THQ's Canceled Avengers Game: Marvel's Greatest Game Project που δεν μπορείτε ποτέ να παίξετε
Ήταν πριν από τρία χρόνια. Στις αρχές Ιανουαρίου 2013, η Marvel και η Square Enix, ο γίγαντας των βιντεοπαιχνιδιών, αποκάλυψαν ότι είχαν συνάψει πολυετές συμβόλαιο. Το συμβόλαιο περιελάμβανε μια συνεργασία που θα ξεκινούσε με το Avengers Title Game με προγραμματιστές την Eidos Montreal και την Crystal Dynamics. Αυτές οι εταιρείες ήταν τα στούντιο προγραμματιστών που έφτιαξαν την εξαιρετικά δημοφιλή επανεκκίνηση του Tomb Raider. Η προσέλκυση τέτοιων μεγάλων εταιρειών στο μαντρί για να εμπλακούν σε ένα μάλλον αναξιοποίητο τμήμα της επιχείρησης franchise – τα βιντεοπαιχνίδια, θεωρήθηκε ότι ήταν ένα αριστούργημα. Με τη διαφημιστική εκστρατεία γύρω από ταινίες όπως το Avengers: Infinity War και το Avengers: Endgame, ολόκληρο το Διαδίκτυο ήταν αυθόρμητο από το νέο franchise του Marvel's Game που ανακοινώθηκε πρόσφατα.
Ωστόσο, υπήρχαν πολλά ερωτήματα σχετικά με την απόφαση. Το πρωταρχικό ερώτημα ήταν - με το τεράστιο όχημα μάρκετινγκ και διαφήμισης της Disney, γιατί χρειάστηκε τόσο πολύς χρόνος για να κλειδώσει η Marvel στην επιχείρηση βιντεοπαιχνιδιών; Το Κινηματογραφικό Σύμπαν της Marvel ξεκίνησε το 2008. Μέχρι το τέλος της φάσης 1 του MCU, η Marvel είχε ήδη δημιουργήσει ένα βιώσιμο και εξαιρετικά κερδοφόρο σύμπαν υπερήρωων που ήταν ώριμο να αρμέγεται δημιουργώντας πρόσθετα εμπορεύματα. Το πρωταρχικό βήμα οποιουδήποτε υπερπαραγωγικού franchise για τη δημιουργία πρόσθετων εσόδων ήταν η μετατροπή του σε μια δική του σειρά βιντεοπαιχνιδιών βασισμένη στην βασική ιστορία των ταινιών. Τα βιντεοπαιχνίδια Tie-in δεν είναι μια νέα ιδέα. Οι ταινίες X-Men, μια άλλη ιδιοκτησία της Marvel, το έχουν κάνει ήδη πολλές φορές.
Γιατί λοιπόν τα Marvel Studios άργησαν τόσο πολύ στο πάρτι με τους Avengers; Όπως αποδεικνύεται, δεν ήταν. Υπήρχαν σχέδια από τη Marvel για tie-in βιντεοπαιχνίδια ήδη από το 2012 αμέσως μετά την κυκλοφορία του The Avengers. Στις 3rdτον Ιούνιο του 2020, η THQ κυκλοφόρησε τα μυστικά της σχέδια για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού Avengers ως μέρος μιας συνεργασίας με τα Marvel Studios. Η THQ Incorporated έκλεισε πριν προλάβουν τα σχέδιά τους να πραγματοποιηθούν. Το ακυρωμένο παιχνίδι Avengers διέρρευσε επίσης μερικά από τα πλάνα του στο διαδίκτυο. Οι θαυμαστές είχαν ακόμη την ευκαιρία να παρακολουθήσουν μερικά από τα πρώτα παιχνίδια και να φανταστούν πώς θα μπορούσε να ήταν η τελική έκδοση του παιχνιδιού αν το THQ δεν είχε κλείσει.
Διαβάστε επίσης: 5 πράγματα που θέλουμε στο Batman: Arkham Legacy (& 4 Things We Don't)
Αυτή ήταν μια μεγάλη αποκάλυψη. Η Marvel, και ειδικά ο μπαμπάς της, η Disney, δεν είναι κάποιος που θα άφηνε τα χρήματα που επένδυσαν να πάνε χαμένα. Εάν η THQ κλείσει, θα πρέπει να υπήρχαν απρόβλεπτα για τη μεταφορά των όρων της σύμβασης σε άλλο στούντιο. Τι συνέβη? Γιατί το παιχνίδι εγκαταλείφθηκε στη μέση; Και το πιο σημαντικό - ήταν αυτό το ακυρωμένο παιχνίδι παιχνιδιού καλύτερο από το επερχόμενο Marvel's Avengers; Ευτυχώς το διαδίκτυο έχει όλες τις απαντήσεις και τις συγκεντρώσαμε όλες για εσάς.
Ας βουτήξουμε.
Αρχικά σκοπευτής τρίτου προσώπου
Η THQ και η Marvel Studios συνήψαν συνεργασία πριν από το 2009. Λόγω της αποκλειστικότητας της συμφωνίας μεταξύ των δύο μερών, η THQ είχε προηγμένες γνώσεις για το μέλλον του Marvel Cinematic Universe. Το παιχνίδι Avengers που ανέπτυσσαν είχε ήδη μπει σε φάσεις προπαραγωγής. Ήταν ένα shooter τρίτου προσώπου σύμφωνα με το αίτημα της Marvel. Αλλά τότε το στούντιο παιχνιδιών έκανε ένα ριψοκίνδυνο στοίχημα. Η THQ ήθελε να ξεχωρίσει. Υπήρχαν πολλά παιχνίδια της Marvel και σχεδόν όλα ήταν shooters τρίτου προσώπου. Για να διασφαλιστεί ότι το παιχνίδι τους θα παραμείνει αξέχαστο, μετατράπηκε σε shooter πρώτου προσώπου στη μέση της προ-παραγωγής. Οι παίκτες μπορούσαν πλέον να μπουν στα παπούτσια των Avengers και να δουν τον εικονικό κόσμο μέσα από τα μάτια τους. Ήταν ένα στοίχημα, αλλά ήταν ένας μοναδικός τρόπος διαφοροποίησης. Η THQ είχε τα κότσια να κάνει μια τόσο ριψοκίνδυνη κλήση.
Το παιχνίδι Avengers σχεδιάστηκε αρχικά ως τρίτο πρόσωπο για να αντικατοπτρίζει το παιχνίδι που βασίζεται στη συνεργατική ομαδική εργασία. Έτσι πολέμησαν οι Εκδικητές στις ταινίες. Χρησιμοποίησαν ο ένας τη δύναμη και τις ικανότητες του άλλου για να ενισχύσουν τις δικές τους επιθετικές και αμυντικές ιδιότητες. Η μετατροπή του σε πρώτο πρόσωπο σήμαινε ότι πρέπει να υπάρξει κάποια επαναστατική αλλαγή στον σχεδιασμό του παιχνιδιού για να ανοίξει ο δρόμος για τις τροποποιήσεις. Οι παίκτες θα ξεκινούσαν με τους Hulk, Thor, Iron Man και Captain America. Καθώς το παιχνίδι προχωρούσε, θα είχαν ξεκλειδώσει τους Black Widow, Hawkeye και Ms Marvel ως χαρακτήρες που μπορούσαν να παίξουν.
Μπορεί να σου αρέσει επίσης: Όλα τα μεγάλα παιχνίδια έρχονται στο τέλος αυτού του έτους πανδημίας
Και τότε η τραγωδία έπληξε τα κεντρικά γραφεία της THQ. Πολλά από τα παιχνίδια τους βομβαρδίστηκαν διαδοχικά. Ως αποτέλεσμα, τα μελλοντικά τους έργα είχαν κλείσει λόγω χρηματοδοτικών έργων. Το παιχνίδι Avengers με μεγάλη κατανάλωση πόρων ήταν ένα από τα πρώτα που αντιμετώπισαν τη γκιλοτίνα. Ως τελευταία λύση, η THQ προσπάθησε να πουλήσει το παιχνίδι απευθείας στη Marvel. Αυτές οι συνομιλίες απέτυχαν και το παιχνίδι χάθηκε για πάντα στην κόλαση της ανάπτυξης.
Βασίστηκε στο Secret Invasion
Το παιχνίδι ήταν ισόπαλο σε όλα εκτός από το όνομα. Υποτίθεται ότι θα κυκλοφορούσε μαζί με την ταινία Avengers το 2012. Αλλά οι ιστορίες στα δύο έργα ήταν πολύ διαφορετικές. Το ένα αφορούσε τους Εκδικητές που συγκεντρώθηκαν για να σταματήσουν τον Λόκι και τον στρατό του από το Τσιταούρι από το να καταλάβουν τη Νέα Υόρκη και τον υπόλοιπο κόσμο. Το παιχνίδι βασίστηκε σε ένα πολύ γνωστό τόξο κόμικ που ονομάζεται Secret Invasion.
Οι Skrulls ήταν οι κύριοι ανταγωνιστές του βιντεοπαιχνιδιού. Δεν απεικονίστηκαν ως πρόσφυγες που δραπετεύουν από μια επεκτατική αυτοκρατορία. Ήταν πεσμένοι και βρώμικοι κακοί που είχαν έρθει στη Γη για να την κατακτήσουν με κάθε τρόπο. Αυτό έδωσε πολλές δονήσεις Secret Invasion. Αυτό οφείλεται πιθανώς στο ότι ο Brian Michael Bendis, ο οποίος συμμετείχε σε αυτό το κόμικ, ήταν αυτός που έγραψε την ιστορία για το παιχνίδι.
Οι Skrulls θα ήταν υπεύθυνοι για τη μυστική διείσδυση στις διάφορες κυβερνήσεις της Γης και την αντικατάσταση πολλών ηρώων όπως η Spider-Woman και η Wolverine με απατεώνες. Αυτό θα χρησίμευε ως ένας τρόπος για να δείξουμε μερικούς δημοφιλείς υπερήρωες που δεν ανήκουν στο MCU στο παιχνίδι για πρόσθετη αγοραία αξία. Οι ισχυρότεροι Super Skrulls θεωρούνταν επίσης μέρος του ρόστερ. Το παιχνίδι είχε όλα τα συστατικά για να έχει τεράστια επιτυχία.
Σχετίζεται με: 5 πράγματα που θέλουμε στο παιχνίδι του Rocksteady's Suicide Squad
Το παιχνίδι θα παραμείνει ένα αίνιγμα για τώρα και για πάντα. Το αποτυχημένο έργο αντιπροσωπεύει μια περασμένη εποχή του τι ήταν και τι θα μπορούσε να ήταν. Φανταστείτε αν η Marvel αγόρασε πραγματικά το παιχνίδι από την THQ; Θα μπορούσε να έχει γίνει cult-classic; Μας αρέσει να πιστεύουμε ότι είχε όλες τις δυνατότητες να γίνει ένα. Είναι ένα πραγματικά θλιβερό τέλος σε ένα πραγματικά ενδιαφέρον παιχνίδι.