Η Bethesda προσπάθησε να κάνει το Starfield τη δεκαετία του '90 και απέτυχε τόσο σκληρά που έπρεπε να περιμένουν 25 χρόνια για να φτάσει η τεχνολογία
Πίσω στη δεκαετία του 1990, η τεχνολογία δεν ήταν τόσο προηγμένη όσο τώρα. Αν και η τεχνολογία καθυστερούσε, η ιδέα τουStarfieldήταν ήδη σε ανάπτυξη ήδη από τη δεκαετία του 1990! Με σχεδόν δυόμισι δεκαετίες στα σκαριά, το βιντεοπαιχνίδι AAA είναι βέβαιο ότι θα ανταποκριθεί στις προσδοκίες των ανθρώπων.
Διαφήμιση
ΜεStarfieldΌντας ένα παιχνίδι ρόλων δράσης, οι θαυμαστές είναι πολύ ενθουσιασμένοι με αυτή τη μοναδική εμπειρία, καθώς τα βιντεοπαιχνίδια που διαδραματίζονται στο διάστημα συχνά καταλήγουν απογοητευτικά. Ωστόσο, το επερχόμενο βιντεοπαιχνίδι AAA φαίνεται να έχει πάθος δεκαετιών για να γίνει ακριβώς το παιχνίδι που χρειάζονται οι άνθρωποι.
Ένα στέκι από το Starfield
StarfieldΧρειάστηκαν 25 χρόνια στη δημιουργία!
Με 1000 πλανήτες προς εξερεύνηση και το 10% από αυτούς να περιέχουν ζωή, το επερχόμενο βιντεοπαιχνίδι θα αποτελέσει σημείο αναφοράς για τα μελλοντικά βιντεοπαιχνίδια AAA. Τα Bethesda Game Studios, γνωστά για τα παιχνίδια ρόλων και τα παιχνίδια δράσης, συνδύασαν τα δύο για να δημιουργήσουνStarfield.
ΔιαφήμισηΟ Τοντ Χάουαρντ ήθελε να δημιουργήσει το Starfield στη δεκαετία του 1990.
Διαβάστε επίσης: Οι θαυμαστές του Starfield δικαιολογούν γιατί το παιχνίδι Bethesda πρέπει να είναι το ίδιο buggy με το Skyrim: Πραγματικά μου αρέσει
Οι θαυμαστές είναι ήδη ενθουσιασμένοι με τα Bethesda Game Studios, καθώς ηγούνται του έργου. Το να φοβάσαι τον άλλονCyberpunk 2077φιάσκο από την CD Projekt RED, η Bethesda αφιερώνει το γλυκό της χρόνο στην κυκλοφορία του magnum opus της. Ανακοινώθηκε το 2018 παράλληλαThe Elder Scrolls VI,Οι θαυμαστές περίμεναν αρκετό καιρό για την κυκλοφορία. Αυτό που δεν γνωρίζουν οι οπαδοί, ωστόσο, είναι ότι το παιχνίδι είχε σχεδιαστεί πολύ πίσω στις αρχές της δεκαετίας του '90!
Σύμφωνα με ασήμαντα στοιχεία, η Bethesda Game Studios είχε σκεφτεί ένα τέτοιο παιχνίδιStarfieldπολύ πίσω στη δεκαετία του 1990. Κατά τη διάρκεια του τρέιλερ της ημερομηνίας κυκλοφορίας, φάνηκε ότι το παιχνίδι ήταν σε ανάπτυξη για 25 χρόνια. Ο Todd Howard, ο διευθυντής των Bethesda Game Studios, προσπάθησε να κάνει το παιχνίδι πολύ πίσω στη δεκαετία του 1990. Η τεχνολογία εκείνη την εποχή ήταν τόσο φτωχή που το σχέδιο έπρεπε να ακυρωθεί. 25 χρόνια αργότερα, ο Χάουαρντ βρήκε το όνειρό του πραγματικότηταStarfieldπρόκειται να κυκλοφορήσει πολύ σύντομα σε εκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο.
Διαφήμιση
Προτεινόμενα: Μας είπαν ότι όλοι θα πουλήσουν το Xbox τους για Spider-Man 2: Xbox Fans Troll Playstation – Το Series X πωλείται καθώς προσεγγίζει η ημερομηνία κυκλοφορίας του Starfield
του StarfieldΟι πορτοφολάδες θα είναι πιο έντονες απόSkyrim
Ένα στέκι από το Starfield
Σχετίζεται με: Το 64 patty melts σου δίνει ένα διαστημόπλοιο: Οι θαυμαστές ανησυχούν για την περίεργη οικονομία στο παιχνίδι του Starfield μετά από μερικές έξυπνες έρευνες
Θαυμαστές εξοικειωμένοι μεΟ Γέροντας Κύλινδροςτο franchise γνωρίζει πόσο διασκεδαστικό είναι να κερδίζεις τυχαία NPC με πορτοφολάδες ενώ κάνεις περιπέτειες στο παιχνίδι. Λοιπόν, φαίνεται ότι η Bethesda δεν θέλει να εγκαταλείψει αυτό το σύστημα πορτοφολάδων, αλλά σίγουρα έκανε έντονο για τους ανθρώπους να πορτοφολεύουν.
ΔιαφήμισηΣε ένα πρόσφατο νήμα του Reddit, ένας χρήστης του Reddit ανέφερε ότι η παύση που είχαν οι παίκτες κατά το άνοιγμα του μενού πορτοφολάδων θα εξαλειφθεί στο βιντεοπαιχνίδι AAA.Το πορτοφολάκι θα πρέπει να γίνει γρήγορα χωρίς να ειδοποιήσει το NPC και θα πρέπει να είναι εν κινήσει και όχι ακίνητο. Αυτό προσθέτει μια αίσθηση ρεαλισμού και αυξημένη ένταση στη μηχανική του παιχνιδιού που φαίνεται να αγαπούν οι παίκτες.
Με πορτοφολάδες και πλανήτες για εξερεύνηση,Starfieldέχει οριστεί για ημερομηνία κυκλοφορίας στις 6 Σεπτεμβρίου 2023 και θα είναι διαθέσιμο για αναπαραγωγή σε Xbox Series S/X και υπολογιστές.
Πηγή: IMDB
Διαφήμιση