Το αφεντικό The Last of Us Craig Mazin δεν ήταν ευχαριστημένο με το Bloater Suit: «Έχεις έναν τύπο με γιγάντιο λαστιχένιο κοστούμι»
Με μια εκπληκτική πρώτη σεζόν, Ο τελευταίος από εμάς κέρδισε τις καρδιές των θαυμαστών και των κριτικών με το 96% στο Rotten Tomatoes και το 8,9/10 στο IMDb να συμφωνεί. Η επιτυχία της σειράς τροφοδοτείται από την περίπλοκη ιστορία και την εξαιρετική υποκριτική από τα ταλέντα των showrunner, Neil Druckmann και Craig Mazin.
Οι δυο τους αφιέρωσαν το χρόνο και το ταλέντο τους για να δημιουργήσουν μαγεία από το βιντεοπαιχνίδι, και για να το κάνουν, συνεργάζονται πολύ στενά με την ομάδα κινουμένων σχεδίων τους και την ομάδα VFX, συμπεριλαμβανομένων των Simon Jung και Dennis Yoo που χρειάστηκε να αφιερώσουν εξαντλητικές ώρες για να δημιουργήσουν κάτι για τον Craig Mazin που ήταν δυσαρεστημένος με τη σκηνή Bloater στην παράσταση.
The Last Of Us and Bloaters
*ΣΠΟΙΛΕΡ ΜΠΡΟΣΤΑ*
Η ρύθμιση του Ο τελευταίος από εμάς έχει τον Τζόελ( Πήτερ Πασκάλ ) ένας ανόητος βαρύς μεσήλικας, δεμένος με τη μοίρα ενός ορφανού έφηβου κοριτσιού που ονομάζεται Ellie ( Μπέλα Ράμσεϊ ). Οι δυο τους βαδίζουν κατά μήκος του μονοπατιού ενός μετα-αποκαλυπτικού κόσμου βαριά μολυσμένου από ζόμπι που ονομάζονται Cordyceps. Γνωστά και ως «μολυσμένα» υπάρχουν σε πολλά σχήματα και μεγέθη, με έναν στόχο, να πολλαπλασιαστούν. Ένας Bloater το θηρίο που έχει μολυνθεί μπορεί να βγάλει πολλά θύματα ταυτόχρονα και, περισσότερο από τη διάδοση της μόλυνσης, αυτός ο Brobdingnagian είναι διαβόητος επειδή παίζει με ανθρώπινα κεφάλια, άκρα και οτιδήποτε υπάρχει στο δρόμο του.
Διαβάστε επίσης: Εξήγησε το The Last of Us Infected – Από τους Clickers έως τους Bloaters Ποιος είναι ο πιο θανατηφόρος από όλους;
Craig Mazin, The Bloater Suit και VFX.
Όσον αφορά τις ανατροπές της πλοκής, τη δράση και τα μολυσμένα, στο 5ο επεισόδιο της σειράς Endure and Survive, Κρεγκ Μαζίν και Νιλ Ντράκμαν αποφάσισε να αποκαλύψει ένα Bloater μέσα σε μια ορδή. Για να δημιουργήσουν ένα τέτοιο «θέαμα», ο Simon Jung και ο Dennis Yoo έπρεπε να εργαστούν σχολαστικά σε συνδυασμό με τις περιπλοκές του Mazin για να παντρευτούν το VFX, τα στηρίγματα και τα κοστούμια. Σε μια συνέντευξη με το Collider, μοιράζονται το στυλ δουλειάς τους και αποτίουν φόρο τιμής στα προσθετικά στοιχεία που χρησιμοποίησαν με τη λήψη κίνησης για να κρατήσουν τα πράγματα ρεαλιστικά:
«Βασίζουμε τα πάντα στην καταγραφή κίνησης. Παρόλο που μπορεί να μην έχουμε τραβήξει πράγματα στο πλατό ή σε μια συγκεκριμένη λήψη, επαναλαμβάνουμε και προσπαθούμε να έχουμε μια βάση κίνησης και μετά κάνουμε βασικό καρέ από πάνω. Έτσι, έχουμε κινούμενα σχέδια πάνω από αυτήν την καταγραφή κίνησης.'
'Αυτός ήταν προσθετικός. Αρχικά ήταν ένας τύπος με κοστούμι. Και επειδή οι διαστάσεις του, όπως και οι αναλογίες του, δεν ήταν πολύ σωστές, ήταν λίγο… Παρόλο που ήταν πολύ ψηλός τύπος, ένιωθε λίγο κοντός για αυτούς τους τύπους. Έτσι, τον κάναμε λίγο ψηλότερο».
Διαβάστε επίσης: Οι «Νευρολογικές Διαταραχές» που εμπνεύστηκαν τους ήχους του κλικ του τελευταίου μας: «Θα έπρεπε να αισθάνεται πιο ζωώδες και λιγότερο ανθρώπινο»
Στο 5ο επεισόδιο, ο Bloater ήταν αρχικά ένας δίκαιος άντρας με κοστούμι και δεν ταίριαζε πολύ στην οθόνη, κάνοντάς τον να δείχνει πιο «κοντός» από τα άλλα ζόμπι. Ο Mazin δεν ήταν ευχαριστημένος με αυτό, έτσι οι δυο τους έπρεπε να ενσωματώσουν οπτικά στοιχεία από το παιχνίδι για να δημιουργήσουν το Bloater συνδυάζοντας ειδικά εφέ και λήψη κίνησης με το κοστούμι.
«[…] Ένα από τα μεγάλα πράγματα με τα οποία ο Craig [Mazin] δεν ήταν ευχαριστημένος με το κοστούμι ήταν ο τρόπος που κινούνταν. Και είναι λογικό. Έχετε έναν τύπο με ένα γιγάντιο λαστιχένιο κοστούμι, θα είναι αστείο. Και έτσι, ένα από τα πράγματα που κάναμε ήταν να προσπαθήσουμε να αναζητήσουμε αυτήν την παράσταση και το κάναμε μέσω της σύλληψης κίνησης».
Μετά από στενή συνεργασία με τον Mazin και πολλές δοκιμές και λάθη, ο Yoo και ο Jung βρήκαν έναν τρόπο να κάνουν τα πράγματα να λειτουργήσουν για τους Bloater με τη βοήθεια όλων των στοιχείων παραγωγής όπως ο κασκαντέρ, τα προσθετικά και η τεχνολογία.
«Είχαμε μια σειρά από διαφορετικούς τύπους κινήσεων βασισμένων σε συγκεκριμένα πλάνα και δείχναμε στον Κρεγκ και εκείνος διάλεγε ποια πράγματα του άρεσαν. Και μετά από εκεί, θα μπορούσαμε να χτίσουμε πάνω από αυτό. Και ναι, ήταν πολύ ενδιαφέρον πώς προσπαθούμε να τον κάνουμε [Bloater] να μετακινηθεί[…]»
[...] Και έτσι απλά θα προσπαθούσαμε να βρούμε πλάνα παιχνιδιού με αυτόν τον τρόπο και να τα συνδυάσουμε όλα μαζί με έναν τρόπο που να μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε ως αναφορά και στη συνέχεια να ζωντανέψουμε το δικό μας φουσκωτό με βάση τα πράγματα που άρεσε στον Κρεγκ με αυτούς τους τύπους παραστάσεων τύπου κολάζ που μόλις φτιάξαμε μαζί»
Μετά από όλες τις προσπάθειες από τους Mazin, Druckmann, Yoo και Jung, οι θαυμαστές και οι κριτικοί ενθουσιάστηκαν από τη σκηνή στο επεισόδιο και αποδείχτηκε τεράστια επιτυχία. Από 12 Μαρτίου Last Of Us, 1η σεζόν έχει ολοκληρωθεί και οι θαυμαστές μπορούν να περιμένουν να δουν πολύ περισσότερες οπτικές απολαύσεις στη σεζόν 2, η οποία πρόκειται να ξεκινήσει τα γυρίσματα μέχρι το τέλος του 2023 και να κυκλοφορήσει στα τέλη του 2024 ή στις αρχές του 2025.
Το The Last of Us είναι διαθέσιμο για ροή στο HBO Max.
Πηγή: Επιταχυντής