Οι 5 πιο αμφιλεγόμενες στιγμές στην ιστορία του Call of Duty
Call of Duty, το εξαιρετικά δημοφιλές franchise παιχνιδιών που δημοσιεύτηκε από την Activision, έχει τραβήξει τις καρδιές και την προσοχή εκατομμυρίων παικτών σε όλο τον κόσμο. Με περισσότερα από 400 εκατομμύρια αντίτυπα που έχουν πουληθεί και χωρίς σημάδια επιβράδυνσης, οι παίκτες από όλα τα δημογραφικά στοιχεία μπορούν να απολαύσουν το γρήγορο και ανταγωνιστικό στυλ παιχνιδιού, καθώς και τους εύκολους μηχανισμούς παραλαβής και τη συνεπή ιστορία και το παιχνίδι. Δεν είναι περίεργο γιατί οι άνθρωποι συνεχίζουν να επιστρέφουν σε αυτό.
Αλλά με κάθε μακροχρόνιο franchise gaming, σίγουρα θα υπάρχει κάποια διαμάχη γύρω από αυτό, και Call of Duty δεν είναι ξένος σε αυτόν τον κανόνα. Σε αυτό το άρθρο, θα βουτήξουμε στις πέντε πιο αμφιλεγόμενες στιγμές Call of Duty ιστορία και δώστε μερικές σε βάθος λεπτομέρειες σχετικά με το γιατί είναι τόσο αμφιλεγόμενο.
5. ‘Call of Duty ' Tweets σχετικά με μια ψεύτικη τρομοκρατική επίθεση στη Σιγκαπούρη
Σε μια διαγραμμένη πλέον σειρά Tweets για την προώθηση του Call of Duty: Black Ops III, το επίσημο Call of Duty Η σελίδα Twitter ανέβασε στο Twitter λεπτομέρειες μιας φανταστικής τρομοκρατικής επίθεσης με το όνομα 'Συγκεντρωτικό Τρέχον Συμβάν'.
Δεκαοκτώ παρόμοια tweets ακολούθησαν το πρώτο τις επόμενες δύο ώρες, λέγοντας τα τρία εκατομμύρια και πλέον ακόλουθοι Call of Duty’s Twitter σχετικά με λεπτομέρειες της ψεύτικης βομβιστικής επίθεσης, καθώς και «εντολές απαγόρευσης πτήσεων», οδοφράγματα, ταραχές, όχλους, ζώνες καραντίνας και κατάσταση στρατιωτικού νόμου που επιβάλλεται στη Σιγκαπούρη.
Βίντεο FandomwireΚατά τη διάρκεια αυτής της εκστρατείας, το Call of Duty Ο λογαριασμός Twitter άλλαξε το όνομα και την επωνυμία του σε 'Συγκεντρωτικά τρέχοντα συμβάντα' και 'Πού σας παρουσιάζουμε τα πραγματικά νέα'. Η μόνη ένδειξη ότι αυτό σχετίζεται με Call of Duty , ήταν ένα μόνο tweet πριν από αυτή την καταστροφική εκστρατεία δημοσίων σχέσεων που έγραφε « Αυτή ήταν μια ματιά στις μελλοντικές μυθοπλασίες του #BlackOps3.'
Η Activision επιβεβαιώνει ότι ούτε το Call of Duty: Modern Warfare 3 ούτε το Diablo 4 θα κυκλοφορήσουν σύντομα στο Xbox Game Pass
Οι αντιδράσεις σε αυτήν την αλυσίδα Tweet κυμαίνονταν από αηδία έως θλίψη, μέχρι τη νόμιμη ανησυχία για αυτήν την επίθεση. Πολλοί πιστεύουν το Call of Duty Ο λογαριασμός παραβιάστηκε και ορισμένοι εξέφρασαν ακόμη και τέτοια αποστροφή για αυτήν την εκστρατεία μάρκετινγκ που μποϊκοτάρουν το παιχνίδι.
Φυσικά, η Activision κυκλοφόρησε μια δήλωση και ζήτησε συγγνώμη για την ανησυχία που προκλήθηκε, αλλά αυτή η εκστρατεία δημοσίων σχέσεων εξακολουθεί να συζητείται μέχρι σήμερα για το τι δεν πρέπει να κάνετε όταν μάρκετινγκ παιχνιδιών.
4. Modern Warfare 3 'London Scene'
Modern Warfare 3 ήταν μακράν ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2011 και συνέχισε το σερί πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων του franchise ξεπερνώντας το όριο του 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων σε μόλις 16 ημέρες από την κυκλοφορία του τον Δεκέμβριο του 2011. Όμως, παρά τη μνημειώδη επιτυχία του, είχε πράγματι, σε πολλούς παίκτες, ο πιο αμφιλεγόμενος θάνατος σε όλη τη σειρά – ένα μικρό κορίτσι.
Η όγδοη αποστολή του Call of Duty Modern Warfare 3, με τίτλο «Davis Family Vacation», απεικονίζει την οικογένεια Davis, αποτελούμενη από τον κύριο και την κυρία Davis, και την κόρη τους Sarah, στο ταξίδι τους στο Big Ben. Η Σάρα, που κάνει διακοπές με την οικογένειά της, γεμίζει ενθουσιασμό και τρέχει προς ένα κοπάδι περιστεριών γελώντας.
Ξαφνικά, ένα φορτηγό σταματάει στη γωνία και δύο Ρώσοι πετούν έξω και τρέχουν να φύγουν. Λίγο μετά, το φορτηγό εκρήγνυται και σκοτώνει ολόκληρη την οικογένεια Ντέιβις, συμπεριλαμβανομένης της Σάρα. Αυτή η έκρηξη χρησιμεύει ως διάφραγμα, όπως έγινε μετά από μια σειρά χημικών επιθέσεων σε όλη την Ευρώπη, πυροδοτώντας το κύριο ακόμη του παιχνιδιού - τον Τρίτο Παγκόσμιο Πόλεμο.
Αυτή η σκηνή ήταν τόσο ανησυχητική, που είναι μια από τις λίγες αποστολές που μπορούν να παραβλεφθούν λόγω της φύσης της. Η σκηνή είναι αμφιλεγόμενη, καθώς δείχνει τον θάνατο ενός παιδιού. Ανεξάρτητα από το θέμα ενός παιχνιδιού, η προβολή του θανάτου ενός παιδιού, ειδικά ενός αθώου στις διακοπές, θα προκαλεί πάντα αντιδράσεις από την κοινότητα, ειδικά επειδή πλήττει τόσο κοντά στο σπίτι σε θύματα πολέμου.
3. Η ναζιστική λογοκρισία στο Call of Duty: WW2
Call of Duty: World War 2 , άλλαξε το παιχνίδι στο franchise, καθώς ήταν το πρώτο παιχνίδι από το 2008, που έλαβε χώρα στον 2ο Παγκόσμιο Πόλεμο. Παρά τον ενθουσιασμό για τη νέα κατεύθυνση του franchise και το νέο σκηνικό, πολλοί άνθρωποι έμειναν με δυσπιστία για το γεγονός ότι Activision λογοκριμένες σβάστικες και πολλές άλλες ιστορικές ακρίβειες του Β' Παγκοσμίου Πολέμου.
Η απόφαση να μην συμπεριληφθεί η σβάστικα, το κύριο σύμβολο των Ναζί, απλώς έμεινε έξω στο multiplayer του παιχνιδιού. Τώρα, αυτό φαίνεται σαν μια πλήρης λογοκρισία της ιστορίας, αλλά όπως αποδεικνύεται, βαριοπούλα, το στούντιο που αναπτύχθηκε από κοινού Call of Duty: World War 2 , στην πραγματικότητα περπατά σε μια γραμμή όταν πρόκειται για κάτι τέτοιο.
Βαριοπούλα ο συνιδρυτής Michael Condrey, κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης με Forbes Ο συγγραφέας Erik Kain είπε:
Το Call of Duty θα έχει Full Parity σε όλες τις πλατφόρμες κατά την εκκίνησηΈχουμε παλέψει με το θέμα της ναζιστικής εικονογραφίας, συμπεριλαμβανομένης της σβάστικας, καθ' όλη τη διάρκεια της ανάπτυξης. Υπάρχουν, φυσικά, πολιτιστικά όρια που πιστεύαμε ότι έπρεπε να σεβαστούμε και θέλαμε επίσης να είμαστε αυθεντικοί στην προσέγγισή μας στο σχεδιασμό παιχνιδιών. Είναι μια καλή ισορροπία του να μην δοξάζετε τον συμβολισμό, ενώ επίσης δεν αγνοείτε ή αποφεύγετε αυτή τη σκοτεινή στιγμή στην ανθρώπινη ιστορία. Υπάρχει σίγουρα μια γραμμή που είμαστε πολύ συνειδητοποιημένοι να μην περάσουμε, τιμώντας παράλληλα τη θυσία εκείνων που αγωνίστηκαν για να απωθήσουν τον κόσμο από το χείλος της τυραννίας. Εν ολίγοις, δεν είναι κάτι που το παίρνουμε ελαφρά .»
Ωστόσο, κατά τη διάρκεια της εκστρατείας, αποφασίστηκε να συμπεριληφθούν τα ναζιστικά σύμβολα, για να είμαστε ιστορικά ακριβείς και να πούμε την ιστορία αυτή Βαριοπούλα ήθελε να πει. Οι περισσότερες χώρες εξακολουθούσαν να έχουν τη σβάστικα και τις ναζιστικές εικόνες, εκτός από τη Γερμανία, όπου υπάρχουν αυστηροί νόμοι λογοκρισίας κατά της εμφάνισης οτιδήποτε απεικονίζει μια σβάστικα και το παιχνίδι λογοκρίθηκε ανάλογα.
Αυτό ήταν αμφιλεγόμενο, καθώς πολλοί παίκτες πίστευαν ότι ήταν ένας τρόπος να λογοκρίνουν την ιστορία και τη φρικτή κυριαρχία που είχαν οι Ναζί στην Ευρώπη.
2. Η δολοφονία του Φιντέλ Κάστρο
Ο Φιντέλ Κάστρο, δικτάτορας της Κούβας και στόχος δολοφονικής απόπειρας από τις ΗΠΑ, ήταν μισητό πρόσωπο από πολλούς τόσο στην Κούβα όσο και στις Ηνωμένες Πολιτείες, λόγω της αδίστακτης ιδεολογίας του και της σιδερογροθιάς του που είχε πάνω από τον λαό της Κούβας. Πριν από το θάνατό του το 2016, είχε μια τελευταία εμφάνιση, τη δεκαετία του 2010 Call of Duty: Black Ops.
Η αποστολή, με τίτλο «Επιχείρηση 40», δείχνει τους Μέισον, Γουντς και Μπάουμαν να επιχειρούν να δολοφονήσουν τον Φίντελ Κάστρο. Ο Μέισον τον σκοτώνει με επιτυχία, για να αποκαλυφθεί αργότερα ότι σκότωσαν ένα διπλό σώμα.
Την επόμενη μέρα μετά την έναρξή του, το κρατικό Cubadebate της Κούβας το χαρακτήρισε «διστρεβλωτό» κομμάτι της αμερικανικής προπαγάνδας και χτύπησε την Ουάσιγκτον για τις πολυάριθμες αποτυχίες της να δολοφονήσει τον δικτάτορα. Κάθε φορά που ένας ηγέτης, ακόμη και ένας δικτάτορας όπως ο Φιντέλ Κάστρο, αποδειχθεί ότι δολοφονείται, θα προκαλέσει φυσικά διαμάχη, επομένως δεν είναι περίεργο που αυτή η συγκεκριμένη αποστολή προκάλεσε τόσο έντονη συζήτηση.
1. Η αποστολή ‘No Russian’
Ίσως η πιο διάσημη και αμφιλεγόμενη αποστολή Call of Duty ιστορία, η αποστολή «No Russian», το τέταρτο επίπεδο Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, εξακολουθεί να συζητιέται μέχρι σήμερα, λόγω της γραφικής φύσης και του θέματος που παρουσιάζεται.
Σε αυτό το επίπεδο, ο παίκτης συμμετέχει σε μαζικό πυροβολισμό σε ρωσικό αεροδρόμιο. Περιστρεφόταν γύρω από το Army Ranger PFC. Ο Τζόζεφ Άλεν, εργαζόμενος ως μυστικός περιουσιακός της CIA, προσπαθώντας να κερδίσει την εμπιστοσύνη του Ρώσου τρομοκράτη Βλαντιμίρ Μαράοφ. Ακριβώς όπως το προαναφερθέν 'Davis Family Vacation', ο παίκτης έχει την επιλογή να παραλείψει αυτήν την αποστολή όλοι μαζί, χωρίς τιμωρία στον παίκτη εάν το αποφασίσει.
Λόγω της γραφικής φύσης του ίδιου του επιπέδου, ορισμένες διεθνείς εκδόσεις του παιχνιδιού λογοκρίθηκαν. Η Activision αφαίρεσε ολόκληρη τη σκηνή από τη ρωσική έκδοση του παιχνιδιού, στην Ιαπωνία και τη Γερμανία, το επίπεδο επεξεργάστηκε έτσι ώστε ο παίκτης έλαβε ένα παιχνίδι πάνω από την οθόνη εάν σκότωνε κάποιον και οι μη λογοκριμένες εκδόσεις του παιχνιδιού έλαβαν βαθμολογία M από το ESRB στη Βόρεια Αμερική και πιστοποιητικό 18 από το BBFC στο Ηνωμένο Βασίλειο.
Αλλά γιατί αυτό είναι τόσο αμφιλεγόμενο σε ένα franchise βιντεοπαιχνιδιών που αφορά τον θάνατο και τον πόλεμο; Λοιπόν, η απάντηση είναι πολύ απλή - έριξε τον παίκτη ως τρομοκράτη και έκανε τον εν λόγω παίκτη να σκοτώσει αθώους περαστικούς. Αυτό είναι βασικά. Αν μπορεί να ειπωθεί ένα πράγμα Call of Duty, είναι ότι συνήθως ο παίκτης δεν είναι στο πλευρό του τρομοκράτη, γεγονός που κάνει αυτό το επίπεδο την πιο αμφιλεγόμενη στιγμή στο Call of Duty ιστορία . Προσθέστε δολοφονικούς περαστικούς σε ένα περιβάλλον όπως ένα αεροδρόμιο, ένα περιβάλλον όπου οι τρομοκρατικές δραστηριότητες λαμβάνονται πολύ σοβαρά υπόψη, έχετε πράγματι μια αμφιλεγόμενη αποστολή στα χέρια σας.
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη Facebook , Κελάδημα , Ίνσταγκραμ , και YouTube.
Ήταν αυτό χρήσιμο; Ευχαριστούμε για την ανταπόκριση σας!