Είναι έτοιμο το Unity να κάνει 180 στο πρόγραμμα χρέωσης ανά εγκατάσταση, μετά από σοβαρή αντίδραση;
Το λεξικό της Οξφόρδης ορίζει την «ενότητα» ως εξής:
1.η κατάσταση του να είσαι ενωμένος ή ενωμένος ως σύνολο. 2.το νούμερο ένα.
Μια εταιρεία τεχνολογίας που ονομάζεται Unity είναι ο δημιουργός μιας από τις πιο δημοφιλείς μηχανές παιχνιδιών που κυκλοφορούν για προγραμματιστές. Πολλοί indie δημιουργοί είναι πελάτες της εταιρείας, χρησιμοποιώντας τη μηχανή τους για να δημιουργήσουν παιχνίδια με μεγάλη επιτυχία, όπως π.χ Hollow Knight , Χιτώνας και Cuphead , για να αναφέρουμε μερικά.
Το Unity εξόργισε πρόσφατα τους προγραμματιστές
Διαβάστε επίσης: Κριτική «Astronaut: The Best»: Is The Sky The Limit for This Indie Game;
Πρόσφατα, η εταιρεία έβγαλε μια δήλωση που εξόργισε πολλούς από αυτούς τους προγραμματιστές και δικαίως ήταν μια δήλωση που εξόργισε και τους παίκτες. Η Unity αυξάνει τις τιμές τους. Πιο συγκεκριμένα, αυξάνονται ή απλώς δημιουργούνται χρεώσεις για κάθε εγκατάσταση gaming μέσω προγραμματιστή.
Αυτή η χρέωση ονομάζεται χρέωση χρόνου εκτέλεσης και χρεώνει τους προγραμματιστές 0,20 $ για κάθε εγκατάσταση μόλις το παιχνίδι τους φτάσει στο όριο των 200.000 λήψεων και τα έσοδα των 200.000 $.
Φυσικά, οι προγραμματιστές που χρησιμοποιούν τον κινητήρα της εταιρείας δεν αντέδρασαν θετικά σε αυτά τα νέα. Πολλοί πήγαν στο νέο X (προηγουμένως γνωστό ως Twitter) για να μοιραστούν το κακό τους περιεχόμενο.
Ορισμένες ομάδες ανάπτυξης που φοβούνται ότι η αλλαγή θα τους προκαλούσε να καταρρεύσουν εάν τα παιχνίδια τους ήταν για φιλανθρωπικό σκοπό ή προσφέρονταν στο GamePass ή σε άλλες συνδρομητικές υπηρεσίες.
Ο φόβος είναι ότι οι πολλαπλές λήψεις θα μπορούσαν ενδεχομένως να τους κοστίσουν ακριβά. Συζητήσεις για μετάβαση σε Unreal Engine, ή άλλη εναλλακτική, συζητούνταν από τις ομάδες.
Διαβάστε επίσης: Starfield: Forget Alan Wake 2, το Magnum Opus της Bethesda έχει το πιο τρομακτικό καύσιμο εφιάλτη λόγω τεχνικού σφάλματος που επιβεβαιώθηκε από το Game Dev
Ο εκτελεστικός διευθυντής της Unity, Marc Whitten, έφτασε αμέσως στο Διαδίκτυο για να κάνει πίσω μερικές από αυτές τις δηλώσεις τελών, ή όπως θα το έθετε η εταιρεία, να διευκρινίσει τις πολιτικές της με περισσότερες λεπτομέρειες.
Η Unity διευκρινίζει την πολιτική τελών της για προγραμματιστές
Πρώτα απ 'όλα, η χρέωση χρόνου εκτέλεσης θα χρεωθεί μόνο για μια αρχική εγκατάσταση. Αυτό σημαίνει ότι αν είστε θυμωμένοι με οποιονδήποτε προγραμματιστή που χρησιμοποιεί το Unity, δεν μπορείτε απλώς να συνεχίσετε να διαγράφετε το παιχνίδι και να το εγκαταστήσετε ξανά για να ολοκληρώσετε τον λογαριασμό. Ωστόσο, θα υπάρχει επιπλέον χρέωση εάν το παιχνίδι εγκατασταθεί σε δευτερεύουσα συσκευή.
Οι επιδείξεις παιχνιδιών δεν θα επιβαρύνονται με αυτές τις χρεώσεις, εκτός εάν η επίδειξη συμπεριλήφθηκε σε ένα πλήρες παιχνίδι, φυσικά. Τα παιχνίδια που γίνονται για φιλανθρωπικό σκοπό θα εξαιρούνται, απαιτώντας από τον προγραμματιστή να ειδοποιήσει απλώς το Unity . Τέλος, για παιχνίδια που περιλαμβάνονται στις συνδρομητικές υπηρεσίες και επομένως είναι ανοιχτά για πολλές λήψεις, θα χρεώνονται στον διανομέα και όχι στους προγραμματιστές.
Ας ελπίσουμε ότι αυτή η ευγενική ενημέρωση είναι επωφελής για όλους τους προγραμματιστές που θα επηρεαστούν από τη νέα χρέωση χρόνου εκτέλεσης του Unity. Ο Whitten υποδηλώνει ότι αυτό είναι για να βοηθήσει να διατηρήσουν την τεχνολογία τους εξελισσόμενη και σχετική.
Ο Whitten προβλέπει επίσης ότι μόνο το 10% των προγραμματιστών που χρησιμοποιούν τη μηχανή του Unity θα επηρεαστεί, με βάση την ικανότητά τους να φτάσουν τα παιχνίδια τους στο όριο. Λίγο στην κυνική πλευρά φαίνεται.
Πώς πιστεύετε για τις πολιτικές που δημιούργησε η Unity; Είναι κακά για τις επιχειρήσεις ή οικονομικά λογικά; Αφήστε ένα σχόλιο και πείτε μας τις σκέψεις σας.
Πηγή: Ενότητα
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube