The Chant Review – A Valiant Attempt (PS5)
Το πρώτο πράγμα που με εντυπωσίασε όταν έπαιζα Το άσμα για αυτήν την κριτική, ήταν ακριβώς πόσο φιλόδοξο ήταν αυτό το πράγμα για ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε από ένα indie στούντιο. Νιώθω σαν αυτή την τελευταία φράση. 'για ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε από ένα indie στούντιο', θα επαναληφθεί πολύ σε όλη αυτήν την κριτική και συνοψίζει σχεδόν τις γενικές σκέψεις μου για Το άσμα .
Το άσμα είναι μια απόλυτα εύγευστη εμπειρία με κάποιες προσεγμένες ιδέες, αλλά οι τεχνικές της αδυναμίες εμποδίζουν τους δημιουργικούς στόχους για τους οποίους επιδιώκει σε σημείο που αποσπά την προσοχή από τη φιλόδοξη εφευρετικότητα που υπάρχει στο παιχνίδι.
Τούτου λεχθέντος, η φιλοδοξία που εμφανίζεται εδώ είναι αξιέπαινη. Μπρούτζινο κουπόνι έχουν στριμώξει τους φράχτες με τον τίτλο του ντεμπούτου τους και αυτές οι μεγάλες ταλαντεύσεις έχουν ως αποτέλεσμα μερικές από τις καλύτερες στιγμές του παιχνιδιού. Το άσμα δεν είναι η πιο εκλεπτυσμένη εμπειρία που είχα με ένα παιχνίδι το 2022, αν και λαμβάνει χώρα σε ένα από τα πιο μοναδικά περιβάλλοντα που έχω δει ποτέ σε παιχνίδι.
Το άσμα κυκλοφορεί τώρα και είναι διαθέσιμο στις PS5 , Xbox Series X και Η/Υ .
Η παρουσίαση στο Το άσμα είναι φιλόδοξο, ακόμα κι αν αισθάνεται λίγο αγυάλιστο και τραχύ γύρω από τις άκρες. Τα μοντέλα χαρακτήρων μοιάζουν σαν να έχουν βγει από ένα παιχνίδι PS3 πριν από περίπου δέκα χρόνια. Τα κινούμενα σχέδια φαίνονται επίσης κάπως άκαμπτα και δύσκολα. Αυτό το κατώτερο επίπεδο κινουμένων σχεδίων και ποιότητας γραφικών έρχεται σε σύγκρουση με την ωραία καλλιτεχνική κατεύθυνση του παιχνιδιού. Αυτή η σύγκρουση έχει ως αποτέλεσμα μερικές ενδιαφέρουσες οπτικές στιγμές, αλλά επίσης αποτελεί παράδειγμα της υπερβολικά φιλόδοξης φύσης αυτού του παιχνιδιού.
Τούτου λεχθέντος, το περιβάλλον αποτελεί ένα ενδιαφέρον μέρος για να ρυθμίσετε ένα παιχνίδι. Το σκηνικό του καταφυγίου ευεξίας φέρνει αμέσως στο μυαλό πράγματα όπως Μεσοκαλόκαιρο και The Wicker Man . Δυστυχώς αυτό το παιχνίδι δεν είναι τόσο τρομακτικό όσο το πρωτότυπο αχυράνθρωπος , ούτε είναι τόσο ελκυστικό όσο το ριμέικ με πρωταγωνιστή τον Νίκολας Κέιτζ.
Στην πραγματικότητα, για ένα παιχνίδι που διαφημίζεται ως παιχνίδι τρόμου, δεν μπορώ να θυμηθώ να έχω βιώσει πραγματικούς φόβους ενώ παίζω Το άσμα . Όταν είδα το τρέιλερ αυτού του τίτλου, μου το θύμισε κάπως Ανθολογία The Dark Pictures από τα Supermassive Games. Δυστυχώς ο τόνος και η ατμόσφαιρα μέσα Το άσμα δεν είναι πουθενά τόσο απόκοσμη ή προαισθανόμενη όσο η απτή τρομερή ατμόσφαιρα που νιώθει κανείς σε έναν τίτλο Supermassive.
Διαβάστε επίσης: Λατρεία: Κεφάλαιο Πρώτο Αναθεώρηση – Κλείδωμα και φόρτωση (PC)
Ενώ η φωνητική ερμηνεία είναι βατή σε όλα τα επίπεδα, το καστ των χαρακτήρων έχει γραφτεί ως μερικοί από τους πιο απαίσιους, γκρινιάρηδες χίπις που μπορείτε να φανταστείτε για κάποιο περίεργο λόγο. Ποτέ δεν επρόκειτο να σχετιστώ με κανέναν από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού σε προσωπικό επίπεδο, ούτε ένιωσα ποτέ καμία αίσθηση κινδύνου όταν κινδύνευαν. Αν μη τι άλλο, περίμενα με ανυπομονησία τον θάνατό τους μόνο και μόνο για να μην χρειαστεί να υποφέρω ακούγοντάς τους να εκτοξεύουν άλλες τις σημαντικές ανοησίες τους.
Αυτό επεκτείνεται στον κεντρικό χαρακτήρα, Jess Briars. Είναι επίσης πολύ της νοοτροπίας «αλίμονο» και η στάση της είναι αμέσως αποκρουστική. Ο Jess επίσης δεν είναι ο πιο λαμπρός από τους πρωταγωνιστές. Την πρώτη της μέρα σε αυτό το «καταφύγιο ευεξίας», (που μοιάζει με κάτι έξω από το υγρό όνειρο του Τζάρεντ Λέτο), αναγνωρίζει ότι όλη αυτή η διάταξη «αισθάνεται λατρεμένη».
Ωστόσο, δεν κάνει ποτέ τίποτα γι' αυτό και απλώς ακολουθεί το πρόγραμμα μέχρι που τα πράγματα αρχίζουν να πάνε πολύ στραβά πολύ γρήγορα. Και εννοώ ΠΟΛΥ γρήγορα. Αυτό είναι ένα από τα πιο εντυπωσιακά στοιχεία του παιχνιδιού. Μόλις μάθαμε το όνομα όλων στον καταυλισμό προτού τα πράγματα αρχίσουν να τρελαίνονται και οι κάτοικοι αρχίσουν να προσπαθούν να δολοφονηθούν ο ένας τον άλλον. Μερικά μέλη του καστ παίρνουν μόνο μερικές γραμμές πριν ουρλιάζουν στην κορυφή των πνευμόνων τους, φαινομενικά κυριευμένοι από μια δαιμονική οντότητα.
Πραγματικά αισθάνομαι ότι όλα πήγαιναν καλά μέχρι που ο Jess εμφανίστηκε στο στρατόπεδο και μετά όλα πήγαν ξαφνικά στην κόλαση σε ένα καλάθι μέσα σε λίγες ώρες. Αν και είμαι βέβαιος ότι θα ήταν αρκετά βαρετό να περάσουμε τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού διαμεσολαβώντας και πίνοντας τσάι από βότανα, κάτι θα μπορούσε να είχε γίνει για να διευκολύνει καλύτερα το κοινό στην τρέλα που ακολούθησε, ώστε η τονική αλλαγή να αισθάνεται λιγότερο ενοχλητική.
Το gameplay μέσα Το άσμα είναι ένας άλλος τομέας όπου δεν μοιάζει με premium εμπειρία. Το κυριότερο που Το άσμα θέλει ο παίκτης να επικεντρωθεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι τρία εξαντλητικά μέτρα που ονομάζονται Mind, Body και Soul αντίστοιχα. Αυτοί οι μετρητές αποδεικνύονται λίγο περισσότερο από μικρές ενοχλήσεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Διαβάστε επίσης: MADISON Κριτική – Γίνετε ο εσωτερικός σας φωτογράφος (PS5)
Αν και μπορεί να ακούγεται ότι η διαχείριση αυτών των μετρητών μπορεί να οδηγήσει σε κάποια έντονη διαχείριση πόρων κατά τη συμμετοχή σε μάχη και επίλυση γρίφων, είναι πραγματικά κάτι περισσότερο από τη συλλογή ορισμένων επισημασμένων αντικειμένων στο περιβάλλον για να διατηρηθούν αυτοί οι μετρητές γεμάτοι και να αποφευχθούν οι σκοτεινές περιοχές και οι φυσικές επιτίθεται όσο το δυνατόν περισσότερο.
Αν και η μάχη δεν φαινόταν να είναι προτεραιότητα για τους προγραμματιστές του Το άσμα , αυτό δεν δικαιολογεί πόσο εξαιρετικά περιορισμένα και απλά είναι τα χειριστήρια και οι επιλογές μάχης στο παιχνίδι. Το μόνο που έχετε για να αποκρούσετε τους εχθρούς είναι ένα ραβδί αναμμένο φασκόμηλο και λίγο αλάτι, αν και αυτά τα βασικά όπλα είναι αρκετά επαρκή για να αποκρούσουν κάθε τύπο εχθρού στο παιχνίδι. Όλα είναι πολύ επιφανειακά.
Το άσμα δεν είναι ένα προκλητικό παιχνίδι σε καμία περίπτωση. Η μάχη δεν είναι μόνο ανικανοποίητη και βαρετή, είναι επίσης εξαιρετικά εύκολη, ακόμα και στην πιο δύσκολη δυσκολία. Οι μόνες ελαφρώς δύσκολες στιγμές του παιχνιδιού είναι οι γρίφοι και τα boss fights που παρουσιάζει το παιχνίδι, αλλά ακόμα και τότε χρειάζεται μόνο δοκιμή και λάθος για να προχωρήσετε στο επόμενο στάδιο. Μόλις οι ψυχικές ικανότητες του Τζες εκδηλωθούν φαινομενικά από το πουθενά, τα πράγματα γίνονται γελοία εύκολα σε σημείο που το να περνάς μέσα από τις κινήσεις της μάχης νιώθεις μούδιασμα.
Ένα από τα σημαντικότερα σημεία του παιχνιδιού είναι ο σχεδιασμός του εχθρού Το άσμα . Ενώ μπορεί να μπορείτε να αποστείλετε εύκολα οποιοδήποτε από αυτά με αρκετά χρονομετρημένες αποφυγές και μερικά κτύπημα με ένα ραβδί φασκόμηλου, τουλάχιστον ο σχεδιασμός τους είναι υπέροχος. Ο κάπως ανησυχητικός σχεδιασμός τέρατος των εχθρών είναι το μόνο πράγμα που προκαλεί ανατριχίλα Το άσμα . Ένα από τα πιο αξιομνημόνευτα σχέδια πλασμάτων θυμίζει το Demogorgon από Stranger Things .
Διαβάστε επίσης: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Ανασκόπηση για πολλούς παίκτες – Ακόμη και σύγχρονος πόλεμος
Μιλώντας για τη δημοφιλή σειρά του Netflix, υπάρχει ένα στοιχείο του Το άσμα που θυμίζει έντονα το Upside Down από εκείνη την παράσταση. Ορισμένες περιοχές του παιχνιδιού περιλαμβάνουν πεδία δύναμης που αποστραγγίζουν τον μετρητή «Mind» σας ενώ τα εξερευνάτε. Η είσοδος σε αυτές τις περιοχές μοιάζει με τη διάσταση που πηδάει στο στυλ του Stranger Things .
Συνολικά, παίζοντας Το άσμα αισθάνεται κάπως σαν να βλέπεις ένα παιδί να προσπαθεί να τρέξει πριν μάθει να περπατά. Αν και θαυμάζω και εκτιμώ τη φιλοδοξία του Brass Token να δημιουργήσει μια πρωτότυπη IP σε μια μοναδική τοποθεσία, είναι κρίμα που δεν μπόρεσαν να το πετύχουν με πιο ομαλό τρόπο. Τούτου λεχθέντος, υπάρχει μια βάση από ενδιαφέρουσες ιδέες εδώ και θέλω να δω τι έχουν στο μανίκι τους οι Brass Token για το επόμενο έργο τους.
6/10
Το άσμα εξετάστηκε στο PS5 με έναν κωδικό που παρέχεται από ΠΛΑΙΩΝ .
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube .