Το Pokémon Go της Niantic δίνει επιλογές προσβασιμότητας και μετά τις παίρνει πίσω – Οι θαυμαστές συμφωνούν, απλά μην ενοχλείτε
Πρόσφατα, το Pokemon Go είδε μια πολύ απολαυστική ενημέρωση προσβασιμότητας που αύξησε την ακτίνα αλληλεπίδρασης με αντικείμενα και Pokemon. Τουλάχιστον, έτσι φαινόταν. Όπως αποδεικνύεται, αυτή δεν ήταν μια προβλεπόμενη ενημέρωση και Η Niantic επιβεβαίωσε ότι τώρα το έχουν βάλει πίσω από το παιχνίδι. Πολλοί οπαδοί έχουν διαφωνήσει με αυτήν την απόφαση καθώς η αλλαγή θεωρήθηκε ευλογία για πολλούς παίκτες για πολλούς διαφορετικούς λόγους. Η αλλαγή στην ακτίνα δεν ήταν επίσης μικρή. είχε διπλασιαστεί για όσο διάστημα ήταν παρόν στο παιχνίδι, από 40μ σε 80μ.
Οι θαυμαστές γίνονται πλέον οξύθυμοι με τη Niantic για αυτή την απόφαση. Πολλοί επαίνεσαν τον προγραμματιστή που έκανε τολμηρές κινήσεις προς την προσβασιμότητα για τους παίκτες. Για τους χρήστες που ζουν σε αγροτικές περιοχές και τους χρήστες με αναπηρίες, η αυξημένη ακτίνα σύλληψης έκανε το παιχνίδι πολύ πιο διασκεδαστικό και πιο παιχτό. Τώρα, οι παίκτες τυφλώνονται από μια «διόρθωση» που αφαιρεί αυτό που προηγουμένως θεωρούνταν επιδιόρθωση.
Προσβασιμότητα στο Gaming – Ένα βήμα μπροστά, δύο βήματα πίσω
Το θέμα της προσβασιμότητας στο gaming έχει αποκτήσει πολύ μεγάλη εστίαση πρόσφατα. Για πολλά χρόνια, τα παιχνίδια ήταν σε μεγάλο βαθμό προσβάσιμα μόνο σε χρήστες με πολύ συγκεκριμένα δημογραφικά στοιχεία. Με ικανοποίηση, πρόσβαση σε ισχυρό Διαδίκτυο κ.λπ. Τώρα, όμως, οι προγραμματιστές αρχίζουν να κάνουν βήματα για να κάνουν τα παιχνίδια τους προσβάσιμα στους χρήστες παντού.
Παιχνίδια όπως The Last of Us Μέρος II έκανε σημαντικές προόδους στον τομέα της προσβασιμότητας των βιντεοπαιχνιδιών, εισάγοντας μια τεράστια εισαγωγή καινοτόμων επιλογών που άνοιξαν πολύ το παιχνίδι στους παίκτες σε όλο τον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων ρυθμίσεων που άλλαξαν την εμφάνιση του παιχνιδιού για άτομα με προβλήματα όρασης, άλλαξαν τους ήχους για χρήστες ακοής και προσαρμοσμένες επιλογές δυσκολίας για χρήστες με περιορισμένες κινητικές δεξιότητες.
Διαβάστε επίσης: 'They Cost How Much?': The Last of Us Part 2 and Horizon: Forbidden West's Budgets Were Astronomical
Τόσο το Xbox όσο και το PlayStation έχουν εισαγάγει ευρέως επαινετικές επιλογές χειριστηρίου για χρήστες που τις χρειάζονται επίσης. Ως εκ τούτου, το gaming γίνεται πιο προσιτό από ποτέ, οπότε για παιχνίδια όπως το Pokemon Go που φαινομενικά πειράζει τους χρήστες με τυχαίες προσθήκες λατρεμένης προσβασιμότητας και στη συνέχεια τις καταργεί απότομα λίγο αργότερα, παρά τους επαίνους των παικτών για την επιλογή, μπορεί μερικές φορές να αισθάνεται ότι η βιομηχανία παίρνει ένα βήμα μπροστά και δύο βήματα πίσω.
Δεν είναι η πρώτη φορά που η Niantic εισήγαγε και στη συνέχεια αφαίρεσε χαρακτηριστικά προσβασιμότητας που εγκωμιάστηκαν από την κοινότητα. Προηγουμένως, είχε επίσης εισαγάγει τις απομακρυσμένες συναλλαγές για τους χρήστες. Αυτό έκανε πιο δύσκολο για τους παίκτες να συνδεθούν με τους φίλους τους όπως ήθελαν.
Συμφωνείτε με τους οπαδούς; Πρέπει να αποκατασταθεί αυτή η αλλαγή ή ήταν η σωστή επιλογή για τη Niantic να περιορίσει ξανά τις ακτίνες αλίευσης; Ενημερώστε μας στις ροές των μέσων κοινωνικής δικτύωσης και στα σχόλια παρακάτω!
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube.