Προτιμώ να μην σας απογοητεύσω όλους: Ο ίδιος ο Hidetaka Miyazaki έχει πρόβλημα να νικήσει τα δικά του παιχνίδια, αποκάλυψε ότι εμπλέκεται πολύ 'τρίκξιμο δοντιών'
Ο Hidetaka Miyazaki ολοκλήρωσε ποτέ το Bloodborne; Λοιπόν, εδώ είναι η απάντησή σας.
ΠΕΡΙΛΗΨΗ
- Η FromSoftware αναπτύσσει παιχνίδια Soulsborne εδώ και πολύ καιρό.
- Μέχρι σήμερα, το Bloodborne είναι το πιο μοναδικό δημιούργημά τους από όλα.
- Αλλά φαίνεται ότι ο σκηνοθέτης όλων αυτών των παιχνιδιών Hidetaka Miyazaki δεν είναι τόσο καλός στο να τα παίζει ο ίδιος.
Hidetaka Miyazaki’sBloodborneθεωρείται από πολλούς οπαδούς της FromSoftware ως το αγαπημένο τους παιχνίδι όλων των εποχών. Η κριτική επιτροπή μπορεί να είναι ακόμα έξω σε αυτό, αλλά ένα πράγμα είναι σίγουρο: είναι ένα από τα κορυφαία παιχνίδια Soulslike εκεί έξω. Ούτε αυτό ούτε ο προγραμματιστής του χρειάζονται ούτως ή άλλως κάποια εισαγωγή. Ακόμη και εννέα χρόνια μετά την κυκλοφορία του,Bloodborneεξακολουθεί να παραμένει ένα από τα πιο καυτά θέματα συζήτησης για τους προγραμματιστές του.
Διαφήμιση
Για όσους δεν γνωρίζουν, αυτό ήταν ένα παιχνίδι που ανέπτυξε η FromSoftware παράλληλα με ένα στούντιο που ονομάζεται Japan Studio. Αυτό ήταν ένα στούντιο πρώτου μέρους της Sony και ως εκ τούτου,Bloodborneκυκλοφόρησε ως αποκλειστική έκδοση του PlayStation 4, αλλά ήταν μια μεγάλη επιτυχία. Οι θαυμαστές μπορεί να τα γνωρίζουν ήδη αυτά τα πράγματα, αλλά ένα πράγμα που μπορεί να μην γνωρίζουν είναι ότι ο σκηνοθέτης του, Hidetaka Miyazaki, το βρίσκει αρκετά δύσκολο να παίξει.
Ο Hidetaka Miyazaki αποκαλύπτει αν μπορεί να ολοκληρώσειBloodborne
Ένα ακόμα απόBloodborne
Για FromSoftware και Hidetaka Miyazaki,Bloodborneθα ήταν πάντα θέμα συζήτησης. μετά από όλα, ακόμη και μετά την ανάπτυξηΔαχτυλίδι πυρκαγιάς, το μεγαλύτερο παιχνίδι τους μέχρι σήμερα, παραμένει ως η μοναδική τους δημιουργία. Το σκηνικό του, το περιβάλλον του, τα αφεντικά του και οι ιστορίες του—όλα έχουν μια μοναδικότητα που δεν είδαμε ποτέ ξανά στο παιχνίδι τους.
Δεν υπάρχει πολύς χώρος για αυτό που κάνει η FromSoftware σε ένα περιβάλλον της βικτωριανής εποχής. Από την άλλη, δύσκολα κάνουν τα παιχνίδια τους ξεκάθαρα τρόμους. Έχουν κάποιες τρομακτικές σεκάνς, αλλά τίποτα έρχεται πραγματικά τόσο κοντά όσοBloodborne, για να είστε σίγουροι.
Το άλλο παιχνίδι που ξεχώρισε ανάμεσα σε όλο τον κατάλογο της FromSoftware ήτανDemon’s Souls.Ο πρωταρχικός λόγος για τον οποίο ήταν διαφορετικός ήταν το γεγονός ότι ήταν ο πρώτος τους τίτλος που μοιάζει με Souls στοΨυχέςσειρά. Ήταν τόσο ξεχωριστό για τους παίκτες που πήρε ακόμη και ένα απίστευτο remake για το PlayStation 5.
Η μοναδικότητά του έγκειται και στο γεγονός ότιDemon’s Soulsήταν βασικά ένα παιχνίδι κομμένο σε κομμάτια. Κάθε περιοχή σε αυτό το παιχνίδι επισκέφθηκε αλληλεπιδρώντας με ένα σωρό αψιδωτές πέτρες στο κέντρο του παιχνιδιού, το οποίο ονομάζεται Nexus. Από την άλλη πλευρά, τα επίπεδα και οι περιοχές σε άλλα παιχνίδια FromSoftware συνδέονται με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.
Διαφήμιση
Ένα ακόμα απόBloodborne
Ενώ ένα ή δύο παιχνίδια μπορεί να διαφέρουν από όλους τους άλλους τίτλους της FromSoftware, ένα πράγμα παραμένει το ίδιο μεταξύ όλων: είναι όλα σκληρά σαν καρφιά. Στην πραγματικότητα, φημίζονται για τη δυσκολία τους. Και αυτός είναι ο λόγος που κανείς δεν μπορεί παρά να αναρωτηθεί: Ο σκηνοθέτης της σειράς Hidetaka Miyazaki ολοκλήρωσε ποτέ αυτά τα παιχνίδια; Τα βρίσκει πολύ δύσκολα ή πολύ εύκολα;
Αυτη η ερωτηση απαντήθηκε σε συνέντευξη (μέσω της GamesRadar) από τον ίδιο τον θρύλο. Και ήταν αρκετά ταπεινός για τις δυνατότητές του. Αυτός απλά
Το πράσινο φως για τη συνέχεια είναι στα χέρια της Sony. Αλλά υπάρχουν πιθανότητες να το κάνουν οι οπαδοί δείτε ένα remake πολύ σύντομα , καθώς πολλές φήμες συνεχίζουν να επισημαίνουν αυτό το παιχνίδι σε τακτική βάση.