'Αυτό είναι πολύ εσκεμμένο': Ο Helldivers 2 Head Developer εξηγεί γιατί είναι πάντα σαν να χάνουμε σε κάθε FireFight
Co-op shooter της Arrowhead Game Studios Helldivers 2 υπήρξε μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του 2024 μέχρι στιγμής και συνεχίζει να συγκεντρώνει περισσότερη δημοσιότητα. Μετά την αντιμετώπιση των προβλημάτων διακομιστή και την αύξηση του μέγιστου ορίου του προγράμματος αναπαραγωγής, ο προγραμματιστής κυκλοφόρησε τώρα την πρώτη ενημέρωση ενημέρωσης κώδικα με αρκετές αλλαγές στο υπόλοιπο.
Επιλεγμένο βίντεο
Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα έφερε πολλά νέα πράγματα στο παιχνίδι και νευρίασε την υποτιθέμενη 'καλύτερος' φόρτωση. Ο προγραμματιστής εξήγησε επίσης τις αλλαγές που έκανε με την ενημερωμένη έκδοση κώδικα και γιατί, συμπεριλαμβανομένης της δύναμης των όπλων, η οποία είναι ένα καυτό θέμα διαδικτυακής συζήτησης εδώ και λίγο καιρό.
Ο προγραμματιστής του Helldivers 2 δίνει πληροφορίες για τη «Γενική δύναμη» των όπλων
Η πιο πρόσφατη ενημέρωση κώδικα έφερε ενημερώσεις σε στρατηγικές και άλλα όπλα Helldivers 2 αλλά και νευρωμένα όπλα και αντικείμενα όπως Breaker, Shield Generator Backpack και Railgun, τα οποία είδαν την αντίδραση των θαυμαστών που ήταν απογοητευμένοι με τις αλλαγές. Αυτό οδήγησε στο Arrowhead να εκδώσει μια δήλωση μέσω του a ανάρτηση και εξηγώντας γιατί έκανε τέτοιες αλλαγές ισορροπίας στο παιχνίδι.
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ
Η πτώση του Helldivers 2 4% αποδεικνύει ότι ο αγώνας για τη δημοκρατία συνεχίζει να είναι ισχυρός και η αιχμή του βέλους δεν έχει στα χέρια του τον επόμενο κόσμο
Ο Patrik Lasota, επικεφαλής δοκιμών προϊόντων στο Arrowhead Game Studios, ο οποίος ήταν και ο σχεδιαστής του πρώτου παιχνιδιού, είπε ότι οι παίκτες σχολίαζαν ότι τα κύρια όπλα δεν είναι αρκετά ισχυρά και δεν είναι σε θέση να αντιμετωπίσουν τους εχθρούς. ποσότητα πυρομαχικών ή 'ακατέργαστο DPS.'
Ο Lasota εξήγησε ότι η ομάδα ανάπτυξης γνωρίζει τη δύναμη των όπλων Helldivers 2 , λέγοντας, «Αυτό είναι πολύ εσκεμμένο» και πρόσθεσε ότι οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν τα στρατηγήματα τους και του συμπαίκτη τους κατά τη διάρκεια της μάχης για να απαλλαγούν από τους εχθρούς που αντιμετωπίζουν κατά τη διάρκεια του γαλαξιακού πολέμου.
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ
Το Helldivers 2 απαιτεί έναν ειλικρινά παράλογο αριθμό μεταλλίων για την αγορά κάθε ανταμοιβής
ΔιαφήμισηΕίπε περαιτέρω ότι η φόρτωση της ομάδας του παίκτη θα πρέπει να τους βοηθήσει να σκοτώσουν πιο αδύναμους εχθρούς 'πιο αποδοτικά' χρησιμοποιώντας Eagle Airstrikes, Support Weapons, Orbitals ή Turrets. Ο Λασότα πρόσθεσε ότι το κύριο όπλο ενός παίκτη θα πρέπει να αισθάνεται καλά όταν χρησιμοποιείται στη μάχη, αλλά τους προέτρεψε επίσης να καταλάβουν ότι είναι μόνο ένα κύριο όπλο επειδή οι παίκτες γεννιούνται στο παιχνίδι με αυτό.
Οι θαυμαστές δεν είναι ευχαριστημένοι με τα πρόσφατα Weapon Nerfs
Παρά την εξήγηση από το Arrowhead, οι θαυμαστές δεν είναι ευχαριστημένοι με τις αλλαγές ισορροπίας και είπαν ότι πολλά αντικείμενα χρειάζονται νέα επεξεργασία. Οι παίκτες στο Helldivers κοινότητα subreddit έχουν συζητήσει τις αλλαγές και ένας παίκτης είπε ότι χρειάζεται πανοπλία “Συνολική επανεξισορρόπηση” και θα πρέπει να έχει περισσότερη προστασία.
Άλλος παίκτης το πρόσθεσε «Η πανοπλία χρειάζεται σοβαρή δουλειά, είναι πολύ κακό». Οι παίκτες είπαν επίσης ότι ο προγραμματιστής θέλει να χρησιμοποιούν στρατηγικές ενάντια σε εχθρούς, αλλά το cooldown του stratagem σε υψηλή δυσκολία «Είναι παράλογο!» Οι παίκτες είπαν ότι τα στρατηγήματα χρειάζονται πολύ χρόνο για να ενεργοποιηθούν μετά από 8+ επίπεδα.
Διαφήμιση
ΕΝΑ Helldivers 2 ο παίκτης είπε ότι είναι «Κάπως απογοήτευσε ότι δεν έγιναν περισσότερα με τα κύρια όπλα». Πολλοί πρόσθεσαν ότι τα όπλα είναι χειρότερα από πριν, αλλά ο προγραμματιστής ζήτησε από τους παίκτες να δώσουν μια ευκαιρία στα νέα όπλα και να μην τα συγκρίνουν με τις παλιές εκδόσεις.
Τι πιστεύετε για τις αλλαγές στην ισορροπία των όπλων Helldivers 2 ? Ενημερώστε μας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.
Παρακαλώ ενεργοποιήστε την JavaScript για να δείτε το σχόλια που υποστηρίζονται από Disqus.