«Δεν υπάρχει τρόπος να το κάνουμε αυτό!»: Συγκρατημένο από την τεχνολογία της εποχής, το Original Dark Souls Vision του Hidetaka Miyazaki ακούγεται εντυπωσιακά παρόμοιο με το μοναδικό σημείο πώλησης του Lords of the Fallen
Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης μεταξύ του Hidetaka Miyazaki και ενός ιαπωνικού podcast γνωστό ως Παιχνίδι No Shokutaku , που έλαβε χώρα όταν το πρώτο Σκοτεινές ψυχές Το παιχνίδι κυκλοφόρησε πρόσφατα, υπήρξε μια συζήτηση για ορισμένα γεγονότα που προορίζονταν να πραγματοποιηθούν στο αρχικό παιχνίδι, αλλά δυστυχώς δεν έγινε η αποκοπή.
Διαφήμιση
Ένα από αυτά τα γεγονότα θα ήταν μάλλον παρόμοιο με Άρχοντες των Πεσόντων του κύριου μηχανικού, που ήταν η δυνατότητα μεταφοράς μεταξύ δύο διαφορετικών τοποθεσιών. Δυστυχώς, αυτός ο μηχανικός δεν έκανε την εμφάνισή του Σκοτεινές ψυχές επειδή η τεχνολογία δεν ήταν αρκετά ισχυρή εκείνη την εποχή, αλλά τελικά το περιεχόμενο έκανε την εμφάνισή του, απλώς όχι με τον τρόπο που σκόπευαν οι προγραμματιστές.
Σύμφωνα με τον Hidetaka Miyazaki, το Dusk of Oolacile θα ήταν ένα γεγονός πριν προγραμματιστεί ως DLC
Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης μεταξύ του Hidetaka Miyazaki και Παιχνίδι No Shokutaku , ορισμένοι χαρακτήρες και τοποθεσίες συζητήθηκαν σε σχέση με το παιχνίδι και ένας από τους χαρακτήρες που προέκυψε ήταν μια γυναίκα γνωστή ως Dusk.
Διαφήμιση
Αυτός ο χαρακτήρας τη στιγμή της κυκλοφορίας ήταν μάλλον μυστηριώδης, καθώς μπορούσαν να βρεθούν μόνο σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία αφού νικούσαν ένα κρυστάλλινο golem. Πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, ωστόσο, υποτίθεται ότι είχε μια εντελώς διαφορετική ιστορία, καθώς οι παίκτες αρχικά επρόκειτο να συναντήσουν γεγονότα σε όλο τον κόσμο που θα τους έστελναν σε έναν άλλο κόσμο.
ΠΡΟΤΕΙΝΕΤΑΙ'Θα ήταν ψέμα αν έλεγα ότι δεν έχω καμία ανησυχία': Πραγματικός λόγος Ο Hidetaka Miyazaki Won't Make Dark Souls 4 θα σε κάνει να τον σεβαστείς ακόμα περισσότερο
Αφού ο παίκτης μεταφερθεί σε αυτόν τον άλλο κόσμο που είναι γνωστός ως Oolacile, του ανατίθεται στη συνέχεια να σώσει το Dusk μέσα στο βασίλειο. Δυστυχώς, αυτό το σύνολο αποστολών τελικά κονσερβοποιήθηκε, καθώς Ο Hidetaka Miyazaki ένιωσε ότι δεν υπήρχε δυνατός τρόπος ότι η τεχνολογία εκείνη την εποχή μπορούσε να συμβαδίσει με το ίδιο το γεγονός.
Τελικά, αυτά τα γεγονότα θα μετατραπούν στο δικό τους DLC καθώς οι παίκτες θα μπορούσαν τελικά να εξερευνήσουν το Oolacile και να αναλάβουν τους διαφορετικούς χαρακτήρες που είχαν αρχικά προγραμματιστεί για τα γεγονότα που θα πραγματοποιούνταν σε όλο το παλιό δάσος.
ΔιαφήμισηΟι παίκτες μπορεί να έχουν χάσει μερικές από τις καλύτερες Side Quests στην ιστορία του Dark Souls
Σύμφωνα με τον Hidetaka Miyazaki, τα σχέδια να έχουν ειδικές εκδηλώσεις που θα πραγματοποιούνται καθ' όλη τη διάρκεια Σκοτεινές ψυχές θα παρείχε στους παίκτες μια ακόμη μεγαλύτερη και καλύτερη εμπειρία από ό,τι όταν κυκλοφόρησε τελικά το παιχνίδι.
'Πρέπει να συνεχίσουμε να δημιουργούμε ποιοτικά παιχνίδια': Ο Hidetaka Miyazaki έκλεισε την πόρτα στο Dark Souls πριν από 4 εννέα χρόνια
Μαζί με αυτά τα γεγονότα, θα υπήρχαν επίσης κάποιες βελτιώσεις στις διάφορες τοποθεσίες σε όλο τον κόσμο Σκοτεινές ψυχές που θα είχαν χρησιμοποιηθεί ως τοποθεσίες εκδηλώσεων για να εξερευνήσουν οι παίκτες καθώς προσπαθούσαν να σώσουν το Dusk.
Δυστυχώς, αυτό δεν έγινε ποτέ, αλλά οι παίκτες έλαβαν ένα DLC, το οποίο τελικά τους πήγε στο Oolacile, καθώς τελικά είχαν την ευκαιρία να σώσουν το Dusk, αλλά όχι τόσο σε βάθος όσο σκεφτόταν ο Hidetaka Miyazaki όταν ξεκινούσε το παιχνίδι. αναπτηγμένος.
ΔιαφήμισηΤι πιστεύετε για την έλλειψη γεγονότων που αλλάζουν τον κόσμο στο Dark Souls; Θα απολαμβάνατε το παγκόσμιο συμβάν στο παιχνίδι ή θα ήταν καλύτερα να περιμένετε για το DLC; Πείτε μας στα σχόλια τι πιστεύετε!
Παρακαλώ ενεργοποιήστε την JavaScript για να δείτε το σχόλια που υποστηρίζονται από Disqus.