«Θα ονομαζόταν…»: Η Bethesda Boss αποκαλύπτει την αρχική ιδέα του διαστημικού RPG Pitch That Became Starfield
Starfield είναι έτοιμο να κυκλοφορήσει παγκοσμίως σε 5 ημέρες, ενώ όσοι προπαρήγγειλαν την Premium Edition ή την Constellation Edition του παιχνιδιού μπορούν να ξεκινήσουν να παίζουν το παιχνίδι από σήμερα, 1η Σεπτεμβρίου. Το παιχνίδι θεωρείται το αριστούργημα της Bethesda και είναι ένα αρκετά τεράστιο παιχνίδι τόσο μεταφορικά όσο και κυριολεκτικά, καθώς οι παίκτες θα μπορούν να εξερευνήσουν τον ατελείωτο κόσμο στο παιχνίδι που απαιτεί επίσης μια τεράστια προδιαγραφή για ομαλή απόδοση. Πριν από την κυκλοφορία, ο Διευθυντής του Παιχνιδιού Τοντ Χάουαρντ έχει γράψει μια εσωτερική επιστολή που απευθύνεται σε ολόκληρη την ομάδα πίσω από το έπος της Bethesda.
Το παιχνίδι έχει βγει ζωντανά σε πολλές περιοχές ήδη με όσους πληρούν τις προϋποθέσεις για πρώιμη πρόσβαση να έχουν ήδη ξεκινήσει το παιχνίδι και σε άλλες λίγες ώρες, θα πρέπει να κυκλοφορήσει και παγκοσμίως. Καθώς το παιχνίδι μεταδίδεται ζωντανά για πρώιμη πρόσβαση σήμερα, ο Howard μοιράστηκε επίσης πώς είχε αποκαλύψει τα σχέδιά του για έναν νέο τίτλο από την Bethesda στον Robert Altman, τον εκλιπόντα CEO της ZeniMax.
Διαβάστε επίσης: 'Holy sh*t this is beautiful': Starfield Constellation Box είναι ό,τι ονειρεύτηκαν ποτέ οι θαυμαστές του gaming
Starfield Early Access Goes Live, First Impressions Promise Γυαλισμένο παιχνίδι
Starfield έχει βγει Live για όσους έχουν πρώιμη πρόσβαση και οι πρώτες εντυπώσεις έχουν καταρρίψει όλη την αρνητικότητα γύρω από το παιχνίδι, καθώς το παιχνίδι φαίνεται «σούπερ γυαλισμένο». Ένας από τους παίκτες μοιράστηκε τις πρώτες του εντυπώσεις αφού έπαιξε το παιχνίδι στο Series S:
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
Όπως φαίνεται παραπάνω, το παιχνίδι φαίνεται να τρέχει χωρίς αξιοσημείωτα σφάλματα ή δυσλειτουργίες, καθώς μοιάζει με ένα παιχνίδι που αποστέλλεται ως τελικό προϊόν, κάτι που δεν μοιάζει με μια έκδοση της Bethesda. Starfield είναι κλειδωμένη στα 30 fps στις δύο κονσόλες, τη Σειρά X που φτάνει σε ανάλυση 4Κ και τη Σειρά S που φτάνει τη μέγιστη ανάλυση 2Κ. Starfield απέκτησε την πρώτη του εμφάνιση πέρυσι απογοητεύοντας τους παίκτες με τα οπτικά στοιχεία να φαίνονται μάλλον φτωχά, γεγονός που οδήγησε το παιχνίδι να προωθηθεί περαιτέρω κατά ένα χρόνο. Τα γραφικά στο πρώτο επίσημο τρέιλερ και όλες οι αναλαμπές που παρουσιάστηκαν τον περασμένο μήνα στην Gamescom επαίνεσαν από την κοινότητα του gaming ως πολύ πιο ευκρινή και καθαρά.
Σε άλλες 5 ημέρες, στις 6 Σεπτεμβρίου, οι υπόλοιποι παίκτες που έχουν προπαραγγείλει το παιχνίδι θα ξεκινήσουν την περιπέτειά τους. Θα πρέπει να βγαίνουν όλο και περισσότερες κριτικές μόλις όλοι αποκτήσουν μια πρακτική εμπειρία.
Σχετίζεται με: 'Θα υπάρχουν mods': Οι προγραμματιστές του 'Starfield' ανακοινώνουν μια είδηση που περίμεναν οι χρήστες του Xbox
Η επιστολή του Todd Howard προς την εσωτερική ομάδα αποκαλύπτει το Pitch του Howard για το Starfield στον Late CEO της Zenimax
Ο Τοντ Χάουαρντ απευθύνθηκε στην ομάδα του με ένα ωφέλιμο γράμμα κοιτάζοντας πίσω τη στιγμή που παρουσίασε το παιχνίδι στον τότε Διευθύνοντα Σύμβουλο της ZeniMax Media της μητρικής εταιρείας Bethesda, τον αείμνηστο Robert Altman. Ο Χάουαρντ θυμήθηκε πώς ο Άλτμαν έμεινε ανήσυχος όταν έθεσε την ιδέα για έναν ολοκαίνουργιο τίτλο από τα Bethesda Game Studios που βασίζεται στο διάστημα, αλλά όχι άλλον Fallout ή Skyrim παιχνίδι. Ο Χάουαρντ ανέφερε ότι τα ακριβή του λόγια ήταν: «Θα εξερευνούσατε τον γαλαξία με τρόπους που μόνο τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να κάνουν. Και θα λεγόταν - Starfield .», στο οποίο ο Άλτμαν είχε απαντήσει λέγοντας ότι ακουγόταν φανταστικό.
Ο Χάουαρντ θυμήθηκε πώς το στούντιο δούλευε επίσης σε πολλά άλλα Παιχνίδια σαν να δουλεύεις Elder Scrolls: Skyrim, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout 76 , και Skyrim VR , κάνοντας το μονοπάτι προς Starfield όχι τόσο άμεσο και εύκολο όσο θα ήθελε. Η Bethesda έπρεπε επίσης να αντιμετωπίσει τις προκλήσεις κατά τη διάρκεια της πανδημίας και τον θάνατο του Robert Altman, ο οποίος πίστευε σταθερά στην ομάδα ανεξάρτητα από τις συνθήκες.
Διαβάστε επίσης: 'Δεν ήταν ένα χάος όπως όλοι προέβλεπαν': Αφού έπαιξαν το 'Starfield', οι θαυμαστές υπερασπίζονται την επένδυση 200 εκατομμυρίων δολαρίων της Bethesda από σκληρή κριτική
Ο Todd Howard ανέφερε επίσης την ακλόνητη υποστήριξη του Xbox Head, Phil Spencer
Ο Χάουαρντ αναγνώρισε επίσης την ακλόνητη υποστήριξη που έδειξε ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, από τότε που η Bethesda έγινε μέλος των Xbox Game Studios. Ο Χάουαρντ ανέφερε ότι η συνεργασία με το Xbox τους επέτρεψε να «ανθίσουν και να ευημερήσουν» και ότι δεν μπορούσε να φανταστεί καλύτερο μέρος για να δημιουργήσει παιχνίδια.
Ο Howard ολοκλήρωσε ευχαριστώντας τους παίκτες στους οποίους πέρασε τώρα το παιχνίδι και ανέφερε ότι οι παίκτες θα αρχίσουν να λαμβάνουν το παιχνίδι με Early Access την 1η Σεπτεμβρίου, με ιδιαίτερες ευχαριστίες στους παίκτες στη Νέα Ζηλανδία που μπορούν να αρχίσουν να απολαμβάνουν το παιχνίδι ακόμη νωρίτερα, δεδομένου ζώνη ώρας.
Πηγή: AFKGaming