Το Sekiro: Shadows Die Twice έφτασε τα 10 εκατομμύρια πωλήσεις
Το RPG δράσης 2019 από την FromSoftware, Axe: Shadows Die Twice, κέρδισε το διάσημο βραβείο Game of the Year στα The Game Awards την ίδια χρονιά. Το παιχνίδι έχει φτάσει πλέον σε ένα εντυπωσιακό ορόσημο πωλήσεων αφού έχει πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του.
Ο αριθμός ορόσημο περιλαμβάνει τις παγκόσμιες πωλήσεις του παιχνιδιού, καλύπτοντας όλες τις πλατφόρμες για τις οποίες κυκλοφόρησε αρχικά το παιχνίδι. Νωρίτερα φέτος, το παιχνίδι είχε εκπτωθεί αρκετές φορές, κάτι που θα μπορούσε επίσης να είχε βοηθήσει το παιχνίδι να περάσει τα 10 εκατομμύρια. Είναι ακόμα ένας εντυπωσιακός αριθμός για ένα παιχνίδι που είναι μόλις τεσσάρων ετών.
Sekiro: Shadows Die Twice Crosses Impressive Milestone
Ενα τσεκούρι Ο επίσημος λογαριασμός X/Twitter ανακοίνωσε τον αριθμό-ορόσημο και οι θαυμαστές απάντησαν επαινώντας το παιχνίδι 4 ετών, αναπολώντας το παιχνίδι και τις προκλήσεις που αντιμετωπίζει.
Το Sekiro: Shadows Die Twice έφτασε επίσημα τα 10 εκατομμύρια μονάδες πωλήσεων παγκοσμίως! pic.twitter.com/LfzGPBV4nv
— Sekiro™: Shadows Die Twice (@sekirothegame) 26 Σεπτεμβρίου 2023
Η ανακοίνωση έγινε επίσης στην επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού, η οποία είναι στα ιαπωνικά, και έχει ως εξής (μεταφρασμένη στα αγγλικά):
«Από την κυκλοφορία του τον Μάρτιο του 2019 έως σήμερα, έχουμε λάβει τεράστια υποστήριξη από όλους και έχουμε ξεπεράσει πλέον τα 10 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως. Θα θέλαμε να εκφράσουμε την ειλικρινή μας ευγνωμοσύνη σε όλους όσους έπαιξαν αυτό το έργο».
Διαβάστε επίσης: 'It's a question of resonance': Οι Lords of the Fallen Devs Are Terrified ότι θα ονομαστεί Dark Souls Knockoff Like Elden Ring
Αν και Ενα τσεκούρι διέθετε πολλά χαρακτηριστικά από τη μακρά λίστα παιχνιδιών τύπου Soulslike από την FromSoftware, εξακολουθούσε να επαινείται και να αξιολογείται ιδιαίτερα επειδή πήρε διαφορετική κατεύθυνση όσον αφορά το gameplay. Το παιχνίδι επικεντρώθηκε περισσότερο στη δράση stealth και θεωρήθηκε πολύ πιο εύκολο σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια Souls του είδους. Το παιχνίδι δεν έχει γραμμή υγείας ή αντοχής, επιτρέποντας στους παίκτες να επιτίθενται για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, ενώ παράλληλα καταργεί τους μηχανισμούς που βασίζονται σε περιορισμούς που βρίσκονται στο Σκοτεινές ψυχές και Bloodborne .
Το παιχνίδι εισήγαγε επίσης ένα αποκλειστικό κουμπί 'Block', το οποίο βοηθά τους παίκτες να εκτρέπουν τις επιθέσεις σώμα με σώμα, εκτός από το πλεονέκτημα αποφυγής, το οποίο είναι χρήσιμο όταν αποφεύγετε τους εχθρούς. Το παιχνίδι ήταν μοναδικό από την άποψη ότι είχε ένα σφιχτό και συναρπαστικό σύστημα μάχης σε ένα ιαπωνικό περιβάλλον που παρουσίαζε εμβληματικές δομές, σαμουράι και μοναδικά έργα τέχνης.
Ο Sekiro είχε πουλήσει πάνω από δύο εκατομμύρια αντίτυπα μέσα σε 10 ημέρες από την κυκλοφορία
Αφού εξαντλήθηκαν δύο εκατομμύρια αντίτυπα μέσα σε 10 ημέρες από την κυκλοφορία, Axe: Shadows Die Twice πούλησε πέντε εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι τον Ιούλιο του 2020. Χρειάστηκαν άλλα τρία χρόνια για να διπλασιαστεί εκπληκτικά αυτός ο αριθμός, ενώ η FromSoftware δεν έχει κάνει άλλες ανακοινώσεις στο μεταξύ. Το στούντιο μετατόπισε την εστίασή του σε Δαχτυλίδι της φωτιάς, που κυκλοφόρησε το 2022 και Armored Core 6, που κυκλοφόρησε μόλις τον περασμένο μήνα.
Διαβάστε επίσης: «Έπαιζε μέχρι τις 5:30 το πρωί»: Σαν True Sigma, ο Έλον Μασκ έκανε προσφορά στο Twitter 44 δισεκατομμυρίων δολαρίων και μετά έπαιξε το Elden Ring όλη τη νύχτα
Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο οι θαυμαστές υποδέχτηκαν τα νέα που κοινοποιήθηκαν από τους προγραμματιστές σχετικά με τα εκπληκτικά στοιχεία πωλήσεων για το παιχνίδι. Υπήρχαν αρκετοί θαυμαστές που ζητούσαν συνέχεια και αναπολούσαν το εκπληκτικό gameplay.
Επάξια 👏🏻👏🏻👏🏻
— Asfour (@Asfour_juve) 26 Σεπτεμβρίου 2023
Το παιχνίδι του Sekiro είναι υπέροχο, χρειαζόμαστε μια συνέχεια ή μια τριλογία όπως το Souls pls, υπάρχουν τόσες πολλές δυνατότητες
— Robin (@anavrinclassy) 26 Σεπτεμβρίου 2023
αυτό είναι το μόνο παιχνίδι που αγόρασα δύο φορές (για PC και PS5) και πήρα όλα τα φινάλε. Ένας τόσο όμορφος χορός δεξιοτεχνίας
— Hadi Pawar (@hadi_pawar) 26 Σεπτεμβρίου 2023
Δεν υπάρχουν άλλοι τίτλοι προγραμματισμένοι ή ανακοινωμένοι από τους προγραμματιστές του Axe: Shadows Die Twice, και τώρα φαίνεται σαν μια καλή στιγμή για να ανακοινωθεί ή να εξεταστεί ένα prequel ή ένα DLC, δεδομένης της δημοτικότητας του παιχνιδιού.
Ποια είναι η αγαπημένη σας ανάμνηση από το παιχνίδι Axe: Shadows Die Twice ? Θα ήσασταν παιχνίδι για ένα σίκουελ ή έναν παρόμοιο νέο τίτλο; Αφήστε ένα σχόλιο και πείτε μας τις σκέψεις σας.
Πηγή: Χ
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube .