Το Sledgehammer ακύρωσε ένα παιχνίδι «Call of Duty + Uncharted», απέσυρε το Advanced Warfare 2 για να κάνει το Call of Duty: WWII
Call of Duty είναι ένα από τα πιο διάσημα franchise βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο και το πιο κερδοφόρο που προέρχεται από τις Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής. Είναι επίσης η σειρά βιντεοπαιχνιδιών με τις μεγαλύτερες πωλήσεις σκοποβολής πρώτου προσώπου (FPS) όλων των εποχών, σύμφωνα με τα Παγκόσμια Ρεκόρ Γκίνες. Ένα βασικό παιχνίδι του franchise κυκλοφορεί κάθε χρόνο, που σημαίνει ότι το επόμενο παιχνίδι της σειράς δεν είναι ποτέ πολύ μακριά.
Διαβάστε επίσης: Το Call of Duty: Modern Warfare 3 θα σας επιτρέψει να χρησιμοποιήσετε το τυπικό υπηρεσιακό τουφέκι του κινεζικού στρατού – Κάθε άλλο όπλο έχει αποκαλυφθεί μέχρι στιγμής
Δεν είναι ασυνήθιστο τα βιντεοπαιχνίδια να δανείζονται ιδέες και να εμπνέονται το ένα από το άλλο, όπως συμβαίνει με κάθε άλλο δημιουργικό μέσο. Αλλά Call of Duty πηγαίνοντας το Αχαρτογράφητος η διαδρομή είναι κάτι που κανείς δεν περίμενε. Σε μια συνέντευξη στο MinnMax, ο πρώην προγραμματιστής της Sledgehammer Games, Bret Robbins, αποκάλυψε ότι στην πραγματικότητα είχαν σκεφτεί να ακολουθήσουν αυτό το μονοπάτι.
Τι γνωρίζουμε για το παιχνίδι Call of Duty τύπου Uncharted;
Αχαρτογράφητος είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας τρίτου προσώπου, αποκλειστικό για το PlayStation, το οποίο έφτασε στον υπολογιστή μόλις πέρυσι και αναπτύχθηκε από το διάσημο στούντιο Naughty Dog, επίσης γνωστό για Ο τελευταίος από εμάς σειρά. Αχαρτογράφητος είναι γνωστή για την κινηματογραφική της προσέγγιση στα βιντεοπαιχνίδια, καθώς και για τις εκπληκτικές, γραμμικές σεκάνς δράσης που μοιάζουν σαν να βγαίνουν από μια ταινία του Χόλιγουντ.
Διαβάστε επίσης: 'Fortnite Mega City': Ο νέος χάρτης Metropolis του Call of Duty του Kurohana μοιάζει ύποπτα με το Fortnite
Στη συνέντευξη βίντεο στο MinnMax, ο Bret Robbins μας έδωσε μερικές πληροφορίες για το Uncharted-style Call of Duty παιχνίδι. Είπε ότι θα ήταν ένα σκληρό, προσγειωμένο και ρεαλιστικό παιχνίδι που διαδραματιζόταν στην Καμπότζη και ότι ενώ η ομάδα είχε φτιάξει μια δοκιμαστική έκδοση με δυνατότητα αναπαραγωγής διάρκειας δεκαπέντε λεπτών, δεν είχαν κάνει πολλά πέρα από αυτό, όπως να γράψουν το υπόλοιπο παιχνίδι. Ουσιαστικά το ονόμασε ως πείραμα. Ο Ρόμπινς, όμως, είπε ότι:
«Κάναμε ένα πρωτότυπο για αυτό και φτιάξαμε ένα demo. Ήταν δροσερό. Είχε πλάκα. Νομίζω ότι κάποιος πρέπει να πάει να κάνει αυτό το παιχνίδι κάποια μέρα».
Ο συνιδρυτής της Sledgehammer Games, Michael Condrey, ενώ δούλευε ακόμα στο στούντιο, είχε πει προηγουμένως ότι:
«Στο μυαλό σου μπορείς να φανταστείς αμέσως ένα Uncharted στυλ παιχνιδιού, αλλά φτιαγμένο στη λατρεία του Call of Duty. Μπορείτε να το δείτε αυτό. Κατασκευάσαμε ένα πρωτότυπο και ήταν ωραίο. Ήταν μια αληθινή, σκληρή, αποκάλυψη τώρα του Βιετνάμ με διαδραστικό τρόπο. Είχαμε ένα demo 15 λεπτών και υπήρξαν μερικές υπέροχες στιγμές ».
Δυστυχώς, αυτό το πιθανό νέο παιχνίδι δεν αναπτύχθηκε ποτέ πλήρως και φαινομενικά δεν έγινε δουλειά σε αυτό μετά την επίδειξη.
Τι είπε ο Bret Robbins για το Call of Duty Advanced Warfare 2;
Στην ίδια συνέντευξη, ο Bret Robbins αποκάλυψε επίσης ότι είχε ξεκινήσει κάποια δουλειά για ένα σίκουελ Call of Duty: Advanced Warfare , αλλά ότι και αυτό δεν το είχε κάνει πέρα από το στάδιο της επίδειξης και του πρωτοτύπου, και δεν υλοποιήθηκε ποτέ από εκεί. Ο προγραμματιστής ήταν, κατά μία έννοια, σε θέση να επιλέξει μεταξύ αυτού ή Call of Duty: Δεύτερος Παγκόσμιος Πόλεμος, με τους οποίους τελικά επέλεξαν το δεύτερο καθώς ο Robbins είπε ότι η ομάδα ένιωθε ότι ήταν μια καλύτερη ευκαιρία για όλους αυτούς.
Διαβάστε επίσης: Συνέχεια του Call of Duty του Kevin Spacey: Advanced Warfare που θα φτάσει δυνητικά το 2025 – Θα επιστρέψει ο Spacey;
Ο τρέχων τίτλος στον οποίο εργάζεται η Sledgehammer Games δεν είναι Call of Duty: Advanced Warfare 2, αλλά ανταυτού Modern Warfare III , που κυκλοφορεί στις 10 Νοεμβρίου ου στα PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One και Xbox Series X/S.