχανία θα πιέζει για τέτοιου είδους σχεδιασμό.
Τα στούντιο παραγωγής ταινιών συνήθως δεν δίνουν το σύνθημα για έργα που πιστεύουν ότι είναι πολύ επικίνδυνα για λόγους κερδοφορίας και περιορισμένης απήχησης κοινού. Ως αποτέλεσμα, ορισμένα από αυτά τα έργα βρίσκουν την τηλεόραση ως το τέλειο μέσο για τη διοχέτευση της δημιουργικής ελευθερίας χωρίς να θυσιάζεται η ποιότητα.
Πηγή : Σχολή Κινηματογράφου Πίτσας