The Crown of Wu Review: Monkeying Around (PS5)
Το στέμμα του Wu είναι η πιο πρόσφατη κυκλοφορία του Red Mountain Studio και δημοσιεύεται με το Playstation Talent. Το Red Mountain Studio είναι μια μικρότερη ανεξάρτητη ομάδα στην οποία εργάζεται Το στέμμα του Wu τα τελευταία δύο χρόνια σε αυτό το σημείο, και με την κυκλοφορία επιτέλους κοντά μας, ήμασταν αρκετά τυχεροί να πάρουμε στα χέρια μας ένα αντίγραφο για έλεγχο.
Μια επανάληψη του διάσημου μυθιστορήματος Journey to the West Chinese, The Crown of Wu θα έχει τους παίκτες να παίρνουν το μανδύα του Sun Wukong σε έναν φανταστικό κόσμο μελλοντικού-παρελθόντος που παλεύει ενάντια σε μαγικούς και ρομποτικούς εχθρούς για να σώσει τον κύριό σας και το βασίλειο. Αντλώντας βαριές εμπνεύσεις από το διάσημο παραμύθι, όσοι το γνωρίζουν θα αφαιρέσουν πολλά σε σύγκριση με εκείνους που δεν το έχουν, και ενώ το κινέζικο μυθιστόρημα δεν ήταν ψηλά στην κάρτα μπίνγκο μου για μια προσαρμογή gaming, λειτουργεί εκπληκτικά καλά.
Δυστυχώς, ένα μέρος του παιχνιδιού που δεν λειτουργεί ιδιαίτερα καλά Το στέμμα του Wu είναι η μάχη. Έχοντας φύγει από Wo Long: Fallen Dynasty’s βαθύ και διαφοροποιημένο σύστημα μάχης, προχωρώντας Το στέμμα του Wu's περιορισμένη μάχη ήταν ένα σοκ για το σύστημα. Ενώ παίζετε σε όλο το παιχνίδι, θα σας δοθούν νέες στοιχειώδεις δυνάμεις – η τυπική Γη, Φωτιά, Κεραυνός και Άνεμος – που χρησιμοποιούνται περισσότερο για τα παζλ παρά με οποιονδήποτε επιδραστικό τρόπο κατά τη διάρκεια της μάχης, και έτσι θα ξοδέψετε τις περισσότερες φορές αγωνίζεσαι κάνοντας λίγο χορό με τους εχθρούς σου. Υποχωρώντας, αποκτώντας λίγη αντοχή, χτυπώντας τους με μια βαριά επίθεση (οι κανονικές επιθέσεις δεν κάνουν τίποτα) και επαναλάβετε. Ένιωσα όλα πολύ κούφια και βαρετά μετά τον πολλοστή εχθρό με τον οποίο έκανα την ίδια ρουτίνα.
Σχετίζεται με: WWE 2K23 Review: Quantity AND Quality (PS5)
The Crown of Wu – Monkey Magic..;
Ευτυχώς, οι γρίφοι είναι πολύ καλύτεροι από τους περιορισμένους αγώνες και ποικίλλουν καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού έξι ωρών. Στους γρίφους μπαίνουν στο παιχνίδι οι προαναφερθείσες στοιχειώδεις δυνάμεις και μερικές από αυτές πραγματικά θα σας κάνουν να ξύσετε το κεφάλι σας αν δεν σκέφτεστε έξω από το κουτί. Ο τέλειος συνδυασμός βατού αλλά σε κάνει να σκέφτεσαι, όπως θα έπρεπε να είναι κάθε καλός platformer, και εκτός από ένα ζήτημα όπου η απάντηση σε ένα παζλ δεν ταίριαζε με αυτό που είχα μπροστά μου (ένα πρόβλημα που ταξινομήθηκε σε ένα patch μου λένε ), είναι όλα ικανοποιητικά και λίγο πολύ η σωτήρια χάρη του παιχνιδιού.
Ωστόσο, ένα πράγμα που πρέπει να ειπωθεί είναι ότι κατά καιρούς Το στέμμα του Wu θα σας απογοητεύσει με τους «εκτός των ορίων» περιορισμών. Θα φτάνετε με χαρά στις στέγες ενός τμήματος, θα δείτε ξεκάθαρα πού πρέπει να πάτε, και φυσικά θα πηδήξετε εκεί, πριν χτυπήσετε σε έναν αόρατο τοίχο και είτε πέφτετε μέχρι θανάτου είτε προσγειωθείτε στο πάτωμα, χρειάζεται να ξαναρχίσετε το πάλι ολόκληρο το τμήμα. Αυτό δεν είναι σύνηθες φαινόμενο, αλλά δυστυχώς είναι αρκετά διαδεδομένο σε όλο το διάστημα που πέθανα περισσότερο από αυτό το ζήτημα παρά πεθαίνοντας πραγματικά από τα δικά μου λάθη.
Μια τεράστια επιτυχία στο παιχνίδι είναι τα αφεντικά, τα οποία, αν και είναι πολύ λίγα, έχουν να κάνουν τόσο με την κατανόηση των στοιχείων του παιχνιδιού όσο και να τα χτυπούν μέχρι να πεθάνουν, και βρήκα απολαμβάνω τα αφεντικά ακόμα και όταν πέθαινα ξανά, και ξανά, γιατί με κάθε θάνατο ερχόταν λίγη περισσότερη μάθηση και κατανόηση του σωστού τρόπου να τα νικήσεις. Περισσότερα από αυτό παρακαλώ.
Σχετίζεται με: Wo Long: Fallen D ynasty Review: Heart and Souls-lite (PS5)
Το στέμμα του Wu έχει όλα τα κομμάτια του να είναι ένα πραγματικά καλό μαχητικό platformer, αλλά συνεχώς υπολείπεται από πολλές απόψεις. Είτε πρόκειται για την άτονη και ρηχή μάχη, είτε για το μερικές φορές ανόητο platforming, το παιχνίδι κάνει λάθος τις βασικές αρχές χωρίς ποτέ να προσπαθεί να τις βελτιώσει ή να τις καινοτομήσει.
Ενώ #TheCrownofWu έχει τη γοητεία του και κάνει κάποια πράγματα σωστά, όπως τα παζλ και τα αφεντικά του, τα αόρατα εμπόδια που υπάρχουν κατά τη διάρκεια της εξέδρας και η ρηχή μάχη πραγματικά το παρασύρουν προς τα κάτω. Θα μπορούσε να έχει επωφεληθεί από λίγο περισσότερο χρόνο ανάπτυξης και γυαλίσματος. pic.twitter.com/01RTASV4tg
— Luke Addison (@callmeafilmnerd) 21 Μαρτίου 2023
Δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι χωρίς γοητεία, γιατί απολάμβανα το χρόνο μου παίζοντας Το στέμμα του Wu αν για κανέναν άλλο λόγο εκτός από την εισαγωγή σε ένα παραμύθι και έναν κόσμο δεν ήξερα τίποτα, αλλά θα μπορούσα να είχα ωφεληθεί από μερικούς ακόμη μήνες χρόνου ανάπτυξης σίγουρα.
5/10
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube .