Το The Legend of Zelda: Breath of the Wild είναι το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι που έγινε ποτέ σύμφωνα με το περιοδικό Edge
Ζέλντα τα παιχνίδια ήταν στην πρώτη γραμμή των πρωτοποριακών νέων σημείων αναφοράς στο gaming. Είτε πρόκειται για μια νέα προσέγγιση σε παιχνίδια ανοιχτού κόσμου είτε για μηχανικούς που φέρνουν τον σχεδιασμό του παιχνιδιού σε νεότερα ύψη, The Legend of Zelda: Breath of the Wild έχει δημιουργήσει ακόμη ένα όνομα για τον εαυτό της με βάση την εμπειρία του Edge Magazine από το παιχνίδι.
Σε τεύχος 390 του Edge Magazine, το παιχνίδι έχει ψηφιστεί ως το παιχνίδι με τη μεγαλύτερη επιρροή στην ιστορία του gaming, το οποίο καλύπτει τρεις δεκαετίες βιντεοπαιχνιδιών. Το τεύχος εικάζει τα 100 κορυφαία παιχνίδια με επιρροή τα τελευταία τριάντα χρόνια, μεταξύ των οποίων Breath of the Wild κάθεται στην κορυφή. Σύμφωνα με τον Edge, είναι η απόλυτη σύνθεση δημιουργικότητας και τεχνολογίας, που δεν διαφέρει από την ίδια τη μαγεία.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild’s Success Keeps on Giving
Είναι σαν να Zelda's Το magic έχει δώσει τη δυνατότητα σε χιλιάδες συναδέλφους προγραμματιστές και σχεδιαστές παιχνιδιών να μάθουν από το franchise και να αντλήσουν έμπνευση από τα θεμελιώδη στοιχεία του σχεδιασμού του παιχνιδιού που μένουν με τους παίκτες πέρα από το χρόνο παιχνιδιού τους. Ο προγραμματιστής παιχνιδιών όπως Ραδίκι και Wandersong , ο Greg Lobanov, το λέει φιλόδοξα με λέξεις:
Κάθε χρόνο γίνεται όλο και πιο δύσκολο να κάνεις οτιδήποτε που πραγματικά αισθάνεται μπροστά από το πλήθος ή που ωθεί νόμιμα το μέσο προς τα εμπρός. Είναι δύσκολο να φανταστούμε αυτή τη στιγμή ότι θα δούμε ξανά κάτι τόσο φιλόδοξο όσο το Breath of the Wild.
Είναι ένας καλοκερδισμένος τίτλος, αν σκεφτεί κανείς πόσο καινοτόμος Ζέλντα παιχνίδια γίνονται τα τελευταία χρόνια. Breath of the Wild θέτει ένα νέο σημείο αναφοράς για το πόσο ελκυστικοί και ενδιαφέροντες μπορούν να είναι οι ανοιχτοί κόσμοι. Ενέπνευσε παιχνίδια όπως Genshin Impact , βασισμένο σε ένα νέο υποείδος παρόμοιο με τα παιχνίδια Soulslike. Επιπλέον, το παιχνίδι με γνώμονα τη φυσική ενθάρρυνε τους παίκτες να μην φοβούνται έναν κόσμο που δεν έχει ακόμη ανακαλυφθεί.
Βίντεο Fandomwire
Διαβάστε επίσης: 'Hogwarts Legacy make me sad': Fans Turn Against Hogwarts Legacy After Playing Zelda, Starfield, Baldur's Gate 3
Αντίθετα, οι διαφορετικοί τρόποι διάβασης δημιούργησαν μια βάση παικτών που τώρα απαιτεί αριστεία σε τίτλους ανοιχτού κόσμου.
Zelda's Η κληρονομιά τριάντα ετών μπορεί να είναι παλιά, αλλά παιχνίδια όπως Breath of the Wild και Δάκρυα του Βασιλείου επαναπροσδιορίσει την εξοικείωση. Χρησιμοποιεί μια χροιά νοσταλγίας με καινοτομία στο σχεδιασμό παιχνιδιών.
Με βάση τις άλλες συγκρίσεις παιχνιδιών, η Zelda διατηρεί τη δική της χάρη στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα
Ο Edge έκανε επίσης φόρο τιμής σε αριστουργήματα όπως Bloodborne , Ο τελευταίος από εμάς , Grand Theft Auto V, και Σκοτεινές ψυχές . Ακόμη, The Legend of Zelda: Breath of the Wild παραμένει στην κορυφή. Αυτό μπορεί να προκαλέσει έντονες διαφωνίες και συζητήσεις γύρω από το ότι η τέχνη είναι ένα υποκειμενικό θέμα. Αλλά, όταν περιοδικά όπως το Edge έχουν βαθμολογία για τίτλους, εμπνέει ένα σιωπηλό νεύμα που κάνει τους ανθρώπους να σκέφτονται τα παιχνίδια με αντικειμενικό τρόπο. Αντί να σκοράρει κάτι με βάση τις ατομικές προτιμήσεις.
Υπάρχει καλός λόγος για Breath of the Wild να είναι ακόμα σχετικό. Τον τελευταίο καιρό, η δημοτικότητα του Soulslike έχει αυξηθεί, φέρνοντας το υποείδος στο επίκεντρο κάθε φορά που ένας προγραμματιστής δημιουργεί ένα ελαφρώς προκλητικό στοιχείο αντί για την παραδοσιακή, γραμμική κλιμάκωση δυσκολίας. Ομοίως, Breath of the Wild εισήγαγε έναν ανοιχτό κόσμο που ποτέ δεν κατατρόπωσε τους παίκτες με μια συνεχή ανάγκη να « Πήγαινε εδώ ' ή ' Κάνε αυτό. Αποτέλεσε μια εμπειρία που καλωσόρισε την εξερεύνηση με την αληθινή της έννοια.
Διαβάστε επίσης: 6 λόγοι για τους οποίους το Legend of Zelda: The Wind Waker Stills Up
Μια παρόμοια προσέγγιση ακολούθησε Δαχτυλίδι πυρκαγιάς , όπου οι παίκτες δεν αναγκάζονται ποτέ να εξερευνήσουν μια συγκεκριμένη ζώνη. Αυτή ήταν μια νέα προσέγγιση, λαμβάνοντας υπόψη ότι το Soulslike έχει συχνά συνδετικά περιβάλλοντα με ελάχιστη σχέση με τη γραμμική αφήγηση, αλλά οι παίκτες συχνά μπορούσαν να πάρουν ' κολλημένος Εκτός κι αν νικήσουν ένα συγκεκριμένο αφεντικό.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild μπορεί να στέκεται περήφανα στο κατώφλι του έξυπνα χτισμένου σχεδιασμού παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου και οι παίκτες προσβλέπουν πάντα στην καινοτομία στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Πώς σας φαίνεται η κατάταξη βιντεοπαιχνιδιών του Edge; Ενημερώστε μας στα σχόλια.
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube.
Ήταν αυτό χρήσιμο; Ευχαριστούμε για την ανταπόκριση σας!