31 Days of Horror: 6 από τις πιο βάναυσες παγίδες στο Saw
Η δεύτερη μέρα της σειράς 31 Days of Horror μας φέρνει σε ένα σχετικά μοντέρνο franchise τρόμου, ειδικά σε σύγκριση με το Παρασκευή και 13 και Ένας εφιάλτης στην οδό Ελμ . ο Είδε Το Franchise ήταν βασικό κάθε Οκτώβριο στους κινηματογράφους για αρκετά χρόνια, και αναμφισβήτητα κορυφώθηκε πολύ νωρίτερα από ό,τι τελείωσε, αλλά ένα πράγμα που πάντα κατάφερνε ήταν να φέρει τις πιο βάναυσες και φρικτές παγίδες για να βασανίσει τους συμμετέχοντες. Εδώ ρίχνουμε μια ματιά σε έξι από τα χειρότερα…
Αντίστροφη παγίδα αρκούδας
Μια επαναλαμβανόμενη παγίδα σε όλη τη σειρά, η αντίστροφη παγίδα αρκούδας είναι σχεδόν εξίσου εμβληματική με τον Billy the Puppet σε σχέση με το franchise. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στην πρώτη ταινία, όταν μας συστήνεται η Amanda, η αντίστροφη παγίδα αρκούδας κάνει ακριβώς αυτό που ακούγεται, αντί να ανοίγει κλειστή πάνω σε ένα θύμα, ανοίγει όταν τελειώσει ο χρονοδιακόπτης, τραβώντας το κρανίο του θύματος αν δεν ξεφύγει. εγκαίρως. Χρειάστηκε λίγος χρόνος και μερικά fake-out για να δει το κοινό τα τελευταία δευτερόλεπτα αυτής της παγίδας, με την Amanda και τον Hoffman να δραπετεύουν, ωστόσο δεν μπορούσε να ειπωθεί το ίδιο για την Jill, η οποία κατέληξε στην παγίδα αφού προσπάθησε να τη χρησιμοποιήσει. να σκοτώσει τον Χόφμαν.
Σχετίζεται με: 31 Days of Horror: 5 Crossovers τρόμου που θα θέλαμε να δούμε
Το Ράφι
Saw III έκανε το ντεμπούτο του αναμφισβήτητα μια από τις πιο βάναυσες και φρικιαστικές παγίδες του franchise, με τον μεθυσμένο οδηγό που σκότωσε το παιδί του Jeff - που ο ίδιος έχει κολλήσει σε ένα από τα παιχνίδια του Jigsaw - παγιδευμένο σε μια συσκευή που έχει ασφαλίσει κάθε του άκρο. Με αυτό το παιχνίδι να δίνει εξ ολοκλήρου τη ζωή του μεθυσμένου οδηγού στα χέρια του Τζεφ, εναπόκειται στον Τζεφ να συγχωρήσει τον άνθρωπο που σκότωσε το παιδί του, διαφορετικά θα καταλήξει νεκρός. Πολλοί δεν μπορούσαν να το κάνουν αυτό σε ένα κανονικό περιβάλλον, πόσο μάλλον καθώς παρακολουθείτε το άτομο που ευθύνεται για το θάνατο του παιδιού σας να έχει τα χέρια, τα πόδια και τελικά το κεφάλι του να στρίβουν πέρα από το σημείο θραύσης των οστών και του δέρματος.
Συρμάτινο λαβύρινθο ξυραφιού
Βλέποντας μετά το παιχνίδι έχει παιχτεί, αυτή είναι μια από τις πρώτες παγίδες που εμφανίζονται στη σειρά ως ένας τρόπος να οδηγήσεις στο σπίτι τη διαδικασία ψυχωτικής σκέψης που έχει το Jigsaw μέχρι την πρώτη Είδε. Το να σέρνεσαι σκόπιμα μέσα σε έναν λαβύρινθο γεμάτο με γυαλί και σύρμα ξυραφιού ακούγεται αρκετά κολασμένο και αυτό χωρίς να το ξέρεις ότι είσαι ενάντια σε ένα χρονόμετρο που θα σε παγιδεύσει μόνιμα εκεί αν δεν ξεφύγεις.
Η τάξη
Μια από τις πρώτες παγίδες που είδαμε και που φαινόταν αδύνατη με μια πιο προσεκτική εξέταση, αλλά ένας άντρας ξυπνά σε μια τάξη, περιτριγυρισμένος από θρανία και καρέκλες, μπροστά του είναι μια βόμβα και τηλεόραση, που καταλήγει να του δίνει οδηγίες να τραβήξει τις αλυσίδες που είναι σπαρμένες παντού. το σώμα του έξω για να του επιτρέψει να δραπετεύσει. Τα καταφέρνει καλύτερα απ' ό,τι θα περίμενες, με το να καταλήγει πυρετωδώς από την προσπάθεια να δουλέψει το στομάχι για να τραβήξει το στομάχι από το σαγόνι του (είναι δυνατόν;) και τα μάτια του να εστιάζουν στο ταχέως μειούμενο χρονόμετρο. Δυστυχώς, του τελειώνει ο χρόνος και είναι αληθινός Είδε στυλ, βλέπουμε τα επακόλουθα αργότερα.
Η Αιματηρή Θυσία
Εμφανίζεται σε Είδε το V , η παγίδα της αιματηρής θυσίας θα μπορούσε να ήταν μια από τις πιο εύκολες για τα θύματα να νικήσουν αν ακολουθούσαν τους κανόνες και τις υποδείξεις που τους άφηναν στην αρχή του παιχνιδιού τους. Αν είχαν, θα χρειάζονταν μόνο δύο ποτήρια αίματος από κάθε άτομο, το οποίο είναι πολύ, αλλά εξακολουθεί να επιβιώνει. Αντί να συνεργάζονται στα προηγούμενα παιχνίδια, πιστεύουν ότι κάθε παιχνίδι απαιτεί έναν να πεθάνει, οπότε όταν καταλήξουν στο τελευταίο παιχνίδι, υπάρχουν μόνο δύο από αυτά, καθιστώντας τα δύο πίντα το καθένα πολύ πιο επικίνδυνα πέντε, τουλάχιστον αρχικά.
Το γυάλινο φέρετρο
Σε μια από τις πολλές ανατροπές στο franchise Saw, ο Peter Strahm καταλήγει να κυνηγά τον μαθητευόμενο από το Jigsaw Mark Hoffman, του οποίου η κάλυψη ως νομοταγούς μπάτσου έχει προ πολλού εκτιναχθεί. Υποψιαζόμενος ότι τον έχει παγιδεύσει, ο Strahm αποφασίζει να μην τελειώσει την ηχογράφηση και την κλείνει νωρίς, ξεκινώντας έναν καυγά με τον Hoffman και ρίχνοντάς τον στο γεμάτο γυαλί φέρετρο. Εκτοξεύοντας τον κακομεταχείριση αφού έκλεισε την πόρτα, ο Strahm καταλήγει να ακούει το τέλος της ηχογράφησης, συνειδητοποιώντας το λάθος του και πρέπει να παρακολουθήσει τον άνθρωπο που τον κυνηγούσε τόσο καιρό να εξαφανίζεται στην ασφάλεια καθώς οι τοίχοι του δωματίου αποκαλύφθηκαν. πραγματική παγίδα, κλείνοντας και συνθλίβοντας τον Strahm αργά και με πάρα πολλές φρικιαστικές λεπτομέρειες.
Σχετίζεται με: Ο καλύτερός μου φίλος ' s Exorcism: Teen Horror Throwback της δεκαετίας του '80
Υπάρχουν πολύ περισσότερες από τις έξι παγίδες που αναφέρονται εδώ σε όλη τη διάρκεια Είδε franchise, και σίγουρα, αρκετά για να γεμίσει αυτή τη λίστα με πολλές περισσότερες συμμετοχές. Ποιες άλλες παγίδες θα είχατε συμπεριλάβει;
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube .