'Είναι το χειρότερο παράδειγμα στη βιομηχανία': Τα Marvel Studios φέρεται να ξέχασαν να ενημερώσουν την ομάδα VFX τους σχετικά με την ημερομηνία κυκλοφορίας του Avengers: Endgame After Moving it Up
Η κατάσταση VFX vs. Marvel έχει κάνει τον γύρο εδώ και λίγο καιρό. Και μια πρόσφατη αναφορά έδειξε πώς η Marvel δεν ενημέρωσε καν τα στούντιο για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Avengers: Endgame μέχρι να δημοσιοποιηθεί ήδη. Κάτι που προκάλεσε σοκ στο στούντιο που εργαζόταν για την ταινία, καθώς η ημερομηνία που δημοσιοποιήθηκε ήταν πολύ πιο κοντά από την προθεσμία με την οποία εργάζονταν.
Με τον αριθμό των ταινιών Θαύμα έχει ανακοινώσει από τότε Οι Εκδικητές κάθε χρόνο, δεν είναι μικρό κατόρθωμα αυτό που έχουν πετύχει τα στούντιο VFX που εργάζονται πίσω από κάθε ένα από αυτά τα θρίλερ υπερήρωων. Τώρα όχι μόνο ταινίες, αλλά ακόμη και τηλεοπτικές εκπομπές έχουν ενταχθεί στην επιδρομή, και αυτό είναι απλώς μια αύξηση του φόρτου εργασίας.
Η Marvel ξέχασε να ενημερώσει την ομάδα της VFX σχετικά με τις ανεπιτυχείς ημερομηνίες κυκλοφορίας
Μπορείτε να φανταστείτε να εργάζεστε σε ένα έργο έχοντας κατά νου μια προθεσμία που διαρκεί εβδομάδες μετά από εβδομάδες της εργασίας σας και στη συνέχεια ξαφνικά σας λένε ότι η υποβολή θα είναι πολύ νωρίτερα από ό,τι σας είπαν; Ο όγκος του φόρτου εργασίας που βαρύνει τους ώμους σας και το είδος του άγχους και του ψυχικού στρες που δημιουργεί είναι πέρα από κάθε φαντασία.
Μιλώντας για το περιστατικό όταν η Marvel ξέχασε να ενημερώσει την ομάδα της VFX ότι είχαν αυξήσει τις ημερομηνίες κυκλοφορίας κατά έναν ολόκληρο μήνα, ένας από τους καλλιτέχνες που εργάζονταν σε αυτό είπε:
«Το χειρότερο ήταν όταν Avengers: Infinity War και Τέλος παιχνιδιού έβγαιναν. Στην πραγματικότητα, αύξησαν αυτήν την κυκλοφορία κατά ένα μήνα, αλλά δεν μας το είχαν πει. Θυμάμαι ότι ήμουν στο πάτωμα με την ομάδα μου και ένας από τους καλλιτέχνες μου έρχεται και μου λέει: «Ε, το βλέπεις αυτό;» και μου δείχνει το άρθρο λέγοντας ότι η Marvel ανέβασε την ημερομηνία κυκλοφορίας για ένα μήνα». Συνέχισε περαιτέρω, «Έτσι, ανακαλύψαμε από ένα δελτίο τύπου ότι είχαμε έναν μήνα λιγότερο για να δουλέψουμε σε όλα αυτά τα πλάνα».
Διαβάστε επίσης: «Για αυτό το πρόσφατο Marvel CGI είναι τόσο αδύνατο;»
Αρχικά, όταν η Marvel ξεκίνησε τις δουλειές της και άρχισε να προσλαμβάνει στούντιο για τη δουλειά της στο CGI, ήταν σαν ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα για πολλούς καλλιτέχνες — να ασχοληθούν με υπερήρωες, σε ποιον δεν αρέσει αυτό; Αλλά όσο περνούσε ο καιρός και ο φόρτος εργασίας που συνέχιζε να αυξάνεται, δεν προκαλεί έκπληξη να βλέπεις ανθρώπους να βγαίνουν από την ξυλουργική, να παραπονιούνται για απίθανες συνθήκες εργασίας και μειώσεις μισθών.
Η μετατόπιση από τον ενθουσιασμό στο άγχος
Από το να είσαι ενθουσιασμένος για να δουλέψεις σε ένα έργο μέχρι να το φοβάσαι, εδώ έχει φτάσει. Όταν η Marvel ανακοίνωσε τα έργα της Φάσης 5 και 6 κατά τη διάρκεια του Comic-Con του Σαν Ντιέγκο του 2022, οι καλλιτέχνες VFX σε όλο τον κόσμο ακούγονταν να στενάζουν και μόνο και μόνο να σκεφτούν τον φόρτο εργασίας που τους έρχεται.
Με τόσα πολλά έργα σε εξέλιξη, όχι μόνο ντόπιοι αλλά και στούντιο από όλο τον κόσμο υποβάλλουν προσφορές για το ποιος θα εργάζεται σε κάθε έργο. Και ίσως αυτός ο πόλεμος προσφορών να είναι που οδηγεί σε τόση ένταση. Μέχρι να πάρει κάποιος τα έργα, μόλις και μετά βίας αναπνέει πάνω από την επιφάνεια. Επομένως, δεν είναι τόσο τραβηγμένο να υποθέσουμε πόσες υπερωρίες θα πρέπει να κάνουν οι καλλιτέχνες για να ολοκληρώσουν ένα έργο εντός του δεδομένου προϋπολογισμού, καθώς και χρόνου.
Πολλοί καλλιτέχνες που δούλεψαν με τη Marvel όλα αυτά τα χρόνια έχουν παραπονεθεί για το πόσο δύσκολο ήταν. Κάποιος μάλιστα το αποκάλεσε το χειρότερο από τα χειρότερα, δηλώνοντας: «Η [Marvel] είναι το χειρότερο παράδειγμα πολλών προβλημάτων στον κλάδο».
Γιατί μόνο η Marvel στους τίτλους;
Μπορεί να σου αρέσει επίσης: «Παίρνει SH*T πάρα πολύ»: Ο καλλιτέχνης του VFX συγκρίνει τον Zack Snyder με το Horrible Marvel Studios Workplace, λέει ότι είναι ο πιο ωραίος τύπος στο Χόλιγουντ
Το όνομα Marvel ήταν στους τίτλους των εφημερίδων εξαιτίας όλων αυτών, πιθανότατα επειδή η εταιρεία από μόνη της είναι ένας τόσο γίγαντας στο Χόλιγουντ. Και πάλι, ο αριθμός των ταινιών και των εκπομπών που παράγουν κάθε χρόνο δεν είναι μικρός άθλος. Οπότε οι άνθρωποι που πρέπει να τα δουλέψουν στα παρασκήνια δεν είναι μια μικρή ομάδα. Ένας καλλιτέχνης που πρόσφατα δούλεψε σε ένα έργο με τη Marvel είπε:
«Από την πρώτη μου μέρα στο έργο, μέχρι να παραδώσουμε τα πλάνα, δουλεύαμε υπερωρίες και Σαββατοκύριακα. Ήταν μόνο μήνες που κυριολεκτικά ήμουν καρφωμένος στο γραφείο μου», συνεχίζοντας με, «Ακόμα και μέχρι την τελευταία εβδομάδα περίπου δεν ήταν σίγουροι πώς ήθελαν να μοιάζει αυτό το γιγάντιο σετ. Κάναμε ακόμα concept art.'
Η Φάση 4 της Marvel έχει δεχτεί πολλή κριτική για άθλια δουλειά CGI και ο λόγος είναι πιθανώς ο όγκος της δουλειάς που βαρύνει αυτούς τους καλλιτέχνες VFX που αναμένεται να κάνουν τη δουλειά τους σε λιγότερο χρόνο και ακόμη λιγότερο προϋπολογισμό . Με τον τρόπο που πάνε τα πράγματα, κάποιος θα πρέπει να δώσει. Και μάλλον θα είναι τα μικρά στούντιο που κάνουν τη δουλειά στα παρασκήνια.
Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι μπορεί να υπάρξει κάποια ανάπαυλα όταν πρόκειται για αυτά τα έργα της Marvel. Επειδή όσο απολαμβάνουμε να παρακολουθούμε αυτές τις ταινίες και τις εκπομπές, τόσο επηρεάζουμε αυτούς τους καλλιτέχνες που είναι ίσως οι μεγαλύτεροι λόγοι που απολαμβάνουμε τόσο πολύ αυτά τα χαρακτηριστικά.
Η Marvel θα είναι η επόμενη κυκλοφορία Black Panther: Wakanda Forever στις 11 Νοεμβρίου 2022.
Πηγή: Κελάδημα