5 πράγματα που μπορεί να μάθει ο διάβολος μέσα μου από άλλα παιχνίδια στο Dark Pictures Anthology
Υπάρχουν μια σειρά από πράγματα που Ο Διάβολος μέσα μου μπορεί να μάθει από τα προηγούμενα παιχνίδια Ανθολογία The Dark Pictures πριν από την κυκλοφορία του αργότερα αυτόν τον μήνα. Αν και οι περισσότεροι παίκτες απολάμβαναν την προηγούμενη καταχώρηση. House of Ashes, και τα δυο Άνθρωπος του Medan και Μικρή Ελπίδα έλαβαν κάποια σκληρή κριτική μετά τις αντίστοιχες κυκλοφορίες τους. Αν The Devil In Me μπορεί να μάθει πού πήγαν στραβά αυτοί οι τίτλοι και να αποφύγει αυτές τις παγίδες, ίσως θα είναι καλύτερα αποδεκτός.
5. Μην αργείτε πολύ για να μπείτε στη δράση
Άνθρωπος του Μεντάν είναι το συγκεκριμένο Ανθολογία Dark Pictures τίτλος που είναι πιο ένοχος γι' αυτό. Ενώ το δεύτερο μισό αυτού του παιχνιδιού ήταν συναρπαστικό μόλις ξεκίνησε τελικά η δράση, χρειάστηκε πολύς χρόνος για να φτάσουμε εκεί. Αντί να σπαταλάτε πολύ χρόνο προλαμβάνοντας τους φόβους, θα ήταν καλύτερα αν Ο Διάβολος μέσα μου ήταν συναρπαστικό από την αρχή.
Υπάρχει μια λεπτή γραμμή μεταξύ της δημιουργίας ατμόσφαιρας και του βαρετού του κοινού σας. Ας ελπίσουμε ότι οι Supermassive έμαθαν τη διαφορά μεταξύ των δύο με τον νέο τους τίτλο.
4. Βεβαιωθείτε ότι οι επιλογές των παικτών αισθάνονται ότι έχουν σημασία
Σε παιχνίδια όπως Μέχρι την αυγή και Το Λατομείο, αισθάνθηκε ότι οι περισσότερες από τις επιλογές που έκανε ο παίκτης έκαναν τη διαφορά στο παιχνίδι στη συνέχεια. Δυστυχώς, οι αποφάσεις παικτών που προσφέρονται στο Ανθολογία Dark Pictures δεν φαίνεται να έχουν το ίδιο βάρος. Αυτό είναι ιδιαίτερα αισθητό σε Μικρή Ελπίδα.
Διαβάστε επίσης: Το άσμα Κριτική – Μια γενναία προσπάθεια (PS5)
Σε εκείνο το παιχνίδι, ένιωθε περισσότερο ότι ο παίκτης μπήκε στην ιστορία χωρίς να χρειάζεται να πάρει σκληρές αποφάσεις. Ας ελπίσουμε ότι αυτό δεν ισχύει Ο Διάβολος μέσα μου.
3. Κρατήστε το Σύστημα Δυσκολίας από το House Of Ashes
Ένα άλλο πράγμα που το Ανθολογία Dark Pictures έχει δυσκολευτεί να εξισορροπήσει το επίπεδο δυσκολίας. Σε Μικρή Ελπίδα , ο χρόνος που δόθηκε για την ολοκλήρωση των γρήγορων γεγονότων ήταν ιδιαίτερα συγχωρητικός. Ευτυχώς εφαρμόστηκε ένας πιο λεπτομερής μηχανικός δυσκολίας House of Ashes , οπότε ας ελπίσουμε ότι το νέο σύστημα θα συνεχίσει να λειτουργεί Ο Διάβολος μέσα μου .
2. Κρατήστε αυτούς τους φόβους να έρχονται
Το μόνο πράγμα που ήταν σταθερό σε όλα τα παιχνίδια του Supermassive μέχρι στιγμής είναι η τεταμένη φύση. Κάθε τίτλος στο Ανθολογία Dark Pictures έχει φέρει μαζί του μια προαισθανόμενη αίσθηση τρόμου. Αυτή η ανατριχιαστική ατμόσφαιρα έχει γίνει αυτό που το Ανθολογία Dark Pictures είναι γνωστό και πρέπει να είναι παρόν στην επερχόμενη καταχώρηση της σειράς.
1. Δώστε μας ένα άλλο επικό συμπέρασμα
SPOILERS ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΤΡΕΙΣ ΠΡΩΤΟΥΣ ΣΚΟΤΕΙΝΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ ΑΝΘΟΛΟΓΙΑ ΘΑ ΑΚΟΛΟΥΘΟΥΝ ΟΙ ΑΓΩΝΕΣ:
Ενώ τα δύο πρώτα Ανθολογία Dark Pictures Οι τίτλοι τελείωσαν σχεδόν με τον ίδιο τρόπο. με παραισθήσεις που χρησιμοποιούνται για να εξηγήσουν τα τέρατα που βλέπουν οι χαρακτήρες, House of Ashes ήταν πιο τολμηρό από αυτό με το τέλος του. Η εισαγωγή των βαμπίρ στο σύμπαν του Ανθολογία Dark Pictures ήταν συναρπαστικό και είχε ενδιαφέρουσες επιπτώσεις για το μέλλον της σειράς.
Διαβάστε επίσης: 5 πράγματα που Andor Μπορεί να μάθει από τους άλλους Πόλεμος των άστρων Εκπομπές
Ας ελπίσουμε Ο Διάβολος μέσα μου έχει μια εξίσου σημαντική αποκάλυψη στο μανίκι της που μπορούν να αποκαλύψουν και την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, αντί να τελειώνει με την απίθανη εξήγηση ότι το όλο πράγμα είναι μια ψευδαίσθηση.
Και αυτό ήταν το τελευταίο από τα πράγματα που Ο Διάβολος μέσα μου μπορεί να μάθει από τα προηγούμενα παιχνίδια Ανθολογία The Dark Pictures , συμπληρώνοντας τη λίστα μας. Τι νομίζετε; Είστε ενθουσιασμένοι για Ο Διάβολος μέσα μου ? Υπάρχει κάτι που ελπίζετε να μάθει η παράσταση από το παρελθόν; Ανθολογία Dark Pictures Παιχνίδια? Ενημερώστε μας στην ενότητα σχολίων παρακάτω.
Κωδικοί για Ανθολογία The Dark Pictures τα παιχνίδια παρασχέθηκαν στο FandomWire από Bandai Namco .