Η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου του ESRB θα επηρεάσει τις πωλήσεις του GTA 6;
Η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου του ESRB πυροδοτεί συζήτηση: Μπορεί να προστατεύσει τα παιδιά χωρίς να βλάψει τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών;
ΠΕΡΙΛΗΨΗ
- Το ESRB αναπτύσσει τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου για να βοηθήσει στην επιβολή του COPPA και στην προστασία των παιδιών από ακατάλληλο περιεχόμενο σε βιντεοπαιχνίδια.
- Η τεχνολογία έχει επίσης τη δυνατότητα να προστατεύει το απόρρητο των παιδιών και να αποτρέπει την κλοπή ταυτότητας.
- Το ESRB έχει δηλώσει ότι η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου δεν έχει σκοπό να εμποδίσει τα παιδιά να αγοράζουν ή να παίζουν βιντεοπαιχνίδια, αλλά ορισμένοι ειδικοί πιστεύουν ότι θα μπορούσε να έχει αυτό το αποτέλεσμα.
Η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου του ESRB είναι ένα νέο εργαλείο που αναπτύσσεται για να βοηθήσει στην επιβολή του Νόμου για την Προστασία του Απορρήτου των Παιδιών στο Διαδίκτυο (COPPA). Ο COPPA είναι ένας νόμος που προστατεύει το απόρρητο των παιδιών κάτω των 13 ετών. Απαγορεύει στις εταιρείες από την εμφάνιση της τεχνολογίας αναγνώρισης προσώπου του Entertainment Software Rating Board (ESRB) έχει πυροδοτήσει σημαντικές συζητήσεις σχετικά με τις πιθανές επιπτώσεις της στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, ιδιαίτερα σε σχέση με το πολύ αναμενόμενοGTA 6ελευθέρωση.
Διαφήμιση
Τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου του ESRB: Στάθμιση των πιθανών οφελών και κινδύνων για την ασφάλεια των παιδιών, το απόρρητο και τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου του GTA 6
Η νέα τεχνολογία θα μπορούσε να εμποδίσει τα παιδιά να παίξουν GTA 6. Τι γίνεται όμως με το απόρρητο;
Αυτή η πρωτοποριακή τεχνολογία βρίσκεται επί του παρόντος σε ανάπτυξη με πρωταρχικό στόχο να βοηθήσει τις εταιρείες να επαληθεύσουν την ηλικία των χρηστών πριν συλλέξουν προσωπικές πληροφορίες. Η κινητήρια δύναμη πίσω από αυτήν την πρωτοβουλία είναι να δημιουργηθεί μια ασφάλεια για τα παιδιά, αποτρέποντας τη συλλογή των δεδομένων τους χωρίς τη γνώση ή τη συγκατάθεση των γονέων τους.
ΔιαφήμισηΈχουν δημοσιευτεί αρκετές ανακριβείς και παραπλανητικές ιστορίες σχετικά με μια πρόσφατη αίτηση στην Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου (FTC) για μια νέα μέθοδο επαληθεύσιμης γονικής συναίνεσης (VPC) βάσει του Νόμου για την Προστασία του Απορρήτου των Παιδιών στο Διαδίκτυο (COPPA). Θα θέλαμε να διευκρινίσουμε:
— ESRB (@ESRBRatings) 25 Ιουλίου 2023
Παρά το ΕΣΣΚ δήλωση ότι η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου του δεν έχει σκοπό να εμποδίσει τα παιδιά να αγοράσουν ή να παίξουν βιντεοπαιχνίδια, εξακολουθούν να υπάρχουν ανησυχίες γύρω από αυτό. Αυτές οι συζητήσεις εμβαθύνουν στην πολυπλοκότητα της τεχνολογίας και τις πιθανές επιπτώσεις της στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.
Μια θετική πτυχή της τεχνολογίας ESRB είναι η ικανότητά της να προστατεύει τα παιδιά από την έκθεση σε περιεχόμενο σε βιντεοπαιχνίδια. Χρησιμοποιώντας αυτήν την τεχνολογία, οι εταιρείες μπορούν να εμποδίσουν τα παιδιά να έχουν πρόσβαση ή να παίζουν παιχνίδια με βαθμολογία ώριμης ηλικίας (M). Αυτό δεν θα ενίσχυε την ασφάλεια των βιντεοπαιχνιδιών για παιδιά. Επίσης, ευθυγραμμιστείτε με τις προσδοκίες των γονιών σχετικά με τις κατάλληλες για την ηλικία εμπειρίες παιχνιδιού.
Έχει ήδη καθυστερήσει το GTA 6;
Η τεχνολογία θα μπορούσε επίσης να διαδραματίσει ρόλο, στη διασφάλιση της ιδιωτικής ζωής των παιδιών, εμποδίζοντας τις εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών να συλλέγουν τις πληροφορίες τους. Αυτό με τη σειρά του θα βοηθούσε στον μετριασμό του κινδύνου κλοπής ταυτότητας.
ΔιαφήμισηΩστόσο, υπάρχουν ανησυχίες σχετικά με τις οικονομικές επιπτώσεις στις εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών λόγω αυτής της τεχνολογίας. Η απόκτηση και η εκπαίδευση εργαζομένων σε αυτήν την τεχνολογία θα συνεπαγόταν κόστος. Αυτά τα έξοδα ενδέχεται να μεταφερθούν στους καταναλωτές με αποτέλεσμα τις τιμές, για βιντεοπαιχνίδια.
Επιπλέον, έχουν τεθεί επίσης ανησυχίες για το απόρρητο. Ορισμένα άτομα εκφράζουν ανησυχία ότι η τεχνολογία θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την παρακολούθηση ατόμων χωρίς τη συγκατάθεσή τους.
Καθώς οι συζητήσεις γύρω από την τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου του ESRB αποκτούν έλξη, έχουν διατυπωθεί διάφορες ανησυχίες, που καλύπτουν ζητήματα απορρήτου, ακρίβειας και πιθανών διακρίσεων. Οι ανησυχίες για το απόρρητο επικεντρώνονται γύρω από τις ανησυχίες ότι η τεχνολογία θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την παρακολούθηση ατόμων χωρίς τη ρητή συγκατάθεσή τους, εγείροντας ερωτήματα σχετικά με την έκταση της συλλογής δεδομένων και την επακόλουθη χρήση τους.
ΔιαφήμισηΤεχνολογία αναγνώρισης προσώπου του ESRB: Πολύ νωρίς για να πούμε πώς θα επηρεάσει την ασφάλεια των παιδιών, το απόρρητο και τις διακρίσεις
Οι ανησυχίες για την ακρίβεια περιλαμβάνουν τον φόβο ότι η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου μπορεί να κάνει λάθη, αποτρέποντας πιθανώς τα άτομα από την πρόσβαση σε περιεχόμενο με το οποίο επιτρέπεται νόμιμα να αλληλεπιδράσουν. Οι ανησυχίες για τις διακρίσεις περιστρέφονται γύρω από τη δυνατότητα χρήσης της τεχνολογίας για τη διάκριση εις βάρος συγκεκριμένων φυλετικών ή εθνοτικών ομάδων, περιορίζοντας την πρόσβασή τους σε συγκεκριμένο περιεχόμενο.
Το ESRB εργάζεται επί του παρόντος σε τεχνολογία που βρίσκεται ακόμη, σε φάση ανάπτυξης. Προς το παρόν, είναι αβέβαιο πώς αυτή η τεχνολογία θα επηρεάσει τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Ωστόσο, είναι σημαντικό για εμάς να εξετάσουμε διεξοδικά τόσο τις αρνητικές πτυχές αυτής της εξέλιξης όσο και τον τρόπο με τον οποίο θα μπορούσε ενδεχομένως να επηρεάσει την ασφάλεια των παιδιών, τις ανησυχίες για το απόρρητο και τα ζητήματα που σχετίζονται με τις διακρίσεις.
Διαφήμιση GTA 6 Online: The Future of the Multiplayer ExperienceΕνώ οι ανησυχίες και οι συζητήσεις γύρω από την τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου συνεχίζονται, πρόσφατες αναφορές συνδέουν την τεχνολογία με πιθανά εμπόδια στηνGTA 6Οι πωλήσεις έχουν απομυθοποιηθεί από το ESRB. Ο οργανισμός έχει δηλώσει κατηγορηματικά ότι το λογισμικό αναγνώρισης προσώπου δεν έχει σκοπό να εμποδίσει την πρόσβαση των παιδιών στο παιχνίδι.
Το Entertainment Software Rating Board (ESRB) έχει εκφράσει ανησυχίες σχετικά με τη χορήγησηGTA 6μια αξιολόγηση ενηλίκων θα μπορούσε ενδεχομένως να επηρεάσει τις πωλήσεις της. Αυτό χρησιμεύει ως υπενθύμιση της σημασίας της ακρίβειας κατά την κοινή χρήση πληροφοριών.
Η πρόσφατη εισαγωγή της τεχνολογίας αναγνώρισης προσώπου από το ESRB είναι μια πρόοδος για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Ωστόσο, είναι επιτακτική ανάγκη να ληφθούν υπόψη οι επιπτώσεις του στην ασφάλεια και την ιδιωτική ζωή των παιδιών. Επιπλέον, θα πρέπει επίσης να αντιμετωπίσουμε ανησυχίες σχετικά με τα έξοδα, τις παραβιάσεις δεδομένων και τις διακρίσεις.
ΔιαφήμισηΚαθώς αυτή η τεχνολογία συνεχίζει να εξελίσσεται, καθίσταται ζωτικής σημασίας η ηθική χρήση της. Είναι σημαντικό να βρεθεί μια προσέγγιση, για την ενσωμάτωση αυτής της τεχνολογίας στα βιντεοπαιχνίδια λαμβάνοντας υπόψη τόσο τις αρνητικές όσο και τις θετικές πτυχές της.
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube.
Διαφήμιση