Σχεδόν δέκα χρόνια μετά και η μεγαλύτερη ελπίδα του Hidetaka Miyazaki για το Bloodborne εξακολουθεί να ηχεί αληθινή
Οι λάτρεις του gaming γενικά ερωτεύτηκαν σιγά σιγά το Σκοτεινές ψυχές έπος, αλλά δεν ήταν μόνο αυτό. αυτό το παιχνίδι δημιούργησε το δικό του υποείδος, το Soulslike. Η πλειονότητα αυτών των τίτλων σκηνοθετήθηκε από τον ταλαντούχο Hidetaka Miyazaki, έναν σκηνοθέτη που η From Software έχει κάνει απόλυτη επιτυχία σε παιχνίδια όπως Δαχτυλίδι πυρκαγιάς που πούλησε περισσότερες από 20 εκατομμύρια μονάδες.
Διαφήμιση
Σε πρόσφατη συνέντευξή του, μίλησε για έναν ακόμη θρυλικό τίτλο που σκηνοθέτησε, Bloodborne . Το παιχνίδι είναι έτοιμο να γίνει δέκα ετών.
Ο Hidetaka Miyazaki μίλησε για όλα τα πράγματα που κάνουν το Bloodborne τόσο καλό πριν από εννέα χρόνια
Ένας από τους πιο σημαντικούς σκηνοθέτες παιχνιδιών των δύο τελευταίων δεκαετιών είναι, χωρίς αμφιβολία, ο Hidetaka Miyazaki. Αυτός ο σκηνοθέτης έκανε το Σκοτεινές ψυχές παιχνίδια, γεννώντας ένα νέο είδος υπο-είδους που είναι ένα από τα πιο δημοφιλή στα τρέχοντα παιχνίδια. Άλλα παιχνίδια που ακολούθησαν Σκοτεινές ψυχές ή ενδιάμεσα τελειοποίησαν σχεδόν τέλεια όλες αυτές τις μηχανικές, τίτλοι όπως Δαχτυλίδι πυρκαγιάς , Axe: Shadows Die Twice , και φυσικά, Bloodborne . Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με την GamesRadar , ο Miyazaki μίλησε για την κληρονομιά του Bloodborne .
Διαφήμιση ΠΡΟΤΕΙΝΕΤΑΙ
«Δεν υπάρχει τρόπος να το κάνουμε αυτό!»: Συγκρατημένο από την τεχνολογία της εποχής, το Original Dark Souls Vision του Hidetaka Miyazaki ακούγεται εντυπωσιακά παρόμοιο με το μοναδικό σημείο πώλησης του Lords of the Fallen
Μιγιαζάκι ανέφερε πολλά πράγματα που Bloodborne είχε, όπως το σκηνικό ή ποιες ήταν οι εμπνεύσεις για την τέχνη του παιχνιδιού. Μίλησε ακόμη και για τη διαφορά μεταξύ της ανάπτυξης στο PS3 και του PS4. Όταν ρωτήθηκε για τις σκέψεις του για τη μελλοντική κληρονομιά του Bloodborne , απάντησε, «Για να είμαι ειλικρινής, όλα καταλήγουν στη διασκέδαση. Ανεξάρτητα από το είδος της κληρονομιάς ή της φήμης που αφήνει αυτός ο τίτλος μια δεκαετία αργότερα, αν οι παίκτες διασκέδαζαν παίζοντας τον, θα ήμουν περισσότερο από ικανοποιημένος».
Η κληρονομιά του Bloodborne που λατρεύουν πραγματικά οι θαυμαστές είναι ότι το παιχνίδι έφτασε στο PC
Ο Miyazaki πάντα μιλούσε για τον απώτερο στόχο του ότι οι παίκτες διασκεδάζουν πραγματικά και μπορούν να ξεπεράσουν την απογοήτευση της δυσκολίας και να διασκεδάσουν ακόμα περισσότερο για να ξεπεράσουν ένα αφεντικό ή ένα επίπεδο. Είναι πραγματικά ευγνώμων για την υποδοχή των οπαδών των παιχνιδιών του. Του αρέσει πολύ να κάνει παιχνίδια και θα συνεχίσει να το κάνει τα επόμενα χρόνια. Bloodborne ήταν το μόνο αποκλειστικό παιχνίδι που κυκλοφόρησε η From Software για το PS4.
ΠΡΟΤΕΙΝΕΤΑΙ
'The Dung Pie is toxic...': Ο Hidetaka Miyazaki του Elden Ring έχει μυαλό όπως κανένας άλλος σκηνοθέτης παιχνιδιού μετά την εξήγηση της ανόητης αλλά αποτελεσματικής στρατηγικής Dark Souls
Αυτή τη στιγμή, η Hidetaka Miyazaki και η From Software εργάζονται στο Δαχτυλίδι πυρκαγιάς DLC, Shadow of the Erdtree . Ο Miyazaki ισχυρίζεται ότι αυτή θα είναι η μεγαλύτερη επέκταση του στούντιο μέχρι σήμερα. Αυτό το περιεχόμενο θα είναι διαθέσιμο στις 21 Ιουνίου για PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X και PC. Το βασικό παιχνίδι Elden Ring θα χρειαστεί για να παίξετε το DLC.
ΔιαφήμισηΠοιες είναι οι σκέψεις σας για το Bloodborne Κληρονομιά? Έχετε παίξει αυτό το αποκλειστικό PS4;
Παρακαλώ ενεργοποιήστε την JavaScript για να δείτε το σχόλια που υποστηρίζονται από Disqus.